¿Cuáles son los famosos juegos de ajedrez chinos en la antigua mi país?
"La reunión de las siete estrellas", "La lombriz de tierra somete al dragón", "Caballos salvajes jugando en el campo" y "Mil millas solas" son conocidos como los cuatro famosos juegos de ajedrez chinos antiguos. muchas partituras de ajedrez antiguas, como "Zhaixiang Opera Score", "Xinwu Canbian" y "Yuan Shenhai Kuoxiang Chess Score". . Para facilitar la memoria, suele resumirse en dos frases: "Siete estrellas se reúnen para someter al dragón, y el caballo salvaje viaja solo durante miles de kilómetros". Debido a su diseño exquisito y atractivo, ha sido muy popular entre la gente durante mucho tiempo. Ha sido cuidadosamente estudiado por generaciones de ajedrecistas y ha introducido otros nuevos con ricos cambios. Estos cuatro finales tienen técnicas profundas y cambios complejos. No es sólo el diseño más típico de Jianghu, sino también un material clásico para aprender habilidades de ajedrez. Desempeña un papel importante en la mejora del nivel real del ajedrez y no puede subestimarse. ⒈Seven Stars Gathering "Seven Stars Gathering" es uno de los cuatro juegos de ajedrez famosos que se han difundido ampliamente entre la gente desde la dinastía Qing. Casi todos los registros de ajedrez famosos publicados en la dinastía Qing incluyen este juego, pero los nombres de los juegos son ligeramente diferentes. : Entre ellos, "Zhuxiangzhai Xiangxi Opera", "Pu Li" pasó a llamarse "Seven Stars Gongdou", "Xinwu Canbian" se tituló "Seven Stars Celebrate Together" y "Abyss Deep and Sea Broad" se llamó "Seven Stars Yaocai" porque En esta situación, los rojos y negros tienen siete piezas de ajedrez en cada lado, por lo que el nombre del juego está vívidamente representado por "siete estrellas". A primera vista, el lado rojo parece tener posibilidades de ganar y el "recién nacido". "Becerro" frente al puesto de ajedrez a menudo está ansioso por ganar. , cayó por error en la trampa de la persona que organizó el juego, por lo que los artistas de Jianghu a menudo usaban este juego como arma mágica para ganarse la vida. En 1916, el ajedrez danés El entusiasta Charles Kliene (traducido como Ge Linrui en "El libro completo del ajedrez chino") vino a China. Sentí que este juego era impredecible y fascinante, así que traduje más de 300 versiones positivas y negativas de este juego al inglés con referencia a. El método de notación del ajedrez y lo publicó en Shanghai, extendiendo así la influencia de este juego a Occidente. La influencia de este excelente trabajo de arreglo "Encuentro de las Siete Estrellas" en el país y en el extranjero fue tal que cuando mi país celebró la Internacional de Ajedrez de China. Por primera vez en el torneo por invitación, también se nombró a la copa "Seven Star Cup". La composición original del juego utilizaba arreglos anticuados, con muchas repeticiones, los lectores a menudo sienten que se vuelve complicado al leer la partitura. Para mantener el estilo de la partitura original y facilitar la lectura a los lectores, primero se clasifica y enumera la partitura original de "Gathering of Seven Stars", y una nueva versión de "Gathering of Seven Stars" se organizará de manera más racional. El autor de la partitura original compara los dos carros con dragones en el mar y describe los tres peones como lentos, la débil lombriz de tierra. Debido a la situación específica, las dos torres fueron retenidas por los dos peones extraños y no. Las negras pudieron, afortunadamente, cambiar la posición del otro peón y cambiar con flexibilidad la posición del caballo y el elefante, y la batalla concluyó. Este es un empate entre hombres débiles. La lombriz de tierra somete al dragón. ¡Qué metáfora más vívida! "La lombriz de tierra somete al dragón" en "Zhuxiang Zhaixiang Opera Book" tiene el mismo nombre que este juego. ⒊ Ye Ye Cao Tian Este juego es un juego antiguo famoso a gran escala. es tan famoso como "La reunión de las siete estrellas", "La lombriz vence al dragón" y "Caminando solo", y también se le conoce como la disposición de los cuatro ríos y lagos principales. Sus cambios son muy complejos y profundos porque es. Un ejemplo típico de dos carros y dos peones. El final tiene un gran valor práctico, por lo que muchos jugadores estudian este juego. El resultado original es que el rojo empata primero, pero después de investigar, se cree que no importa cómo cambie este juego, siempre. Cuando el negro realiza el movimiento oficial, la conclusión debería ser que el rojo gana primero. Cuando se incluyó el tercer episodio de "Chinese Chess Score" en este juego, la interpretación correcta fue que el rojo gana primero y el negro gana. Según la puntuación original, ambos lados de rojo y negro eliminaron un peón de lado (peón), y el movimiento estaba destinado a ser rojo primero. Es largo y variado, lo que lo hace aún más emocionante y profundo. Sin embargo, el único inconveniente es que. De acuerdo con las reglas actuales del ajedrez, el rojo primero y el negro aún deberían ganar. Había un artículo de Li Jinfeng en la columna "Discusión sobre ajedrez" del número 12 de Guangzhou "Xiangqi". El diagrama es inconsistente con las reglas actuales del ajedrez, por lo que es difícil para la mayoría de los lectores aceptarlo. Por lo tanto, deberíamos encontrar otro diagrama revisado publicado en la edición de prueba de 1983 de "Beijing Xiangqi". Además, también puede crear otro. Interprete y cambie la imagen para cumplir con la intención de planificación del juego original de Hong Xianhe. La posición final de ajedrez de A Thousand Miles Alone es una torre que lucha contra tres peones. "Xin Wu Can Pian" se titula "Single Gun Zhao Yun" con su bicicleta avanzando y retrocediendo vertical y horizontalmente. Otra característica de este juego es que durante el enfrentamiento entre los dos bandos, los carros, los caballos, los soldados (peones), los generales (mariscales), los soldados (oficiales) y los elefantes (fotógrafos) pueden hacer todo lo posible para dar pleno juego a sus respectivas capacidades de combate ofensivas y defensivas, es decir, "los generales, los soldados y los elefantes son suaves pero fuertes, y los carros, los caballos y los soldados no se olvidan de defenderse al atacar". Es un buen material para estudiar soluciones y pausas (espera) en el final.