Sistema característico de la situación de los Estados Combatientes
Haga clic en la barra de mensajes para que aparezca la página de adivinación.
Después de hacer clic en suerte, se ejecuta el sistema de carrusel y, cuando se detiene la carga, se muestra la suerte de hoy. Una vez completada la adivinación, la barra de estado de la ciudad en la esquina superior derecha de la página muestra los resultados de la adivinación.
La adivinación se puede dividir en "pequeño auspiciosidad", "medio auspiciosidad", "gran auspiciosidad", "tianjie", "media", "mediana", "grande" y "celestial".
Nueve situaciones diferentes, buenas y malas. A continuación se muestran las probabilidades para cada situación, donde la probabilidad de que sea bueno es básicamente mayor que la probabilidad de que sea malo. Debido a que cada estrella aparece al mismo tiempo que otras estrellas, puede haber interacciones. Porque puede haber adiciones auspiciosas y puede haber más desgracias que bien.
La buena y la mala suerte de varias estrellas se generan por probabilidad, y diferentes estrellas tienen diferentes estrellas.
De hecho, la adivinación tiene una gran influencia en la situación de juego del jugador ese día. Por ejemplo, los resultados de adivinación del día tendrán una cierta bonificación para aumentar la velocidad de construcción. Los jugadores deben intentar construir y mejorar edificios tanto como sea posible ese día para lograr el máximo efecto.
Si no tienes suerte y los resultados de la adivinación no son satisfactorios, los jugadores pueden usar el "símbolo de adivinación" para reiniciar. Los "símbolos de adivinación" se compran a los comerciantes de accesorios del mercado a través de jade de agua. Después de reiniciar, la re-adivinación puede dar como resultado mejores resultados de adivinación que satisfagan las necesidades de los jugadores ese día.
Por ejemplo, si hay una gran batalla ese día, los jugadores pueden incluso usar el reinicio de adivinación para reemplazar la Estrella Lobo -X% con la Estrella Lobo - El monarca de hoy es muy valiente +x%, mejorando así la ¡Eficacia de combate del monarca y los generales! El sistema de preguntas y respuestas es un juego interesante en el Período de los Reinos Combatientes y también es una de las formas en que los jugadores obtienen recursos distintos de la producción, el saqueo y la ocupación. Las respuestas se dan en los talleres didácticos.
El sistema de respuesta * * * cuenta con 12 bancos de preguntas, entre ellas: 1. Integral 2. Naturaleza 3. Geografía 4. Ciencia y tecnología 6. Física Los jugadores deben elegir; en qué son buenos para responder preguntas.
En el tiempo especificado, los jugadores deben responder una ronda de preguntas y el número de respuestas incorrectas está dentro del rango especificado para poder recibir recompensas. El monto de la recompensa está relacionado con la cantidad de preguntas respondidas correctamente. Cuantas más preguntas respondas correctamente, mayor será la recompensa.
Las preguntas son todas de opción múltiple. Los jugadores pueden elegir un examinador de regalos al responder preguntas, de modo que puedan omitir las preguntas que no conocen y las preguntas de regalos se calcularán de acuerdo con la respuesta correcta. El número de obsequios por ronda es limitado. Los jugadores siempre deben prestar atención a las oportunidades restantes para responder preguntas, las oportunidades restantes para regalar y las oportunidades restantes para responder preguntas incorrectas en la esquina inferior izquierda, y dar obsequios con cuidado para minimizar la cantidad de respuestas incorrectas.
Por ejemplo, hay 0 posibilidades de responder preguntas, 1 posibilidad de dar regalos y 0 posibilidades de responder incorrectamente. En este momento, si el jugador no está seguro de esta pregunta, es mejor omitir esta pregunta en forma de examinador de regalos.
