Historia de amor 2 Introducción
1. Trama básica (los siguientes momentos son fechas especiales de la trama, elija con cuidado)
2007:
13 de abril (Únase al club) 21 de abril (Regístrese para la Convención Magic) 8 de mayo (Vaya a Ghost Mountain)
10 de mayo (Día del Niño) 15 de mayo (Viaje a Ghost Mountain) 21 de mayo (Convención Magic)
4 de junio (Día Nacional) 15 de junio (Ceremonia de mayoría de edad) 20 de junio (Liga de asociaciones deportivas)
15 de julio (Playa Abierta) 21 de julio (Dora te invita a estudiar durante 3 días consecutivos) 3 de agosto (examen final)
4 de agosto (ejercicio por una semana) 5 de agosto (comienzan las vacaciones de verano) 25 de agosto (Luo te invita a nadar y hacer ejercicio, tomó una semana)
31 de agosto (fin de vacaciones de verano) 8 de septiembre (competición de juegos) 14 de septiembre (Día del Trabajo)
20 de septiembre (playa cerrada) 9 22 de junio (Selección del programa del festival cultural) 65438 6 de octubre (Aniversario escolar)
10 17 de junio (Registro de eventos deportivos) 10 31 de octubre (Encuentro deportivo) 11.6 (Wangcheng Tour Group)
165438 26 de octubre (licencia compensatoria) 165438 27 al 30 de octubre (ingreso a la ciudad) ) 65438 26 21 de febrero (examen final).
65438 23 de febrero (comienzan las vacaciones de invierno) 65438 26 de febrero (Navidad)
2008:
65438 11 de octubre (finalizan las vacaciones de invierno) 1 de febrero (Respeto por los ancianos) 14 de febrero (Día de San Valentín)
27 de febrero (cumpleaños del rey) 14 de marzo (Día Blanco) 21 de marzo (prueba de actualización)
22 de marzo (Ling Dier deja la universidad) 23 de marzo (comienzan las vacaciones de primavera) 31 de marzo ~ 4 de abril (capacitación comunitaria)
4 de abril (finalizan las vacaciones de primavera), Día 26 de abril (registro a la convención mágica), 10 de mayo (Día del Niño)
21 de mayo (convención de magia), 26 de mayo (vacaciones compensatorias), 4 de junio (día de fundación)
16 de junio (licencias compensatorias) 20 de junio (liga deportiva) 1 de agosto (examen final) p>
3 de agosto (inicio de vacaciones de verano) 29 de agosto (fin de vacaciones de verano) 15 de septiembre (licencias compensatorias)
65438 17 de octubre (Inscripción Encuentro Deportivo) 65438 31 de octubre (Encuentro Deportivo) 165438 25 de octubre (Festival de Cultura Mágica)
65438 19 de febrero (Examen final) 65438 21 de febrero (inicio de vacaciones de invierno) 65438 26 de febrero (Navidad)
2009:
65438 9 de octubre (fin de las vacaciones de invierno) 2 de febrero (vacaciones compensatorias) 14 de febrero (Día de San Valentín)
27 de febrero (cumpleaños del rey) 20 de marzo (prueba de actualización) 22 de marzo (inicio de las vacaciones de primavera)
3 de abril (Fin de las vacaciones de primavera) (Nota especial: ¡viajar por el continente, si termina con éxito!) 11 de mayo (vacaciones compensatorias) 25 de mayo (Festival de Arte)
Junio 4 (Día de la Fundación) 6 13 de junio (todas las tiendas excepto las boutiques son evacuadas) y 15 de junio (ceremonia de mayoría de edad).
20 de junio (los estudiantes se van) 27 de junio () (Instrucciones especiales: ¡toma la línea Dora, si termina con éxito!) 2 de julio (muy importante, confidencial_) (Instrucciones especiales: si todo va bien, el El juego entrará en la animación de cambio de nivel aquí)
Segundo argumento especial (todos los secretos del final feliz)
La historia de Dora
Trama importante. :
(1) Al comienzo del juego, cuando Roloff le preguntó acerca de la chica que le gustaba, eligió a Dora.
