¿Cuál es la función de las habilidades paralizantes de la mascota Wangxian?
1. Habilidades de lealtad:
Objetivo único
Flash: daño causado por un solo objetivo XXX
Beat: causado por un solo objetivo XXX Daño
Sentencia: un solo objetivo causa XXX daño, con 10 posibilidades de quedar aturdido.
Slam: Daño causado por un solo XXX
Sol de la Muerte: Una sola entidad causa daño a XXX, con una probabilidad de 10 de causar que la vida de XXX se reduzca durante 2.0 segundos, con una duración de 10 artículos de segunda clase.
Situación
Estable: Aumenta los puntos de vida en 8 durante 5 minutos.
Contrachoque: Causa 20 contradaños al enemigo, con una duración de 10 segundos.
Rabia: Fuerza externa aumentada en 8, fuerza interna reducida en 8, con una duración de 2 minutos y 30 segundos.
Fuerza bruta: Aumenta la fuerza del ataque externo en 8 durante 5 minutos.
Yin Hou: Aumenta la defensa externa en 8 y reduce la defensa interna en 8, con una duración de 2 minutos y 30 segundos.
Hueso de Hierro: Aumenta la defensa externa en 8 durante 5 minutos.
Entierro: Reduce el entrenamiento externo en 8, aumenta la defensa externa en 8, con una duración de 2 minutos y 30 segundos.
Ataque: El entrenamiento externo aumenta en 8, la defensa externa disminuye en 8, con una duración de 2 minutos y 30 segundos.
Grupal
Deslizamiento de tierra: XXX daña a 3 objetivos.
Terremoto: XXX causa daño a 3 objetivos.
Explosión: Causa XXX puntos de daño a 3 objetivos.
Choque: Causa XXX puntos de daño a 3 objetivos, con 10 de probabilidad de quedar aturdido durante 3 segundos.
Fisura del suelo: Causa XXX daño a 3 objetivos, con un 10% de probabilidad de reducir XX vida durante 2,0 segundos, con una duración de 10 segundos.
2. Presta atención a las habilidades:
Objetivo único
Maldición de sangre: Un solo objetivo causa XXX daño.
Gota de sangre: Causa XXX daño a un solo objetivo.
Awe: Un solo objetivo causa XXX daño.
Alma en expansión: el daño XXX causado a un solo objetivo tiene una probabilidad de 10 de reducir la salud de XXX durante 2,0 segundos durante 10 segundos.
Transferencia de alma: Causa XXX puntos de daño a un solo objetivo, con 10 de probabilidad de inmovilizar al objetivo durante tres segundos.
Veneno: Hay una probabilidad de 10 de causar XXX daño a un solo objetivo para reducir la salud de XXX durante 2,0 segundos durante 10 segundos.
Situación
Fase mágica: La fuerza interna aumenta en 6, la fuerza interna de defensa disminuye en 6, con una duración de 2 minutos y 30 segundos.
Ojo de Águila: Aumenta el golpe en 8 durante 5 minutos.
Astucia: Aumenta el golpe crítico en 80, con una duración de 5 minutos.
Gu Yuan: La defensa interna aumentó en 8 durante 5 minutos.
Piel Cobre:
Elaboración en grupo
Erosión ósea: Causa XXX puntos de daño a 3 objetivos.
Enjambre de insectos: Causa XXX daño a 3 objetivos, tiene una probabilidad de 10 de reducir la vida de XXX durante 2,0 segundos y dura 10 segundos.
Maldición: Causa XXX daño a 3 objetivos, tiene una probabilidad de 10 de reducir XXX vida durante 2,0 segundos y dura 10 segundos.
Meditación: XXX daña a 3 objetivos.
Alma Ardiente: Causa XXX puntos de daño a 3 objetivos.
Soul Trauma: Causa XXX puntos de daño a 3 objetivos, con un 10% de probabilidad de quedar congelado durante 3 segundos.
3. Habilidades de astucia:
Objetivo único
Combo: Daño causado por un solo objetivo XXX
Sorpresa: Un solo objetivo XXX Daño causado
Asesinato: Daño causado por un solo objetivo XXX
Pérdida de la mente: Un solo objetivo causa daño a XXX, con 10 de probabilidad de bloquear la magia durante 3 segundos.
