Juegos interactivos para niños
Enciclopedia de juegos interactivos para niños 1, al revés
Reglas: Primero especifica el número de palabras de la pregunta. Por ejemplo, las preguntas de esta ronda deben tener un máximo de cuatro palabras, lo que significa que la persona que hizo la pregunta puede decir cualquier palabra. ? ¿Soy una buena persona? Entonces el encuestado debe entregar esa frase en 5 segundos, ¿es decir? muy bien. ¿Soy yo? Si no sabes qué decir o lo dices mal, fracasarás.
2. Elaborar frases de forma colectiva
Reglas: Dividir en grupos. El primer miembro de cada grupo prepara un bolígrafo y una hoja de papel en blanco. Al comienzo del juego, el primer miembro de cada grupo escribe una palabra al azar en una hoja de papel y luego pasa el lápiz y el papel a la segunda persona. ¿Se le pide a la segunda persona que escriba una palabra y se la dé al tercer miembro? hasta que se forme una frase.
Requisitos: si la oración al final de la cola no está terminada, el miembro del equipo al final de la cola escribirá la oración por completo y luego la levantará después de terminarla, finalmente, como el. La frase fluye sin problemas, gana el equipo que la complete primero.
3. Coge la pelota de tenis de mesa
Divídete en grupos de varias personas y completad el ciclo juntos. Elija una persona del mismo grupo y mida la altura con una cuerda, luego mida dos líneas paralelas equidistantes en el suelo. Aquellos con un estatus de nacimiento alto se encuentran al final de una fila y no pueden ser pisoteados. Puso una pelota de ping pong en otra línea y luego varias personas tiraron de él para recogerla. Durante el proceso, tu cuerpo no debe tocar el suelo y tu ropa no debe tocar el suelo.
4. Di origami de contraseña
Trabaja en parejas y divídelos en tres grupos. Prepare tres hojas de papel grandes y haga que todos los miembros de cada grupo se paren sobre ellas. Luego diga la contraseña, como gato en el templo, gato fuera del templo. El primero habla de los gatos en el templo, y el segundo continúa hablando de los gatos en el templo y los gatos fuera del templo. Luego el primero pasó a hablar de los gatos en el templo, los gatos fuera del templo y los gatos en el templo. Por analogía, si cometes un error, dobla el papel por la mitad hasta que no puedas soportarlo más.
5. Música en cuclillas
Divididos en varios grupos con nombres individuales, como Luobu blanco, Luobu rojo, Luobu amarillo y Luobu dorado. Primero, pida a un grupo que diga sentadilla con paso de caída blanca, sentadilla con paso de caída blanca, sentadilla con paso de caída roja y luego sentadilla con paso de caída blanca. Habla y haz sentadillas. La tela blanca se refiere al grupo de tela roja, y el grupo de tela roja se pone en cuclillas inmediatamente, diciendo sentadilla con tela roja, sentadilla con tela roja, sentadilla con tela roja y sentadilla con tela amarilla. Por analogía, el grupo que no responda en 5 segundos será eliminado.
6. La Trampa
¿Aún recuerdas la escena de la película "La Trampa" donde Sheen Connery entrena a Zeta Jones para pasar a través de infrarrojos? Este juego es algo similar. Primero haga accesorios, busque algunas cuerdas rojas (las cuerdas de plástico comunes servirán), coloque vasos de papel u otras cosas en el medio para describir las campanas, prepare máscaras para los ojos según el número de participantes y luego prepare música de fondo de discoteca. Luego pida a algunos asistentes que tiren de la cuerda en el escenario y dejen que los jugadores practiquen con los ojos abiertos. Dígales que es un juego desafiante y pruebe su destreza y memoria, y dígales que es infrarrojo.
Cuando empiece la música, déjalos ir. El clímax en este momento es cuando el presentador les pide a todos los asistentes que quiten la cuerda y verás una actuación maravillosa. Presta atención a las personas que te rodean que pueden engañarte deliberadamente, diciendo cosas como agachar la cabeza o levantar los pies.