El nivel del taller docente tiene una gran influencia en el sistema de respuesta. Las rondas diarias de respuestas, el número de preguntas en cada ronda, el número máximo de respuestas incorrectas permitidas en cada ronda, la oportunidad de dar obsequios al examinador en cada ronda, la tarifa de inscripción, etc., están todos directamente relacionados con el nivel de el taller de enseñanza. Por lo tanto, actualizar el nivel del taller de enseñanza a tiempo también es una forma necesaria para que los jugadores completen mejor las respuestas y obtengan más recursos. La colección del Período de los Reinos Combatientes es muy rica y se divide en: alma de estrella, alma de dragón, alma de bestia, carta de monstruo, carta de arma y carta de equipo. Puedes recolectarlos saqueando, ocupando, recolectando áreas salvajes y sellando equipos y armas. La colección en sí es sólo para coleccionar y no se puede intercambiar, pero después de recolectar una cierta cantidad, se puede cambiar por equipo, accesorios o usar para abrir nuevas funciones del juego.
Los protoss están relacionados con el sistema milagroso. Para recolectar más protoss, los jugadores deben usar el "mapa del tesoro" de utilería para encontrar las coordenadas de los protoss. Después del uso, en la parte inferior del panel de colección, los jugadores pueden ver las coordenadas de los Protoss. Nota: Si se reutiliza el mapa del tesoro, el último efecto se descartará y se actualizarán la hora y la ubicación. Los jugadores pueden ir a esa ubicación para obtener protoss antes de actualizar con el mapa del tesoro.
Además de las tarjetas de equipo y de armas, otras colecciones se incluyen automáticamente en la interfaz de colección del jugador. Podrás probar la función de sellado en todas las armas y equipos que obtengas, convirtiéndolos en varias "cartas de armas" y "cartas de equipo" en juegos completos. Los sellos tienen posibilidades de fallar. Cuanto mayor sea el nivel del equipo, mayor será la posibilidad de fallar.
Para poder obtener más colecciones, los jugadores deberán aumentar el número de batallas que lideran y sellarlas con frecuencia. Sólo así se podrá enriquecer la colección. Si el jugador tiene mucho equipo, puede sellar los íconos del equipo de manera planificada, de modo que pueda obtener un conjunto de "tarjetas de equipo" de manera específica.
Después de recolectar una cierta cantidad de colecciones o tarjetas, puedes ir a los comerciantes de tesoros en el mercado para recolectar diferentes tesoros, entregar las colecciones y tarjetas recolectadas y obtener las recompensas correspondientes. Si el jugador ha recolectado 36 tipos de espíritus celestiales, puede ir al comerciante de tesoros en el mercado para cambiarlos por los Five Spirit Scrolls. Los jugadores pueden hacer clic en el botón de recolección para ver la mayor cantidad de estrellas solares recolectadas, intercambiarlas a tiempo y construir milagros para lograr los mejores resultados. Si ocurre una batalla ofensiva y defensiva a gran escala en la ciudad del jugador, también puede obtener otro libro celestial, el Pergamino de la Espada Celestial. A través de estos pergaminos se pueden construir maravillas en los espacios abiertos más céntricos y específicos de la ciudad.
Consulta "Milagro" para más detalles.
Actualmente existen seis tipos de edificios milagrosos: Jianzhong, Lingzhen White Tiger, Linghao Xuanwu, Xiaoling Qinglong, Miaoling Qilin y Tongling Suzaku. Sólo puedes elegir un edificio maravilloso para proteger tu ciudad al mismo tiempo.
Estos cinco tipos de estatuas se utilizan para obtener bonificaciones de recursos, que representan el 65.438+000 % de la producción básica de 24 horas de lingotes de oro, cereales, madera, piedra y hierro. Los jugadores deben elegir la estatua correspondiente según sus propias necesidades de recursos. No es fácil recolectar 36 tipos de espíritus celestiales, y los pergaminos correspondientes deben intercambiarse cuidadosamente según el dios que se debe establecer.
Sword Tomb es diferente de otros milagros. El pergamino mágico requerido "Pergamino de la espada celestial" se eliminó de una batalla ofensiva y defensiva a gran escala. Una vez que comienza la construcción de Jianzhong, la ciudad no puede ser ocupada en 24 horas y romper con la relación vasalla original. El tiempo de inicio lo controla el jugador, lo cual es una excelente manera de defenderse y desvincularse de la afiliación.
