Constellation Knowledge Network - Preguntas y respuestas sobre la interpretación de los sueños - El nombre de este coyote es.

El nombre de este coyote es.

En el cruce de Thousand Needles y Feralas, el borde de la carretera es (no importa en qué mapa se cambie, simplemente toma la carretera más grande):

Ivory Messenger (Lobo): Nivel 6, Mordisco, Nivel 2, sprint.

Oso Melena de Hierro (Oso): Ataque de garra de nivel 6.

Ambos monstruos rondan los 40, 465, 438 0. Personalmente creo que es lo más conveniente, porque está justo al lado del punto plano de las Mil Agujas. Sentado

Puerta a Chalkizan Village:

Escorpión: Ataque de garra en el nivel 6.

Coyote hambriento: Sprint nivel 2

Roc: Inmersión nivel 2

37 Broken Fang (Velocidad 1.0, Velocidad de furia 0.77, mejor para matar tela) Método) (muy recomendado) Tierra Barren

50 Grante (Rey de los Cerdos, sangre alta y ataque alto, mucho más fuerte que el oso en Dongquan, extremadamente raro) (muy recomendado) Tierra Maldita <56, 28 gt; lt62, 30 > lt62, 29 > lt57, 32 > lt62, 27 >

55 ZhaRicote (buitre) (plumas sumamente hermosas, recomendado para tirar del viento) tierra yerma

Yosius (Oso Blanco, suena bien. Demasiada sangre. Recomendado) Hay un pequeño camino al noreste del punto plano de la Alianza del Valle Invierno-Primavera, cerca de la ladera izquierda.

57 Lahiri (3 combos) (Tigre Verde) (Muy recomendado) East Spring Valley

La tarea de invocación de la Tribu del León Blanco en East Spring Valley es hermosa y tiene un alto poder de ataque. . Si tienes amigos tribales, puedes llamarlo.

Ayuda a convocar a los mejores.

60 murciélagos buscadores de sangre (muy recomendable) (velocidad 1.0) copia Zurgolab

Explicación detallada de las habilidades del cazador de tesoros

Cebo

(Cangrejo\Escorpión\Buitre no puede aprender)

Quinto grado

Causa 40-48 puntos de daño, requiere mascota de nivel 32.

Araña de dientes negros en el fango (36-37)

Araña gigante de las llanuras de Lan.

Sexto Grado

Causar 49-59 de daño requiere nivel de mascota 40.

Fang Mensajero de Feralas (40) Oso de Hierro (42)

La Muerte en el Pantano de las Penas ataca a la Araña Lobo

42 El Lobo Plateado salta del acantilado El del interior

Feather Moon Fortress 40 El lobo tiene una mordida de nivel 6.

Mordedura de cocodrilo diente de sal de nivel 6 en el este del Pantano de los Dolores

Séptimo grado

Para hacer entre 66 y 80 de daño se requiere mascota de nivel 48.

Tortugas en Heartland (49)

Lobo enfermo en las Tierras de la Peste Occidental

Octavo grado

Causa 81-99 de daño y requiere una mascota Nivel 56.

Blackrock Spire Blood Axe Wolf (56-57)

Golpe de garra

Los cerdos, lobos, serpientes, murciélagos, perros y arañas no pueden aprenderlo.

Quinto grado

Causar daño 21-19 requiere mascota de nivel 32.

Escorpión estéril en la desolación (34-35)

Sexto grado

Para hacer 26-36 de daño se requiere mascota de nivel 40.

Escorpión de Naris (40-41)

Oso Melena de Hierro de Feralas (42)

El cangrejo de barro de la costa este de Pantano Triste tiene 6 garras golpeadas .

Séptimo Grado

Causar 35-49 de daño requiere nivel de mascota 48.

El Oso Crin de Hierro de Feralas (48)

El Búho de Cuna del Invierno (54)

Octavo Grado

Causa 43-59 de daño Requiere nivel de mascota 56.

