¿Qué campo debería elegir el self-media para el diseño de decoración arquitectónica?
Soy fontanero y he trabajado en obras de construcción durante 5 años. Intentaré responder mi opinión. Las discusiones son bienvenidas.
1. Según mi experiencia en el trato con diseñadores, los diseñadores deben enfrentarse a dos tipos de clientes: propietarios y trabajadores de la construcción. Ambas categorías deben tomarse en serio y no descuidarse. La mayoría de los diseñadores cometerán el error de centrarse sólo en los propietarios e ignorar a los trabajadores de la construcción. Esto hará que su creatividad no se muestre plenamente, lo que indirectamente hará que los propietarios se sientan insatisfechos con usted y también hará que los diseñadores a menudo asuman la culpa. En una palabra: el ideal del diseñador depende de que los trabajadores lo realicen por usted.
2. Entonces el campo de la autoselección de medios de diseño es claro: el contenido que interesa a propietarios y trabajadores es el campo que se quiere elegir. Por ejemplo, para los propietarios, el estilo de decoración, el efecto, el presupuesto y la garantía de calidad son las cosas más importantes. Sin mencionar que también hay muchos contenidos de conocimiento que no comprenden ni siquiera un pequeño conocimiento. identificarse contigo. Por ejemplo, juicio sobre la calidad del material, método de selección de precios, inspección de la calidad de la construcción, comparación de comprensión del método de construcción, etc. En resumen, puede enseñarle como aprendiz de decoración. Un error fácil de cometer aquí es el miedo a que los clientes sepan demasiado. Este tipo de pensamiento está realmente muerto y desactualizado, al igual que si inicias un automedio, si no tienes materiales reales, no podrás atraer fanáticos.
3. Hablemos de trabajadores. Primero echemos un vistazo a esta imagen: esta es mi última obra de construcción en Kaiyuan, un gran supermercado. Preste atención a las líneas en la parte superior de la pasarela. Creo que ningún diseñador diseñaría las líneas de esta manera. Esto se debe a que las ideas del diseñador no se comunican bien con los trabajadores de la construcción, y no todos los trabajadores entienden la intersección de los arcos. Son líneas uniformes. El desgaste dentro y fuera es aún más difícil de entender, lo que requiere una buena comunicación entre los diseñadores y los trabajadores. No le eches toda la culpa a los dibujos y pienses que todo irá bien si tienes un diseñador de dibujos. Eso sería un error. Por lo tanto, los temas que preocupan a los trabajadores también son áreas que debes elegir. Por ejemplo, métodos de construcción, detalles constructivos, puntos clave a los que prestar atención, herramientas adecuadas, comparación de varios planos de construcción, nuevos materiales y nuevos procesos, etc. En resumen, es lo mismo: simplemente enseñar a los trabajadores como aprendices. Espero que lo anterior le resulte útil. No es fácil codificar en el sitio de construcción.