Hay doce tipos básicos de armas para elegir en la situación de batalla. Cada tipo de ejército tiene sus propias características y puede desempeñar su propio papel único en la situación de batalla adecuada. Los jugadores deben conocerse a sí mismos y a sus enemigos para seguir siendo invencibles. Además, como dice el refrán, "Es fácil conseguir mil tropas, pero es difícil encontrar un general". No olvides que tener un ejército fuerte también requiere un general excelente. Precio de reclutamiento de soldado:
Comida: 30
Madera: 20
Piedra: 0
Lingote de hierro: Como unidad auxiliar, activo soldados No tiene efectividad en combate, pero puede transportar una cierta cantidad de materiales. Es el principal apoyo logístico para el ejército y las ciudades en las primeras etapas de desarrollo. Tiempo de entrenamiento: 30 segundos HP: 40 Ataque: 4 Defensa: 1 Alcance: 1 Premisa de reclutamiento: Cuartel (nivel 1) Velocidad: 5 Carga: 300 Consumo de alimentos: 2 Población: 1 Precio de reclutamiento de la milicia:
Comida :80
Madera: 80
Piedra: 0
Lingote de hierro: Convoca temporalmente a 40 milicianos del sector privado y organiza entrenamiento militar a corto plazo emitiendo La escasa remuneración militar puede tener cierta eficacia en el combate. Obviamente, cuando los milicianos se enfrentan a tropas regulares bien equipadas y entrenadas, es difícil ver un milagro a menos que adopten tácticas marítimas humanas. Tiempo de entrenamiento: 15 segundos Salud: 50 Ataque: 20 Defensa: 6 Alcance: 1 Prerrequisitos de reclutamiento: Cuartel (nivel 1) Velocidad: 5 Carga: 30 Consumo de alimentos: 4 Población: 1 Precio de reclutamiento de exploradores:
Grano : 100
Madera: 100
Piedra: 100
Lingote de hierro: 100 Como ojos y oídos del ejército, los exploradores corren rápido y son particularmente buenos. Al ejecutar Hidden, a menudo puede recorrer miles de kilómetros detrás de las líneas enemigas todos los días para obtener información de primera mano para el comandante en jefe. "Conócete a ti mismo y al enemigo y serás invencible en cien batallas". Los exploradores contribuyen mucho a la victoria de una batalla. Tiempo de entrenamiento: 60 segundos Salud: 60 Ataque: 20 Defensa: 4 Alcance: 1 Premisa de reclutamiento: Cuartel (Nivel 2) Velocidad: 60 Carga: 50 Consumo de alimentos: 10 Población: 2 Precio largo de reclutamiento de soldado:
Grano: 150
Madera: 250
Piedra: 0
Lingote de hierro: 150 Ge, hoja de cincel de bronce, colocada sobre un mango largo, se puede utilizar para Golpea horizontalmente. Con la columna vertebral de soldados largos que están listos para la batalla y equipados con espadas afiladas, también pueden bloquear el impacto de la caballería cuando se reúnen en formación. Tiempo de entrenamiento: 180 segundos Salud: 100 Ataque: 48 Defensa: 10 Alcance: 1 Prerrequisitos de reclutamiento: Cuartel (Nivel 2) Velocidad: 7 Carga: 50 Consumo de alimentos: 8 Población: 1 Precio de reclutamiento de soldado blindado:
Grano: 200
Madera: 150
Piedra: 0
Lingote de hierro: 450 Si no cuelgas a un ladrón en tu pecho, tu ira será tan fuertes como una montaña, en el pasado, los soldados con armadura usaban. Aquellos que vienen a subyugar a un gran bandido seguramente matarán al culpable con un movimiento de su espada hoy; los soldados con armadura no solo atacan poderosamente, sino que también pueden resistir el arco y las flechas. ataques.
