Cómo engañar a un vaquero en una máquina de pinball
2. En segundo lugar, existe una alta probabilidad de que no golpees, o que la luz esté en el medio. Puedes tirar de ella casualmente, porque la probabilidad de tirar de esta manera puede ser mayor que eso. de tirarlo lentamente.
3. Por último, la lámpara debe estar lejos, así que no tires demasiado fuerte, porque las cuentas pueden rebotar si tiras demasiado fuerte.