Constellation Knowledge Network - Preguntas y respuestas sobre la interpretación de los sueños - ¿Qué juegos hay en Castlevania?

¿Qué juegos hay en Castlevania?

(Un poco largo~~~)

En primer lugar, la historia de la serie Castlevania

Castlevania--Memories of Time

No creas que esta es una introducción a un nuevo trabajo de la serie Castlevania. El propósito de este artículo es revisar la trama de la serie Castlevania de la manera más completa posible y revisar las características de cada juego.

El vampiro Conde Drácula (hay muchas traducciones en China, pero el autor cree que "Drácula" es relativamente parecida) es un cuento popular de amplia circulación en Europa. Debido a las diferentes regiones, las descripciones e historias de Drácula que hacen las personas son ligeramente diferentes. Lo que realmente hizo que la gente lo entendiera fue la novela "Drácula" escrita por Bram Stoker en 1897. La serie Castlevania de KONAMI se basa en la trama de esta novela.

Así es como se describen a los vampiros en la novela: los vampiros deben beber sangre humana para sobrevivir e infectar a esas víctimas humanas. De esta manera, cuando las víctimas infectadas mueran, en realidad no morirán, sino que se convertirán en vampiros y saldrán arrastrándose de la tumba para perseguir a otras personas. Los vampiros tienen miedo a la luz del sol, por lo que sólo pueden estar activos durante la noche si lo están durante el día, sus habilidades se reducirán considerablemente, no tienen magia, ni poder, y a veces son incluso más débiles que los humanos comunes (esto es diferente; (de muchas historias sobre vampiros), en la mayoría de las historias, los vampiros se convertirán en cenizas y morirán después de ver la luz del sol). El ajo y las cruces los sedaban; el agua bendita les quemaba la piel. Aunque la mayoría son de origen humano, tras convertirse en vampiros tendrán la capacidad de encarnar. Pueden convertirse en un lobo o convertirse en una nube de humo y volar con el viento… A lo largo de la serie Castlevania, Nuestro protagonista usa un látigo heredado llamado VampireKiller para matar vampiros. Pero el arma que realmente puede someter a un vampiro no es un látigo, y el método es mucho más complicado que azotar: primero, usa una púa larga para perforar el corazón del vampiro, luego le corta la cabeza lo más rápido posible y le tapa la boca. lleno de ajo y colocado boca abajo; o después de que una púa le atraviese el corazón, ponerlo en su propio ataúd y sumergirlo en la profundidad del agua de una persona. De esta manera, los vampiros nunca reencarnarán...

Bien, volvamos al tema y veamos toda la serie Castlevania:

El nombre del juego "Castlevania" en Japón Fue "Castlevania Drácula", que luego se convirtió en "Castlevania Drácula X". En Norteamérica y Europa, esta serie se llama "CastleVania". Dado que la trama de la serie Castlevania no se desarrolla en el orden en que se lanzaron los juegos, aquí primero seguiremos la trama y luego repasaremos cronológicamente toda la serie.

La Leyenda de Castlevania:

El malvado protagonista de esta serie es el vampiro Conde Drácula, cuyo propósito es utilizar el poder de la oscuridad para gobernar el mundo. El grupo justo es la familia Belmont, que tiene una fuerza sobrehumana y vive en Rumania. Su misión es detener el oscuro plan del conde vampiro a toda costa.

Hasta ahora, la historia más antigua de la leyenda de Castlevania tiene lugar en 1475. En ese momento, el Conde Drácula apareció en el mundo, mató a innumerables personas y reunió a un número considerable de secuaces, preparándose para cubrir el mundo entero de oscuridad. En este momento se puso de pie una persona con sangre de la familia Belmont, Sonia Belmont (Sonia Belmont), esta es la única mujer que aparece en la familia Belmont en la serie Castlevania. Aceptó su destino de luchar contra el Conde Drácula y lo derrotó utilizando la fuerza sobrehumana única de su familia. La gente debería haber estado agradecida con esta heroína que trajo luz al mundo nuevamente, pero muchas personas se sorprendieron por su poder mágico y poderoso. Algunas personas realmente pensaron que esto traería un desastre a la humanidad nuevamente, por lo que la familia Belmont fue agraviada y exiliada. .