Tiempo de entrenamiento: 60 segundos Salud: 150 Ataque: 36 Defensa: 20 Alcance: 1 Premisa de reclutamiento: Cuartel (Nivel 3) Velocidad: 6 Carga: 30 Consumo de alimentos: 10 Población: 1 Precio de reclutamiento de arquero:
Grano : 200
Madera: 350
Piedra: 0
Lingote de hierro: 250 "Dang es el arco, Yi es la flecha". Desde que los ministros del Emperador Amarillo agitaron sus manos y Yi Mou inventó el arco y las flechas, los arqueros se han convertido en uno de los protagonistas de la guerra. ¡Mientras no te acerques, los arqueros golpearán a los enemigos en la distancia como una tormenta! Tiempo de entrenamiento: 72 segundos Salud: 60 Ataque: 20 Defensa: 5 Alcance: 3 Premisa de reclutamiento: Cuartel (nivel 4) Velocidad: 5 Carga: 50 Consumo de alimentos: 10 Población: 1 Precio de reclutamiento de caballería ligera:
Grano: 500
Madera: 500
Piedra: 200
Lingote de hierro: 800.000 jinetes son rojos, 10.000 jinetes son dragones, el tambor dorado vibra hacia arriba y hacia abajo; , Dolor y alegría sin fin: la caballería ligera con armadura ligera y caballos rápidos tiene el mejor poder y es la más adecuada para saqueos y ataques furtivos. Tiempo de entrenamiento: 150 segundos Salud: 200 Ataque: 65 Defensa: 30 Alcance: 1 Prerrequisitos de reclutamiento: Cuartel (Nivel 5) Velocidad: 25 Carga: 80 Consumo de alimentos: 22 Población: 2 Caballería pesada Precio de reclutamiento:
Grano: 800
Madera: 800
Piedra: 600
Lingote de hierro: 1800 Las nubes están oscuras y el viento susurra. Cuando los guerreros fuertemente envueltos en armaduras de bronce y cascos de hierro vinieran desde el horizonte a través de caballos blindados, el cielo temblaba y el suelo temblaba frente al torrente de armaduras, todo ya no sería un obstáculo. Tiempo de entrenamiento: 300 segundos Vida: 300 Ataque: 90 Defensa: 40 Alcance: 1 Premisa de reclutamiento: Cuartel (nivel 6) Velocidad: 18 Carga: 60 Consumo de alimentos: 40 Población: 4 Vehículo de equipaje Precio de reclutamiento:
Grano: 1200
Madera: 3600
Piedra: 200
Lingote de Hierro: 1200 "Los tres ejércitos no se mueven, la comida y la hierba van primero", bien El apoyo logístico a menudo puede controlar la situación de guerra. Existe un camión de transporte que puede transportar grandes cantidades de materiales a largas distancias. Tiempo de entrenamiento: 300 segundos Salud: 150 Ataque: 16 Defensa: 10 Alcance: 1 Prerrequisito de reclutamiento: Cuartel (nivel 7) Velocidad: 5 Carga: 3000 Consumo de alimentos: 30 Población: 4 Ballesta pesada Precio de reclutamiento:
Grano: 1500
Madera: 3000
Piedra: 500
Lingote de hierro: 3000 Las cuerdas acanaladas gruesas y resistentes brindan un alcance aterrador, las flechas de bronce afiladas penetran Muy permeable. Con estas dos configuraciones, la ballesta pesada puede destruir fácilmente el equipo enemigo. Tiempo de entrenamiento: 600 segundos HP: 150 Ataque: 48 Defensa: 10 Alcance: 3~5 Premisa de reclutamiento: Cuartel (Nivel 8) Velocidad: 4 Carga: 150 Consumo de alimentos: 75 Población: 5 Precio de reclutamiento:
Grano: 2000
Madera: 8000
Piedra: 0
Lingote de hierro: 3000 La madera es un arma aterradora hecha de enormes troncos naturales. Aunque el transporte es lento, su impacto incomparable es suficiente para causar daños irreparables a las defensas enemigas antes de ser destruido. Tiempo de entrenamiento: 840 segundos Salud: 500 Ataque: 65 Defensa: 30 Alcance: 1 Premisa de reclutamiento: Cuartel (nivel 9) Velocidad: 3 Carga: 90 Consumo de alimentos: 75 Población: 10 Precio de reclutamiento:
Grano: 2500
Madera: 2000
Piedra: 6500
Lingote de hierro: 4000 La catapulta usa rocas como munición y las arroja desde la distancia. Las rocas caen sobre. el enemigo. Para todas las tropas que esperaban luchar, la llegada tan temprana de la tormenta de Stonehenge fue sin duda un desastre. Tiempo de entrenamiento: 1200 segundos HP: 150 Ataque: 72 Defensa: 10 Alcance: 2 ~ 5 Requisitos previos de reclutamiento: Cuartel (nivel 10) Velocidad: 3 Carga: 100 Consumo de alimentos: 100 Población: 8.
