Constellation Knowledge Network - Preguntas y respuestas sobre la interpretación de los sueños - Collapse 3 Guía de combinación de equipos Anti-God Witch Abyss

Collapse 3 Guía de combinación de equipos Anti-God Witch Abyss

El tercer pliegue

v5.4.0

Tipo: juegos de rol

Tamaño: 572,89 MB

Valoración: 8,3 puntos

Plataforma:

Etiqueta: anime dibujos animados adaptación de anime anime favorito de cuello blanco

La siguiente es la guía de combinación de equipos para Honkai Impact 3-Goddess Witch Abyss, tomemos una. Mire los detalles de la estrategia.

Prefacio

En general, tengo que admitir que la experiencia de Witch Abyss es muy pobre. Todos los que lo han jugado deberían saberlo. Además, la velocidad de regreso al juego. abyss es lento, lo que hace que la experiencia del juego haya bajado un poco, y lo que es aún más molesto es que el solucionador de errores parece haber ido a nadar con Hua Fu en el invierno.

Pero lo reconfortante es que bajo el fuerte control de lo no dimensional, el entorno de salida de la bruja contra los dioses es uno de los mejores en combate cuerpo a cuerpo (sin mí, estoy hablando de Invincible y Parrot) Después de todo, la suya tiene un marco invencible en la habilidad.

En lo que respecta al DPS, A8 necesita cumplir tres condiciones si quiere causar un gran daño, es decir, más de 50 golpes (el daño total aumenta), romper el escudo (la tasa de golpes críticos aumenta) ) y golpes críticos (el daño del golpe crítico no es suficiente). La propia experiencia de Lz es que cuando el vestido oficial de Android es 8w o superior Red Lotus, el traje Czar 3rdA8 necesita al menos dos grandes movimientos para eliminar al monstruo Titán. Además, según una imagen, cuando la espada regresa a Kamniang durante el movimiento final, el daño crítico es de solo 15.000, y cuando golpea a Bengzhu, el daño crítico es de aproximadamente 110.000. 8w1 Red Lotus 27th Layer 40 Void 50 Tsar se abrió tres veces, dejando que la última ola de Holy Shield y la segunda ola de colapso se aplastaran. El daño no es alto. A8 es un personaje que corta césped y solo puede completar cómodamente este nivel si tiene suficiente daño para dos barridos.

Solo jugando, accidentalmente maté al guardabosques detrás de mí.

Selección de equipo

De hecho, un nivel 3/Vacío/Cuchillo espiritual más una o dos cicatrices de huevos rotos y un nivel de aproximadamente 70 pueden conducir al Loto Rojo (yo usé en ese momento Así se obtiene el traje 40 Void 40 Czar), y al mismo tiempo llenando las cicatrices del grupo de huevos dañados se puede alcanzar el nivel 20 de Red Lotus. Que puedas evitar el descenso depende de tu poción mágica. Es necesario hablar de armas.

Día 3: Es mejor comer con el traje de Atila del zar, y es mejor comer con el traje dimensional. Es sumamente perjudicial conducir, y si no eres hábil tendrás más tiempos de SL.

Nihilidad: Presta atención a la técnica al usarla. No necesitas tomar la iniciativa para regresar de la espada. SP contra la bruja es muy valioso en la parte superior, por lo que cuando regresas de la espada después de recibir el qte, no puedes abrirla sin abrirla. Rara vez se abre cuando no se escapa de Titán. Cuando Shining Blade regrese, la Iniciativa Nihilista debe usarse como clave para evitarlo. Sí, estoy hablando de una tecla para esquivar. Además, no entraré en las operaciones básicas de la técnica de ataque proactivo.

Lingdao: Es mejor comerlo con Li Erhong en hielo. No tengo un cuchillo espiritual, pero soy un soplador de tercera generación. Razonamiento A8 está en el abismo A excepción de los dos últimos monstruos, casi no hay signos de haber sido salvado por A. Por lo tanto, la espada espiritual puede considerarse como un arma en el mismo entorno que 3, y parece que la espada espiritual. También puede agregar habilidades activas.

En cuanto a Stigmata, mencionaré algunos componentes de apoyo que son completamente utilizables, incluido el conjunto del Zar, el conjunto de Gangplank, el conjunto rojo superior-medio de Li Er (no lo tengo), el conjunto de Atila, El set de Schrödinger, el set de Newton, el siguiente es el set de Elizabeth, el set de aniversario y el set de Tanabata con un 20% de descuento en Sakura.

Lo que hay que explicar sobre Schrödinger es que la retirada después del QTE sólo se puede añadir a Schrödinger de una vez por todas. Después del movimiento final, sólo se pueden añadir la primera y la última retirada.

En general, A8 es un personaje que necesita armas de grupo Dantan más completas, y tiene muchas habilidades para aumentar su propio daño, por lo que no elige Stigmata.

Por cierto, si tienes función hepática, lo mejor es utilizar un juego de Zhang Heng para soplar el hígado, lo que será de gran ayuda para A8. Intenté usar el número de otra persona, pero no había ningún Zhang Hengzhong.