El juego correspondiente a esta historia es "Castlevania Dracula - Dark Prelude" lanzado para GameBoy en 1997. Podemos ver claramente la coleta de Sonia en el juego.

En 1492, el Conde Drácula comenzó a actuar de nuevo. Dirigió a sus hombres a matar gente alocadamente y realizó diversos sacrificios por su resurrección. Esta vez, su propósito es doble: crear un mundo lleno de oscuridad y destruir a toda la familia Belmont. Durante más de una década, había soñado con el día en que haría realidad sus dos deseos. Pero para un vampiro, cualquier sueño sobre la familia Belmont eventualmente se convertirá en una pesadilla. En Rumania, a nadie le gusta la muerte. Están buscando un héroe, alguien con la sangre de la familia Belmont para eliminar a los vampiros por ellos. Afortunadamente, encontraron a un miembro de la familia Belmont: el hermano de Sonia, Trevor Belmonts. ¡Ahora, Trevor ha recibido una orden de su familia para destruir al conde de vampiros inmediatamente! Entonces, Trevor tomó el látigo bautizado y se embarcó en el viaje del destino.

A diferencia de Sonia que lucha sola, Trevor está acompañado de tres compañeros: Grant DaNasty, Sypha Belnades y Alucard, el hijo del Conde Drácula.

Después de todo el arduo trabajo, Trevor y su grupo finalmente derrotaron al Conde Drácula. El conde dormirá en su ataúd durante cien años. A través de esta lección, los rumanos se dieron cuenta de los pecados que habían cometido y llevaron a la familia Belmont de regreso a su ciudad natal.

El juego correspondiente a esta historia es "Castlevania III - Castlevania Legend" lanzado para la máquina Nintendo de 8 bits en el año 1989.

Cada cien años, el poder de la justicia se irá debilitando misteriosa y gradualmente. Esto le da a Drácula una buena oportunidad para resucitar. En 1592, en una inquietante noche oscura, el Conde Drácula salió de la tumba. Juró que si volvía a ser derrotado esta vez, ¡nunca se dejaría dormir solo en un ataúd! Al mismo tiempo, se le acercó su oponente destinado, Simon Belmont. Simon es el nieto de Trevor. Ha sido entrenado por Sonia y Trevor, por lo que tiene un poder extremadamente poderoso. Pero Simon nunca esperó que esta vez el vampiro Earl fuera más cruel que antes. Después de derrotar al Earl, siempre sentiría un dolor severo en el pecho. Resulta que el conde lanzó una maldición sobre Simon al final de la batalla, y la enfermedad de Simon empeorará cada vez más hasta que finalmente muera. De esta forma, la familia Belmont se extinguirá a partir de ahora y nadie detendrá a Drácula en los próximos cien años.

En ese momento, el anciano del pueblo le dijo a Simón que sólo había una forma de romper la maldición: resucitar de nuevo al Conde Drácula y luego quemarlo vivo. De esta forma, Simón emprende un viaje para encontrar el cuerpo del conde. Pero las cosas no son tan sencillas. El conde no permitirá que Simon encuentre su cuerpo tan fácilmente. Antes de la batalla final, ordenó a sus hombres más leales que descompusieran su cuerpo después de su muerte, lo esparcieran por varios lugares y lo protegieran con sus vidas.

Versión japonesa: "Castlevania Drácula"

Versión estadounidense: "CastleVania"

Versión japonesa: "Castlevania Drácula: El sello de la maldición"

Versión estadounidense: "CastleVania II: Simon's Quest"

Esta historia centenaria corresponde a dos juegos: la generación Castlevania de Nintendo "Castlevania Dracula". La historia de esta obra termina cuando Simon derrota a Drácula. por primera vez. La historia de la búsqueda de Simon de los restos de Drácula se convirtió en Castlevania II: "Castlevania Dracula: Seal of the Curse", razón por la cual la versión americana se llama "CastleVania II: Simon's Quest".