(3) En la etapa inicial del juego, el encuentro con Dora en la tienda de accesorios desencadenó la trama de la cámara virtual, y Keslow empezó a sospechar de Dora.
(4) En; A mitad del juego En un día libre (2008), una cita con Dora en una tienda de antigüedades conduce al incidente de la bufanda, y se descubre que para hacer la bufanda se requieren las escamas del Señor del Lago y el cabello rubio de la tribu Umberru. .
La siguiente vez que tuve una cita con Dora, elegí el lago después de mucho trabajo y obtuve la balanza del propietario del lago (puede tener éxito una o varias veces, por lo que todos trabajan duro). Luego, después de elegir una tienda de antigüedades cuando salgas con Dora, ve a la tienda de antigüedades y podrás hacer la bufanda con éxito. (Segunda pregunta sobre Dora)
(5) Alrededor del 6 de agosto de 2008, Dora vendrá y la invitará a Barrett City, y ella definitivamente estará de acuerdo;
(6)En agosto El 17 de diciembre de 2008, Dora y yo fuimos a Barrett City. Si elijo correctamente, puedo obtener una foto de las ruinas de Barrett City.
(7) El 31 de agosto de 2008, Maru la invitará a celebrar un aniversario escolar con ella, y él responderá afirmativamente e insistirá en completarlo todo. (¡Muy importante!)
(8) Del 5 al 10 de junio de 2008, el seminario con Maru se llevó a cabo sin problemas (en la medida de lo posible).
(9) Alrededor del 65438 de febrero de 2008, Dora vendrá y la invitará a Amberlu Village, y ella definitivamente responderá.
(10) 28 de febrero de 2008, 18, Dora; y fui a Amberlu Village. Si elijo correctamente, puedo conseguir el libro antiguo.
(11) Alrededor del 22 de marzo de 2009, Dora vendrá y la invitará a la ciudad de Barusiros, y ella responderá afirmativamente.
(12)El 5 de abril de 2009, Dora y yo fuimos a la ciudad de Baruchros. Si elijo correctamente, ¿obtendré el legado de Baruch Cross City? Fotos de.
(15) El 26 de junio de 2009, Dora vendrá y pedirá dormir juntos, y ella definitivamente responderá. . . . . . Final feliz.
2. La historia de Maru
Trama importante:
(1) Al comienzo del juego, cuando Luo preguntó sobre la chica que le gustaba, eligió a Maru ;
(3) A mediados de 2007, cuando salía con Maru, la invitaba a probar la comida que ella cocinaba y le daba una respuesta positiva durante tres semanas;
(4) El 26 de febrero de 2007, 65438 fue invitado por Malu a participar en el evento navideño, y dejó claro que le daría regalos;
(5) Alrededor del 6 de agosto de 2008, Dora vendrá y la invitará a Barrett City, ella definitivamente estará de acuerdo;
(6) El 17 de agosto de 2008, Dora y yo fuimos a Barrett City. Si elijo correctamente, ¿obtendré el legado de Barrett City? Fotos;
(7) El 31 de agosto de 2008, Maru la invitó a celebrar un aniversario escolar con ella. Él respondió afirmativamente e insistió en completarlo todo. (¡Muy importante!)
(8) Los días 5 y 10 de junio de 2008 se realizó con éxito el seminario con Maru (imprescindible);
(9) Febrero de 2008 Alrededor del 21 , Maru la invitó a ella y a Firth a Newland City y dio una respuesta positiva;
(10) 28 de febrero de 2008, 65438 2008, Maru, Firth y yo fuimos a Newland City. Si elijo correctamente, puedo obtener una foto de las ruinas de Newland City.
(11) Hacia el 23 de marzo de 2009, Maru la invitaría a la ciudad de Andalucía, y ella respondió afirmativamente
(12) El 5 de abril de 2009, yo; y Maru se fue a Andalucía. Si elijo correctamente, encontraré algo especial. . . . . . Final feliz.
