Compartimos ideas y recomendaciones para construir un mazo para Monster Hunter Rise.
El auge de la estrategia de ensamblaje del mazo de Monster Hunter
Originalmente, las demostraciones de habilidades de reemplazo del mazo eran todas de salud completa, por lo que ya no necesito envidiar a otros por tener GP. Luego descubrí que no podía usarlo instantáneamente cuando jugaba Invincible Water Hammer, y sentí que solo tenía el 80% del tiempo para sostener el arma en mi mano, ya sea en el tercer almacenamiento o en el camino hacia el tercer almacenamiento. . El golpe de ariete se ha convertido casi en una herramienta para evitar los gritos, y hasta ahora no se ha utilizado pocas veces (de hecho, a veces funciona de maravilla). El tiempo de GP es bastante flojo y no es fácil quejarse si cambias a una acción de ataque completamente desconocida, pero si puedes cambiar la habilidad de error a un CD de 10 segundos y agregar un súper jonrón después de que el error tenga éxito, todo se volverá más interesante.
El reemplazo de los martillos amarillo y azul es bastante poderoso y el fuerte Xu Li no será interrumpido. Se siente bastante amigable con los martillos nuevos (en todo caso). Después de cortar la torta de arroz, amplifica el impacto y el estrés del día desaparece en el momento en que el martillo golpea el suelo.
Montaje
De hecho, no hay nada interesante que ver, pero hay un guardia de piedra débil de nivel 2. Después de entrar al patio, el panel es 241. p>Se siente como si el equipo actual estuviera destrozado. No hay muchas opciones. Antes de este conjunto, tenía dos conjuntos de equipos de uso común, a saber:
El Martillo de Dragón
Básicamente, el status quo de la mayoría de las armas, con una comprensión total y un súper corazón de nivel completo como núcleo, la característica débil de segundo nivel y el súper corazón de tercer nivel se componen de la cabeza y el pecho del lobo del trueno y la falda del león dorado, y luego el último conjunto de características débiles se compone de la piedra protectora que generalmente elige la mano del dragón; Después de todo, es bueno tener un agujero de ataque de nivel 2. Cabe señalar que los 45 paneles de Xunlong Hammer deben apilarse para ver a través del primer nivel y hacer coincidir las características débiles con 100, pero de hecho la diferencia; no es tan grande. La reunión en la imagen de arriba abandonó directamente la reunión completa para el ataque de nivel 7, por supuesto, si se puede proporcionar una mejor protección de las piedras, todavía hay muchos lugares que se pueden reemplazar y no hay nada de qué hablar;
Martillo del León Dorado (u otro martillo triturador de huesos verde y Marutori Hammer)
La idea principal es un panel puro con habilidades con armas contundentes como núcleo, liberando las habilidades del súper corazón. El león dorado (o pterosaurio) limitado de dos piezas no se apilará al máximo. El panel de ataque general tiene una ventaja abrumadora contra las aves rapaces, y debido a que la posición de la cintura y los pies y el arma en sí están liberados, no hay necesidad de preocuparse por el desbordamiento del corazón (de qué estás hablando), puedes usar directamente el salvaje. barbilla, cintura de dragón y patas de hierro fundido, pero la cabeza y el pecho siguen siendo Lazy. Aquí hay ataques de nivel 4 y escudos de travertino de nivel 2 que se pueden acumular hasta alcanzar ataques de nivel completo. En comparación con la idea anterior, el panel del campo de entrenamiento puede tener más de 70 ataques. Desafortunadamente, carece de algunas bonificaciones de daño de Zhixin y Chaoxin, y no hay ninguna bonificación de daño de White Slash of Velociraptor. En la misma situación de golpear un punto débil, si entendemos la situación completamente basándonos en la probabilidad, el resultado debería ser que el daño será un poco peor que la idea anterior (pero, de hecho, no lo he probado si el bono de arma contundente reforzado por White Dragon se muestra directamente en el panel o se agrega al daño (por lo que el resultado del cálculo es solo una referencia aproximada), pero la ventaja de este conjunto es que la frecuencia de afilado se reducirá considerablemente. Después de todo, en comparación con el martillo rapaz que necesita mantener el corte blanco, el arma de corte verde es demasiado larga. En segundo lugar, también puede proporcionar un alto número de ataque al atacar puntos débiles. Después de todo, no tengo una supermente. Si no me concentro en mis debilidades, todavía tengo una ventaja sobre Xunlong, pretendiendo tener una mente de primera clase. Si el monstruo es fuerte, puede causar 10 daños más. Finalmente, desde la perspectiva de la protección de piedras, las habilidades con armas contundentes son mejores. En la actualidad, he cepillado dos piedras romas de tercer nivel con agujeros de tercer nivel. Es una pena que Xiao Chao no tenga cuentas en su corazón. Si se puede colocar protección de piedra contundente de nivel tres, la posición del delantero del dragón se puede liberar para otros equipos, como el dragón de fuego, de modo que pueda haber un ataque de nivel seis sin golpear cuentas. ¿No es hermoso?