Después de que Simon encontró los restos del vampiro Earl, lo resucitó y finalmente lo derrotó por segunda vez, liberando la maldición sobre sí mismo.

Dormiendo de nuevo, Drácula despertó en 1692. Esta vez pensó que ya no le tendría miedo a la familia Belmont después de tantos fracasos. Pero Christopher Belmont usó su látigo para decirle al conde que era demasiado ingenuo para pensar eso. Pero esta vez Christoffel no logró sellar el conde y volvió a escapar. Espero encontrar una manera de someter a Christoffel. En ese momento, el conde descubrió repentinamente al hijo de Christophel, Soleiyu, y secuestró al niño sin dudarlo y advirtió a Christoffel que tuviera cuidado en el próximo duelo. Drácula una vez más cometió un error, y lo que hizo enfureció aún más a Christophel. Christophel no solo rescató a su hijo, sino que también selló al Conde Drácula por otros cien años con un látigo lleno de ira...

"La Leyenda de Drácula"

"La Leyenda de Drácula II"

Hay dos obras correspondientes a esta leyenda, ambas lanzadas en GameBoy. La leyenda de Drácula (1989) y La leyenda de Drácula II (1991).

En 1792, un malvado sacerdote llamado Shaft volvió a traer miedo al mundo. Shaft anhela un poder infinito, y la única persona que puede ayudarlo a lograr su deseo es el vampiro Conde Drácula, por lo que necesita revivir al conde nuevamente. Después del oscuro sacrificio de Shafut, los ojos del conde se abrieron de nuevo e hizo que la gente sintiera que el conde parecía haber aprendido algo de la última batalla. Se enteró de que el descendiente de la familia Belmont en ese momento se llamaba Richter Belmont. Después de observar a Lichter durante un tiempo, el conde descubrió que Lichte también tenía una novia: Annette Renard. Así que en secreto decidí tener éxito esta vez. Esta vez, el Conde lideró su malvado ejército y secuestró a Annette, a su hermana María Lannard, a la monja del pueblo Tara y a la hija del médico del pueblo, Iris, y preparó una emboscada a Licht. Licht sabía claramente que había trampas en el castillo, pero por el bien de sus inocentes amigos y de su amada Annette, se embarcó en un viaje incierto...

Poco después de comenzar el viaje, Licht Maria fue rescatada. , y los dos rescataron a otros amigos y sellaron al conde en el ataúd nuevamente.

"Castlevania Dracula XX"

"Castlevania Dracula X: Reincarnation of Blood"

También hay dos juegos que describen esta trama: en 1993 "Castlevania Dracula

Cuatro años después, en 1796, un malvado sacerdote llamado Shaft volvió a traer miedo al mundo. Shaft anhela un poder infinito y la única persona que puede ayudarlo a lograr su deseo es el vampiro Conde Drácula. Así que el Conde necesita ser revivido nuevamente; Shaft sabe que para devolverle la vida, debe superar el único obstáculo: Licht Belmont. En una noche de luna llena, Shafut lanzó en secreto un hechizo sobre Licht, lo que hizo que Licht perdiera la cabeza. Cuando la gente se despertó al día siguiente, descubrieron que su héroe había desaparecido. A partir de ese día, muchas cosas extrañas sucedieron una tras otra en el castillo de Drácula. ¡Algunas personas incluso vieron a Licht ponerse del lado de Drácula en el lado malvado! María, que en aquel entonces era una niña, ahora se ha convertido en una niña. Sabe que Licht nunca se hará amigo de su antiguo enemigo. Debe haber otra razón para esto, por lo que se precipita sola al castillo de Drácula.

Y esta enorme alternancia entre el bien y el mal despertó a Alkader, que estaba durmiendo en el ataúd. Alkader había estado durmiendo en su ataúd desde la última vez que luchó al lado de Trevor, con la esperanza de que el tiempo pudiera sellarlo. Después de despertar, supo la verdad de María, por lo que derrotó a Shafut y vino directamente con su padre, el Conde Drácula...

