¿Cómo jugar al Go?
En el proceso de jugar al ajedrez, ambos bandos utilizan técnicas como comer, agarrar, hacer y sellar territorio hasta el final. El llamado final significa que la propiedad de cada intersección en el tablero de ajedrez ha sido completamente determinada.
La forma correcta de mover Go es sujetar la pieza de ajedrez con las puntas de los dedos índice y medio y colocar con precisión la pieza de ajedrez en la intersección del tablero. Algunos jugadores de ajedrez aficionados están acostumbrados a sujetar las piezas de ajedrez con el pulgar y el índice. Esto es muy incorrecto y no puede ser elegante.
¿Cómo calcular el resultado tras la final? ¿Cómo juzgar quién gana y quién pierde? En pocas palabras, el resultado en Go se puede resumir de la siguiente manera: quien rodee el área más grande es el ganador; quien rodee el área más grande es el perdedor.
Hay 361 intersecciones en el tablero de ajedrez y el resultado de una partida está determinado por el número de intersecciones ocupadas por ambos lados. Para ser más precisos, está determinado por el tamaño del área ocupada por ambas partes. Una intersección es una sub, y se toman 180 medias subs como número de reducción en cada lado. El que supera este número es un ganador y el que es menor que este número es un perdedor.
En el juego de Go, las piezas permanecen alineadas en el tablero para sobrevivir. Si quieres aprender a comer, primero debes entender el Qi. "Ajedrez" es uno de los términos básicos de Go, que se refiere al punto de intersección vacío en el tablero de ajedrez que está muy cerca de la pieza de ajedrez.
Bajo la premisa de conocer el espíritu de las piezas de ajedrez, se puede aprender a "comer".
Como término de Go, "piscina" también puede denominarse "escalera". En el juego real, un grupo rodea estrechamente una o más piezas de ajedrez del otro lado, de modo que toda su suerte queda bloqueada (es decir, todas sus intersecciones adyacentes están ocupadas), y luego las piezas de ajedrez inanimadas se retiran del tablero. , que se llama "comer".
Las piezas de ajedrez sin "Qi" no tienen vida y no se les permite existir en el tablero de ajedrez. Una vez que las piezas del tablero de ajedrez estén sin aire, se pueden sacar.
1. Qi: uno de los términos del Go. Se refiere al punto de intersección vacío en el tablero de ajedrez que está muy cerca de la pieza de ajedrez.
2. Comer: uno de los términos del Go.
También se le puede llamar “levantar el tablero de ajedrez”. En el juego real, un grupo rodea estrechamente una o más piezas de ajedrez del otro lado, de modo que se agote toda su suerte, y luego retira las piezas de ajedrez inanimadas del tablero, lo que se denomina "tomar el tablero".
Las piezas de ajedrez sólo se pueden levantar si no hay aire.
En tercer lugar, "pelea", cuando una parte del juego rodea una o más piezas de ajedrez del oponente hasta que se quedan sin aliento, si el oponente las ignora, las piezas de ajedrez rodeadas se pueden sacar con la siguiente. moverse. Se llama "pelear".
Existe una diferencia esencial entre “golpear” y “comer”. La línea de "lucha" está delante de la línea de "captura", que es el primer paso para capturar las piezas del oponente. "Golpear" hace que a la pieza del oponente solo le quede un aliento, mientras que "comer" hace que la pieza del oponente pierda cero suerte y luego la elimine.
Las reglas de Go estipulan que algunos lugares no se pueden jugar, y la terminología de Go también se denomina "puntos prohibidos". Entonces, ¿dónde no está permitido "Xia Zi"? Debido a las diferentes reglas, este tema es más complicado y también está relacionado con el tema del agarre de materiales. Hay mucho que explorar. Como principiante, sólo necesitas entender qué no hacer.
Cualquier lugar donde se vayan a colocar piezas de ajedrez y no haya vida a su alrededor de modo que no se pueda capturar al hijo del oponente se llama "lugar prohibido". En cierto sentido, el lugar donde no tiene sentido pero sufre se llama "punto prohibido".
Sabemos que el "qi" de una pieza de ajedrez es la condición para la supervivencia de una pieza de ajedrez en el tablero. Mientras haya energía, no se puede levantar una pieza de ajedrez. Si una pieza de ajedrez tiene dos "ojos", puede sobrevivir y desarrollarse en el tablero para siempre, y todas las piezas de ajedrez que pertenecen a esta pieza de ajedrez serán tratadas como "niños vivos". Por tanto, el arte del Go implica una batalla de vida o muerte.
¿Qué es "ojo"? "Ojo" es uno de los términos de Go, también conocido como "ojo sólido" y "ojo completo". Se refiere a una o más intersecciones vacías rodeadas por múltiples piezas de ajedrez.
Una pieza de ajedrez compuesta por varias piezas de ajedrez conectadas entre sí, si tiene dos ojos, puede denominarse "pieza de ajedrez viviente". Una "pieza de ajedrez viviente" nunca puede moverse.
A veces, el "ojo" de una pieza de ajedrez es muy grande. Simplemente coloque un hijo en algún lugar del "ojo grande" para convertir la pieza de ajedrez en dos ojos. Incluso si se ignora, no hay peligro para la vida.
En el ajedrez en vivo, existe una situación especial llamada “doble vivo”, también llamado “**vivo” y “vivo público”. Las piezas de ajedrez rodeadas por ambos lados no tienen ojos, lo que forma una situación en la que no se matan entre sí. Ambos bandos son ajedrez en vivo, lo que se denomina "doble en vivo".
En Go, hay dos tipos de piezas de ajedrez en el tablero: ajedrez vivo y ajedrez muerto. En la lección anterior, hablamos de ajedrez en vivo. Ahora hablemos del ajedrez muerto.
El llamado ajedrez muerto significa que las piezas de ajedrez de un lado del juego están rodeadas por las piezas de ajedrez del otro lado, y las piezas de ajedrez rodeadas no tienen dos ojos vivos. En otras palabras, cualquier pieza del tablero de ajedrez será eliminada por el oponente tarde o temprano. Este es el llamado ajedrez muerto.
Las piezas de ajedrez muertas en el juego pueden ser eliminadas o no. El ganador se calcula después de que las piezas de ajedrez muertas finalmente se retiran del tablero. La pieza muerta en el tablero se mueve primero o último, dependiendo de la situación. Si las piezas de ajedrez asediadas del oponente no se eliminan, lo que amenazará la supervivencia del oponente o hará que las piezas de ajedrez asediadas del oponente escapen, entonces las piezas de ajedrez muertas del oponente deben eliminarse; de lo contrario, se pueden eliminar al final.
Los términos de Go son
La sala de ponche del jefe
Vuela a la ciudad para colgar y pellizcar
Soporte de espina de tigre de Hengkong
Conexión de subida de presión de contacto posterior
Par de topes de tracción paralelos superiores
Extrusión, desmontaje y sellado
Puntos clave
Específicos para usted Puedes ir al sitio web de Go, hay mucha información allí, pero la clave es practicar tú mismo y, naturalmente, volverás después de jugar algunos juegos.