Constellation Knowledge Network - Preguntas y respuestas sobre la interpretación de los sueños - Gire a la izquierda para sortear

Gire a la izquierda para sortear

1. Sin aliento

2. Noruega es la habitación 1 y la leche es la habitación 3.

2. La azul es la habitación nº2.

3. El verde café es la habitación 4, el blanco es la habitación 5.

4. Yinghong está en la habitación 3.

5 En este momento, se puede determinar que Dunhill-Yellow es el No. 1 y el Caballo es el No. 2.

6 Si Dan-Cha es la habitación número 5, entonces De-Prince es la habitación número 2 y no hay una habitación blueMaster-Beer, entonces se puede juzgar que Dan-Cha es la habitación número 2. 2.

7. Luego, blueMaster- beer ocupa el quinto lugar.

8. Así que el Kaiser es cuarto.

9.Entonces Ball Bird ocupa el tercer lugar.

10.Blends ocupa el segundo lugar.

11. El número del gato es 1.

12. El agua mineral es 1.

13. Suecia - Los perros son quintos.

14. Al final, los alemanes fumaban príncipes, bebían café, vivían en invernaderos y criaban pescado.

Consulte a continuación el proceso de razonamiento detallado.

Primera casa:

Los noruegos tienen casas amarillas, beben agua, fuman Dunhills y tienen gatos.

Segunda Casa:

Las casas danesas son azules, beben té, fuman y crían caballos.

La tercera sala:

Los británicos, cuyas casas son rojas, beben leche, fuman Pall Mall y crían pájaros.

Cuarta Casa:

Los alemanes, cuyas casas son verdes, toman café, fuman príncipes y crían peces.

Quinta Casa:

Suecos, sus casas son blancas, beben cerveza, fuman lords azules y tienen perros.

Los piscicultores son alemanes.

Proceso de inferencia:

Primero posicionémonos. De izquierda a derecha, 12345 está ordenado según la ubicación de la casa.

El noruego vive en la habitación 1, en el extremo izquierdo. Los británicos viven en una casa roja y los noruegos viven al lado de la casa azul. Los colores de las casas noruegas sólo pueden ser verde, amarillo y blanco. La casa verde está a la izquierda de la casa blanca. Los noruegos viven al lado de la casa azul. Los noruegos sólo pueden vivir en casas amarillas y fumar cigarrillos Dunhill. La segunda habitación es una casa azul. La casa verde está a la izquierda de la casa blanca, y la casa verde sólo puede estar en la tercera o cuarta habitación. Si la casa verde está en la tercera habitación (es decir, la habitación del medio), las personas que viven en la casa del medio beben leche y el propietario de la casa verde bebe leche, lo que contradice las condiciones para que el propietario de la casa verde tomar café. ∴La suposición es errónea, la casa verde está en la cuarta habitación y su dueño está tomando café. Más adelante, la tercera habitación es una casa roja, donde los británicos viven y beben leche. La quinta casa es una casa blanca. Los daneses beben té, los propietarios de casas verdes beben café, los británicos beben leche, los de casas azules beben cerveza y los noruegos sólo pueden beber agua. La persona que fuma cigarrillos híbridos tiene un vecino que bebe agua. Las personas que fuman cigarrillos mezclados sólo pueden vivir en la segunda casa.

Ahora vamos a solucionarlo. La habitación 1 es una casa amarilla. Vive en Noruega, fuma cigarrillos Dunhill y bebe agua. La segunda casa es una casa azul. El propietario tiene caballos y fuma una mezcla de cigarrillos. La tercera habitación es una casa roja donde los británicos viven y beben leche. La casa verde está en la cuarta habitación y su dueño toma café. La quinta casa es una casa blanca. Las personas que fuman Master Blue beben cerveza; las personas que fuman Master Blue y beben cerveza solo pueden vivir en el quinto hospital. ∵ Los alemanes fuman cigarrillos Prince; ∴ Los alemanes sólo pueden vivir en la cuarta casa. Las personas que fuman cigarrillos Pall Mall crían pájaros, pero sólo los británicos fuman cigarrillos Pall Mall y crían pájaros. La persona que fuma cigarrillos mezclados vive al lado del dueño del gato. La persona que fuma cigarrillos mezclados solo puede ser noruega o británica. El dueño del gato es noruego o británico. Los británicos crían pájaros y el dueño del gato es noruego.

