Manual completo de "Minecraft"
Antes de ingresar instrucciones, asegúrese de abrir la interfaz mundial para permitir hacer trampa.
Instrucciones:
/gamemode0: Supervivencia.
/gamemode1: Creado.
/Modo de Juego 2: Aventura.
/gamemode3:Mira.
/matar: suicidio.
/Matar nombre del jugador: Mata a un jugador.
/hora configurada día: diurno.
/hora configurada noche: noche.
/Logros Obtener/eliminar logros de jugador.
/ban añade el jugador a la lista negra.
/ban-IP agrega una dirección IP a la lista negra.
/banlist muestra la lista negra.
/blockdata modifica la etiqueta de datos del cuadro.
/clear Borra un elemento de la barra de elementos del jugador.
/clone copia un cuadrado de una ubicación a otra.
/debug inicia o finaliza una sesión de depuración.
/defaultgamemode establece el modo de juego predeterminado.
/deopCancelar el estado de administrador del reproductor.
/La dificultad marca la dificultad.
/effect añade o elimina estado/efecto.
/enchant encanta los objetos del jugador.
/entitydata modifica la etiqueta de datos de la entidad.
/execute ejecuta otro comando.
/fill rellena el área con un cuadrado específico.
/gamemode establece el modo de juego del jugador.
/gamerule establece o consulta el valor de la regla del juego.
/Entrega un objeto al jugador.
/help proporciona ayuda para los comandos.
/kick expulsa al jugador del servidor.
/kill mata una entidad (jugador, criatura, objeto, etc.).
/list enumera los jugadores en el servidor.
/meMuestra mensajes sobre ti.
/op otorga a los jugadores el estado de administrador.
/parent elimina elementos de la lista negra.
/Las partículas crean efectos de partículas.
/playsound reproduce efectos de sonido.
/publishAbre el mundo para un jugador en LAN.
/replaceitem reemplaza el elemento en la columna de elementos.
/save-all guarda el servidor en el disco duro.
/save-off desactiva el guardado automático del servidor.
/save-on permite guardar automáticamente el servidor.
/say Muestra un mensaje a varios jugadores.
/ Marcador gestiona objetos, jugadores y equipos.
/seed muestra semillas mundiales.
/setblock cambia un cuadro a otro.
/setidletimeout establece el tiempo para expulsar a los jugadores colgados.
/setworldspawn establece el punto de partida.
/spawnpoint establece el punto de generación del jugador.
/spreadplayers envía entidades a ubicaciones aleatorias.
/stats cambia el objeto del marcador devolviendo el comando.
/stop detiene el servidor.
/summon genera entidades.
/tell Muestra mensajes privados a otros jugadores.
/tellraw muestra mensajes JSON al reproductor.
/testfor cuenta el número de entidades que cumplen condiciones específicas.
/testforblock detecta si el cuadrado está en una posición determinada.
/testforblocks comprueba si los bloques de dos áreas coinciden.
/Cambiar la hora o consultar la hora de juego del mundo.
/title gestiona el título de la pantalla.
/toggledownfall cambia el clima.
/tpEntidad de transporte.
La configuración/trigger activa la activación del dispositivo.
/weather establece el clima.
/whitelist administra la lista blanca del servidor.
/worldborder gestiona las fronteras mundiales.
/xp añade o elimina los puntos de experiencia del jugador.
/AchievementsGive* Consigue todos los logros.