3. La historia de Mel
Trama importante:
(1) Al comienzo del juego, cuando Luo preguntó sobre la chica que le gustaba, eligió a la hermana.
(2) En 2007, conocí a Meier en una tienda de utilería en un día libre, lo que desencadenó la historia de Xinyan.
Recuerdo que era azul, y el período de entierro fue sólo de un año;
(3) A finales de 2007, Mel fue atacado, y había un hombre rubio en el lugar - "Le preguntaré al protagonista para que me acompañara por la noche -" Me invitaron a participar en el evento de Navidad - "Me desmayé - "Me enteré de que Mel necesitaba cirugía - "El decano de Kercher College le pidió al protagonista que le diera esperanza a Mel, respondiendo afirmativamente --"En 2008 elegí el zoológico y Mel tuve una cita y obtuve una muñeca de premio--"
(4) Alrededor del 6 de agosto de 2008, Dora vendrá y la invitará a Barrett City el 17 de agosto, y ella definitivamente estará de acuerdo;
(5) El 17 de agosto de 2008, Dora y yo fuimos a Barrett City. Si elijo correctamente, puedo obtener fotos de las ruinas de Barrett City.
p>(6) El 31 de agosto de 2008, Maru la invitará a celebrar un aniversario escolar con ella, y él responderá afirmativamente e insistirá en completar todo esto (¡muy importante!)
(7) 5 de junio de 2008. El 8 de febrero de 2008, alrededor del año 65438, Meier vendrá y la invitará a Amberu Village. Definitivamente lo hará. Si sabes la respuesta, debes persistir; 9) El 28 de febrero de 2008, 65438, mi hermana y yo fuimos a Amberu Village. Si eliges el correcto, puedes conseguir el libro antiguo.
(10) Alrededor del 22 de marzo de 2009, Mel. La invitaré a Andalucía, y ella sin duda responderá.
(11) 5 de abril de 2009, Mel y yo. Fuimos a la ciudad de Andalucía. Si elijo bien, puedo conseguir fotos de las ruinas. de la ciudad de Andalucía
(12)El 1 de junio de 2009, Marumi desapareció misteriosamente
(13)El 20 de junio de 2009 la compañera se fue, pero mi hermana se quedó. detrás
(14)El 27 de junio de 2009, el decano del Kirsch College enfermó;
(15) El 30 de junio de 2009, el programa le pidió al protagonista que dejara a Meier. someterse a una cirugía, y ella definitivamente respondió;
(16) Alrededor del 2 de julio de 2009, Meier la invitaré a Newland City, y ella definitivamente estará de acuerdo.
(17) En. El 5 de julio de 2009, Mel y yo fuimos a Newland. Si elijo correctamente, encontraré algo especial... Algo... Un final feliz.
La historia de Firth:
(1. ) Comienza el juego Cuando me preguntaron sobre la chica que me gustaba, elegí a Firth.
(2) A finales de 2007, sentía una gran admiración por Firth y una cita en mi día libre me llevaría. a dos semanas de historias de robo de ropa interior.
(3) Alrededor del 6 de agosto de 2008, Dora vendrá y la invitará a Barrett City el 17 de agosto, y ella definitivamente estará de acuerdo;
(4) Agosto de 2008 El 17 de agosto, Dora y yo fuimos a Barrett City. Si elijo correctamente, puedo obtener una foto de las ruinas de Barrett City.
(6) El 31 de agosto de 2008, Maru. Sho Invítala a celebrar un aniversario escolar con ella, responde afirmativamente e insiste en completarlo todo. (¡Muy importante!);
(7) 5 de junio de 2008, 10, el seminario con Maru se llevó a cabo con éxito (debe hacerlo
(8) 2, 2008 Alrededor de febrero); 21, Firth la invitará a ella y a Mahru a Newland City y les dará una respuesta clara;
(9) 28 de febrero de 2008, 65438, fui con Maru y Firth a Newland City, si elijo correctamente, puedo obtener una foto de las ruinas de Newland City.