Acerca de Meatball Hammer
Ataque 260, barra amarilla, comprensión -30, una existencia muy misteriosa, no hay ninguna mejora del dragón blanco relacionada con las armas contundentes, pero tiene tres efectos especiales ( especies de dragones, morada aérea, que viven en el agua). Sin contar el trueno, tiene 40 atributos más que el Martillo del León Dorado, y sacrifica 15 para saberlo. Si quieres entrar al campo de entrenamiento, simplemente vuela a 300. El panel estaba eufórico, también porque era simplemente un hackeo amarillo.
La desventaja es, naturalmente, que Huang Zhan no tiene ninguna corrección de daño, y cuando te enfrentas a cosas extrañas con una espada, perderás los métodos de salida, como hacer pasteles de arroz y revertir el plato de home, pero si solo usas ataques cargados, es equivalente a no blandir la espada en absoluto; además, el problema es que un león dorado es 1 en tres hoyos, mientras que una bola es 1 en tres hoyos. La actual versión 1 tiene poco impacto. Si hay cuentas con características supercéntricas o débiles en el futuro, definitivamente no serán de 1 hoyo. Aunque se puede omitir una cuenta roma, todas se devuelven aquí. El sentimiento general es muy romántico, pero no tengo el coraje de intentarlo (rascándome la cabeza), tal vez sea inesperadamente fuerte.
Otras habilidades
Para muchas personas, la resistencia al impacto es una habilidad importante. Si quieres luchar contra mucha gente, básicamente tienes que llevártelas contigo. Generalmente el nivel 1 es suficiente. Si hay un gángster entre tus amigos que puede jugar súper solución, se apilará en el nivel 3 (aunque no sé si derribará a sus compañeros de equipo ahora). Como arma huérfana, el mazo tiene una experiencia realmente pobre para muchas personas y no es suficiente para perseguir monstruos todos los días. Es fácil ponerse duro y verse obligado a vencer por Tai Dao Xia.
El antisueño es una habilidad práctica en la actualidad, con 1 agujero y materiales sencillos. Es realmente bueno prevenir la muerte súbita si siempre te golpean.
Habilidad KO: Esta es una habilidad sutil. Como arma que prefiere usarse sola, el KO de un martillo sigue siendo muy útil para la caza en solitario. La razón por la que esta habilidad no está acumulada es porque no hay equipo adecuado ni espacio en la red para ella en esta etapa. En esta etapa, Chao Xin está básicamente atado al equipo, y la protección de piedra no es suficiente desde el siguiente nivel al anterior, puedes usar las manos humanas y de dragón del nivel anterior para acumular hasta el nivel 2, y cuando; no estás atacando a la Master Pearl. Apenas utilizable. Sin embargo, después de que las cuentas de experto en ataque se cambiaron a hoyos de nivel 2, las habilidades de KO aún carecían de algo de competitividad.
Concentración: Creo que la elección de la concentración depende totalmente de los hábitos personales. Mi entendimiento personal es que la concentración de la pila ni siquiera es tan buena como la de KO. Personalmente no creo que sea de mucho beneficio. A veces, si vas más rápido, puedes conseguir muchas tiendas de terceros, pero en realidad ocupa demasiado espacio. Y cuando estás acostumbrado al ritmo de la concentración, tu memoria muscular puede estar sesgada cuando no estás concentrado. Si crees que es útil, puedes usarla, pero al igual que otras habilidades, creo que casi no tiene sentido en comparación con ser demasiado débil y atacar la mente.