La historia aquí es sobre la muy familiar Ciudad "Diablo" DráculaX - Sinfonía de la noche" (1997).

El tiempo pasó así día a día, y la gente volvió a vivir en paz y prosperidad. Nadie pensaba en el futuro, y mucho menos se preocupaba por el futuro. Recién en 1847, una sombra maligna volvió a despertar al maestro de Castlevania: ¡el Conde Drácula! La paz y la prosperidad pronto se convirtieron en cosa del pasado, y nubes aterradoras volvieron a bloquear el sol: otra masacre horrible.

Esta vez, el destino dispuso que dos personas lucharan contra Drácula, Reinhart Schneider y Carrie Fernández. Para la generación de Reinhardt, el apellido Belmont se había perdido. Pero la sangre de la familia Belmont todavía fluye a través de Reinhardt. Su padre le advertía a menudo: "Nuestro destino es luchar contra los vampiros, no hay otra opción". Kerry, una niña de 12 años, es descendiente de Sypha Belnades, los descendientes del oeste de Francia se trasladaron a otros lugares para vivir. Debido a la diferencia en la ortografía local, Belnades se convirtió en Fernández.

Esta trama apareció en la versión para Nintendo 64 de "Castlevania: Apocalypse" en 1999.

En 1897, la oscura nube del terror volverá a envolver la tierra. En ese momento, dos valientes guerreros se pusieron de pie: Quince Morris y Jonathan Harker. Los dos hombres trabajaron juntos para clavar una daga en el corazón del dormido Conde Drácula, pero Drácula, que despertó, le dio a Quincey un golpe fatal con todas sus fuerzas antes de morir, por lo que Quincey también falleció poco después de la muerte del conde. Sin embargo, nadie se dio cuenta de que el hijo de Quincey, John, fue testigo de todo el incidente en un lugar muy escondido...

No hace mucho, en 1917, una bruja descubrió algo accidentalmente mientras usaba magia oscura. Ella es una vampira confesa que confiesa sus pecados en un ataúd. Pero este repentino incidente la hizo cambiar de opinión. Qué coincidencia: Elizabeth es la sobrina de Drácula. Cuando se enteró del conde, juró resucitar a su tío. Y John Morris, que una vez fue testigo de la muerte de su padre a manos de un vampiro, se convirtió esta vez en el guerrero que desafió al diablo. Él y su amigo Eric Lecarde se embarcaron en un viaje para derrotar a Bartley y Drácula...

La historia de 1897 no parece tener una contraparte en el juego. La trama que tuvo lugar en 1917 fue adaptada a "Vampire Killer" en Mega Drive en 1994.

Bien, hasta ahora hemos repasado cronológicamente la trama de la serie Castlevania. KONAMI está produciendo actualmente la versión DreamCast de "Castlevania: Resurrection", pero no hay suficiente información para presentársela a todos, así que solo puedo pedirles perdón.

Ahora, repasemos cada generación de juegos según el año de su lanzamiento:

1986. El primer juego de la serie Castlevania, "Castlevania Dracula" (llamado Vampire Killer en la versión estadounidense), está disponible para ordenadores MSX.

La historia es en realidad una versión simplificada de la versión de Nintendo (que también se puede decir que es la base de la versión de Nintendo). La pantalla es similar a la versión FC de Castlevania, pero debido a condiciones limitadas de hardware, el juego no tiene funciones de desplazamiento (incluido el desplazamiento horizontal). Es decir, si el personaje camina de izquierda a derecha de la pantalla, la pantalla no seguirá el movimiento del personaje. Después de caminar hacia la derecha, la pantalla pasará a la siguiente pantalla. La música también es dura. Hay 18 niveles en este juego. A diferencia de los trabajos posteriores de Castlevania, Simon tiene que encontrar la clave correspondiente para pasar el nivel. Esto agrega algunos elementos de RPG simples al juego. Todo el juego es extremadamente difícil y no hay continuación, ni guardar, ni código de acceso. La única forma de confiar en el jugador es borrar el nivel de una vez. No he oído hablar de ningún experto que haya superado este juego hasta ahora. Algunas personas incluso dicen que este juego no hace trampas. ¡Es absolutamente imposible pasar de nivel!