(10) Hacia el 23 de marzo de 2009 Firth la invitará a Andalucía, y ella responderá definitivamente.
(11) El 5 de abril de 2009, Firth y yo fuimos a la ciudad de Andalucía. Si elegí bien, pude conseguir fotos de las ruinas de la ciudad de Andalucía.
(12) El 1 de junio de 2009, Marumi desapareció misteriosamente;
(13) El 20 de junio de 2009, los compañeros se fueron, pero Firth se quedará.
(14)El 27 de junio de 2009, el decano de Kirsch College enfermó;
(15)El 2 de julio de 2009, Firth falleció en 5438 8, 2007 Come and Invítala a Barrett City el 6 de mayo y definitivamente responderá.
(16)El 5 de julio de 2009, Dora y yo fuimos a Barrett City. Si elijo correctamente, encontraré algo especial. . . . . . Final feliz.
5. La historia de Altina
Trama importante:
(1) El juego comienza, cuando Rolf le pregunta si le gusta eso de niña. eligió a Altina;
(2) A mediados de 2008, tenía un alto grado de admiración por Altina, y una cita en un día libre desencadenaría tres semanas de drama;
p>
(3) Alrededor del 6 de agosto de 2008, Dora vendrá y la invitará a Barrett City el 17 de agosto, y ella definitivamente estará de acuerdo;
(4) Agosto de 2008 El día 17, Dora y fui a Barrett City. Si elijo correctamente, puedo obtener una foto de las ruinas de Barrett City.
(5) El 31 de agosto de 2008, Maru la invitaría a celebrar un aniversario escolar con ella. Él respondió afirmativamente e insistió en completarlo todo. (¡Muy importante!);
(6) 5 de junio de 2008, 10, se llevó a cabo con éxito el seminario con Maru (debe hacerlo
(7) 2, 2008 Alrededor del; 18 de febrero 22, Altina la invitará a la ciudad de Andalucía, sí contesta;
(8) El 28 de febrero de 2008, 65438, Altina y yo fuimos a la ciudad de Andalucía, si eliges correctamente, Puede obtener fotos de las ruinas de la ciudad andaluza;
(10) El 22 de marzo de 2009, Altina vendrá y la invitará a la ciudad de Baruchros, y ella definitivamente responderá.
(11) El 5 de abril de 2009, Al Tina y yo fuimos a la ciudad de Barusiross. Si eliges correctamente, puedes obtener fotos de las ruinas de la ciudad de Barusiross.
(12). ) 2009 El 1 de junio, Marumi desapareció misteriosamente;
(13) El 20 de junio de 2009, sus compañeros se fueron, pero Altina se quedaría.
(14) El 27 de junio de 2009, el decano del Kirsch College enfermó;
(15) El 2 de julio de 2009, Altina la invitaría a Nueva York. ella definitivamente responderá;
(17) El 5 de julio de 2009, Altina y yo fuimos a Newland City. Si elijo correctamente, encontraré algo especial. . . . . . Final feliz Además de los lugares de viaje originales, este trabajo también agrega nuevos lugares de entretenimiento y tiendas, lo que enriquece enormemente la vida extraescolar de la universidad y tiene una gran cantidad de tramas que se pueden desencadenar. Para conseguir un final perfecto, estos lugares hay que visitarlos.
(1) Acceso directo a lugares turísticos:
Café y tienda de comestibles: puedes pedir comida (recuperarte del cansancio), tomar té (aumentar el valor emocional) y comprar. Puedes ir en cualquier momento.
Florería: Puedes comprar flores y charlar con Helm (aumenta el valor de la habilidad científica). Puedes ir en cualquier momento.
Tienda de ropa: se pueden realizar compras y adivinación. Puedes ir en cualquier momento.
Tienda Gudong: Puedes comprar y chatear con Mirzi. Puedes ir en cualquier momento.