Qin fue confiado a Qin por Zhou debido al mérito de su antepasado en la crianza de caballos, y más tarde convirtió la capital en Yong. Qinben, un país pequeño y árido en la frontera, se ha vuelto cada vez más valiente después de varias reformas y políticas para recompensar los logros militares, con élites a pie, en carros y en caballería. En su apogeo, el ejército de Qin tenía "millones de soldados" y surgieron generales famosos como Liao Wei, Bai Qi y Wang Jian. El ejército de Qin es bueno con armas de largo alcance y sus "arqueros" son mundialmente famosos.
Estado de Qi
Qi, el héroe fundador de la dinastía Zhou, era un estado feudal, frente al mar, y su capital era Linzi. Qi es un gran país del este con un fuerte poder nacional. Se volvió dominante por primera vez en el período de primavera y otoño.
Durante el Período de los Reinos Combatientes, él y Qin fueron llamados conjuntamente emperadores de Oriente y Occidente. Con la autorización de la dinastía Zhou, Qi afirmó que se podía conquistar "desde el mar en el este, hasta el río en el oeste, hasta Muling en el sur, hasta el emperador Wu y los cinco reyes y nueve tíos en el norte". . Qi es bueno atacando ciudades con carros y su "tirachinas" es invencible.
Unidad de Calor Celsius
El estado de Chu, el país más grande durante el Período de los Reinos Combatientes, comenzó desde Qianzhong y Wujun en el oeste, hasta Zhouxia y Haiyang en el este, hasta Dongting y Cangwu en el sur y Fenhong en el norte, Fuyang, la capital, está a cinco mil millas de distancia. Se desarrolló la cultura Chu y su música, danza, pintura, escultura y poesía fueron famosas en todo el mundo. La artesanía de la armadura de Chu es excelente y la "caballería pesada" que lleva armadura de hierro no tiene paralelo en el mundo.
Wei
Wei, situada en la tierra fértil del río Amarillo, se instaló primero en Anyi y luego se trasladó a Daliang. Wei tuvo el coraje de reformarse y, basándose en los principios de "distribución según el trabajo" y "recompensar el bien y castigar el mal", utilizó a los legalistas para destruir lo viejo y establecer lo nuevo, con el fin de enriquecer el país y fortalecer el ejército. . Hay muchas personas famosas en Wei, incluidos Wu Qi, Pang Juan y Wu Qi. Su infantería es particularmente de élite y sus "soldados espada" son los más fuertes.
Yan
Yan se originó en el clan de la tierra del norte de Yan después de la destrucción de Shang. Ding Yan es la capital del Reino Ji y tiene poco contacto con otros países de las Llanuras Centrales. Debido al poder de Yan, los bárbaros locales Donghu en el norte de Xinjiang se fusionaron gradualmente con China. El Reino del Norte es heroico y los chinos son buenos formando tropas, tanto cercanas como lejanas.