Ese mismo año, Castlevania se lanzó en las salas recreativas como un juego de acción llamado "Haunted Castle", pero KONAMI no introdujo este juego en Japón, por lo que sólo se pueden ver las versiones americana y británica. La trama de la historia es muy sencilla. El protagonista Simon (este debería ser el personaje que más aparece en la serie Castlevania) acaba de casarse. Cuando estaban a punto de irse de luna de miel, Drácula le arrebató a la esposa de Simon. Simon nunca permitiría que su esposa se convirtiera en vampiro, así que agitó su látigo y se embarcó en un viaje para derrotar a los vampiros. La versión arcade de Castlevania *** tiene 6 niveles. Como la mayoría de los juegos arcade en ese momento, después de jugar el nivel 6, el nivel 1, más difícil, se convertirá en el nivel 7 y continuará (¡pero el juego en sí ya es muy difícil!). ).

Los gráficos de Haunted Castle son extremadamente hermosos, las proporciones de los personajes son bastante grandes y KONAMI también ha trabajado duro en los detalles del juego, por lo que este juego luce muy bien incluso hoy en día.

Versión estadounidense: "CASTLEVANIA"

Versión japonesa: "Castlevania Dracula"

En 1986, el juego más sensacional de la serie Castlevania era "Castlevania Dracula" La versión japonesa (la generación Castlevania) apareció en la unidad de disco de Nintendo. ¡El látigo actualizable, la botella de agua bendita y la cruz, así como los movimientos suaves, los gráficos magníficos y la música hermosa (todo al mismo tiempo) enloquecieron a todos los jugadores con unidades de disco! El nivel 6 del juego tiene Continuar, pero no hay contraseña. Cuando pases el nivel 6, el juego se reiniciará desde el primer nivel, con la dificultad duplicada, pero se agregarán más tesoros escondidos. En 1987, se lanzó la versión americana de "CastleVania" en casete, lo que inmediatamente causó sensación, por lo que KONAMI rápidamente transfirió el juego a varias plataformas, incluidas PC, Amiga y Commodore 64. La versión japonesa en casete de "Castlevania Drácula" no se lanzó hasta 1993, por lo que es muy rara en China. La diferencia con la versión en inglés es la adición de un nuevo modo "Fácil".

En 1988, Castlevania lanzó la versión en disco japonesa de la secuela "Castlevania: Seal of the Curse", y la versión americana del casete se llamó "Castlevania II: Simon's Quest" (Castlevania II: Simon's Quest ). Este trabajo no ha sido publicado en versión casete japonesa. La historia continúa el desarrollo de la trama de la generación anterior, pero debido a que la trama es "búsqueda", el juego ha pasado de ser un simple juego de acción a un ARPG. El juego no tiene concepto de niveles. Los jugadores pueden moverse para encontrar los restos de Drácula; y el juego presenta un concepto que cambia el tiempo, cuando ingresas al bosque por la noche, encontrarás que el demonio es mucho más fuerte que durante el día. En comparación con la primera generación, este juego requiere que los jugadores no solo sean ágiles, sino también que usen su cerebro; de lo contrario, algunos acertijos no se podrán resolver. Además, el juego también tiene un límite en el tiempo total de finalización. Si el tiempo es demasiado largo, no podrás ver el final bueno. La versión americana del juego utiliza memoria de contraseña, mientras que el disco japonés utiliza la función de guardar.

Versión japonesa: "La leyenda de Drácula"

Versión estadounidense: "CastleVania Adventure"

En 1989, se lanzó "La leyenda de Drácula" en GameBoy. Se puede decir que este trabajo es el peor de toda la serie Castlevania. Independientemente de la expresividad de la pantalla en blanco y negro de la GameBoy, la imagen no es buena y la operatividad del juego también es muy pobre. Cuando los personajes saltan, solo puedes ver alturas pero no distancias. Zanja profunda y aún salta de acuerdo con el método de la serie anterior de Castlevania, entonces la muerte es segura y la música de fondo del juego también es mediocre. Pero se han añadido algunas acciones nuevas, como trepar por cuerdas, etc.; tras obtener el tesoro, el látigo también puede emitir bolas de fuego. ***Nivel 4. La versión americana fue lanzada en 1991, llamada "CastleVania Adventure".