Wind Thorn: Un solo objetivo causa daño a XXX, y tiene una probabilidad de 10 de reducir la vida de XX cada 2,0 segundos, con una duración de 10 segundos.
Destello: Un solo objetivo causa daño a XXX, y tiene una probabilidad de 10 de reducir la vida de XX cada 2.0 segundos, con una duración de 10 segundos.
Situación
Rotura de obstáculos: La fuerza externa aumenta en 8, la fuerza interna se reduce en 8, con una duración de 2 minutos y 30 segundos.
Sacrificio de sangre: Restaura un máximo de 80,0 de salud cada dos segundos y la salud dura 10 segundos.
Fuerte: La defensa externa aumenta en 8 y la defensa interna se reduce en 8.
Sigilo: Se aumenta en 8 el entrenamiento externo, se reduce en 8 la defensa externa, con una duración de 2 minutos y 30 segundos.
Sacrificio: Reducir en 8 el entrenamiento externo, aumentar en 8 la defensa externa, con una duración de 2 minutos y 30 segundos.
Destello: Aumenta la esquiva en 80, con una duración de 5 minutos.
Johnson & Johnson: Aumenta la vida máxima en 20 durante 5 minutos.
Apalancamiento: Aumenta el golpe crítico en 80 durante 5 minutos.
Grupo
Desaliento: 10 posibilidades de bloquear magia contra 3 objetivos durante 3 segundos.
Sueño arrepentido: Hay una probabilidad de 10 de bloquear la magia de 3 objetivos durante 3 segundos.
Muerte: Hay una probabilidad de 10 de reducir XX vida cada 2,0 segundos, con una duración de 10 segundos, apuntando a 3 objetivos.
Tornado: XXX causa daño a 3 objetivos.
Rosen: XXX causó daño a 3 objetivos.
Temblor: Hay una probabilidad de 10 de reducir XX vida cada 2,0 segundos durante 10 segundos.
Yam Luo: XXX causa daño a 3 objetivos.
4. Habilidades inteligentes:
Objetivo único
Flecha de hielo: causa daño extra xxxx.
Petrificación: Provoca daño adicional xxxx, y tiene probabilidad de quedar aturdido durante tres segundos: 10.
Cohete: Provoca daño adicional xxxx, con un 10% de probabilidad de causar daño continuo al objetivo. Cada dos segundos, xxxx pierde 10 segundos.
Llama enojada: Provoca daño adicional xxxx.
Xuan Lei: Provoca daño adicional xxxx.
Condensación de Hielo: Daño extra xxxx, 10% de probabilidad de causar daño continuo al objetivo, xxxx cada dos segundos, con una duración de 10 segundos.
Situación
Arrepiéntete, fuerza interna aumentada en 6, duración 2 minutos y 30 segundos, probabilidad 0,5.
Borracho hasta morir, aumenta en 6 el entrenamiento de fuerza interna, dura 3 minutos y 30 segundos, probabilidad 0,5.
Qinggong, aumenta la fuerza interna en 6, dura 5 minutos, probabilidad 0,5.
Inteligente: Aumenta la esquiva en 80 durante 5 minutos.
Espejo: Aumenta el golpe en 8 durante 5 minutos.
Armadura feroz: Reduce el entrenamiento de fuerza interna en 8 y aumenta la defensa de fuerza interna en 8, con una duración de 2 minutos y 30 segundos.
Coagulación: Absorbe 20 de daño durante 10 segundos.
Fuerza: La defensa externa se reduce en 8, la defensa interna se incrementa en 8, con una duración de 2 minutos y 30 segundos.
Habilidades grupales
Cara enojada: 3 daños al objetivo xxxx
Ola furiosa: 3 daños al objetivo xxxx 10 posibilidades de pérdida continua de sangre.
Piernas: 3 daños al objetivo xxxx10 posibilidades de bloquear la magia durante 3 segundos.
Miedo: 3 daños al objetivo xxxx10 posibilidades de pérdida continua de sangre.