¿Cómo pedirle a Bixian que le pregunte a Bixian?
De hecho, Pen Fairy, Pen Fairy y Die Fairy son solo un juego psicológico. Un análisis cuidadoso de las reglas del juego revela que el juego tiene un entendimiento tácito:
1. Dicho esto, no lo dudes.
2. No detener el movimiento de la placa o bolígrafo. Si el plato o el bolígrafo se mueve en una dirección determinada, el jugador en realidad está ayudando al plato o al bolígrafo a moverse.
Introducción:
1. Si un jugador hace trampa, los demás pensarán que el plato o el bolígrafo se mueven solos, convirtiéndose así en cómplices.
2. Si un jugador sabe la respuesta, puede hacer trampa.
De hecho, nadie hace trampa. Todo el mundo hace trampa inconscientemente en este juego. Esto se debe al efecto de amplificación del Pen Fairy:
Tomemos el Butterfly Fairy como ejemplo.
1. Si una persona sostiene el plato, éste no se puede mover.
2. Para hacer que el plato se mueva, el jugador debe intentar hacer que el plato se mueva.
En este caso, los jugadores harán trampa inconscientemente:
1. La respuesta a una pregunta en el mapa del juego se concentra en un lugar determinado, por lo que los jugadores explorarán inconscientemente la dirección correspondiente.
2. Los jugadores tienden a probar direcciones cuyas respuestas confían.
3. Los jugadores tenderán a detener el plato cuando llegue a la respuesta.
En este caso, si mucha gente sabe la respuesta, el efecto trampa se amplificará. Si sólo una persona sabe la respuesta, las demás le ayudarán. De hecho, esto fomenta la confianza en quienes conocen la respuesta, lo que hace que el jugador guíe inconscientemente el plato hacia la respuesta correcta. Si dos personas saben respuestas diferentes, una de ellas seguirá las reglas del juego y abandonará su propia preferencia.
Si nadie sabe la respuesta, los jugadores seguirán tendiendo a mover el plato al área de respuesta. Durante el movimiento, el jugador selecciona una respuesta. Esto es diferente de la respuesta que mucha gente conoce. La respuesta de la parte decidida se convertirá en la respuesta final.
"Pen Fairy" es en realidad una especie de sugerencia psicológica.
“Bi Xian no es un nuevo juego moderno, sino un antiguo juego supersticioso. En realidad, es un comportamiento subconsciente e inconsciente basado en la sugerencia psicológica humana”. Shen Zhenyu explicó una extensa investigación sobre esto en una entrevista con periodistas.
El investigador Shen Zhenyu explicó además que la llamada sugestión psicológica es la alucinación y el estado involuntario que tienen las personas cuando tienen una gran memoria de algo o esperan buenos resultados. Por ejemplo, "Cai Xian", "Chopstick Fairy" y "Qian Xian" son similares a "Pen Fairy".
Dijo que el principio de pedirle al espíritu es en realidad muy simple, porque la mayoría de las personas simplemente no pueden mantener sus cuerpos tan quietos como una piedra. Debido a la respiración, los latidos del corazón, el pulso, el flujo sanguíneo y otras razones, el cuerpo humano tiembla levemente en cualquier momento. Cuando dos personas juegan al juego Wentian, sus brazos temblarán violentamente porque tienen que mantener la misma postura y permanecer en el aire durante demasiado tiempo. Cuando esa información se transmite entre sí, surge la llamada investigación espiritual. Cuando Bixian escribe palabras o dibuja círculos en un papel, el brazo de una persona gira involuntariamente hacia la izquierda y la otra capta inmediatamente esta información. Pensaría que era el mensaje del llamado hada de la pluma de girar a la izquierda, así que dibujó un círculo.
Siempre me tiemblan las manos cuando juego al juego de preguntar a los espíritus.