Zhao
Durante el Período de los Reinos Combatientes, Zhao, un país con una fuerte fuerza militar, tenía su capital en Handan, que estaba en el cruce de varios países. Están Xiongnu en el norte, Qiang en el este, Qiang en el sur y Lang Qin en el oeste. Es un lugar con muchas batallas. El duro entorno estratégico templó al poderoso ejército de Zhao. La "caballería ligera" de Zhao arrasó el norte de Xinjiang, causando un gran impacto en Liuhe.
Corea del Sur
La dinastía Han, con capital en Xinzheng, estaba rodeada por Wei, Qi, Chu y Qin, y su territorio era montañoso. Debido a que está rodeado de países grandes, es difícil desarrollarse. Es difícil que el país prospere. Cuando Han Zhaohou estaba en el poder, el legalista Shen Buhai era el primer ministro y sus asuntos internos eran meticulosos, lo que condujo a una sociedad acomodada. La tecnología de producción de ballestas coreanas es exquisita y el "carro de ballesta pesada" es el más fuerte. Los jugadores que ingresaron al Ancient Battlefield el 22 de junio de 2015, o todos los jugadores del servidor oficial del 23 de junio al 1 año de julio, pueden ingresar después de iniciar sesión en el Período de los Reinos Combatientes y hacer clic en un botón de función estilo cruz en la parte inferior de la interfaz del juego. Salón del antiguo campo de batalla Después de ingresar al antiguo campo de batalla, podrás ver el salón de juegos como se muestra arriba.
Puedes ver la información de tu monarca en la esquina superior izquierda y habilitar la casilla Tormenta de Consumo para participar en el juego. Actualmente, la versión alfa de Ancient Battlefield está cerrada temporalmente para usar la función Fengyunling.
A continuación está la lista de jugadores, donde podrás ver los jugadores que también han participado en el antiguo campo de batalla e interactuar con ellos. Haz clic en el botón "Seguir" para ingresar a su sala de juegos y unirte o ver la batalla.
Puedes chatear libremente en la barra de chat.
Hay habitaciones en varios estados en la lista de habitaciones. Seleccione una sala vacía y haga clic en "Unirse a la sala" para ingresar. Por supuesto, también puedes crear tu propia sala haciendo clic en el botón de función "Crear sala":
Puedes establecer el nombre de la sala. Si solo quieres jugar con amigos y no quieres que te molesten, verifica y establece una contraseña. A * * * tiene cinco niveles de dificultad para elegir, representados por una estrella de cinco puntas, y cinco estrellas de cinco puntas representan la dificultad de cinco niveles más difícil.
Si seleccionas una sala durante una batalla, se activará el botón "Ver batalla" ¡y podrás ver la feroz batalla que tiene lugar en esta sala!
Hacer clic en el botón "Disponible" le ayudará a enumerar todas las habitaciones disponibles actualmente. Cada sala del antiguo campo de batalla puede acomodar hasta 5 personas para participar en el juego. ¿Falta de gente para nuevas viviendas? ¡Los anfitriones pueden probar "Invitar jugadores"!
Haz clic en Invitar jugador y aparecerá una lista de jugadores invitados, con una lista de todos los jugadores que esperan tu llamada en el lobby. ¡Únete a tus amigos y defended la capital juntos!
Después de hacer clic en la invitación, los jugadores invitados en el lobby recibirán la información de tu invitación. Todo lo que tiene que hacer es hacer clic en unirse.
Después de entrar en la habitación, primero debes elegir cualquiera de las siete sectas de la derecha como tu avatar para salvar a Hao Jing, el vasallo de Fenghuo Xi. A la derecha de cada personaje, también hay una biografía sobre sus experiencias de vida. Los jugadores interesados tal vez deseen echar un vistazo.
Nota: Cada personaje es único. No puedes seleccionar un personaje que haya sido elegido por otra persona. Las personas seleccionadas por otros camaradas se mostrarán en blanco y negro.
