Constellation Knowledge Network - Preguntas y respuestas sobre la interpretación de los sueños - ¡Ábrelo! Cuando las doce constelaciones arrancan sus etiquetas con sus nombres,

¡Ábrelo! Cuando las doce constelaciones arrancan sus etiquetas con sus nombres,

El juego de arrancar marcas famosas proviene del programa de variedades coreano "Running Man". Más tarde, Zhejiang Satellite TV también filmó la versión china de "Running Man". En aquella época, el juego de arrancar marcas famosas era popular en todo el país, especialmente en fiestas juveniles o actividades escolares. ¡Todos destrocenlo! ¡lágrima! ¡lágrima! Parece un simple juego de arrancar marcas famosas, pero en realidad requiere una batalla de ingenio y coraje. Entonces, ¿cómo arrancarán los doce signos del zodíaco las marcas famosas? ¿Qué estrategia utilizarán finalmente para ganar?

Aries: Destroza a quien veas.

Aries tiene una mente muy sencilla. Les gusta desafiar a los demás y también quieren ir solos. Por lo tanto, en el juego de arrancar marcas famosas, la enérgica oveja a menudo lucha sola con valentía y sin miedo.

Tauro: Escóndete primero.

El algo perezoso Tauro solo está jugando trucos para obtener ganancias, por lo que al comienzo del juego, optan por esconderse en un lugar escondido para disfrutar, y luego comienzan a llorar cuando los demás están agotados. Siempre es el codicioso Tauro quien encuentra el tesoro.

Géminis: Haz alianzas en todos lados.

Géminis es un personaje de dos caras y le gusta formar alianzas en todas partes. En este tipo de competencia por equipos, el ganador suele ser el que tiene la mayor inteligencia emocional, y el inteligente y astuto Géminis a menudo confiará en su inteligencia para hacer alianzas en todas partes y matar a sus oponentes.

Cáncer: esperando ser destrozado.

Los cánceres no tienen talento para jugar y sus personalidades amables no son adecuadas para este loco juego de arrancar marcas famosas. Entonces, cuando se trata de arrancar marcas famosas, Cangrejo será muy sensato y esperará allí a que lo destrocen sin luchar. Incluso si se encuentra con un oponente, se emborrachará sin ningún esfuerzo.

Leo: No le tengo miedo a nadie.

Cuando se juega a arrancar marcas famosas, los leones que están ansiosos por dominar en todas partes siguen siendo ingenuos y bien desarrollados, y hacen todo lo posible para abrumar a todos los oponentes. Destrozarán a quien venga, no importa cuán fuerte sea el oponente, ¡tienen la confianza suficiente para creer que pueden derrotar al oponente!

Virgo: El clima siempre es frío.

Los lugares fríos siempre son tranquilos, maduros y estables. Los juegos como arrancar marcas famosas son algo desdeñosos, por lo que al jugar, seguirán llevando el frío hasta el final, sin hacer alianzas ni ocultar nada. ¡Ni activo ni pasivo!

Libra: Guárdalo.

Libra, una “buena persona”, amable y gentil. De hecho, no tienen ninguna ventaja al jugar un juego de marcas tan violento, porque los Libra son demasiado bondadosos y siempre quieren "derribar al enemigo hasta el final". Pero a menudo son destrozados por el enemigo antes del final. Esta indecisión es su culpa común.

Escorpio: Lucha contra los demás en solitario.

Escorpio, que no es muy sociable ni sociable, suele gustarle estar solo. Por supuesto, el juego de arrancar marcas famosas no es una excepción. ¡Con su absoluta fuerza y ​​sabiduría, a menudo son los ganadores finales del juego!

Sagitario: Hola a todos.

A Sagitario también le gusta formar alianzas. Son extrovertidos y animados y les gusta hacer amigos. Lo mismo ocurre cuando se juegan. El entusiasmo del sol será contagioso para quienes te rodean, siempre y cuando se diviertan lo suficiente. Realmente no importa si ganan o pierden. Los tiradores de Madaha son tan lindos.

Capricornio: Salir con el jefe.

Los capricornianos tienen una gran inteligencia emocional y son los mejores en tareas domésticas. En realidad, jugar se trata de intrigar, y los Capricornio, que son los más talentosos, se juntarán con las personas más fuertes, se contentarán con ser hermanos menores y, al final, esperarán la oportunidad.

Acuario: Concurso en solitario

A Maverick Acuario no le gustan las alianzas. Quieren ganar el juego con su propia inteligencia, no con intrigas e intrigas. Prefieren jugar un juego de inteligencia y valentía, y sus solos muestran su carisma.

Piscis: Espera.

Jugar con el cobarde e indeciso Piscis no es nada divertido. No se enfrentarán cara a cara con sus oponentes ni lucharán en alianzas, sino que esperarán en silencio a ser destrozados por sus oponentes.

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