7. Soplar harina
Accesorios: cantidad adecuada de harina, una pelota de tenis de mesa y una cuchara.
Cómo jugar: primero encuentra dos jugadores (como el perdedor o el ganador del juego anterior, diles que no serán castigados/recompensados si ganan este juego) y colócate frente a frente en ambos. lados de una mesa.
Coloca la pelota de ping pong en la cuchara entre las dos personas. Déjelos jugar tenis de mesa con los ojos vendados. Si pueden enviar la pelota al otro lado, ganan.
Después de vendarles los ojos, rápidamente convirtieron pelotas de tenis de mesa en harina. Uno, dos, tres, golpe. ...
8. Concurso Top Globos
Accesorios: un globo y una cuerda.
Participantes: Dos grupos de enfrentamiento (generalmente de 3 a 7 personas por grupo)
Reglas del juego: Antes de comenzar el juego, tirar de la cuerda por el medio del campo (como una pelota de tenis). net), y luego ambos lados. Cuando se hace cola para un cabezazo, el lado que toque el suelo primero pierde, y ambos lados se turnan para servir. Demostrar capacidad para cooperar y competir. (Tenga en cuenta que solo puede usar la cabeza, no otras partes del cuerpo).
9. Vaya en parejas
Accesorios: algunas cuerdas
Participantes: dos o Grupos de más de una persona, grupos de más de una persona.
Reglas del juego: Este juego requiere un recinto grande. Al comienzo de la competencia, las piernas izquierda o derecha de cada grupo de personas se atan y varios grupos se colocan uno al lado del otro en la línea de salida. ¿Gritó el anfitrión? ¿comenzar? Cuando todos los equipos salen juntos, gana el primer equipo que llegue a la meta. Este juego requiere la cooperación tácita de los participantes.
10. Entregar el paquete
Accesorios: tambores o música, flores
Participantes: Grupo
Reglas del juego: Participantes Empezar por formando un círculo. Cuando el tamborilero empezó a tocar los tambores, las flores empezaron a extenderse. Cuando cesa el tamborileo, quien recibe la flor es esa persona. ¿El afortunado? , se ejecutará pronto. Después del espectáculo, ¿de dónde salieron las flores? ¿El afortunado? Inicie la transferencia y el proceso procederá en consecuencia. Se suele utilizar cuando hace frío en la fiesta.
11. Espectáculo de estrellas
Accesorios: películas o vídeos, espectáculos de canto y danza.
Participantes: Personalizado
Reglas del juego: primero, el presentador reproduce una película o un vídeo, una canción y un espectáculo de danza para que los participantes imiten, y luego el público juzga al mejor imitador.
12. Cuando Estamos Juntos (Con Canción)
Los participantes forman un círculo con los brazos separados, mirando hacia el centro, y levantando los brazos horizontalmente. La palma derecha de cada persona está hacia abajo, la persona de la palma izquierda de la derecha está apilada y la palma izquierda está hacia arriba. Usa tu mano derecha para marcar seis tiempos con la música.
Usa la posición 1 para golpear la palma izquierda del diestro; 2. tu rodilla derecha; 3. la rodilla izquierda; 4. el dorso de tu mano izquierda; mano izquierda. El ciclo va y viene, el ritmo se vuelve cada vez más rápido.
13. Dos abejitas
Lee la palabra: ¿Dos abejitas, volando entre las flores, volando?
Acción: Dos personas se enfrentan, 1. Las manos son dedos de orquídea y los brazos vuelan hacia arriba y hacia abajo; 2. Las manos están cruzadas y vuelan sobre el pecho 3. Se sacan el martillo y las tijeras-papel 4. El ganador se acerca y lo abofetea, diciendo; ? ¿Por qué? ;¿Armonía para los perdedores? ¿Eh-eh? ;¿No perder, no ganar o ambas cosas? ¿Qué? Beso. Ganar o perder: Depende de la velocidad de reacción. Si pierdes, serás castigado con un procedimiento.