Después de seleccionar los personajes, puedes hacer clic en Listo. Cuando todos los jugadores estén listos, el anfitrión puede comenzar el juego. A juzgar por el trasfondo de la historia, la insatisfacción de los príncipes en el drama del faro del rey Zhou You pone en peligro la capital de las Llanuras Centrales, y los perros y soldados a su alrededor continuarán marchando hacia la Capital Central en grupos.
La tarea del jugador es defender la capital central construyendo torres de defensa y luchar contra enemigos que atacan por todos lados.
Si 1 ejército enemigo alcanza con éxito la capital, la durabilidad de la capital será -1. Si todas las tropas enemigas se envían antes y después de 12 oleadas, y si la capital central, Haojing, no está agotada, el jugador. ganará. De lo contrario, esta antigua batalla en el campo de batalla fracasará. Después de comenzar la batalla e ingresar al juego, aparecerán las instrucciones de ayuda para Beacon Warlord. Puedes leer atentamente las instrucciones que se encuentran dentro para tener una comprensión básica del juego. En este momento, todavía quedan 30 segundos antes de que se envíe la primera ola de enemigos. Ahora puedes empezar a hacer clic en el botón "Construir" que aparece a continuación para empezar a construir la torre de defensa lo antes posible.
Después de que comience el juego, haz clic en "Construir" en el área del botón de función a continuación y aparecerá la barra de construcción para torres de defensa y trampas. Puedes hacer clic en los íconos para construir en la ubicación adecuada. También puedes arrastrar el ícono de la torre de defensa o la trampa a la barra de habilidades de acceso directo 1-5 a continuación y luego hacer clic para seleccionarlo mediante el método abreviado de teclado 1-5.
Aunque la posición del mapa no se puede arrastrar, la pantalla se puede mover de dos maneras:
1. Coloque la pantalla arrastrando el cuadro de pantalla de sombra en el minimapa en la parte superior. esquina derecha.
2. Mueve y posiciona la pantalla mediante teclas de acceso directo: Puedes usar ASDW para moverte o usar las teclas de flecha para moverte según tus propios hábitos.
Haz clic en una torre de defensa construida y podrás ver "Actualizar", "Mantenimiento", "Demoler" y "Degradar". A medida que los enemigos invasores se vuelven más poderosos, presta atención al mantenimiento y mejora de las torres de defensa. A veces, las torres defensivas se degradan o derriban según necesidades tácticas.
En el cuadro de destino en la esquina inferior derecha, puede mostrar detalles de su objetivo seleccionado actualmente. En términos generales, para ganar esta batalla, puedes seguir las siguientes estrategias y principios:
1. 5 miembros del equipo dividen el trabajo, 4 miembros del equipo defienden una dirección y el 1 miembro restante del equipo es una unidad móvil. . ¿En qué dirección puede ir el peligro para fortalecer la defensa?
2. Quédate en un lugar seguro para asegurarte de que tu personaje no muera.
3. La construcción, el mantenimiento y la mejora de la torre de defensa requieren comida y pasto; y matar a 1 enemigo aumentará la comida y el pasto de todos los jugadores al mismo tiempo. Cuanto más avanzadas estén las fuerzas enemigas, más comida y pasto obtendrán. Si el personaje del jugador mata a un enemigo con un golpe final, la cantidad de comida y hierba aumenta aún más.
4. Mejora las torres de defensa a tiempo. Mantén las torres de defensa a tiempo durante las batallas. Actualizar con éxito la torre de defensa puede reponer sangre.
5. La defensa de la torre también se puede construir sobre la única forma de invadir al enemigo. Pero algo a considerar es que si las torres se construyen cerca de la capital central, entonces todas las torres de defensa construidas por los jugadores pueden formar un fuego cruzado.
6. Hay un límite superior en el número de torres defensivas que cada personaje puede construir. En este momento, la defensa de cada torre se puede aumentar al nivel 5. Los sistemas urbanos chinos y extranjeros en el "Período de los Reinos Combatientes" incluyen la expansión de las ciudades exteriores, el cultivo y recolección de frutos de hadas, el reclutamiento de soldados mágicos, etc.