Habilidades básicas

Seguridad de nivel 1: flujo oculto y tolerancia (espadas dobles rojas, relámpagos ardientes, ballesta divina y arco de fuego)

Segunda alarma: Escape Titán (piel blanca), Seal Summon Warlock (perra que habla), Crash Crush (ataque de alcance ultralargo)

RBQ: Reincarnation Sacrifice, Scythe Queen, Divine Centurion, Captain Shen Xia (hermana de Firebow).

Hablo principalmente de las espadas dobles rojas. Lo más molesto es que esta cosa bloquea la alineación con el guardabosques. Si accidentalmente chocas con ella, se romperá. Le resulta difícil escapar del agujero negro. Antes de correr con la espada, es difícil reaccionar por un corto tiempo con la doble espada roja. Tiene un fuerte deseo de atacar y su prioridad para matar es superada solo por el Arco de Fuego.

Cómo lidiar con monstruos con un gran deseo de atacar: Los monstruos con un fuerte deseo de atacar incluyen Escape Titan, Blazing Lightning, Red Dual Swords, Crushing Knightmon, etc. Para lidiar con este tipo de cosas, debes mantenerte alejado de estos monstruos al esquivar. Después de todo, no puedes prestarles atención todo el tiempo, pero no ayuda si te distancias y te mueves. El truco es que hay algunos rbqs en el abismo que son fáciles de lidiar con ataques que tienen un deseo de atacar relativamente bajo. Lo mejor para tu ruta a pie es formar una conexión entre Valquiria (baja amenaza) y monstruo con gran deseo de ataque. Por ejemplo, al caminar, puedes colocar una guadaña madre entre el rayo ardiente y el guardabosques, de modo que cuando el rayo ardiente te ataque, destellará primero y golpeará la guadaña madre. Esto te lo recordará con anticipación, permitiéndote parpadear. antes del rayo. Responda con prontitud cuando use escudos.

Vale la pena mencionar que es mejor esconderse de las ondas terrestres de larga distancia lejos de Titán, porque el agujero negro extremadamente evasivo dura muy poco y no es suficiente para reunir monstruos.

Cómo lidiar con monstruos fáciles de romper: Los monstruos fácilmente rompibles incluyen monstruos guardianes (escudos grandes), espadas dobles blancas (parece que no las he visto en mucho tiempo) y espadas dobles rojas. . El gran sistema de escudo solo requiere un accesorio de daño elemental, y los dos últimos son más problemáticos. Debido a la mecánica de bloqueo de Junkie, siempre debes estar consciente de a quién apuntan tus comandos. Una vez que fijes el objetivo equivocado, podrás alejarlo inmediatamente. Con diferencia, el método de bloqueo más útil es aquel que resulta ágil y facilita el cambio de objetivos.

QTE

Las habilidades QTE son invencibles a lo largo de la historia, también pueden restaurar SP, la cantidad es considerable y el daño de QTE no es bajo. Sin embargo, respondí abajo que es fácil usar un cuchillo vacío, pero no me sentí así cuando lo jugué yo mismo. Personalmente creo que mientras esté al final de la espada, puedo golpear al hombre QTE dentro del campo de tiro.

Reflexión

La invencibilidad de esquivar es solo cuando esquivas, es decir, antes de esquivar uno por uno. Después de esquivar, no eres invencible hasta que la espada regresa. para retractarse. El marco de invencibilidad de la hoja de retorno es cuando el cuerpo comienza a caer después del sonido del cuchillo al retirarse, es decir, después de que se infligen las heridas, la persona ya no es invencible. Además, existe una rigidez entre el sonido de retraer el cuchillo y poder moverse libremente. La mayoría de los ataques no sostenidos se pueden evitar después de que la hoja vuelve a esquivar.

0. Toutie retrocede casualmente y es excelente adivinando.

1. Cuando la mayoría de los monstruos son derribados por el golpe final de QTE, pueden regresar con Flash Blade.

2. Cuando el monstruo no ha roto el escudo y hay monstruos con alerta de nivel 2 o superior, el QTE activado por el Moon Gun puede parpadear una o dos veces, y el QTE activado por la dimensión puede parpadear. dos o tres veces.

En 3.2, una mejor manera de lidiar con esto es esquivar la hoja primero, luego esquivar y luego seguir con la hoja de esquivar.

4. Cuantos más monstruos haya en el nivel de alerta, más estable será el flash.

5. Cuando el número de clics sea inferior a 50, no retroceda después del QTE. El riesgo y la recompensa no son proporcionales. Es mejor frotar algunos cuchillos para recuperar SP. Sakura Pink

Puedes cambiar de jugador desde que se activa el movimiento definitivo hasta que se inflige el daño, lo que significa que el movimiento definitivo se puede utilizar como una habilidad invencible. Después de infligir daño, hay un período rígido no invencible antes de que puedas destellar, y luego la hoja regresa al marco invencible como antes. Durante el último movimiento, la espada puede regresar al abismo hasta tres veces.

En términos del papel del movimiento definitivo, si no hay monstruos de alta prioridad como arcos de fuego y espadas dobles rojas (si hay uno, será golpeado tres veces, y este tipo de El monstruo se desactivará cuando esté lleno), cuantos más monstruos quieras traer de vuelta, mejor. Por lo tanto, durante el período de apertura, debes girar con movimientos más rápidos de tu mano izquierda para causar el máximo daño.

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