Tienda Daoju: Podrás comprar y practicar (aumentar habilidades, sensibilidad o fuerza física). Después del 22 de marzo de 2008, sólo se podrá ir los domingos y festivos.
Boutique: Puedes comprar y charlar con Sherwood. Puedes ir en cualquier momento.
Parque Público: Podrás caminar (aumentar el valor de la capacidad científica) y dormir (recuperar la fatiga). Puedes ir en cualquier momento.
Biblioteca: En el campus, puedes leer (aumentar el valor de las habilidades en artes liberales o ciencias), dormir (recuperar la fatiga) y explorar la biblioteca (aumentar la fuerza física). Sólo se puede ir los domingos y festivos.
(2) Lugares a los que solo puedes ir con chicas:
Ghost Mountain: Aparece después de activar la trama Heart Flame, exclusiva de Meier.
Villa: Aparece tras activar la trama de la cafetería, exclusiva de Altina.
Zoo: Tres animales aparecen aleatoriamente a la vez para su selección. Todas las chicas pueden ir.
Teatro: Se seleccionan aleatoriamente tres obras en cada ocasión. Después de leerlo, podrás optar por comprar un souvenir para la chica con la que estás saliendo. Todas las chicas pueden ir.
Playa: Disponible el primer año. Todas las chicas pueden ir excepto Mel.
Lago: Puedes elegir navegar, pescar, nadar y aumentar aleatoriamente los valores de los atributos del protagonista. Todas las chicas pueden ir excepto Mel.
(3) Destino oculto:
Wangcheng: Puedes ir allí durante tu primer año de viaje. Si obtiene un permiso de excavación de antigüedades, podrá hacer descubrimientos especiales.
Barrett City: la ciudad natal de Mel. A mitad del juego, siente un alto nivel de admiración por la chica objetivo. Obtiene permiso para excavar artefactos y está lista para comenzar. Si elige correctamente, descubrirá algo especial.
Newland City: A mitad del juego, tu admiración por la chica objetivo es alta. Una vez que tengas un permiso para excavar reliquias culturales, podrás ir. Si eliges correctamente, encontrarás algo especial.
Anbeilu Village: la ciudad natal de la maestra Na Yixiu. En medio del juego, siente un alto grado de admiración por la chica objetivo y su capacidad académica supera los 300. Obtuvo permiso para exhumar los restos y estuvo lista para partir. Si elige correctamente, descubrirá algo especial.
Andalucía: Una extraña ciudad que esconde Malusheng. A mitad del juego, tu admiración por la chica objetivo es alta. Puedes ir allí una vez que tengas un permiso para exhumar restos. Si eliges correctamente, encontrarás algo especial.
Balastiros: En el juego, tengo una gran admiración por la chica objetivo. Puedo ir después de obtener el permiso para excavar reliquias culturales. Si elijo correctamente, encontraré algo especial. * * * Hay un total de ocho clubes en la segunda generación. El protagonista solo puede elegir uno de ellos para unirse, y una vez que se une, no puede renunciar y permanecerá hasta la graduación. Por lo tanto, todos deben unirse selectivamente según los objetivos. quieren perseguir, pero no se involucran en lo incorrecto.
(1) Organización deportiva:
Club de fútbol: Luo es un amigo y Mel es el administrador del club. Puedes participar en el festival deportivo, pero no puedes participar en el festival cultural.
Club de Tenis: Los amigos pertenecen a Dora. Puedes participar en el festival deportivo, pero no puedes participar en el festival cultural.
Club de Artes Marciales: El amigo es Arosta y Altina es la gerente del club. Puedes participar en el festival deportivo, pero no puedes participar en el festival cultural.
Club de Baloncesto: El amigo pertenece a Firth. Puedes participar en el festival deportivo, pero no puedes participar en el festival cultural.
(2) Asociación Cultural:
Sociedad Literaria: Su amiga es Altina. Puedes participar en festivales culturales, pero no en festivales deportivos.
Arte del Club de Drama: Mi amigo es Meier. Puedes participar en festivales culturales, pero no en festivales deportivos.