Versión japonesa: "Castlevania III"

Versión estadounidense: "Castlevania III: Dracula's Curse"

Ese mismo año, se lanzó la obra maestra definitiva "Castlevania" en ¡La Nintendo "City Legend" de 8 bits (versión en casete) ya está disponible! Por alguna razón desconocida, el autor nunca encontró esta obra en ese momento, y no fue hasta nueve años después, en 1998, que tuve la suerte de verla. El juego lleva el nivel de Nintendo al extremo. La jugabilidad es muy similar a la de la misma generación, pero los gráficos y la música se han mejorado mucho. También introduce el concepto de compañeros y tramas ramificadas. un juego que puede hacer que la gente disfrute del juego. ¡Una obra maestra que se olvida de comer y dormir! La versión americana de "Castlevania III: Dracula's Curse" lanzada en 1990 también fue muy popular.

Aquí hay una breve introducción a los tres compañeros que aparecieron en esta obra: Grant DaNasty era originalmente un pirata. Después de enterarse de que toda su familia fue asesinada por Drácula, estaba decidido a buscar venganza del conde. pero no lo logró, sino que lo convirtieron en un monstruo para custodiar el campanario. Trevor conoció a Grant en su camino para derrotar a los vampiros y lo ayudó a deshacer el hechizo, por lo que Grant se convirtió en el compañero de Trevor. Sypha Belnades también era una cazadora de vampiros, pero fue derrotada cuando luchó contra el cíclope y quedó convertida en piedra. Cuando Trevor derrotó al cíclope, Sypha también regresó a la edad adulta y luchó con Trevor. Alucard es el hijo de Drácula y su madre es humana, por lo que Alucard es mitad humano. Cuando Alucard creció, descubrió que su padre no estaba en el camino correcto, por lo que Alucard comenzó a enfrentarse a su padre. Después de conocer a Trevor, se convirtieron en compañeros. (Si miras con atención, encontrarás que Alucard es Drácula escrito en orden inverso).

Versión japonesa: "Castlevania Dracula"

Versión estadounidense: "Super CastleVania 4"

En 1991, Castlevania lanzó la versión SFC, y la versión estadounidense fue llamado "Super CastleVania 4" (Super Castlevania 4), la versión japonesa todavía se llama "Castlevania Dracula" (número Sf8025). Aunque la versión americana tiene un "4" en su nombre, no hay ninguna historia nueva en todo el juego. Se puede decir que es solo un reempaquetado de la generación anterior de Nintendo. Aunque la trama es repetitiva, el trabajo sigue teniendo éxito, la clave está en la acción fluida y los personajes de gran escala. ***Nivel 12, la capacidad es de 8Mb. Debido al uso del rendimiento de las computadoras de 16 bits, hay muchas escenas excelentes en el juego, como candelabros oscilantes, etc., y también se han agregado mucho las acciones del protagonista, como poder azotar un látigo en diagonal. y usa el látigo para balancearse hacia el acantilado. Ve al otro extremo. La mayor diferencia entre esta obra y otras obras es el tono más oscuro.

"La leyenda de Drácula II"

"CastleVania: Belmont's Revenge"

También en 1991, "La leyenda de Drácula" de GameBoy lanzó una secuela "La Legend of Dracula II" (La versión estadounidense es CastleVania: Belmont's Revenge, Castlevania: Belmont's Revenge). Debido a las lecciones aprendidas del fracaso del trabajo anterior, la jugabilidad de este trabajo ha mejorado enormemente. El juego tiene 7 niveles y los jugadores pueden elegir en qué nivel inicial empezar a jugar desde el principio. El juego utilizará la memorización de contraseñas.

