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¿Cómo conseguir el disfraz de piraña de Zhuang Zhou con la inscripción?

El estilo de juego "Piraña" de Zhuang Zhou requiere un enfoque de confrontación. Si juega en la posición auxiliar, el nivel económico no es suficiente para soportar este estilo de juego, que solo será frágil e inofensivo.

Inscripción

Green Select Mercy: Aumenta la reducción de tiempo de reutilización en 10,

Te permite usar habilidades con más frecuencia.

Avaricia de selección azul: añade 16 hechizos para chupar sangre,

Aumenta la capacidad de recuperación.

Red Select Nightmare: Aumenta el poder de ataque con hechizos en 42 y la penetración de hechizos en 24,

aumenta el daño.

Producción de equipos

El primer elemento deben ser los zapatos. La velocidad de movimiento es muy importante para Zhuang Zhou. Con aceleración pasiva, puede perseguir al oponente y causar daño. Con el pie del ninja de la sombra, la habilidad pasiva y 1 de Zhuang Zhou puede aliviar el control, y el movimiento final puede ser inmune al control durante 2 segundos. Además, el carril de oposición es. Generalmente guerreros físicos, que pueden aumentar la capacidad de las líneas.

La segunda pieza de God-Eating Book aumenta la propia capacidad de recuperación.

La tercera pieza de Extreme Cold Storm tiene. Todos los atributos son muy útiles para Zhuang Zhou. La reducción del tiempo de reutilización puede usar 2 habilidades para causar daño más rápido. El maná máximo puede aumentar la duración de la batería sin tener que ir a casa para reponer maná. y tiradores. El efecto pasivo se utiliza para ralentizar al enemigo. Siempre puedes ceñirte a la salida.

La cuarta capa de bruja agrega algo de defensa mágica; de lo contrario, morirá fácilmente cuando se enfrente a magos enemigos.

El quinto elemento depende de la situación. Para un daño físico elevado, elija Armadura violenta, que también puede aumentar la velocidad de movimiento y el daño legal, elija Ojo del Fénix; , se puede combinar con la succión de sangre del Libro Devorador de Dios.

El sexto y último elemento es, por supuesto, el asilo de los sabios.

Después de que Sage's Asylum se active dos veces, puedes venderlo para vender una Profecía del Tiempo, que puede aumentar el doble de resistencia similar a Sage's Asylum, así como el poder de ataque con hechizos y el máximo. CV.

Ideas de equipo

Zhuang Zhou necesita estar cerca del enemigo para poder causar un gran daño, por lo que la selección de equipo debe ser principalmente equipo defensivo. Solo cuando esté vivo puede producirlo. salida; en la selección de inscripciones, prefiere el ataque. Un punto, elija Nightmare para aumentar el poder de ataque del hechizo y la penetración del hechizo para aumentar el daño.

Para el equipo de ataque, elige el Libro devorador de dioses para compensar la falta de capacidad de recuperación de Zhuang Zhou. Combinado con la inscripción de 16 hechizos chupa sangre Codicioso, puedes alcanzar. 41 hechizos para chupar sangre, y la capacidad de recuperación es muy fuerte. Más tarde, será más fuerte si se lanza el Ojo del Fénix y el Libro devorador de dioses también agrega una reducción de tiempo de reutilización de 10.

La primera pieza del equipo defensivo es Shadow Ninja Foot. Zhuang Zhou no teme demasiado el daño del mago. El conjunto de habilidades del mago no es suficiente para matar a Zhuang Zhou. puede pegarse al enemigo. El mago muere; por el contrario, tiene más miedo del ataque normal del tirador enemigo. Después de todo, Zhuang Zhou depende de acumular lentamente 2 daños de habilidad para golpear a las personas, por lo que soportará un daño. mucho daño por el ataque normal del tirador enemigo. Así que elige Shadow Ninja Foot.