Oso Grizzly enfermo en las Tierras de la Peste del Oeste

Aves de Winterspring (58)

Miedo

Nivel 4

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Requiere nivel de mascota 35

El leopardo invisible en la entrada de Barren Land Mountain Leopard (38).

Leopardo en Vega de Tuercespina (30-33)

Quinto grado

Requiere nivel de mascota 45

Murciélago de plaga en las Tierras de la Peste del Este (54 -56)

Los dinosaurios deambulan por Treasure Cove (50)

Sexto grado

Requiere nivel de mascota 55

Peste Oriental Murciélago gigante en el tierra (56-58)

Tigre en la tierra del invierno primavera (55)

Acerca de las habilidades repentinas

La habilidad 1 requiere mascota de nivel 30 para aumentar la velocidad de carrera de la mascota en 40 en 15 segundos.

La habilidad de segundo nivel requiere el nivel de mascota 40 y aumenta la velocidad de carrera de la mascota en 60 en 15 segundos.

La habilidad de tercer nivel requiere que la mascota tenga un nivel 50 para aumentar la velocidad de carrera de la mascota en 80 en 15 segundos.

Panel de control de nivel 1

Desolación: Perro salvaje del acantilado Nivel 36 Viejo lobo del acantilado

Desolación: Perro 37-38.

Strandthorn Vale: Tigre de Tuercespina Nivel 32-33

Pantano de las Penas: Tigre de Pantano Nivel 36-37

Panel de control de nivel 2

Badlands: Dientes Rotos, Viejo Caminante de Acantilado

Tierras Malditas: Jabalí Nivel 48

Fielas: Tusk Messenger 40-41.

Hinterland: Old Cliff Jumper 42, Elite, Highland Rambler 48

Strangle Valley: Balcera (Leopard King en la misión. Nivel 43 Elite), Old Deep Throat Cheetah (nivel 41)

Nalista (es decir, de Galkissan): Hiena 41-42.

Panel de control de nivel 3

Mazmorra de Black Rock Abyss

Hinterland: Lobo de élite en la cima de Zin'saro

Valle Invierno-Primavera : Invierno-primavera Rocas heladas en el valle, donde hay depredadores invisibles.

Buceo

Nivel de buceo 1

Tierras Altas de Arathi: Buitre de Montaña (Nivel 35), Buitre de Montaña Juvenil (Nivel 31)

Razorfen (Mazmorra): Razorfen Bat (Nivel 31)

Tierra Desolada: Terrible Bird (Nivel 36-37)

Nivel 2 Buceo

Tanaris es el roc de Carkizan (nivel 42-43).

El tercer nivel de buceo

Winter and Spring Valley: Owl (59)

Esas mascotas son mascotas de alta gama.

Los orangutanes y los osos son mascotas de alta salud con armadura media a baja y DPS medio a bajo. Sólo los osos pueden aprender esta habilidad. Otros pueden aprender técnicas de morder. Son excelentes tanques y luchadores cuerpo a cuerpo.

Habilidades del oso

Puedes aprender a gruñir, morder, arañar y encogerte.

Habilidades de garra tras la captura

Podrás comer carne, pescado, queso, pan, setas y frutas.

Armadura media de alta duración

DPS2.0 de baja velocidad de ataque

Gorila

Habilidades que puedes aprender a rugir, morder y encogerte.

Puede comer frutas y hongos

Salud alta, armadura baja

Velocidad de ataque DPS 2.0 media

Esas mascotas son mascotas con armadura alta.

Tortugas, cangrejos, todas estas mascotas son mascotas con armadura alta. Tienen una longevidad media o baja y un DPS medio o bajo. Los cangrejos pueden aprender a arañar. Las tortugas pueden aprender técnicas de mordida. También son buenos tanques y luchadores cuerpo a cuerpo.

Destrucción

Las habilidades que se pueden aprender son rugir, garras y agacharse.

La habilidad que aporta al atraparlo, Garra

Puede comer pescado, pan, frutas y setas.

