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Dire Dawn 1.19 Elemental Mantra BD guía ideas básicas, equipos y enseñanza de habilidades de constelaciones

Análisis de BD, ideas centrales

Análisis de BD contraído, ideas centrales y habilidades de constelación

Dire Dawn 1.19 Elemental Spell BD es el foco de muchos jugadores. Lo que les traigo esta vez es Grim Dawn Guide 1.19 Elemental Spell BD, que también es el concepto central, el equipo, la constelación y la enseñanza de habilidades. Es un contenido muy completo. Los amigos que quieran saber más pueden consultarlo. Espero que les pueda ayudar.

Introducción

Los hechizos elementales siempre han sido mi principal juego de invocación. Llevo más de un año usando este juego. Cuando estoy en un equipo, mis amigos dirán que estoy aquí y entonces me llenaré de alegría. Comprar un traje de trigo fue mi primer hechizo de invocación y accidentalmente lo armé primero. Más tarde, vi el puesto del gran jefe por la noche y me di cuenta de lo cruel que era esto. Al mismo tiempo, también obtuve una comprensión más profunda de cómo invocar a BD. Después de realizar mejoras iniciales en mi BD, hice una invocación de flujo de efectos especiales de Aventurine + Demon Elder + Leviathan. Sin embargo, el resultado general de efectos especiales de esta cosa es llamativo y no es adecuado para la formación de equipos. Esa fue también la primera vez que conocí a varios líderes de grupo. A menudo formamos equipos para cultivar rápidamente y se debe evitar BD tanto como sea posible.

La versión antigua del hechizo elemental DA y la resistencia no son suficientes para complementar las constelaciones y los encantamientos. En ese momento, se seleccionaron una serie de constelaciones con la hoz como núcleo de su existencia. Tiene más sentido que la constelación conserve a los Ancianos Mágicos y al Leviatán, y las habilidades no se centran en restaurar la supervivencia general. Más tarde, la versión se actualizó continuamente para incluir DA en varios aspectos de la invocación de hechizos, pero a medida que se actualizó la versión, los monstruos se volvieron más poderosos. Cuando el DA fue suficiente, abandoné la guadaña para complementar la resistencia del cuerpo y la resistencia de las mascotas, por lo que apareció un hechizo elemental con 80 de supervivencia de resistencia física y salida de nivel 1. Este BD se ha perfeccionado mucho antes del número de ventas. Debido a que la producción de hechizos elementales en la versión anterior era relativamente moderada, esta vez me concentré en aumentar la producción para garantizar una supervivencia adecuada.

BD toma como núcleo el clásico servidor de compra de trigo, se centra en la producción de constelaciones y límites de equipos, y desempeña el papel del hermano mayor que utiliza un cepillado rápido para convocar al líder. La dificultad para conseguir equipamiento es media a baja y se puede decir que es un BD que protege el hígado. Esta jugabilidad no solo es lo suficientemente fuerte por sí sola, sino incluso más poderosa en equipo, porque cada mascota de combate en un equipo puede comerse el BUFF de sus compañeros de equipo. Cuantas más ventajas, mayor será el daño. Además, las ventajas que los hechizos proporcionan a los compañeros de equipo también son ricas en variedad, y también hay cosas importantes como la resistencia, el ataque y la defensa.

BD analiza las ideas centrales.

1. El traje Buy Mai se suele utilizar junto con Buy Mai Weaver para lograr un 100% de conversión física en daño elemental. El traje tiene efectos de conversión para varios atributos, por lo que tienes más libertad para elegir mascotas de combate y no tienes que preocuparte por el daño causado por una conversión insuficiente.

En base a los cambios de la nueva versión, se ha optimizado la selección de mascotas de duelo. El resultado principal consta de cuatro mascotas de duelo: cuervo, enjambre de insectos, espíritu original y perro del miedo.

①Cuervo

La acción de ataque predeterminada del cuervo de tamaño completo es lanzar cinco bolas de luz y se ve afectada por la velocidad de lanzamiento. Cuervo es un ataque a distancia y no tiene daño de arma base. El daño del rayo de una sola bola de luz llega a 240-262 más 2s660 puntos de descarga eléctrica, 11% de daño del arma. Después de que el tejedor que compró trigo modificó la bola de luz, la parte del arma aumentó al 19% y podría llegar a 95 en cinco golpes.