La segunda pieza de equipo defensivo es Extreme Cold Storm. Este equipo es realmente adecuado para Zhuang Zhou. La reducción de tiempo de reutilización de 20 más el 10 del Libro devorador de dioses más 10. de la Inscripción de la Misericordia puede alcanzar el valor total de 40 de reducción de tiempo de reutilización; agregar defensa física puede aumentar la fuerza física, y el maná máximo se puede usar para más habilidades, la pasiva puede ralentizar al enemigo;

Para la tercera pieza de equipo defensivo, elige la capa de bruja para aumentar la defensa contra hechizos; de lo contrario, el mago la desactivará fácilmente.

Los elementos anteriores son básicamente imprescindibles y los siguientes elementos se seleccionan según la situación.

Este es a la vez carnoso y dañino, por lo que puedes perseguir al oponente.

Hola a todos, soy un narrador y todavía tengo voz y voto en "Piranha". Déjenme mostrarles el atuendo y la jugabilidad de Piranha.

Analice las habilidades de Zhuang Zhou. equipo y jugabilidad

Por eso no uso libros de sangre. Las inscripciones pueden mejorar directamente el efecto de recuperación de sangre de un libro de sangre grande, así que puedo usar más equipo mágico para aumentar el daño.

Hola a todos, Zhuang Zhou es mi segundo héroe natal. Conozco muy bien su equipo y su estilo de juego de piraña, porque Zhuang Zhou, este héroe, tiene su propia pasiva cada seis segundos, lo que significa que es inmune a todo. Control (excepto Donghuang y Zhang Liang), sus propios movimientos finales también tienen el efecto de ayudar a sus compañeros de equipo y a ellos mismos a aliviar el control. En términos generales, son muy fuertes. Entonces, si quieres vencer bien a Zhuang Zhou, debes usar equipo mágico. A continuación, te daré Déjame hablar sobre las inscripciones que uso: Diez pesadillas, Diez reencarnaciones y Diez sacrificios. Este conjunto de inscripciones es lo que uso a menudo cuando juego con Zhuang Zhou. Tiene un fuerte daño de hechizo. A continuación porque quiero ser una piraña. Si es así, debe tener carne y daños. La primera pieza del equipo son, por supuesto, zapatos, la segunda pieza es una capa de loto roja, la tercera pieza es el equipo pesado Tyrant, la cuarta pieza. Es el Bastón de eco, y la quinta pieza es el Bastón de la Ley del Vacío. Puedo decir responsablemente que mientras estos seis equipos se puedan usar juntos, básicamente estaremos en un estado invencible. En la etapa posterior, Zhuang Zhou, el héroe, necesita liberar el control. Si necesita liberar el control, debe reducir la velocidad.

Espero que mi respuesta te sea de ayuda.

Inscripciones recomendadas: 10 reencarnación, 10 misericordia, 10 santos

Esta inscripción de mago es lo suficientemente poderosa.

Construcciones de equipo: Pie del Ninja de las Sombras, Libro devorador de dioses, Bastón que hace eco de la tormenta fría, Ojos de fénix, Libro del sabio

Consejos de Zhuang Zhou:

1. Zhuang Zhou se vuelve pasivo cada 6 segundos. Durante el período pasivo, liberará su propio efecto de control y reducirá el daño recibido en 15 puntos y aumentará. velocidad de movimiento.

2. Las habilidades de Zhuang Zhouyi pueden liberarse del control y reducir la velocidad de movimiento del enemigo en 50.

3. Cuando las habilidades de Zhuang Tuesday entran en contacto con el enemigo, causarán daño con hechizos y aumentarán la velocidad de movimiento de los compañeros de equipo cercanos. Los golpes continuos de las habilidades superpondrán el efecto. Y el daño será cada vez mayor. Zhuang Zhou liberará automáticamente su segunda habilidad cada 6 segundos.

4. El movimiento definitivo de Zhuang Zhou puede ayudar a los compañeros de equipo a aliviar el control y reducir el daño recibido en un 20%.

