Constellation Knowledge Network - Preguntas y respuestas sobre la interpretación de los sueños - Fuente de arco 3 relacionada con el juego

Fuente de arco 3 relacionada con el juego

En su totalidad, el juego se divide en: exploración, parte de acción AVG y parte de combate SRPG en la academia de magia. En la parte de aventura, los jugadores interpretarán al protagonista Feyre, quien hablará con varias personas en la Academia de Magia, recopilará información y utilizará diversas instalaciones para prepararse para la batalla. Durante el proceso de batalla, los enemigos y las unidades enemigas en el campo de batalla realizarán acciones por turnos en secuencia de acuerdo con el valor de "movimiento". Esto es básicamente lo mismo que en el juego anterior, pero este juego también mostrará la secuencia aproximada de acciones. la pantalla, lo que le permite implementar mejor las estrategias.

Antes de prepararse para la batalla, la pantalla de arriba proporcionará a los jugadores información básica y sugerencias de inteligencia de batalla, incluyendo principalmente las características del mapa durante la fase de batalla e información detallada sobre el enemigo. Sin duda, seguir estas sugerencias hará que la batalla sea más fácil y ventajosa.

Las armas utilizadas por el protagonista incluyen fuego, agua, viento y madera. Cuando el jugador controla al personaje para atacar, el grado de restricción entre los atributos de nuestro arma y los atributos del enemigo provocará diferentes cambios en el daño. Por lo tanto, si podemos entender a los enemigos con atributos específicos en un mapa específico, sin duda podremos resolver problemas más fácilmente con armas con atributos opuestos.

En este juego, la trama principal y las batallas tendrán lugar durante el día, y los eventos tendrán lugar después de clase. El contenido del juego se desarrolla repetidamente en este proceso. Las acciones durante el día y después de la escuela, el grado de amistad con todos los personajes en la escena, los resultados de la batalla, etc. afectarán la ruta de divergencia y el final de la historia, lo que significa que el juego adopta una estructura de finales múltiples. . Las historias se dividirán según diversas situaciones.

Durante el día, la historia principal del juego se desarrollará en el escenario de la Academia de Magia Alemana de Cho'gall. En este momento, debes controlar al protagonista para hablar con los personajes en la escena o usar varias instalaciones para prepararte para la batalla. La parte de la batalla diurna es una batalla por turnos. Los enemigos y las unidades enemigas se mueven o atacan en secuencia según sus valores de movimiento. Básicamente es igual que el juego anterior, pero se han añadido mejoras aquí y allá, como que la secuencia de acciones se muestra en la pantalla superior. Las unidades enemigas y amigas estarán marcadas en los lados superior e inferior de la flecha que representa el tiempo según el orden de las acciones. Al observar esta parte, podrás ver claramente el orden de las acciones.

Una vez terminada la batalla, llega el momento de moverte libremente. Después de la clase, puedes charlar con una persona específica en el sitio para mejorar tu amistad con esa persona. Además, a diferencia de la serie anterior, esta obra también permite profundizar en las amistades con diferentes personas que se convierten en unidades compañeras. Es libertad del jugador con quién pasa el rato después de clase. Habrá ricas variaciones en historias y eventos basados ​​en la promoción y la amistad. El nivel de amistad con tu oponente cambia según las opciones que elijas durante la conversación. ¡Considera la dirección del personaje de tu oponente y elige con cuidado!

En el juego, toda la escuela de magia incluirá más equipos auxiliares, incluidos los lugares necesarios en la escuela, como salas médicas y aulas, así como nuevas instalaciones comunes como tiendas, campos de entrenamiento e incluso salas de adivinación. en juegos de rol. Si desea realizar una tarea, el jugador debe acudir a la Oficina de Asuntos Académicos para aceptarla. A través de esta serie de instalaciones, podrás sentir la atmósfera de una academia de magia.

Además de la trama principal, las tramas secundarias también son una parte indispensable para los jugadores. Una trama secundaria es un evento especial que aumenta la intimidad entre el protagonista y sus compañeros y sólo ocurre cuando se cumplen ciertas condiciones. Si no quieres perderte estas emocionantes tramas, debes encontrar formas de aumentar la intimidad con tus compañeros.