Los jugadores pueden usar el talismán secreto de Tiangong para mejorar la fortaleza que bordea la ciudad principal y convertirla en una cuadrícula exterior, integrándola con la ciudad principal. Cuando las ocho ubicaciones alrededor de la ciudad principal se actualizan a la cuadrícula de la ciudad exterior, se crea una ciudad exterior completa. Los siguientes son los pasos específicos para construir una ciudad exterior completa:
El primer paso es ocupar las tierras salvajes adyacentes a tu ciudad principal y convertirlas en tu fortaleza.
El segundo paso es abrir el panel de la fortaleza al lado de tu ciudad principal y hacer clic en "Expandir ciudad". En este momento, puedes optar por gastar 1 talismán secreto de Tiangong para actualizar a tu propia red exterior de la ciudad. Después de ser ascendido a ciudad exterior, existe el concepto de ciudad exterior. El concepto original de fortalezas en este territorio ha desaparecido y ya no ocupan el número de fortalezas limitado por el cargo oficial.
El tercer paso es repetir el proceso anterior y actualizar los 8 campos salvajes adyacentes a la ciudad principal a la cuadrícula exterior de la ciudad y conectarlos para formar una extraordinaria "gran ciudad" de nueve cuadrados.
Cuando se construye una ciudad exterior con ocho ciudades exteriores completas, y junto con la ciudad principal forma una ciudad completa de nueve cuadrados, cuando el enemigo saquea la ciudad, primero se desencadenará una guerra de defensa de la ciudad. y luego los defensores pelearon. Esto significa que el enemigo sólo puede saquear los recursos de la ciudad ganando tanto la guerra de defensa de la ciudad como la guerra de guarnición.
Una vez terminada, la ciudad exterior será una "ciudad majestuosa", que se mostrará en el Interfaz mundial:
Cuando las vacantes circundantes están ocupadas por las ciudades o áreas principales de otros jugadores, los jugadores pueden limpiar el área ocupando la fortaleza enemiga y expulsando la ciudad principal del enemigo mediante el combate, o pueden mover la suya propia. ciudad principal a otros lugares para garantizar que cada una de las ocho posiciones alrededor de la ciudad principal se pueda construir en su propia fortaleza.
Los jugadores pueden ingresar a la interfaz de la ciudad exterior haciendo clic en el botón de la ciudad exterior en la interfaz principal.
En la escena exterior de la ciudad, los jugadores pueden cultivar árboles de hadas, cosechar frutos de hadas, construir milagros y altares mágicos (recientemente inaugurados) y reclutar nuevas y fabulosas armas en el altar mágico. Escena exterior de la ciudad completamente construida:
Al principio, había seis espacios abiertos en las afueras de la ciudad donde se cultivaban frutas de hadas. Siempre que se expande con éxito una cuadrícula exterior de la ciudad, se puede agregar el espacio abierto exterior de la ciudad en la dirección correspondiente.
Como se muestra en la imagen a continuación, cuando la fortaleza se expanda en las cuatro direcciones (arriba, abajo, izquierda y derecha), se agregarán dos espacios abiertos exteriores de la ciudad y una posición de edificio milagroso a la interfaz exterior de la ciudad. ; cuando se expanda en la parte superior izquierda, inferior izquierda, superior derecha y derecha. Cuando el fuerte se expanda en las siguientes cuatro direcciones, se agregarán cinco espacios abiertos más.
Cuando el jugador mueve la ciudad cambiando la posición de la fortaleza, solo la ciudad principal cambia de coordenadas, y la cuadrícula exterior de la ciudad completa se empaquetará automáticamente en "excelsior" 1 ciudad adicional equivale a 1. excelsior, que se puede utilizar para actualizar las fortalezas circundantes a la cuadrícula exterior de la ciudad nuevamente. Durante el proceso de migración de la ciudad, los árboles de hadas y los milagros en lugares relevantes en las afueras de la ciudad se congelarán hasta que se complete la correspondiente cuadrícula exterior de la ciudad.