¿Por qué fue eliminado Zuoma Panhe?
Zuoma Panhe es una partitura antigua, en la partitura de la flor del ciruelo. La amenaza de Zuo Ma Panhe es que el peón 7 avance a 1, lo que amenaza a la torre que cruza el río rojo. Sin embargo, siempre hay dos formas de lidiar con la torre que cruza el río rojo, es decir, la torre 2 empata 4 o la torre 2 se retira. 1. Esto evitará fácilmente que el hipopótamo negro intercambie, por lo que el contraataque negro contra su ala izquierda en realidad no es grande.
Si la artillería negra está 2 contra 2, puede evitar que la artillería roja se retire 1, y la artillería negra puede mantener un empate, pero la artillería roja aún puede capturar al caballo con dos carros y cuatro incluso. Y el caballo negro se puede reemplazar fácilmente, por lo que después de que se reemplazó el caballo atacante negro, su poder de contraataque no era obvio.
Más tarde se desarrolló hasta sustituir los coches por pistolas planas. Si cambias de coche, la situación puede ser estable. Si no cambia su coche, entonces Black tiene los medios para contraatacar y tomar un taxi, de modo que los 7 caballos de Black todavía estén activos y no sean reemplazados fácilmente.
Las negras tienen tres piezas de "torre, caballo y artillería" en el ala derecha roja para contraatacar, lo que definitivamente es mejor que "torre, artillería". Por lo tanto, las pistolas planas se utilizan más para tratar con coches. Sin embargo, un cañón plano contra un automóvil también tiene la desventaja de un cañón plano contra un automóvil.
Estos dos métodos tienen que ver principalmente con la supervivencia del caballo oscuro. Ma Panhe es fácil de cambiar a la izquierda y el cañón se puede reemplazar con un automóvil. El caballo oscuro todavía tiene más movilidad, es menos probable que sea atacado e intercambiado y tiene más oportunidades de contraatacar.