Puedes probarlo, el efecto posterior es bueno~~~

Piranha Zhuangzhou recomienda usar protección Armor Shoes, Extreme Tormenta Fría, Máscara del Dolor, Bastón de Escarcha, Ojo del Fénix, Libro del Sabio, usa Destino 10, Vacío 10 y Codicia 10 para la inscripción.

La inscripción que llevo es la inscripción del tanque

En cuanto al equipo: armadura de tela zapatos máscara sangre libro ojo de fénix hielo resurrección del corazón A/signo desconocido

La habilidad de invocación provoca mareos y es muy poderosa al caminar por el carril lateral

Espero que mi respuesta te sea útil

Introducción a la habilidad: Voluntad natural pasiva: Zhuang Zhou ingresa al sueño natural cada 6 segundos, lo que eliminará todos los efectos de control sobre sí mismo. reduce el daño recibido y aumenta la velocidad de movimiento, con una duración de 2 segundos; una habilidad: Transformación de mariposa: Zhuang Zhou se transforma en una mariposa y se libera del control. La mariposa vuela en la dirección especificada, causando daño mágico a los enemigos en el camino. reduciendo su velocidad de movimiento.

Efecto mariposa de la segunda habilidad: la mariposa en el sueño de Zhuang Zhou bate sus alas, causando daño a los enemigos a su alrededor y aumentando la velocidad de movimiento de los aliados dentro del rango en 3 durante 5 segundos. Cada capa de velocidad de movimiento se acumula hasta 3, hasta 5. capas pasivas: Zhuang Zhou cada El efecto mariposa se liberará automáticamente una vez cada 6 segundos. Las tres habilidades de Heaven and Man son una: Zhuang Zhou se transforma en una tierra de ensueño para proteger a los aliados cercanos, haciéndolos inmunes a los efectos de control y reduciendo el daño; reciben antes del 15/10/20 durante 2 segundos

Después de leer la introducción de la habilidad, hablemos de las características de Zhuang Zhou: se mueve rápidamente y no le teme al control. el único héroe en el cañón que puede aliviar el control de sus compañeros de equipo. Es adecuado para el revés contra alineaciones con mucho control.

Pero el traje de piraña que mencionaste debería usarse contra los carrileros, de lo contrario no hay forma de infligir daño sin economía. Personalmente, sugiero no usar a Zhuang Zhou en una confrontación. La capacidad de penetración de este héroe es casi 0. Aún puede desafiar a algunos tanques y controlar los bordes.

Mira el posicionamiento oficial, Zhuang Zhou Fatan, auxiliar. La fuente del daño de Zhuang Zhou es casi todo el daño de la habilidad, de los cuales el daño de la segunda habilidad combinado con la acumulación pasiva es la fuente principal. Esta es la razón principal por la que el dolor se vuelve cada vez más doloroso mientras lucha. y la piel crujiente no necesita apilarse hasta 5 capas para morir. Como fatan, toma el camino lateral y el maestro de inscripciones trae penetración mágica, inscripciones en la carne e inscripciones para chupar sangre. La bonificación de habilidad de las habilidades del tanque no es alta y no es necesario acumular poder mágico. La idea del traje son trajes de media carne, centrándose en la reducción de CD. El equipo de salida puede ser máscaras y libros para chupar sangre. Los trajes a base de carne pueden ser zapatos con armadura de tela, armaduras de fuego, tormentas extremadamente altas y capas de bruja. Este conjunto de equipos puede acumular casi por completo el tiempo de reutilización. De esta forma, no tendrás que preocuparte por el control a la hora de utilizar tu equipo para igualar tus propias habilidades. Es difícil evitar que te maten y el daño es considerable.

Solo mira el que aumenta la fuerza del hechizo, solo haz eso. Las inscripciones son todas arbitrarias, principalmente habilidades

Zhuang Zhou en Glory of Kings es. una muy flexible. La habilidad máxima del pez puede ser inmune al control y la segunda habilidad puede acelerar a sus compañeros de equipo. Entonces, ¿cuál es la forma más perfecta de combinar los atuendos de Zhuang Zhou y cómo deben combinarse las inscripciones de Zhuang Zhou? En esta guía, les mostraré las combinaciones de atuendos e inscripciones de Zhuang Zhou en Honor a los Reyes. Los siguientes son los contenidos específicos.