Ahora solucionémoslo de nuevo. La habitación 1 es una casa amarilla. En ella viven noruegos, fuman cigarrillos Dunhill, beben agua y tienen gatos. La segunda casa es una casa azul. El propietario tiene caballos y fuma una mezcla de cigarrillos. La tercera habitación es una casa roja, donde los británicos viven, beben leche, fuman cigarrillos Pall Mall y crían pájaros. La cuarta casa es la casa verde. Vivo en Alemania, fumo cigarrillos Prince y tomo café. La quinta casa es una casa blanca. El dueño fuma blue master y bebe cerveza. ∵ los suecos crían perros, y ∵ los dueños de las habitaciones 1, 2 y 3 no crían perros, el dueño de la cuarta habitación es alemán y el dueño de la quinta habitación vive en Suecia y tiene perros. Los propietarios de las casas 1, 3, 4 y 5 son noruegos, británicos, alemanes y suecos respectivamente. El dueño de la segunda casa es danés y bebe té.

Finalmente organiza los resultados. 1. La casa es amarilla. En ella viven noruegos, fuman cigarrillos Dunhill, beben agua y tienen gatos. La segunda casa es la casa azul, donde vive Dinamarca, fuma cigarrillos mezclados, bebe té y cría caballos. La tercera habitación es una casa roja, donde viven los británicos, fuman cigarrillos Pall Mall, beben leche y crían pájaros. La cuarta casa es una casa verde. Vivo en Alemania, fumo cigarrillos Prince y tomo café. La quinta casa es una casa blanca, vivo en Suecia, fumo Blue Master, bebo cerveza y tengo perros.

Conclusión: ¡Si uno de ellos tiene pescado, debe ser un alemán!

2 Puntos clave: noruego, agua, amarillo, Dunhill, gato,

Dinamarca, té, azul, mixto, caballo,

británico, leche, rojo, Pall Mall, pájaro,

Alemania, café, verde, príncipe, pescado,

Suecia, cerveza, blanco, azul maestro, perro,

3 . No pueden hablar

4.10 Los piratas robaron 100 de oro del sótano y planearon dividir el botín. Son piratas que hablan de democracia (por supuesto, su propia versión de democracia). Su costumbre es distribuir así: el pirata más poderoso propone un plan de distribución, y luego todos los piratas (incluidos los que propusieron el plan ellos mismos)

El plan se someterá a votación. Si el 50% o más de los piratas están de acuerdo con el plan, éste se aprueba y el botín se distribuye en consecuencia. De lo contrario, el pirata que ideó el plan es arrojado al mar, se nombra al pirata más poderoso y se repite el proceso.

A todos los piratas les encantaría ver a uno de sus compañeros piratas arrojado por la borda, pero si tuvieran la opción, preferirían recibir una suma global de dinero en efectivo. Por supuesto, ellos no quieren que los arrojen al mar. Todos los piratas son racionales y saben que otros piratas también lo son. Además, no hay dos piratas igual de poderosos: estos piratas están completamente clasificados de arriba a abajo, y todos conocen su propia clasificación y la de los demás. Las pepitas de oro ya no se podían dividir, y a varios piratas no se les permitía poseer las pepitas de oro, porque ningún pirata creía que sus cómplices respetarían el acuerdo de disfrutar de las pepitas de oro. Este es un grupo de piratas que solo se preocupan por ellos mismos. ¿Qué tipo de plan de distribución propondrá el pirata más feroz?

¿De dónde sacará más oro?

Por conveniencia, hemos enumerado a estos piratas según su cobardía. El pirata más cobarde es el Pirata N° 1, el segundo pirata cobarde es el Pirata N° 2, y así sucesivamente. De esta manera, los piratas más fuertes deberían sacar el máximo partido, con propuestas que vienen de arriba hacia abajo.

