Reglas de competición de League of Legends del cibercafé Yuehua
1. Los participantes deben depurar sus máquinas con anticipación e iniciar sesión en su cuenta de depuración 10 minutos antes del juego.
3. Desde la ronda preliminar hasta la final, cada equipo podrá cambiar como máximo un jugador;
Los concursantes sólo podrán elegir uno de la competición por equipos y de la competición mixta.
5. Todos los juegos son 5v5. Modalidad sala: Modalidad convocatoria;
6. En principio, la competición se decidirá por eliminatoria y audición, y los cuatro finalistas serán BO3. El número de equipos participantes está sujeto a la disposición del árbitro en el lugar;
7. El resultado del juego lo determina el sistema
8. organizará a los capitanes de equipo de ambos lados para adivinar el juego y decidir el campamento de juego (azul/púrpura);
9. Los equipos que no actúen dentro de los 3 minutos posteriores a que el árbitro emita la orden se considerarán despedidos;
10 Desde el inicio de la suspensión del juego hasta el final del juego, nadie podrá hacerlo. salir artificialmente del juego, y cualquier infracción se considerará que se ha rendido;
11 Siempre que se considere que un jugador del equipo se ha rendido, todo el equipo será descalificado;
12. Si el jugador se desconecta dentro de los 10 minutos posteriores al inicio del juego (no de forma artificial), no podrá participar durante 5 minutos. Vuelva a conectarse exitosamente y el juego se reiniciará. Durante la revancha, ambas partes deben elegir la misma alineación y habilidades de invocador que antes de la revancha (una vez que el jugador se desconecta, debe llamar inmediatamente al representante y volver a conectarse bajo la supervisión del representante).
13 Qué hacer durante el juego: En caso de emergencia, se debe contactar al árbitro inmediatamente. El árbitro ejecutará un penalti y los jugadores deberán obedecerlo completamente.
14. Si la máquina de algún equipo tiene un problema durante el juego, notifique al árbitro inmediatamente, y el árbitro tomará una decisión en función de la situación actual.
15 Si hay motivos personales (como retrasos, motivos físicos, etc.) durante el juego, se considerará perdido.
16. Los concursantes deben cooperar con el trabajo del supervisor durante la competición y no deben interferir. Si violan las reglas, se considerarán perdidos.
17. Después de registrarse exitosamente, los concursantes deben descargar el servidor del juego entre 10 y 2 días de anticipación. Se considerará que aquellos que no descarguen el servidor del juego el día de la competición se han dado por vencidos.
18. No habrá lenguaje insultante en la competición. Ya sea un enemigo o un compañero de equipo, una vez reportado, el equipo o persona será descalificado.
Verbo (abreviatura de verbo) Premios del Concurso:
Sistema de Equipo:
Premio del Campeonato. . . .
Premio Subcampeón. . . .
Premio al tercer puesto. . . .