Recomendaciones de inscripción y combinación de atuendos de "King of Glory" Zhuang Zhou

Combinación de atuendos de Zhuang Zhou:

Orden de producción:

Pie de Ninja de las Sombras, Capa de Loto Rojo, Máscara del Dolor, Presagio Siniestro, Capa de Bruja, Tormenta de Frío Extremo.

Análisis: este conjunto de equipo es principalmente defensivo, lo que mejora en gran medida la capacidad de Zhuang Zhou para soportar heridas y no teme los feroces ataques del enemigo en las batallas en equipo. Absorbe una gran cantidad de daño y también tiene un efecto de alto rendimiento.

Equipo principal 1: Máscara del dolor

Análisis: este es el equipo de salida principal de Zhuang Zhou, que puede traer un hechizo superior. bonificación de ataque y su habilidad pasiva permite que la habilidad cause un porcentaje adicional de daño al enemigo cuando se libera. Aunque tiene un tiempo de recuperación corto, su efecto no se puede subestimar y está muy cerca de la segunda habilidad de Zhuang Zhou.

Equipo principal 2: Tormenta de frío extremo

Análisis: Este equipo tiene una alta bonificación de maná, porque Zhuang Zhou Este auxiliar Consume más maná, por lo que aumentar el valor de maná puede prolongar la duración de la batería de Zhuang Zhou. La naturaleza pasiva de este equipo también le da a Zhuang Zhou una cierta capacidad de control de grupo y la capacidad de ralentizar al enemigo cuando es atacado.

Coincidencia de la inscripción de Zhuang Zhou:

Ecos de meditación fatídica

Recomendación de coincidencia de inscripción de equipo de "Honor of Kings" de Zhuang Zhou

Ranura de inscripción roja: "Destino"*10——10 velocidad de ataque, 23 defensa física, 337 vida máxima

Ranura de inscripción azul: "Meditación"*10 - 600 de vida máxima, 40,5 de regeneración de sangre cada cinco segundos

Ranura de inscripción verde: "Echo"*10—— 27 defensa física, 27 defensa contra hechizos, 6 reducción de tiempo de reutilización

Mi comentario:

Zhuang Zhou es un tanque de hechizos. 50 puntos de defensa física y 27 puntos de defensa mágica pueden permitirle resistir más daño. El efecto de recuperación de sangre puede mejorar en gran medida la resistencia de Zhuang Zhou. El aumento de la salud máxima sin duda le permite a Zhuang Zhou resistir más daño. El daño múltiple y la reducción de 6 tiempos de reutilización le permiten a Zhuang Zhou liberar habilidades de desaceleración más rápido, poniendo al enemigo en una MEJORA de desaceleración infinita.

Selección de inscripción

Destino*10 Vacío*10 Avaricia*10

Motivo de la selección

Los atributos proporcionados por este conjunto de inscripciones son muy objetivos. 712 puntos de vida y 16 hechizos de succión de sangre pueden ayudar a Zhuang Zhou a sobrevivir en el frágil cuerpo. En la etapa inicial, el efecto chupa sangre del hechizo 16 también puede proporcionar una resistencia más fuerte para batallas en equipo posteriores. Aunque no puede alcanzar la aterradora capacidad de recuperación del chupa sangre Zhuangzhou, es suficiente para absorber una ola de daño en términos de equipo. capacidad de batalla.