Baja salud y alta armadura

Velocidad de ataque DPS2.0 media

Verde/océano/tortuga

Puede aprender a rugir, morder y Avergonzarse.

Tiene la capacidad de morder al capturar.

Come frutas y hongos

Armadura de salud media y alta

DPS 2.0 de baja velocidad de ataque

Esas mascotas son mascotas de alto DPS.

Los dinosaurios, leopardos, murciélagos, pájaros, arañas y serpientes de viento son mascotas con alto DPS. Tienen salud media o baja y armadura media o baja. De hecho, sólo los dinosaurios tenían una armadura media y una esperanza de vida corta. El resto son de impacto medio y armadura baja. Los leopardos, los pájaros y los dinosaurios pueden aprender habilidades con las garras, y los dinosaurios, leopardos, arañas y serpientes de viento pueden aprender habilidades con las mordidas.

Leopardo

Puede aprender todas las habilidades de las mascotas.

Puede haber una habilidad de estremecerse al ser capturado.

Come carne y pescado

Vida útil media y armadura baja.

Alto DPS 2.0 1.6, 1.5, 1.4, 1.3 1.2 velocidad de ataque.

Murciélago

Puede aprender las habilidades de rugir, morder y encogerse.

Cuando lo agarras, es posible que tengas la habilidad de retroceder.

Comer frutas y setas.

Vida útil media y armadura baja.

Alta velocidad de ataque DPS 2.0

Pájaro

Las habilidades que se pueden aprender son rugir, garras y encogerse.

Tiene habilidad con las garras cuando lo atrapan.

Solo come carne

Vida útil media y armadura baja

Alta velocidad de ataque DPS 2.0

Dinosaurios

Puede aprender todas las habilidades.

Cuando lo agarras, es posible que tengas la habilidad de retroceder.

Solo come carne

Armadura media de baja vida

Alta velocidad de ataque DPS 2.0

Araña; objeto con forma de estrella; Rueda; cruz; mango de conexión; cabeza cruzada

Puede aprender a gruñir, morder y encogerse.

Puede haber habilidad de mordisco al capturar.

Comer sólo carne.

Solo come carne

Vida útil media y armadura baja

Alto DPS 2.0 1.0 velocidad de ataque

Serpiente de viento

Puede aprender a gruñir, morder y encogerse.

Comer pan, queso y pescado.

Vida útil media y armadura baja

Alto DPS 2.0 1.7 velocidad de ataque

Esas mascotas son mascotas sin habilidades especiales.

Los jabalíes y los lobos tienen armadura, salud y DPS medios. Son mejores tanqueando que las mascotas con alto DPS, o su daño es mejor que las mascotas tanque.

Los jabalíes

pueden aprender a gruñir, morder y encogerse.

Come carne, pescado, queso, pan, frutas y setas.

Vida útil media/alta, armadura media/alta

DPS 2.0, velocidad de ataque media/baja

Lobo

Puede aprender a rugir y muerde y encoge.

Puede tener habilidades para morder cuando lo atrapan.

Solo come carne

Armadura media, vida útil media

DPS medio, 2.0 1.7 1.5 1.4 1.3 o 1.2 velocidad de ataque.

¿Cómo le pongo nombre a mi mascota y cómo la entrego?

Debajo de tus barras de salud y magia están las barras de salud y ira de tu mascota. Si haces clic derecho en el avatar de tu mascota, aparecerá un menú emergente con varias opciones. Nombra la mascota (si ya le has puesto nombre, no habrá más opciones), descarta la mascota y muestra su estado. Al hacer clic izquierdo en el nombre de la mascota, aparecerá una ventana que le permitirá ingresar el nombre de la mascota. Una vez que le pongas un nombre a tu mascota, no podrás cambiar el nombre. Al hacer clic con el botón izquierdo en Abandonar mascota, se abandonará a tu mascota y nunca podrás invocarla. Utilice esta opción cuando esté seguro de que no quiere la mascota.

Traducido de http://7774.info/article/9/25/2006/2006072911264.html.

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