En 1993, se lanzó otro excelente trabajo de la serie Castlevania en el PC-Engine de NEC. "Castlevania DraculaX: Reincarnation of Blood", el primer juego en CD-ROM de la serie Castlevania. Debido a la gran capacidad del CD, "Reincarnation of Blood" es el primer y único juego de la serie Castlevania que utiliza música en CD como música de fondo del juego. La magnífica música de fondo realza completamente la atmósfera de todo el juego. y su poder expresivo no es menos impresionante que la "Sinfonía de la noche" de 1997. También hay muchas cosas que me gustan en términos de gráficos. KONAMI incluso ha creado muchos personajes de gran tamaño en máquinas de 8 bits que solo se pueden ver en máquinas de 16 bits. También hay muchos efectos mágicos con efectos sorprendentes, que son muy atrevidos. jugar. En cuanto al sistema, el juego utiliza el área de memoria y, por primera vez, existe el concepto de finalización. Al conectarse a un nivel, puede ver claramente el porcentaje de finalización actual. La trama de la rama también se ha mejorado mucho en este juego. La rama ya no es elección del jugador. En cambio, hay un pasaje secreto escondido en un nivel específico. Si encuentras el pasaje secreto, puedes ingresar a la rama. rama, si no encuentra la siguiente rama, entrada, volverá a la trama principal. Al unirse al nivel, la protagonista puede ser reemplazada por María (¿quién es ella? Ella es la chica de Sinfonía de la Noche. Si quieres saber cómo se viste en la versión PCE, lucha contra Drácula al comienzo de Sinfonía de la Noche). Noche Si mueres intencionalmente una vez, María convocará a la bestia sagrada para reponer tu fuerza física. María en este momento será exactamente igual que la versión PCE). Este juego no ha lanzado una versión estadounidense.

También en 1993, KONAMI lanzó "Castlevania Dracula" en el ordenador X68000. Este es el trabajo más raro de toda la serie Castlevania, porque la X68000 es una computadora que se vende solo en Japón y la tasa de penetración no es del 100%, y no todos los usuarios de X68000 comprarán este juego y podrán jugarlo. verdaderamente una bendición. El autor aún no ha visto este juego, pero a juzgar por algunas de las imágenes que he encontrado hasta ahora, esta es una versión de Castlevania que se ha mejorado nuevamente basándose en la versión SFC de "Super Castlevania 4". Ha sido completamente rediseñado.

Versión japonesa: "Vampire Killer"

Versión estadounidense: "CastleVania: Bloodlines"

Versión europea: "CastleVania: The New Generation"

En 1994, sólo se lanzó una obra de la serie Castlevania: "Vampire Killer" en MegaDrive. Este trabajo no solo tiene una versión americana, sino que también tiene una versión europea lanzada por separado para la región europea por primera vez. Versión estadounidense: "CastleVania: Bloodlines" (Castlevania: Bloodlines), versión europea: "CastleVania: The New Generation" (Castlevania: New Age). Si no fuera por el nombre de la versión americana, mucha gente no pensaría que se trata de una serie de Castlevania, porque… ¡porque los cambios han sido demasiado grandes! En primer lugar, los tesoros han cambiado. Un símbolo típico de la serie Castlevania es encender velas y comer corazones, pero esta vez los corazones han sido sustituidos por gemas. La vestimenta de los personajes también ha cambiado mucho, por supuesto, esto está relacionado con la era de la historia del juego. Luego hay dos protagonistas para elegir al principio, y el otro usa un tenedor.

Luego viene el escenario, excepto esta obra, casi todas las demás historias tienen lugar en el castillo de Drácula, pero esta obra expande el diseño a toda Europa: Alemania, Roma... Las escenas son extremadamente grandiosas, dando pleno juego a la función 2D. de médico. El juego tiene 6 niveles, usa la memoria de contraseña.