Sociedad Histórica: Los amigos pertenecen a las pastillas. Puedes participar en festivales culturales, pero no en festivales deportivos.
Club de Magia: Los amigos son Dora y Firth. Puedes participar en festivales culturales, pero no en festivales deportivos. El juego dura tres años y se requieren exámenes de actualización cada año escolar. Solo a las personas calificadas se les puede permitir mejorar, por lo que todos deben estudiar mucho mientras continúan persiguiendo a las chicas; de lo contrario, el nivel de admiración no aumentará. No me culpes por no recordártelo al final. El juego adopta un sistema de programación continua. Siempre que todos estén contentos, puedes jugarlo una vez y hasta el final. Por supuesto, si esto puede tener un final perfecto depende de la naturaleza individual.
Cursos de artes liberales: aumenta los valores de habilidad de artes liberales u otros valores de atributos aleatorios. El día en que aparecerá el elemento transponible, si elige correctamente, puede desencadenar un evento aleatorio y obtener valores de atributo dobles.
Cursos de ciencias: aumentan el valor de la capacidad científica u otros atributos aleatorios. El día en que aparecerá el elemento transponible, si elige correctamente, puede desencadenar un evento aleatorio y obtener valores de atributo dobles.
Curso de artes marciales: aumenta la fuerza física y el valor técnico, y reduce aleatoriamente el valor de un atributo.
Curso de arte: aumenta la habilidad y el valor perceptivo y reduce aleatoriamente el valor de un atributo.
Actividades del club: Dependiendo del club en el que participes, los valores de los atributos aumentarán.
Magia de artes marciales: aumenta todos los valores de atributos mágicos y reduce aleatoriamente un valor de atributo.
Magia curativa: aumenta el valor del atributo de magia curativa y reduce aleatoriamente un valor de atributo.
Crear Magia: Aumenta los valores de los atributos de Magia de Creación y otros atributos aleatorios.
Libre movimiento: Puedes moverte a tu antojo y añadir diferentes valores de atributos de forma aleatoria.
Descanso en habitación: recuperarse del cansancio. Durante el juego, el protagonista puede comprar cualquier accesorio en varias tiendas sin gastar dinero, por lo que se recomienda comprar uno de cada accesorio, ya que de todos modos no es gratis. Sin embargo, algunos accesorios solo aparecerán después de desencadenar la trama relevante, que es la clave para lograr el final perfecto. Accesorios necesarios, te sugiero que los recojas primero en el juego.
(1) Accesorios necesarios:
Cámara virtual: puedes comprarla después de conocer a Dora en la tienda de accesorios en la etapa inicial del juego. Puede capturar una impresión tridimensional.
Lámpara de aceite portátil: Puedes comprarla en la tienda de accesorios en la fase inicial del juego. Todo el mundo debería saber su uso.
Brújula: Puedes comprarla en la tienda de artículos a mitad del juego y puedes obtener descubrimientos especiales en lugares de viaje ocultos.
Tienda: Disponible en la tienda de accesorios a mitad del juego y en la historia de Amberukuna. Es necesario tomar la línea Dora y la línea Mel.
Permiso de excavación de reliquias: puedes obtenerlo después de aprobar la evaluación de la Oficina de Administración de Tierras en el primer año del juego (tanto los datos de artes liberales como de ciencias superan los 220). Dos personas tienen más posibilidades de realizar el examen juntas (las mujeres son mejores).
Interpretación del texto antiguo: A mitad del juego, obtuve permiso para excavar las ruinas. Después de ayudar a Flores a reparar la losa de piedra, puedo conseguirlo reuniéndome en la biblioteca.
Libro antiguo: registra un montón de palabras incomprensibles. En las etapas intermedia y final del juego, después de que la chica objetivo te invite a Amberu Village, puedes elegir la apropiada. Es necesario tomar la línea Dora y la línea Mel.
Fotos de las ruinas de la ciudad: hay una cámara virtual en la etapa inicial del juego y se obtiene permiso para excavar las ruinas.