El secreto para analizar todos estos juegos de estrategia es que debemos empezar desde el final y avanzar hacia atrás. Al final del juego podrás saber fácilmente qué decisión es ventajosa y cuál es desventajosa. Una vez que determine esto, podrá aplicarlo a la penúltima decisión, y así sucesivamente. Si empezamos desde el principio del juego no llegaremos muy lejos. La razón es que toda estrategia

Las decisiones son decisiones: "Si hago esto, ¿qué hará la próxima persona?"

Así que la decisión que toma el pirata debajo de ti es para ti. importante, pero las decisiones tomadas por los piratas antes que tú no importan porque de todos modos no hay nada que puedas hacer al respecto.

Teniendo esto en cuenta, podemos saber que nuestro punto de partida debe ser cuando solo quedan dos piratas en el juego, es decir, 1 y 2. El pirata más poderoso en este momento es el número 2, y su mejor plan de distribución es claro de un vistazo: las 100 monedas de oro le pertenecen y el pirata número 1 no recibe nada. Como él mismo debió haber votado a favor del plan, que representaba el 50% del total, el plan fue aprobado.

Ahora añade el pirata número tres. El pirata número 1 sabe que si el plan del número 3 es rechazado y al final solo quedan dos piratas, el número 1 definitivamente no obtendrá nada. Además, el número 3 también sabe que el número 1 comprende esta situación. Por lo tanto, mientras el plan de distribución del N° 3 le dé al N° 1 un poco de dulzura para que no se vaya con las manos vacías, entonces el N° 1 votará a favor de cualquier plan de distribución que proponga el N° 3. Por lo tanto, el número 3 necesita dar la menor cantidad de oro posible para sobornar al pirata número 1, por lo que existe el siguiente plan de distribución:

El pirata número 3 recibe 99 monedas de oro, el pirata número 2 no recibe nada. , y el pirata número 1 recibe 1 moneda de oro.

La estrategia de Pirates 4 es similar. Necesita el 50% de los votos de apoyo, por lo que necesita encontrar otro miembro del partido como el número 3. El soborno mínimo que puede dar a sus camaradas es 1 oro, y puede usar este oro para comprar al pirata número 2. Porque si se rechaza el número 4 y se aprueba el número 3, el número 2 se quedará sin un centavo. Entonces el plan de distribución para el No. 4 debería ser: 99 de oro.

El hijo te pertenece, el número 3 no obtendrá nada, el número 2 obtendrá 1 oro y el número 1 no obtendrá nada.

La estrategia en "Piratas 5" es ligeramente diferente. Necesita sobornar a otros dos piratas, por lo que debe sobornarlos con al menos dos monedas de oro para que se adopte su plan. Su plan de distribución debería ser: 98 de oro para él, 1 de oro para el No. 3 y 1 de oro para el No. 1.

Este proceso de análisis puede continuar según las ideas anteriores. Cada plan de distribución es único, lo que permite al pirata que propuso el plan obtener la mayor cantidad de oro posible y al mismo tiempo garantizar que el plan se apruebe. Según este modelo, el plan propuesto por Pirate 10 será que le pertenecerán 96 monedas de oro, y los demás piratas pares recibirán 1 moneda de oro cada uno.

Niños, y algún que otro pirata no se lleva nada. Esto resuelve el problema de distribución de 10 piratas.

El aporte de Omohundro fue que amplió el problema a 500 piratas, es decir, 500 piratas dividieron 100 monedas de oro. Aparentemente, todavía se aplican leyes similares, al menos dentro de ciertos límites. De hecho, las leyes anteriores no se establecieron hasta el pirata número 200.

El plan del Pirata No. 200 será que todos los piratas impares del 1 al 199 no obtendrán nada, mientras que todos los piratas pares del 2 al 198 recibirán cada uno 1 moneda de oro, y el resto 1 moneda de oro. La moneda irá al pirata número 200. De mi propiedad.

A primera vista, este método de argumento ya no es aplicable después de 200, porque 201 no puede producir más oro para sobornar a otros piratas. Pero incluso si no puede conseguir el oro, el número 201 al menos espera no ser arrojado al mar, por lo que puede distribuirlo así: distribuye 1 oro a todos los piratas impares desde el número 1 hasta 199 y no quiere nada de oro.

