Constellation Knowledge Network - Preguntas y respuestas sobre la interpretación de los sueños - Mi nombre es mt4 Zeicai. ¿Cómo agregar? Mi nombre es ladrón de mt4. Recomendar algunos consejos.

Mi nombre es mt4 Zeicai. ¿Cómo agregar? Mi nombre es ladrón de mt4. Recomendar algunos consejos.

En mi juego "MT4", a muchos jugadores les gusta mucho la profesión de ladrón. Los jugadores ladrones tienen un alto grado de daño autoinfligido y los más poderosos son los de la calle central. Entonces, ¿cómo podemos agregar algunos talentos para convocar a los ladrones de MT 4? A continuación recogeré y organizaré las recomendaciones más prácticas para los jugadores. Mi nombre es ladrón de mt4. ¡Los jugadores que estén interesados ​​en este juego no deberían perdérselo fácilmente!

Mi nombre es mt4 Thiecai. Agregue una introducción:

En los niveles 1 y 25, el empuje principal es aplastado, la salud del objetivo es inferior al 40% y la tasa de golpes críticos del ataque aumenta en un 10%, lo cual es extremadamente importante para los héroes asesinos. .

El punto principal del nivel 2.30 está oculto y el tiempo de enfriamiento de la habilidad se reduce. En segundo lugar, podemos señalar la búsqueda de la victoria. Si el objetivo tiene un efecto de veneno, todo el daño aumentará en un 4,8% y el efecto del daño es extremadamente considerable.

En los niveles 3 y 35, el talento no es suficiente. salte por encima. Si es necesario, puedes hacer clic en competencia para reducir el tiempo de recuperación de las habilidades secretas.

En los niveles 4 y 40, el punto principal es que cuanto más luchas, más ganas con los ataques básicos. El primer Weakness Insight solo se beneficia de los golpes críticos y no se recomienda.

Equipo y encantamiento de gemas, etc.:

1. El GEM es sensible a la liquidación y no hay suspenso.

2. Phantom Beast 3 tiene 1 ataque, y en el extremo puede atacar 4 veces.

3. Cuando no hay un dragón negro en el equipo, el dragón negro tiene el mayor beneficio. Cuando hay un dragón negro, Cerberus es el más fuerte.

4. Encantamiento, la última arma morada no cuesta dinero, el encantamiento y las gemas se arreglarán en una semana y la decoración estará libre de preocupaciones.

5. Colorido, 45 % antes del golpe crítico, el beneficio de la amplificación del daño supera la competencia en golpe crítico. Debido a que la mayoría de las tasas de golpes críticos en esta prueba están por debajo del 30 %, la profundización del daño gana y el 40 % de los golpes críticos se consideran convertidos en daño crítico.

6. En cuanto al equipamiento, se recomienda moderar el equipamiento ofensivo (armas/collares/anillos/guantes/cinturones/accesorios/insignias) para maximizar los atributos de rendimiento. Al menos tres de los cuatro elementos anteriores tienen prioridad y la prioridad del atributo también está en el orden anterior.

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