Versión japonesa: "Castlevania: DraculaXX"

Versión estadounidense: "Castlevania: Dracula Capacity se lanzó en Super Nintendo (la versión estadounidense era CastleVania: Dracula X, número Sf16218). La trama de esta obra es exactamente la misma que la versión PCE de "Reincarnation of Blood", pero los gráficos son más bonitos, lo que la convierte en una obra excelente. Lo más interesante es que, excepto por la similitud entre el primer nivel y el Drácula final, es difícil ver la conexión entre las dos obras en otros niveles, incluso los jefes de cada nivel son diferentes. El mapa del castillo es muy hermoso. Se puede decir que es otra rama de "Reincarnation of Blood". Este juego tiene 7 niveles y usa memoria de contraseña. El único inconveniente es que la expresión musical no es fuerte (en realidad es bastante buena, pero naturalmente es mucho peor que la versión en CD).

Versión japonesa: "Castlevania: Symphony of the Night"

Versión estadounidense: "CastleVania: Symphony of the Night"

En 1997, Demon The top work de la serie Castlevania: "Castlevania DraculaX: Symphony of the Night" se lanzó en SONY PlayStation, y la versión americana se llama "Castlevania: Symphony of the Night". La trama sigue el desarrollo de "Reincarnation of Blood". Al comienzo del juego, se repitió la escena de "Reincarnation of Blood" en la que Licht derrotó a Drácula, y luego se explicó la trama del juego en texto. Así que esta vez el protagonista se cambia a Arkad, porque Arkad es un vampiro, por lo que también puede transformarse. ¡Con la ayuda de las potentes funciones de PS, los magníficos gráficos, la hermosa música de fondo, etc. inherentes a la serie Castlevania se llevan aquí al extremo! Si has jugado todas las obras de la serie Castlevania, encontrarás que no hay muchos elementos originales en el juego, pero KONAMI ha condensado todos los elementos populares en esta obra, utilizando el formato de juego ARPG de escenario abierto "Curse Seal". y también introduce movimientos de juegos de lucha, lo que aumenta enormemente la diversión del juego. En 1998, KONAMI trasplantó este trabajo a SEGA Saturn. Debido a limitaciones funcionales, no podemos ver la imagen residual detrás de Arkad, pero se agregaron dos páginas nuevas y muchos accesorios nuevos, y la versión de PS se puede usar directamente como personaje secundario. María hace que el juego siga siendo fresco para los jugadores que han jugado la versión de PS.

Se puede decir que "Castlevania: Symphony of the Night" es el pináculo de toda la serie Castlevania. Si tienes una consola de juegos de última generación, esta obra es imprescindible.

Ese mismo año, se lanzó el tercer juego de la serie Castlevania para GameBoy: "Castlevania Dracula: Dark Prelude" (versión estadounidense: "Castlevania: Legends es el juego más divertido para GameBoy"). , tanto en términos de música como de gráficos, se parece mucho a la versión de Castlevania de Nintendo. En el juego, el látigo de Sonia puede disparar bolas de fuego sin conseguir ningún tesoro, lo que hace que el juego sea relativamente sencillo. Los tesoros se obtienen derrotando al jefe en cada nivel. Este juego es compatible con Super GameBoy y Light GameBoy, con 6 niveles y memoria de contraseña.

En 1999, KONAMI produjo el primer Castlevania para Nintendo 64. Juego: "Castlevania: Apocalypse", este juego se lanzó por primera vez como el. Versión americana de "CastleVania", y la versión japonesa fue lanzada tres meses después, con 13 niveles.

Esta es la primera vez que la serie Castlevania aparece en 3D. Como no tengo un N64, solo la he visto una vez en una tienda de juegos. Quizás no estoy acostumbrado a Castlevania en 3D. no muy bueno. "Apocalypse" también incluye el concepto de día y noche, pero la sensación general se parece más a "Nightmare Creature" en PC. Se dice que la versión japonesa de "Apocalypse" es mucho mejor que la versión americana, pero aún no he tenido la oportunidad de verla, ¡lo cual es realmente una lástima!

A finales de 1999, KONAMI lanzará el segundo trabajo en 3D de Castlevania utilizando GD-ROM como medio en SEGA DreamCast: "Castlevania: Resurrection". A juzgar por las imágenes publicadas hasta ahora, las imágenes son bastante hermosas. Simplemente no sé si la operatividad del Castlevania 3D será tan buena como la del juego 2D original.

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