El pirata nº 202 no tiene más remedio que renunciar a una moneda de oro: debe usar las 100 monedas de oro para sobornar al pirata nº 100, y el pirata nº 100 tampoco debe recibir nada según el Plan 201. gente. Puesto que hay 101 de estos piratas, el Plan 202 ya no es único: hay 10 planes de soborno.

1 especie.

El Pirata 203 debe obtener 102 votos a favor, pero obviamente no tiene suficiente oro para sobornar a 101 cómplices. Por lo tanto, no importa qué plan de distribución se proponga, está destinado a ser arrojado al mar y alimentar a los peces. Sin embargo, aunque el No. 203 está destinado a morir, eso no significa que no tenga ningún papel en el juego. Por el contrario, 204 ahora sabe que para salvar su vida, el No. 203 debe evitar la situación de proponer él mismo un plan de asignación, por lo que no importa qué plan proponga el pirata No. 204, el No. 203 definitivamente votará en favor. Así, el pirata número 204 afortunadamente encontró una vida: pudo obtener 1 voto propio, 1 voto del número 203 y los elogios de los otros 100 piratas sobornados.

Los billetes representan exactamente el 50% de las necesidades para salvar vidas. El pirata que obtenga el oro debe pertenecer a los 101 piratas. Según el plan 202, definitivamente no obtendrá nada.

¿Cuál es el destino de Pirata 205? No tuvo tanta suerte. No puede contar con los números 203 y 204 para apoyar su plan, porque si votan en contra del número 205, pueden alardear de que el número 205 fue arrojado al mar para alimentar a los peces, pero sus propias vidas aún pueden hacerlo. ser salvo. Eso es todo, no importa qué plan se le ocurra a Pirate 205.

Morirá. Lo mismo ocurre con el Pirata No. 206: ciertamente puede obtener apoyo del No. 205, pero no es suficiente para salvarle la vida. De manera similar, Pirate 207 necesita 104 votos a favor; más los 100 votos que compró y su propio voto, necesita 3 votos a favor para evitar la muerte. Puede tomar 205 y 206.

Apoyo, pero todavía falta un voto, por lo que el destino del Pirata No. 207 es alimentar a los peces del mar.

La suerte de 208 volvió a cambiar. Necesita 104 votos a favor y 205, 206 y 207 lo apoyarán. Con su propio voto y los 100 votos que compró, podrá sobrevivir. Las personas que reciben sus sobornos deben ser aquellas que definitivamente no recibirán nada según el plan 204 (los candidatos incluyen a todos los piratas pares del 2 al 200, así como a los 2

01, 203, 204).

01, 203, 204).

p>

Ahora podemos ver una nueva ley que entra en vigor a partir de ahora: la distancia entre aquellos piratas que pueden pasar el plan (todos sus planes de distribución son comprar oro para 100 cómplices, lo cual es imposible de conseguir) Cuanto más lejos estuvieran, los piratas entre ellos serían arrojados por la borda sin importar lo que propusieran, por lo que se rendirían.

Mantén cualquier plan de asignación propuesto por piratas mejores que ellos. Los piratas que pueden evitar ser enterrados en el vientre del pez son 201, 202, 204, 208, 216, 232, 264, 328, 456, es decir, el número de piratas es igual a la potencia de 200 más 2.

Ahora veamos qué piratas tuvieron la suerte de recibir sobornos. Hay diferentes formas de pagar sobornos. Uno de ellos es hacer que el pirata No. 201 soborne a todos los piratas impares del No. 1 al 199, el No. 202 para sobornar a todos los piratas pares del No. 2 al 200, luego el No. 204 para sobornar a los impares. -piratas numerados, y el número 208 para sobornar.

Piratas pares, etcétera, es decir, sobornar por turnos a piratas pares e impares.

La conclusión es que cuando 500 piratas usan la estrategia óptima para dividir el oro, los primeros 44 piratas morirán, y el pirata número 456 distribuirá 1 oro a todos los piratas impares entre 1 y 199. El problema Eso es todo. Debido al sistema democrático implementado por estos piratas, sus asuntos se convirtieron en el grupo pirata más poderoso y la mayoría de ellos alimentaban peces en el mar.