14, tonto, tonto
Cuando el anfitrión dé el primer paso, todos mirarán. Al realizar el segundo movimiento, el primer grupo será el primer movimiento del anfitrión. Al realizar la tercera acción, ¿el primer grupo será la segunda acción del anfitrión y el segundo grupo será la primera acción del anfitrión? Etcétera.
Cuanto más tontas sean las acciones del anfitrión, más interesantes serán. Los que cometan errores serán castigados.
15, dependiendo de la presión concreta
Los participantes forman un círculo, ponen sus brazos sobre los hombros de los primeros y ¿cantan? Ibi Ibi Ibi Ibi Ibi Ibi Ibi Ibi Ibi Ibi Ibi Ibi Ibi Ibi Ibi Ibi Ibi Ibi Ibi Ibi Ibi Ibi Ibi Ibi Ibi Ibi Ibi Ibi Ibi Ibi Ibi Ibi Ibi Ibi Ibi Ibi Ibi Ibi Ibi Ibi Ibi Ibi no Ibi Ibi Ibi Ibi Ibi Ibi Ibi Ibi Ibi Ibi Ibi no sólo da vueltas en círculos, ¿según esto? ¿noticias? ¿Reemplazar con? ¿pellizco? ,?¿Por qué? ,?¿frotar? ,?¿disparo? ,?¿tocar? .
Todos vuelven atrás
16, tú puedes hacerlo.
1. Dale palmaditas en el hombro izquierdo; 2. Pecho derecho; 3. Extiende el puño del pulgar desde el frente derecho.
2. Mano izquierda 1. Dale palmaditas en el hombro derecho; 2. Pecho izquierdo; 3. Extiende el puño con el pulgar desde el frente hacia la izquierda.
En tercer lugar, hazlo con ambas manos al mismo tiempo. ? ¡Eres realmente, realmente, realmente genial! ?
17, te quiero desesperadamente
Dependiendo de la temperatura, hay igual número de hombres y mujeres parados frente a frente en el mundo. Cómo se juega: Pídele al hombre que se quite sus pertenencias y las deje en el suelo para la mujer. Gana el primero, pero bésala a ella o a alguien más. Reglas: Los proyectos deben ser continuos; no se permiten préstamos de artículos.
18, abuelo del condado
Los participantes se sentaron en círculo. Primero, designe a una persona para que sea el magistrado del condado. ¿Eh-eh? El fuerte trasero golpeaba hacia arriba y hacia abajo hasta formar una forma poderosa, y las personas sentadas alrededor hacían formas de abanico con sus manos; cuando un magistrado del condado de repente señalaba a una persona, inmediatamente se convertía en magistrado del condado, e inmediatamente decía: ¿Eh-eh? Hizo un sonido terrible, las nalgas golpearon hacia arriba y hacia abajo, y las personas sentadas inmediatamente se abanicaron con las manos. Aquellos cuya velocidad de reacción no pueda seguir el ritmo serán castigados con un procedimiento.
El día 19 se desplomó el Puente de Londres.
Los participantes forman un círculo con los brazos sobre los hombros del primero muy cerca. Cantar en círculos:? ¿Por qué no traes una silla? Siéntense juntos, sentados en el regazo de este último. Levántate;
? ¿Puedes darme una silla? , y luego se sentaron juntos, sentados en el regazo de este último. Levántate de nuevo;? Tráelo contigo. Tráemelo, ¿vale? y luego sentarse juntos y observar los cambios.
¿Cantar juntos? ¿El Puente de Londres está caído, caído? ¿aún? ¿Cuando estábamos juntos en Xinhua? ¿aún? ¿Según la presión específica? Canta y rockea hasta que alguien sea expulsado del círculo y el espectáculo será multado.
20. El águila atrapa al pollo
Los participantes se sientan en círculo, con los brazos abiertos, mirando hacia el centro, ¿designado? ¿águila? ,?¿pollo? . La gallina sólo puede correr fuera del corral y el águila atrapa a los polluelos. Cuando un pollo se para frente a una persona, inmediatamente se convierte en pollo y tiene que correr. La persona atrapada por el águila reemplazará al águila. Apto para uso en exteriores.