El punto de impacto de rayo de nivel 3 del cuervo es alto y su efecto de control es de primer nivel. Esta es una habilidad AOE con alto daño y alto coeficiente de arma. El tiempo de enfriamiento predeterminado es de aproximadamente 3 segundos. Pero la razón por la que este BD no se usa es porque los puntos de habilidad son muy escasos y hay una falta de habilidad. Si su nivel de habilidad no es alto, debe considerar si los ingresos valen la pena. El alcance del ataque relámpago con acción de levantar la mano representa al menos 1 ataque. Un cuervo es un cuervo con cinco bolas y dos cuervos tienen diez bolas de luz. La tasa de activación de esta constelación es bastante alta. Elegí Split Ground como constelación vinculante. Incluso si solo hay una probabilidad de activación del 15%, se puede activar en combate real. Es difícil atacar a más monstruos con un rayo, lo que afectará ligeramente la activación de la constelación, porque la acción de liberación representa un ataque. , y el daño es mayor o igual a dos bolas ligeras. En el nivel 10, el punto de rayo tiene el daño básico de cerca de dos bolas de luz y un coeficiente de arma del 99% que puede usarse razonablemente en el punto, por lo que es razonable señalar que el rayo debe intentar alcanzar el nivel 10 y arriba. Los cuervos con ciertos modos de ataque predeterminados de IA atacarán y se curarán automáticamente cuando se acerquen a los monstruos, por lo que recomiendo configurar el modo de ataque predeterminado.

②Enjambre de insectos

El ataque del enjambre se ve afectado por la velocidad de ataque. El daño físico de un insecto es 62-128 y su daño por fuego es 222.

De forma predeterminada, hacer doble clic puede provocar dos efectos de ataque. La probabilidad de hacer doble clic es aproximadamente del 50% y el golpe crítico se calcula de forma independiente. Pueden estar presentes hasta cinco insectos al mismo tiempo. La razón por la que el enjambre de insectos figura en segundo lugar es porque el daño del enjambre de insectos ocupa el segundo lugar en este BD. Aunque Yuanling es un invocador superior, dos garras son más duras que diez. El daño básico total de cinco insectos es 1420-1750. Esta base, junto con su capacidad de hacer doble clic, está fuera del alcance de los invocadores comunes y el enjambre no tiene un ícono numerado. Aunque la probabilidad de activación de la habilidad es baja, la activación es relativamente estable y puede permanecer en 5 en el combate real.

③Original Spirit

El ataque del Original Spirit se ve afectado por la velocidad de ataque. 546-595 puntos de daño físico básico más 3s510 puntos de daño por sangrado. De forma predeterminada, hacer doble clic puede provocar dos efectos de ataque. La probabilidad de hacer doble clic es aproximadamente del 50% y el golpe crítico se calcula de forma independiente. Sus habilidades también admiten hacer doble clic. La versión anterior decía que el Gran Espadachín no es tan bueno como el Perro, lo que se refiere al mejor invocador. El Gran Perro tiene tres habilidades, cada habilidad tiene un coeficiente de arma del 100% y un daño base alto. El daño por veneno en la parte puntiaguda se puede convertir en un uso eficiente de los elementos, y la parte sangrante también se usará de manera efectiva. La habilidad más común y poderosa de Big Dog es el ataque de barrido, que también tiene entre 546 y 595 puntos de daño físico básico a cinco objetivos. El daño básico, incluidas las mascotas de guerra, puede llegar a 1092-1190, y el daño básico, incluido el doble clic, puede llegar a 2184-2380. Esto no incluye los puntos. Es por eso que los perros grandes a menudo se enamoran de las élites. El perro grande tiene una alta velocidad de ataque básica y muchas habilidades. Hacer doble clic en estas habilidades también las convierte en fuentes de activación de alta calidad. Por lo general, un perro grande desencadena mejor que dos mascotas de guerra (excepto el cuervo).

④ Fear of the Hound

El ataque de Fear of the Hound se ve afectado por la velocidad de ataque. El daño físico básico es 125-192, el daño por ácido es 154-212. , la resistencia pasiva se reduce en 25 puntos y la OA se reduce en 180 puntos. Frente a la presión competitiva de los dioses del frente, aunque Cerberus y Thorn Beast se utilizan principalmente como mascotas herramientas, incluso este miedo a los perros parece no ser suficiente para convertirse en el cuarto núcleo, por dos razones.

El primer punto del suplemento de daño: el daño básico de un Cerberus de nivel completo es de 402 a 425 puntos, y el del Dread Hound es de 279 a 404 puntos. De hecho, hay una cierta brecha, pero no lo es. Mucho peor que el Cerberus. Dread Hound tiene dos habilidades AOE, que son buenas para el barrido básico y tienen mucho daño. Plague Taunt puede causar dos daños AOE en un rango medio, y Dread Hound puede reducir la brecha con Cerberus o incluso superar al Cerberus de nivel completo.