Sin embargo, a veces se sienten afortunados: aunque no puedan recuperar el oro robado, siempre podrán evitar la muerte. Sólo los 200 piratas más cobardes pueden conseguir una parte del pastel, y sólo la mitad de ellos pueden conseguir una pieza de oro. Los cobardes heredan riqueza, eso es un hecho.

Nº 4 y 5: En desacuerdo o de acuerdo condicionalmente.

Pasa a la página 5, la formación de este estado es:

1 obtiene 0 gemas y muere.

Consigue 0 gemas y muere.

3 Consigue 0 gemas al morir.

4 obtiene 0 gemas y muere.

5 Consigue 100 gemas, vive, acepta.

¡Este pirata está en su último turno, su vida no corre peligro y no necesita "acuerdo"! A menos que obtenga algún beneficio.

¡Pero le resulta complicado conseguir beneficios porque otros piratas también son muy inteligentes!

De hecho, por supuesto que se dará cuenta de ello.

Así que los piratas no aceptarán los planes de otras personas a menos que obtengan ciertos beneficios.

Cuarto: De acuerdo.

Pasa a la página 4, la formación de este estado es:

1 obtiene 0 gemas y muere.

Consigue 0 gemas y muere.

3 Consigue 0 gemas al morir.

Si obtienes 0 gemas, no morirás (pero podrías hacerlo). aceptar.

Consigue 100 gemas, sobrevive, acepta (o no estás de acuerdo).

Lo que más le preocupa a este pirata es que será su turno (recen... Incluso si le da las 100 gemas al No. 5, no necesariamente morirá (todavía hay un). riesgo), de lo contrario morirá. ¡Está decidido! (Ten en cuenta que más de la mitad está de acuerdo, es decir, no es suficiente llegar solo a la mitad, de lo contrario puedes quedártelo todo para ti).

Así que este pirata aceptará los planes de otras personas de todos modos, de lo contrario no habrá No es necesario para él. ¡Cualquier beneficio sólo aumentará el peligro que se avecina!

Tercero: En desacuerdo o de acuerdo condicionalmente.

Da la vuelta al número 3 y el estado es:

1 obtiene 0 gemas y muere.

Consigue 0 gemas y muere.

Consigue 100 gemas, vive, acepta.

4 obtuvieron 0 gemas, vivas, de acuerdo.

5 obtuvieron 0 gemas, vivo, en desacuerdo.

Cuando llega el tercer turno, nunca intentará complacer al número 5 porque no sabe cuánto se necesita para estar de acuerdo. Si quiere ganarse el favor del No. 4, basta con darle 1 gema, pero no hay necesidad de ganarse el favor de ninguno de ellos, porque el No. 5 se dará cuenta de esto, por lo que el No. 5 definitivamente "no estará de acuerdo". , y el número 4 también adivinará este punto, por lo que el número 4 será.

¿Pero puede ser su turno?

El problema es que este pirata es demasiado inteligente. De hecho, estaba pensando más y de repente sintió que algo andaba mal porque no sería su turno. El pirata frente al número 2 no es tan estúpido. Tal vez no pueda conseguir el siguiente, por lo que en el plan número 1, sus requisitos se vuelven muy bajos. "Por favor, dame 1 gema del número 1 y estaré de acuerdo"...@$%^%&*), jaja :), lo antes posible, bueno, ¡uno cuenta por uno!

Así que este pirata definitivamente no aceptará el plan de distribución de otras personas a menos que obtenga algunos beneficios.

Segundo: En desacuerdo

Pasa al número 2 y el estado resultante es:

1 obtiene 0 gemas y muere.

Consigue 99 gemas, sobrevive, acepta.

3 obtuvieron 0 gemas, vivas, en desacuerdo.

4 obtuvieron 0 gemas, vivas, de acuerdo.

5 obtiene 1 gema, vive, acepta.

¡Si es el turno del pirata, coge 99 gemas y se las entrega al nº15!

Razón:

El número 3 no está de acuerdo porque quiere tener la oportunidad de obtener 100 gemas (si dio más de 1, podría estar de acuerdo).