Cuando aumenta la intimidad entre el héroe y los personajes que participan en la batalla, se puede obtener una "Tarjeta de Biblioteca Izquierda" especial. Si esta carta se usa en batalla, puede lanzar un poderoso ataque combinado. Si el personaje con mayor intimidad está junto al protagonista, ¡es una oportunidad para lanzar un ataque conjunto! Taller de alquimia

Los materiales de monstruos obtenidos por los jugadores después de la batalla se pueden enviar al taller de alquimia para forjar, fabricar nuevas armas, fortalecer armas, etc. Las hermanas gemelas "Xina" y "Xiyou" en el taller de alquimia son responsables de comprar materiales y forjar armas respectivamente.

Sala del profesor

En la sala del instructor de Magic Knight Academy, habrá tareas dependientes de todo el mundo. Los jugadores pueden aceptar tareas aquí para mejorar su nivel, obtener materiales, etc. .

Campo de práctica

Los atletas en el campo deportivo deben pagar para entrenar. Aquí tres instructores entrenarán mental, técnica y físicamente. Si tienes suficiente dinero, también podrías venir aquí para mejorar varias habilidades numéricas de combate.

Departamento de Suministros

El departamento de compras de la escuela puede proporcionar suministros básicos de aventuras para los estudiantes que aspiran a convertirse en caballeros. A medida que se desarrolle la trama del juego, se agregarán más accesorios a la tienda. Por otro lado, aquí parece haber una trama especial con personajes especiales.

Baños públicos

Hay una "gran casa de baños" en la universidad. Antes o después de la batalla, puedes bañarte en la gran casa de baños para curar tus heridas o recargar tus baterías. También puedes usar accesorios para aumentar tu límite de HP. Por supuesto, una casa de baños no se trata solo de bañarse, en ella sucederán muchos eventos y aquí se pueden ver muchos paisajes que normalmente no se pueden ver. Además de la gran cantidad de incidentes en los grandes baños, las cafeterías escolares donde se mezcla la gente también pueden causar muchos incidentes, por lo que conviene ir allí con frecuencia.

Biblioteca

En la biblioteca de Magic Knight School, puedes obtener diversa información secreta de tus compañeros pagando dinero. Esta información secreta puede ayudar a los jugadores a comprender la relación con sus compañeros con más detalle y ayudar a mejorar su intimidad cuando hablan con sus compañeros en AVG. Cuando tengas dinero, también puedes ir a la biblioteca a comprar estos materiales secretos. El sistema de combate de este juego se mejorará nuevamente basándose en los dos juegos originales, incluyendo cambiar libremente la dificultad del combate y mostrar la secuencia de acciones tanto del enemigo como de nosotros mismos en la pantalla. Por otro lado, la capacidad de transformación única de un caballero maquiavélico en este juego también se mostrará lujosamente en el juego, haciendo que la batalla sea más fluida y hermosa.

Este tipo de juego se mejora especialmente en la parte de aventuras de AVG. Cada vez que el juego complete una batalla, se ejecutará la última parte AVG de la "Operación posterior al tiempo". En esta parte, los jugadores podrán aumentar su afinidad con diferentes personajes, lo que también afectará el desarrollo de toda la historia. Cuando la preferencia del personaje correspondiente alcance el nivel más alto, habrá un final único para cada personaje.

Este juego también ha preparado un nuevo elemento que puede hacer que la defensa del combate sea más intensa, que es DP (puntos de mejora) que puede fortalecer temporalmente las habilidades y el nirvana. En la batalla, el uso flexible de este método DP ocupará una posición decisiva. Según los datos, el DP se acumulará de acuerdo con diversas condiciones, y será un punto estresante asignar DP valioso a cada ataque.

El veredicto en este momento también podrá determinar el resultado. Si quieres mejorar las habilidades de manera uniforme, elige "Equilibrado"; si quieres fortalecer una determinada habilidad en particular, elige "Único". Cuando actualice esta vez, podrá elegir la dirección de crecimiento de su empresa. Hay dos tipos de tendencias de crecimiento: equilibradas y únicas. Los valores de habilidad aumentados cambiarán según cuál elijas.

La parte de combate se ha mejorado mucho en este juego. Basado en el sistema de estrategia SRPG original, este juego mejora el rendimiento y el poder de las acrobacias y las habilidades asesinas. Al mismo tiempo, los jugadores podrán decidir si el papel de cada unidad es "equilibrado" o "prominente".

El juego también está equipado con un sistema de amistad. Si actúas a menudo junto con el protagonista, aumentará la intimidad entre los dos. Si la intimidad es suficiente, se pueden implementar poderosas técnicas de conexión. レフィFerret

Currículum: Ono Daisuke

El protagonista de esta novela fue despertado por los desafortunados acontecimientos de la congregación de Leicester Para convertirse en un verdadero maquiavélico El caballero ha estado trabajando duro para. entrenarse a sí mismo.