El segundo efecto auxiliar: Sabueso 25 puntos, tres tipos de reducción de resistencia. La habilidad AOE incorporada puede cubrir rápidamente la reducción de resistencia, lo que puede compensar las deficiencias del pequeño rango de la corona. También puede complementar otras reducciones de resistencia, como la resistencia al sangrado, para que las prostitutas puedan sangrar. El jefe de metal dijo que si la herida sangrante se puede tratar, será porque la resistencia al sangrado del monstruo es generalmente baja, así que primero calculemos la disminución de la resistencia, la debilidad de la maldición en 21 puntos y los sangrientos 25 puntos del sabueso para 46 puntos. Aunque no es alto, definitivamente es factible si sangra. Las habilidades originales del chamán y Mogdrogen, el dios lobo de la constelación, tienen mucho daño basado en sangrado, y el perro grande también tiene una base sangrante. Número de mascotas de duelo * * * 166.

2. Utilice un conjunto de accesorios de tres piezas para aumentar la dureza del cuerpo. La habilidad del collar tiene un cierto rango de recuperación de sangre y aumenta la velocidad de ataque de las fuerzas amigas. El efecto de resistencia generalmente se puede utilizar como complemento al miedo a los perros de caza.

El Tejecorazones que compra trigo no tiene una bonificación alta para las mascotas de guerra. Aunque la bonificación de las mascotas de guerra es beneficiosa para los puntos elementales, carece de fuentes básicas, pero la bonificación de resistencia de las mascotas de guerra puede ser una ayuda oportuna. Para el equipo, elija Binding Soul y Gaze of the Undead Lord para asegurarse de que el perro grande se quede (no pueda quedarse), y el sufijo Binding Soul debe estar en la jaula del alma. Algunas personas pueden preguntarse por qué no se eligió Soul Binding. Aunque el objetivo principal de BD es el cuervo que consume la velocidad de lanzamiento, otras mascotas de guerra tienen una ganancia de velocidad de ataque y el daño total es mucho mayor que el del cuervo doble. Incluso si la velocidad de ataque se convierte en la mitad de la ganancia mediante el cálculo del equilibrio de daño de bajo rendimiento, el 2100% del daño total se usa como la velocidad de ataque total del 300% del objetivo (la mascota de combate no tiene límite superior de velocidad de ataque), el 110% del daño se usa como la La velocidad de ataque del objetivo es del 15%, la mitad de ganancia. Es solo un 55% de daño y un 7,5% de velocidad de ataque. Es decir, si la producción de otras mascotas de duelo y cuervos es la misma, la estrategia de Soul Cage

Luego llena. El perro grande atravesó la capa de Zantalan. El sufijo fijo es que lo salvaje complementa a la mascota de duelo y la resistencia elemental del cuerpo, y el prefijo necesita complementar la resistencia al caos del cuerpo. Los atuendos están dominados por demonios para compensar el daño y la resistencia de las mascotas.

En comparación con la pequeña bonificación de la Sábana Santa del Nigromante, la Invocación Elemental tiene muchos puntos básicos, como Heart of the Storm, Blood of Dric, Hellfire, Covenant of Mordragan, Covenant of Blood, etc. , por lo que el aumento de daño no requiere muy pocos puntos, pero sí una mayor bonificación de daño. La bonificación alta también ayudará a las prostitutas a sangrar y aumentará el daño de las constelaciones. También es bueno elegir calzas de depredador salvaje como pantalones para compensar la resistencia física y las grandes bonificaciones de las mascotas de duelo. También puedes usar algunas mascotas de duelo para resistir el daño. Los zapatos se llaman simplemente Devil's Body Leggings y tienen una buena bonificación de daño. También hay una rara bonificación de velocidad máxima para la mascota de duelo. La combinación clásica de la cuerda de cintura del Void Mage y el Overlord's Iron Gauntlet es insustituible tanto en ataque como en defensa.

Como se mencionó anteriormente, la ganancia de velocidad de ataque de la mascota de duelo es muy alta. Necesitas usar dos espejos mágicos para obtener el anillo de bonificación de velocidad completa de 20 mascotas de duelo. Usa el cristal de sangre para aumentar la armadura. para aumentar la dureza del cuerpo. La intensidad del golpe asesino. Otros encantamientos incorporados sirven para complementar los atributos del cuerpo y la resistencia de la mascota de guerra.

Capacidad de reducción de resistencia:

Maldición de debilidad -25% (habilidad) + Demonio del viento -34% (habilidad) + Tormenta elemental 32 (constelación) = 91 puntos para reducir la resistencia elemental .

Maldición de debilidad -21% (habilidad) + Fear Hound 25 (signo del zodíaco) = 46 puntos para reducir la resistencia al sangrado.

Referencia del Grupo: (Sangre Benigna)

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