El número 4 está de acuerdo, de lo contrario habrá muchas desventajas y riesgos.

Solo dale 1 gema en el número 5, de lo contrario no la obtendrás en la siguiente ronda, ¡así que no la obtendrás en vano!

Así que este pirata no aceptará el plan de distribución del número 1 a menos que le den 100 gemas.

En realidad no. Todas estas son ideas equivocadas. ¡Cúlpalos por ser demasiado inteligentes!

Porque sabe que no funcionará. 1 es muy inteligente, ha descubierto que no. 1 se dividirá en 99, 0, 1, 0, por lo que no es su turno. La idea de obtener 99 es una ilusión e imposible para el No. 1Dale 1-2 gemas. Sabía que el número uno era una joya.

Asunto 1: Este pirata es ciertamente inteligente. Ya sabía lo que estaba pensando el pirata detrás de él. En primer lugar, el número 4 definitivamente estará de acuerdo (porque no tiene gemas en ninguna ronda, y si no está de acuerdo temprano, la situación puede cambiar y habrá riesgos), por lo que es seguro encontrar otro pirata con quien estar de acuerdo. ¿A quién intentas complacer? Todavía necesitas pensar... ¡Sudor!

Definitivamente no se lo daré al No. 2. Si lo hiciera, probablemente no obtendría nada.

Dale 1 al No. 3, de lo contrario no obtendrá ninguno en la siguiente ronda.

Dar 1 gema al No. 5 puede no ser suficiente (a menos que se le den dos gemas, porque todavía tiene la posibilidad de obtener 1 gema en la siguiente ronda (cuando el No. 2 decida), entonces ¿por qué debería hacerlo? ¿No. 5 prisa por aceptar? No hay necesidad de preocuparse)

El estado final es:

1 Obtén 99 gemas, transmisión en vivo, de acuerdo.

Obtener 0 gemas, vivir, no estar de acuerdo.

Obtén 1 gema, transmisión en vivo, acepta.

4 obtuvieron 0 gemas, vivas, de acuerdo.

5 obtuvieron 0 gemas, vivo, en desacuerdo.

Es decir: 99, 0, 1, 0, 0 (Maximizando intereses del No. 65438 + No. 0)

5. Presiona un cuervo (presiona) un gorrión y haz. sin sonido

p>

6. 1 de septiembre

Xiao Ming sabe que el valor de M es uno de 3, 6, 9 y 12.

Xiaohong sabe que el valor de n es uno de 1, 2, 4, 5, 7 y 8.

La primera frase, excluyendo junio, es 65438+2 meses.

Si Xiao Ming obtiene junio, 65438 + febrero, Xiao Hong puede saber su cumpleaños (porque Xiao Hong sabe su cumpleaños si obtiene 7 o 2, 7 de junio, 65438 + 2 de febrero, N es único), pero Xiao Ming no. Atrévete a decir con 100% de certeza que Xiao Hong no lo sabe. Entonces Xiao Ming tomó marzo o septiembre.

La segunda frase, 1, no incluye 2 días ni 7 días. Según Xiaohong, "no lo sabía", por lo que Xiaohong solo puede tener 1 día, 4 días, 5 días y 8 días. Los cumpleaños de los maestros pueden ser: 4 de marzo, 5 de marzo, 8 de marzo, 1 de septiembre, 5 de septiembre.

2. Excluyendo 5 días. Si Xiaohong gana el día 5, puede ser el 5 de marzo o el 5 de septiembre. Xiao Hong no está segura de saberlo al 100%. Entonces Xiaohong solo puede obtener 1 día, 4 días y 8 días. El cumpleaños del maestro puede ser: 4 de marzo, 8 de marzo, 1 de septiembre.

La tercera frase excluye marzo. Según la afirmación de Xiao Ming, él lo sabía, y solo podría ser en septiembre. Si fuera marzo, serían el 4 y el 8 de marzo. Según Xiaohong, no podía saberlo. Entonces el cumpleaños del maestro es: 1 de septiembre.

上篇: ¿Existe una regla para tomar el último número de sobres rojos en WeChat? 下篇:
Artículos populares