Fotos de las ruinas de Barret City: En el juego tienes una cámara virtual y permiso para excavar las ruinas. Puede obtenerlo después de ingresar a Barrett City y elegir reparar la losa de piedra correctamente.
Fotos de las ruinas de Newland City: En mitad del juego, tienes una cámara virtual y te dan permiso para explorar las ruinas. Puede obtenerlo después de ingresar a Newland City, elegir el correcto y activar eventos especiales.
Fotos de las ruinas de la ciudad andaluza: En las etapas media y final del juego, tienes una cámara virtual y obtienes permiso para excavar las ruinas. Si eliges el correcto, podrás obtenerlo activando un evento especial.
Fotos de las ruinas de la ciudad de Baluchros: en las etapas media y final del juego, tienes una cámara virtual y obtienes permiso para excavar las ruinas. Si eliges el correcto, podrás obtenerlo activando un evento especial.
Bola de luz violeta: En medio del juego, después de que tu admiración por Altina alcance un cierto valor, puedes optar por crear una bola de luz juntos después del éxito. Es una de las cinco bolas de luz de colores.
Bola de luz amarilla: En medio del juego, después de que el nivel de amor con Maru alcance un cierto valor, podrás obtenerlo después de elegir con éxito crear conjuntamente una bola de luz. Es una de las cinco bolas de luz de colores.
Bola de luz azul: En medio del juego, después de que tu amor con Mel alcance un cierto valor, podrás conseguirlo luego de elegir con éxito crear conjuntamente una bola de luz. Es una de las cinco bolas de luz de colores.
Bola de luz roja: A mitad del juego, después de que tu nivel de amor con Dora alcance un cierto valor, podrás conseguirlo después de elegir con éxito crear conjuntamente una bola de luz. Es una de las cinco bolas de luz de colores.
Bola de luz verde: En mitad del juego, tras alcanzar un determinado valor con Firth, podrás conseguirlo tras elegir con éxito crear conjuntamente una bola de luz. Es una de las cinco bolas de luz de colores.
(2) Accesorios no esenciales muy útiles:
Paleta de pintura: se vende en la cafetería a mitad del juego, y puede aumentar el nivel de amor de Mei'er a 9. Puedes comprar más después de usarlos, uno a la vez.
Clásico histórico: Disponible en la tienda de antigüedades a mitad del juego, que puede aumentar el nivel de amor de Maru a 9. Puedes comprar más después de agotarlos, pero solo puedes comprar uno a la vez.
Poesía: Se puede conseguir en la tienda de antigüedades a mitad del juego, otorgando a Altina Admiración 9. Puedes comprar más después de usarlos, pero solo puedes comprar uno a la vez.
Tacones altos: Disponibles en la tienda de ropa en medio del juego, pueden enamorar a Dora 9. Puedes comprar más cuando se te acaben, pero solo puedes comprar un par a la vez.
Zapatillas: Se pueden conseguir en la tienda de ropa a mitad del juego, lo que puede aumentar el nivel de admiración de Firth en 9. Puedes comprar más cuando se te acaben, pero solo puedes comprar un par a la vez.
Rosas rojas (ramo grande): Disponibles en la florería en el medio del juego, que pueden hacer que todas las chicas admiren 4. Puedes comprarlos después de usarlos, pero solo puedes comprar un manojo a la vez. (1) ¿El juego volverá automáticamente a la plataforma WINDOWS? Respuesta: Esto es un ERROR en el juego. Simplemente copie los archivos Scr.dpf y Text.dpf del CD al directorio de instalación del juego para resolver el problema.
(2)¿Cómo crear una bola luminosa en el juego?
Respuesta: Crear cinco bolas de luz es una de las condiciones necesarias para obtener el final perfecto. En la etapa inicial del juego, los niveles de admiración de las cinco chicas deben aumentarse lo más rápido posible. Antes de 2008, todas las niñas tenían la opción de salir a jugar juntas después de conocer al protagonista. Luego, cuando conocieron a una niña y apareció la opción de hacer juntas una bola de luz, pudieron hacerlo. Se requiere que la magia de creación sea al menos 300 para tener éxito.
