Warhammer Total War II: Análisis de las armas de la facción Larkath y las líneas personales de los Señores
Warhammer Total War II: Las armas de la facción Larkath y el análisis de la línea personal del Señor
Es oscuro En cuanto a los brazos estelares de los elfos, primero debemos hablar de sus otros dos parientes de los elfos, Gao Jing y Mu Jing. La característica de las tropas de alto nivel de alta precisión es que lo más destacado se concentra en unas pocas tropas de tamaño mediano. Entre ellas, los objetivos indiscutibles son Feng Ke y Long Xing. Otros jugadores de peso pesado ligeramente controvertidos incluyen a Meizi, Long Wangye y Ao. Feng (sin contar Mist). Bo Jing es aún más extremo, casi hasta el punto en que todos son una gran estrella. La ventaja de la alta intensidad de tropas es que es fácil comenzar y desplegar tropas, pero también trae un problema, es decir, en la etapa posterior, es de alta precisión o de despliegue único. O te gusta la esencia de madera, cualquier combinación estúpida está bien, pero le falta combinación y profundidad. En este momento, se revelan las ventajas de Dark Elf. A diferencia de sus dos parientes, la Esencia Oscura en realidad no tiene verdaderos brazos estelares (la Hidra sólo puede controlar la división automática). Todas las unidades de alto nivel tienen problemas de un tipo u otro y ciertamente tienen ventajas únicas. Expliquemos uno por uno. Aunque la Guardia Negra tiene un buen rendimiento, su dureza es preocupante y los ladrones mueren rápidamente; el Verdugo puede usar el bono de logro para matar al Gran Maestro de la Espada, pero es una infantería débil, la Hidra puede comer desde la distancia y escupir fuego; pero desafortunadamente es impaciente en el combate cuerpo a cuerpo; el daño de explosión de largo alcance de Meidu Sha es alto, pero el alcance es bajo, y a ella también le gusta moverse con miel. En cuanto al dragón negro, nació para ser aplastado por el dragón estelar; El dragón ha sido derribado por CA muchas veces y ya no es valiente. Finalmente, está la sombra, que tiene una gran potencia de largo alcance y también puede sacar una espada grande, pero la munición se consume rápidamente. La facción en su conjunto carece de una excelente línea de resistencia única; en cuanto al monstruo marino y el lagarto frío, ambos son tropas de alcantarillado, con el mantenimiento de guerreros superiores, pero no tienen la fuerza de los guerreros superiores.
Entonces, en comparación con el despliegue sin sentido, Dark Souls requiere que los jugadores piensen más en cómo combinar sus fuerzas para lograr una mayor fuerza. Un muy buen ejemplo aquí es utilizar las tropas existentes para diseñar una línea con suficiente fuerza. Como se mencionó anteriormente, aunque la hidra puede comer desde larga distancia, tiene miedo de ser cortada. El guardia negro no es malo peleando, pero tiene miedo de ser golpeado. Creo que el inteligente Lin Xi ya ha pensado en una solución, que es combinar la Hidra y la Guardia Negra y dejarles hacer lo que hacen bien. De la misma manera, el tanque Disaster Walker es bueno disparando bestias gigantes y el Medusa es bueno luchando contra la infantería. Si quieres combinar excelentes a distancia, también puedes combinarlos. En resumen, aunque el combate singular y el entrenamiento secreto de soldados de élite pueden ser los mejores entre los tres, es esta aparente desventaja la que puede estimular el pensamiento de todos, probar más combinaciones y prestar más atención a la moderación en el campo de batalla. Para los jugadores a los que les gustan los desafíos, el autor cree que los elfos oscuros son en realidad los elfos más interesantes.
Por último, antes de hablar de lacasse, permítanme hablar un poco de esta actualización. Otros amigos han publicado registros específicos muchas veces. Basta con mirar sus publicaciones para descubrirlo. Para resumir brevemente, después de esta actualización, varios señores han prestado más atención a unidades únicas con sus propias características de facción. Por ejemplo, Octopus Face Party tiene una súper bonificación para los piratas, que puede extender en gran medida el período fuerte de los piratas a mediano plazo. La adaptación de la vieja bruja a Killing Tower también puede ayudarla a entrar más rápido en la etapa fuerte. En general, esta mejora compensa hasta cierto punto su anterior falta de fuerza y también hace que las leyendas de varios elfos oscuros sean más distintivas y más adecuadas para el fondo. Esta actualización de CA vale la pena.
Volviendo a Larkas, Larkas es el maestro Pokémon más famoso entre los elfos oscuros. Además de ser un experto en domesticar a sus propios dragones e hidras negros, Larkas se ha convertido en un enigma que caza varios animales salvajes o gigantes por todo el mundo. En el juego, esto es más evidente en el establo único de los rakkathitas. Se entiende que el llamado corral significa el pozo de cadáveres global, pero la reposición del corral no puede ser tan simple como los vampiros zombis amontonando el pozo de cadáveres. Larkas necesita luchar contra las otras facciones del mundo. Diferentes facciones recompensarán a diferentes monstruos en Larkas. Por ejemplo, si luchas contra Norsca, obtendrás lobos y mamuts, y si luchas contra elfos, obtendrás dragones negros. Por supuesto, Corral no quiere captarlo todo. Además del espíritu oscuro en sí, solo puede atrapar bestias de otras sectas. Por ejemplo, Mammoth solo puede capturar la versión salvaje pero no puede capturar la versión de guerra ni siquiera la versión del santuario. En la etapa inicial, el mayor uso de los corrales es para las tropas aerotransportadas. Después de todo, no tomó mucho tiempo reclutar a Coral. Debido a que los monstruos de otras sectas no pueden obtener la bonificación de la línea roja, las tropas de alto nivel que se pueden usar en la etapa posterior son aquellos monstruos de la familia oscura, como los dragones negros y las hidras. Sin embargo, tienen esta característica de poder. Estar en el aire en cualquier momento ya es muy bueno.