Selección de equipo

Zapatos de armadura, Máscara de dolor de tormenta de frío extremo, Bastón de escarcha, Ojo del fénix, Libro de la Sage

Motivo de la selección

Cuando Zhuang Zhou camina por el ala, normalmente se enfrenta a un carril de dos hombres con un tirador y un asistente, por lo que los zapatos con armadura, Extreme Cold Storm y la armadura de Fate Inscription son suficientes para hacer frente al período de presión que se avecina. Y la razón por la que Extreme Cold Storm es un elemento importante es que la reducción de CD y el maná que puede proporcionar pueden ayudar mejor a Zhuang Zhou a usar sus habilidades para despejar la línea y evitar ser empujado rápidamente hacia abajo por el doble carril del oponente.

Mask of Pain es la fuente de salida principal de Zhuang Zhou en la etapa inicial como carril superior. El daño de salud actual de 8 más el daño de hechizo de 2 habilidades se superponen, incluso si. él está en contra Cuando se combina con héroes tanque, también puede causar un daño continuo súper alto. Además, la Máscara del dolor será más útil en las etapas posteriores, porque la segunda habilidad de Zhuang Zhou solo tiene un CD de 3 segundos en el nivel completo. Si puedes hacer un buen uso de la pasiva de la segunda habilidad para causar instantáneamente 2 capas de daño. En batallas en equipo, podrás usarlo más tarde. Puede causar un daño AOE súper alto en 6 segundos.

El Bastón de Escarcha también es el equipo principal del estilo de juego "Clinging Mermaid". Debido a que es relativamente franco y causa una cierta cantidad de daño en la etapa inicial, Sólo se puede colocar en el tercer elemento principal superior. En este momento, básicamente ha llegado a la etapa intermedia del juego, y los dos lados han comenzado a jugar en grupos cada vez con más frecuencia. Zhuang Zhou, quien ha usado un conjunto de 3 piezas, no solo tiene un cierto grado de estabilidad. En términos de volumen de sangre, pero el daño de sus 2 habilidades combinadas con la máscara también es muy objetivo, y al mismo tiempo, con el efecto de desaceleración del Frost Staff, tiene un efecto excelente ya sea que esté persiguiendo al enemigo o. apegándose al oponente solitario. Si fuera un duelo uno a uno, la velocidad de movimiento extremadamente rápida de Zhuang Zhou junto con el efecto de desaceleración del bastón de hielo significaría que, a menos que asesinos como Han Xin y Li Bai tuvieran habilidades de penetración de paredes, ni siquiera Guan Yu podría hacerlo. escapar de la batalla.

Cuando se formaron las primeras tres grandes piezas, Zhuang Zhou ya tenía ciertas fortalezas tanto en el juego en equipo como en individuales. Después de eso, agregó, Crear un Ojo del Fénix lo fortalecerá aún más. La capacidad de Zhuang Zhou para resistir daños durante las batallas en equipo.

Aunque el efecto de succión de sangre del hechizo 16 en la inscripción no es alto, con el aumento del Fénix, un efecto de succión de sangre de 30 hechizos en 3 segundos con la mitad de salud es suficiente para permitir que Zhuang Zhou sufra alrededor de 4,000 daños más en un batalla en equipo!

El último equipo es más informal. Si quieres hacerte más resistente a los daños, te recomiendo el Ominous Omen. Si quieres producir un mayor rendimiento, elige el. Sage. Book, ambos equipos pueden proporcionar una gran salud, por lo que no tienes que preocuparte por tu propia estabilidad. Con tal conjunto de equipo, Zhuang Zhou se mueve muy rápido y también tiene el efecto de desaceleración del bastón helado. Si no hay tres o cuatro controladores duros persiguiéndote, ¡casi puedes ir a donde quieras!

En términos de batallas en equipo, Zhuang Zhou debe prestar atención al hecho de que nos concentramos en retener a las personas. Después de retener al oponente y absorber una ola de daño, debemos retirarnos. tiempo, y luego solo usa habilidades en el borde para atraer la potencia de fuego del oponente. Si el oponente quiere irse, corre hacia adelante y usa 2 habilidades para mantenerlo con vida. Cuando tu salud esté baja, retírate de todos modos, siempre que quieras. ¡Vete, nadie podrá retenerte!

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