(3) ¿Cuál es el cumpleaños de la chica del juego?
Respuesta: Dora-65438 26 de octubre; maru-10 de septiembre; Mel-18 de marzo; Altina-165438 6 de octubre (obligatorio. Tenga en cuenta que el sistema solo reconocerá el cumpleaños de una niña). si ella misma lo dice, entonces debes seguir hablando con la chica para entenderlo)
(4) ¿Cómo obtener el final feliz del juego?
Respuesta: Elige solo una chica como objetivo cada vez que juegues. Únase a un club de niñas y participe en más actividades del club. El valor de habilidad de cada sujeto no puede ser inferior a 350 y obtendrás todos los accesorios necesarios. Si persistes en tu búsqueda, definitivamente tendrás éxito y obtendrás el final feliz del juego. (1) Después de que comience el medio juego, ¿qué puedes comprar primero en la tienda de ropa y luego ir a Michelle? El protagonista adivina directamente y concluye que hoy tendrás una aventura. Después de salir de la tienda, el protagonista conocerá aleatoriamente a una chica y ganará 4 puntos de amor. Preparado para usar.
(2) Después de desencadenar la historia de Xinyan con su hermana, puede obtener 5 puntos de admiración cada vez que va a Ghost Mountain para responder las preguntas correctas de Xinyan.
(3) Antes de la competición, ¿establecer el tiempo de clase tanto como sea posible? Muévete libremente y ve de compras. Cada vez que conozcas a una chica al azar, la trama se desencadenará y tu admiración aumentará. Sólo válido en el juego temprano.
(4) Preste atención a la secuencia de desarrollo de la magia creativa - magia de artes marciales - fuerza física - habilidad de artes liberales - habilidad científica - tecnología - sensibilidad - magia curativa en el juego, e intente practicar lo mejor magia creativa por encima de 350 primero Debido a que las habilidades anteriores son necesarias para un final feliz, no deben ser malas, de lo contrario serán inútiles.
(5) El 14 de febrero y el 14 de marzo de cada año son buenos días para obtener el reconocimiento de las niñas. Si trabajas duro en la etapa inicial, obtendrás chocolates (cuantos más, mejor, puedo conseguir cinco chocolates cada vez). Si recibes chocolates, asegúrate de comprar el regalo antes del 14 de marzo, de lo contrario tu admiración se reducirá considerablemente.
(6) Esfuérzate por ganar el primer lugar en cada encuentro deportivo o competencia de magia, y la admiración de las niñas seguirá aumentando. La premisa es priorizar la mejora de las artes marciales, la magia, la fuerza física y los valores técnicos. Si todos están por encima de 350, no habrá problema.
(7) Recuerda el acuerdo que haces con cada chica y nunca rompas el acuerdo, especialmente en una cita con la chica objetivo, de lo contrario no habrá un final feliz.
(8) Cuando sales con una chica, si hay un lugar distinto al que solo puedes ir con chicas, elegir ir puede desencadenar una trama especial.
(9) En el juego, Roloff se acercará al protagonista de vez en cuando para explorar o gastarle bromas. Puede que vaya o no, pero es mejor ir porque puede obtener acceso y activar puntos adicionales de la trama. Ir o no no tiene ningún impacto en la línea principal. Sólo hay dos finales principales.
Un final feliz. Un final feliz.
Obtuve todos los accesorios necesarios, descubrí el secreto del árbol gigante y usé magia creativa con mi amante para salvar con éxito la tierra de Vaal. Finalmente, me gané el corazón de mi amante, me convertí en el compañero elfo de la tierra de Vaal. y comenzó un nuevo viaje. Desastre.
Mal final. Las chicas que todavía no pueden alcanzar sus objetivos antes de graduarse, las chicas que no tienen una gran admiración y los accesorios necesarios en el juego pueden llevar a ese final. Val, la tierra fue destruida.