Ai·Lulu (ェルル)

Currículum: Eriko Nakamura

La heroína de esta novela es buena restaurando la magia para ayudar al "alumno cazador". "Como víctima, ha estado trabajando duro para aprender a fortalecer su magia médica. Al mismo tiempo, por otro lado, cree que "la medicina y los alimentos provienen de la misma fuente" y también está aprendiendo a cocinar. Por supuesto, su habilidad es evidente.

Guren (グレン)

Currículum: Tomokazu Sugita

El líder de Megas, hace cumplir varias reglas en la academia y no solo ejercita y acumula sus habilidades cada día, y guió pacientemente el entrenamiento de sus jóvenes. Al igual que Ferey, creció en la iglesia de Leicester.

Ashurei (ァシュレィ)

Currículum: Mizuki Nana

La chica que se desempeña como miembro del comité disciplinario de la academia es también la líder adjunta del "" de la academia. Grupo "Megas". También posee las habilidades y habilidades de varias espadas dentro de Megas, y su fuerza y ​​belleza la hacen encantadora.

Heine (ハィネ)

Currículum: Yoshino Hiroyuki

Este es Hero Frey, su predecesor. Aunque es un caballero formal y no le gusta mucho pelear, tiene una excelente defensa y velocidad de escape. Soy un gran admirador de las cosas lindas y él parece tener un sentido de exploración muy sensible.

Inaluna (ィナルナ)

Currículum: Miyuki Zecheng

Anteriormente conocida como Inaluna Diya, Saint Barodi La princesa del reino siempre no ha sabido nada sobre el mundo porque ella creció en una familia real cerrada. Pero afortunadamente es muy activa y estudiosa, y es una chica muy vivaz y linda.

Valerie (ヴァレリ)

Currículum vitae: Mai Nakahara

Líder Maquiavelo (Nota: Maquiavelo se define como despertado por el poder de los alumnos. El líder de " grupo de guerreros de Las Mecas), con rapidez de pensamiento y excelentes habilidades de liderazgo. Es la columna vertebral del equipo de combate.

Dino (ディーノ)

Currículum vitae: Nakamura Yuichi

Un caballero leal a la famosa familia "Yanan", dedicado principalmente a proteger a la dama mayor "Axiulei. ".

Sean (シォン)

Currículum: Toyosaki Aiko

Mi hermana mayor, que tiene una gran resistencia, vive aquí con su hermana Sarah en la escuela y le gusta cuidarla. de otros. Ella es un ángel de fantasía maquiavélico. Además, ¡es copa F!

Sarah (サラ)

Currículum: Hirohashi Ryo

Una niña genio que despertó el poder del Caballero Mágico a la edad de seis años y no tiene otras aficiones. . Lo único que le gusta hacer es estudiar magia y aspira a convertirse en la sucesora de la Reina de la Magia Sagrada.

Excelente (ユ)

Currículum vitae: Eri Kitamura

Magic Knight Academy recluta estudiantes con talentos especiales y su profesión es la de detective mágico. A la edad de 12 años ha resuelto muchos casos sin resolver y siempre hay casos extraños a su alrededor.

Linbat (リーンハルト)

Currículum: Takayuki Kond

La persona que deambula buscando los ojos es el capitán de la fuerza de ataque de Filia. Es más alto que lo normal. hadas. Se llama el "Alto Espíritu del Agua".

Almoudi (ォルモルディ)

Currículum: Aya End

Aunque los elfos de alto nivel que pueden controlar libremente el fuego no pueden atacar directamente como Linbat, sí pueden Los métodos de ataque Puede hacer que la gente sienta instintivamente la crisis.

Milia (Miriya)

Currículum: Hikasa Yoko

La mujer que parece un ángel siempre cierra los ojos y no dice nada. Pero no parece hostil a los protagonistas. ¿Quién podría ser ella?

Chilika (キリカ)

Currículum vitae: Memorias de Ahaji Geisha

La directora de la Escuela de Caballeros Mágicos. Tengo la mala costumbre de salir a todas partes, así que he estado mucho tiempo fuera de la escuela estos últimos años. Pero es una persona muy emotiva. "Awakening the World" Canción: CHiCO "ACE" Letra: HeArt MakiArt

¿Compositor? Arreglista: Tong Kong Mojiji

Integrar en esta canción

"Magic Night"

Canción: Aiqi ama la vida.

Letra: Yuki Mitsui

¿Compositor? Arreglo de Tosuke Takeya

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