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¿Qué personaje es el mejor en Ninja Village War 1.6?

El Cuarto Hokage, Namikaze Minato

Es el dios del mundo ninja. Cuando apareció, solo se veía su espalda. Luego de sellar el Nueve Colas, el espectáculo dio un giro. , y ha sido el mismo desde entonces. ¡Una figura legendaria!

Introducción de la habilidad~

(Q) Se puede decir que esta habilidad es la habilidad característica de 4D. Tiene un gran daño. Una vez que W+E está lleno, puede alcanzar 640 de daño. Al mismo tiempo, la distancia de 630 está bien. Controlar a las personas, el efecto permanece sin cambios después de romper la armadura. Se puede decir que es una habilidad mágica, en mi opinión, un poco suele ser suficiente. Explicaré el método específico para agregar puntos más adelante. En la etapa inicial, +1 punto para generar tropas. Si controlas a las personas lo suficiente, aumentas el nivel. Es muy fácil que te roben los soldados. Sigue siendo una pérdida si te matan tus propios soldados, ¿verdad? Y no es fácil de operar con un nivel +1, puedes predecir aproximadamente adónde irán los soldados, 1 segundo después, los soldados se reunirán. . ¡Juntos ~ recogimos el dinero! En la etapa posterior, puedes considerar agregar algunos puntos más para cooperar con D)

(W) puede atraer personas para aturdir y reclutar tropas, 600 de distancia. Lo único que lamentas es que tú. Es necesario hacer una pausa al usar la habilidad. Es fácil hacer que la gente se quede sin distancia. O ser interrumpido por habilidades como KKR de alta velocidad (cuando se usa W, no debe haber soldados alrededor del enemigo). De lo contrario, no podrá atraer a las personas. Solo tendrá un efecto de aturdimiento)

(E) Daño a un solo objetivo, el daño se realizará después de moverse. El daño es de 900 al principio. El nivel es considerable, pero puede convertirse en un objetivo. Pero después de cooperar con (W) para atraer al enemigo hacia ti, (E) coopera contigo para regresar a tu propio campamento. (El efecto es moverse primero. ¡Probablemente el daño se liberará después de 0,5 segundos!

(R) Técnica de sellado Mientras causa daño al enemigo, aumentará el daño de habilidad recibido por el enemigo. Efecto de desaceleración. El daño de la habilidad básica es mayor que el del enemigo. Es más susceptible a 200 ~ 400. Después de todo, la iniciativa está en tus propias manos. o controlado por tus propias habilidades, R aumentará el daño. Es suficiente para matar al enemigo. Puede usarse para ataques furtivos. Puedes considerar directamente RWQE (Q (romper armadura) RWE) (el que tiene más sangre). O considere WQRE (si Aburame Shino está sellada por 4D, no puede usar Q (muro de insectos). Puede usar R y luego torturar a los insectos hasta el contenido de su corazón. Pero el W (Regreso al cielo) de NC no está sellado por R. Después sellado, puede ser invencible y romper el efecto. En este momento, 4D será trágico). (Personalmente, se recomienda agregar solo un poco. Consume menos maná. Es solo para el efecto R. No está dañado. por R. Depende de los hábitos personales)

D) La habilidad con el mayor (multiplicador de atributos) entre todas las habilidades. Con la habilidad divina, puede generar un daño extremadamente alto. Depende de la situación real. ¡Es mejor cooperar con compañeros de equipo, como DH, GJ, etc.! ¡Todos pueden hacer maravillas!

Con la excepción de personajes individuales (Fat Man, Scorpion, 4D, etc.), generalmente está bien producir solo una marca en la etapa inicial (no te preocupes por tu conocimiento), pero 4D. , etc. es una confrontación frontal con el enemigo. No es posible sin una marca. Etapa inicial 6 + primeros 4 de sangre y 2 azules + primeros 3 para demostrar 1 golpe (vago. Buen equipo. No es necesario). ve a la tienda oculta)

Luego produce zapatos chuunin. Zapatos rápidos. Fire Yi La elección específica de qué jugar primero depende de mi economía personal. , más oportunidades tienes. Entonces, si puedes reprimir al oponente, juega con la armadura primero. El daño es suficiente. Si no puedes, está bien jugar con la clave 4D. Pero después de todo. , 4D es un personaje que necesita enfrentarse al enemigo de frente (el efecto R también requiere más sangre. Se recomienda usar armadura y la velocidad no puede ser lenta. De hecho, la forma de equiparla depende de la economía personal y la velocidad). situación en el campo

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