Echemos un vistazo a las habilidades de otras facciones de Lacasse. El robo en la carretera no consume energía. En esta actualización, el costo de movimiento del robo en la carretera se incrementó de -50% a solo -25%, alentando a esta facción a robar más. Después de que Larkath elimine la pena física por robo, el robo en las carreteras se convertirá en un estado estratégico muy común para las facciones de Larkath. Finalmente, como dueño de un bebé, el mantenimiento de Beast -10% es naturalmente muy necesario. En términos del nivel de habilidad del señor, la defensa de la bestia +8 y el tiempo de reclutamiento -1 son los elementos básicos para satisfacer la carta principal del bebé.
Como maestro Pokémon, Larkas es naturalmente un entrenador de alto rango y un gran perdedor. Sin embargo, como el domador de bestias legendario más famoso, los atributos de Larkas son sorprendentemente bajos. El arma con 55 de ataque, 50 de defensa y 400 de defensa es más baja que la del popular domador de bestias, y su efectividad en el combate es realmente insoportable. Afortunadamente, Lacasse tiene muchas monturas.
Además del carro de desastres que se puede montar como el rostro popular, Lacasse también puede elegir entre mantícora y dragón negro exclusivo. Además, esta actualización parece haber agregado una habilidad de azotar a Lacasse y a la cara de todos, lo que puede permitirle al gigante ganar un 24% de velocidad, un 50% de armas y un 18% de carga, lo cual es muy poderoso. Además, Larkas también tiene la Mirada del Maestro de las Bestias con su propia habilidad, que puede aumentar la moral de la bestia en 16 y aliviar la locura. Serpiente Cobarde es buena.
La primera habilidad en la línea personal, Banshee +5, perforación de armadura, reducción de mantenimiento. Además, el +25 % se utiliza para el bloqueo de carreteras y el saqueo de la posguerra. Esta habilidad es muy interesante de diseñar. Hablemos primero de la parte del alma en pena. Como todos sabemos, Banshee puede considerarse una unidad de alcantarillado en Warhammer Sewers. A excepción del propietario que vino con la apertura, esta unidad nunca ha contratado a nadie. Con esta habilidad, Banshee se convierte en una versión mejorada de Freebat. Teniendo en cuenta que las banshees siempre son las más fáciles de obtener en el corral, se pueden sacar directamente para llenar la cuadrícula cuando la economía de Lacasse está apretada. En cuanto a los ingresos por saqueo, con la habilidad de la facción, los ingresos serán mayores; el segundo, ubicado en reclutamiento local +5% reclutamiento enemigo -10% orden -8, es básicamente inútil, porque la computadora nunca teme a los rebeldes excepto a los rebeldes. para el reclutamiento; tercero, la hidra y el monstruo marino tienen ataque +8 e intercambian habilidades. El monstruo marino gana aliento y la hidra gana el aura de corrupción. Esta habilidad también es muy interesante. No diré mucho sobre la Hidra, pero los brazos centrales no se pueden fortalecer demasiado. En cuanto al monstruo marino, su intensidad aumentó mucho después de respirar. El único inconveniente es que respira demasiado y su funcionamiento es un poco caro. Cuarto, después de la guerra, el número de cautivos aumenta en un 25% y aumenta la probabilidad de cosechar en el corral. Estos dos elementos son muy poderosos, y el otro es que la balista y el caminante del desastre han recibido munición de desaceleración; quinto, emboscada + 25% Además de fortalecer a la familia de los lagartos fríos, la emboscada es una cuestión de opinión. En cuanto a la ventaja de los lagartos fríos, en mi humilde opinión, ¿no sería genial jugar con Lacath Hydra, Sea Monster, Medusa y Black Dragon? Si quieres jugar a Cold Lizard, también puedes jugar a Marus. El último, Dragón Negro +10% de armas, nivel de reclutamiento de monstruos +3 y todos los monstruos obtienen logros de matanza, sin mencionar, increíbles. Además, dado que el último punto de habilidad en la línea personal solo requiere tres prefijos, los jugadores que quieran ahorrar puntos pueden considerar renunciar a una de estas dos habilidades, como suministro o emboscada.
Además, la última habilidad del delantero cercano de Lacasse es reemplazada por Beast Slave Master. Después de encenderlo, otorga +25% de arma y 16 de defensa, lo cual no está mal. La última habilidad en la línea roja es reemplazada por Iron Will, que puede reducir la moral del gigante enemigo 8. Además, la habilidad activa de mirar fijamente al maestro de las bestias se actualizará a un rango pasivo. Hay dos artefactos. La primera es la armadura de bestia +15 que viene con la apertura. El 25% del CD también es pasiva. Los monstruos que aparecen dentro de los 30 metros tienen +10 de defensa y 11 de protección especial. Es una habilidad muy interesante, tengo muchas ganas de ver Pokémon. Otro artefacto es el Látigo del Dolor, que otorga +10% de movimiento y 12% de ataque con arma 8 veces. El ataque genera miedo. También hay una habilidad activa que sólo puede ser utilizada por no señores y oficiales. Reduce la defensa en 24 y elimina su doble miedo. Es bastante interesante y se ajusta a las habilidades establecidas. En resumen, como señor flc, el diseño de Lacasse es muy concienzudo. Ya sea diseño de facción o diseño personal, es bastante interesante y coherente con el entorno. Es una leyenda que vale la pena probar.