Finalmente, Shen Zhenyu dijo que en realidad es muy sencillo juzgar si existe un hada de la pluma. Si no agarras el bolígrafo artificialmente, sino que lo dejas colgar solo, entonces este bolígrafo sin vida definitivamente no podrá escribir ni responder ninguna pregunta. Si lo piensas bien, sabrás que Bixian no existe en absoluto.
Materiales de referencia:
/cgi-bin/GInfo.dll? DispInfo ampw = xjbs ampNid=218077Dos personas sostienen cada una un bolígrafo en una mano, entrelazan los dedos, dejan que la punta del bolígrafo se apoye sobre el papel y luego el bolígrafo se moverá. Utilice las palabras escritas de antemano para dibujar un círculo en el papel blanco y deduzca su "vida pasada" basándose en los trazos dibujados con la punta del bolígrafo. Ayer, Xiao Ye, una estudiante de secundaria que creía en este juego llamado "Bi Xian", se sorprendió al descubrir que cuando "jugó" con un psiquiatra del Hospital Tongren, falló.
Invitar a "Pen Fairy" es muy popular entre los adolescentes, especialmente los estudiantes de secundaria. Le preguntaron de todo corazón al "Pen Fairy" sobre su futuro y su matrimonio, y algunos predijeron que se volverían locos, otros entrarían en trance o incluso se suicidarían. Xiao Ye dijo que al principio no lo creía y solo era por curiosidad. Más tarde, como sentí que era muy preciso, primero quise preguntarle al "hada de la pluma" sobre todo. Cada vez que el resultado no era bueno, cuanto más pensaba en ello, más se asustaba, tanto que no se atrevía a salir, conectarse a Internet ni hacer llamadas telefónicas.
Zhang Shufang, psiquiatra del Hospital Tongren de Beijing, dijo que hubo muchos casos similares entre los consultores que recibió recientemente. "La gente piensa que 'Bi Xian' es mágico. La clave es que el bolígrafo 'en sí' puede moverse. De hecho, este es un comportamiento subconsciente e inconsciente sugerido por la psicología humana. Resulta que cuando se juega 'Bi Xian', las muñecas de las personas y los brazos permanecen en el estado del aire, es necesario superar constantemente la gravedad, de lo contrario caerá hacia un lado, y superando constantemente la inclinación, se formará un movimiento circular, que es la razón básica por la que los trazos dibujan un círculo. Al mismo tiempo, debido a acciones subconscientes, el jugador se acercará inconscientemente. Entre ellos, las personas que buscan la inmortalidad mostrarán dudas antes de negar que los jugadores sensibles puedan sentir y acercarse al objetivo correspondiente. Aparece 'milagro', popular en algunos lugares. Juegos supersticiosos como 'Money Fairy' son similares a 'Pen Fairy'".
Entonces, ¿por qué el doctor y Xiao no pueden jugar con éxito "Pen Fairy" también? ? Zhang Shufang explicó: "Cuando mi consultor y yo probamos este juego, no leímos las palabras en el papel, no teníamos guía visual y no aceptamos la información de la otra parte, por lo que no pudimos completar el juego. . Esto simplemente demuestra que no existe un 'hada de la pluma'."
Se entiende que había un "Fuxi" similar en la antigua China. De hecho, muchas personas tienen una mentalidad de adivinación que predice su destino futuro. En el caso de la salud mental, las personas piensan que es sólo un juego; cuando se presentan trastornos psicológicos, pueden aceptar señales y producir graves desviaciones cognitivas y conductuales.
Una encuesta realizada a estudiantes de secundaria de esta ciudad por la Asociación Municipal de Ciencia y Tecnología mostró que el 85% de los estudiantes sabía adivinar y más de la mitad creía en rezar a los dioses y adorar a Buda. Entonces, ¿cómo debemos guiar correctamente a los adolescentes? Zhang Shufang espera que los jóvenes se deshagan de las supersticiones, crean en la ciencia, mantengan un estado mental saludable y optimista y controlen su propio destino.