Constellation Knowledge Network - Preguntas y respuestas sobre la interpretación de los sueños - Terrible Dawn, purificador de doble pistola, puntos extra

Terrible Dawn, purificador de doble pistola, puntos extra

El método es el siguiente:

1. Puntos de habilidad

(1) Los atributos aumentan en 50 puntos de sensibilidad, 37 puntos de fuerza y ​​0 puntos de inteligencia. No hablaré sobre el volumen sanguíneo, la OA y las lesiones secundarias. Lo más importante de esta versión es la supervivencia (la salida también admite la supervivencia).

(2) Como cuerpo a cuerpo, BD, DA y armadura con habilidades de control de campo limitadas son muy importantes y también son la dificultad máxima. Los monstruos de A1 y A2 causan mucho daño físico y, a menudo, explotan cuando se les une. DA1850 es suficiente, siempre y cuando las turbas no lo exploten demasiado. El jefe tiene otra estrategia. El nivel de armadura es 900 para pasar; de lo contrario, el daño físico te hará sentir miserable.

(3) Resistencia: 50 es suficiente para envenenar la vitalidad y el sangrado, A3 es todo etéreo, A4 es principalmente caos y 65 es demasiado vago y caótico. La resistencia a los pinchazos y a los elementos debe acumularse tanto como sea posible.

(4) El anti-aturdimiento es muy importante en la dificultad máxima. Muchos mobs quedarán atónitos, con el apoyo de 14000 HP. Simplemente reponiendo tropas pasivamente. Si eso no es suficiente, use una cruz majestuosa y hombreras. Realmente no puedo encontrar equipo anti-aturdimiento adecuado y no afecta otras resistencias.

(5) La esquiva cuerpo a cuerpo también es muy importante, lo que equivale a evitar el daño directamente. No es necesario apilar estos dos deliberadamente, Advanced Air Explosion puede proporcionar mucho.

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