Constellation Knowledge Network - Preguntas y respuestas sobre la interpretación de los sueños - Guía del juego Dire Dawn Tactician

Guía del juego Dire Dawn Tactician

1. La idea principal de la supervivencia es una armadura pesada para resistir el daño físico, un sello secreto para resistir varios daños puntuales, múltiples daños bajos (este tipo de daño es terrible cuando se superpone) y una recuperación chupadora de sangre. Las dos profesiones, también conocidas como Wolong y Phoenix, pueden garantizar su supervivencia ganando una, por lo que los dos grupos están pensando en cómo mejorar sus lesiones juntos.

2. Alto daño, obtén más sangre, mata enemigos más rápido, reduce el estrés y favorece la supervivencia. A primera vista, la dirección oficial del Justice Set + Sand Hammer es el Soldado de Asalto (Guerrero + Explosivo), pero la supervivencia y el rendimiento del asalto a dos manos son peores. En términos de salud, hay un -34% más de anillos de censura, Tam Crown 32 tiene un 7% más de anillos que Cocktail 25, un -8% más de anillos de quemadura y un -10% más de reliquias.

3. Luego está la comparación entre golpe de fuego y onda posicional sin habilidades de cd. En términos generales, el golpe de fuego absorbe más sangre que la onda posicional, y la mutación de la onda posicional reduce el daño del arma en un 75%. Pero la onda posicional es AOE y chupa sangre, por lo que el alcance pequeño del 30% del ataque de fuego se amplía.

4 Especialmente para múltiples venganzas cara a cara de pequeño volumen (sin modo de beneficio) donde la batalla de monstruos es inestable, las ondas de posición pueden garantizar múltiples chupaciones de sangre simultáneas y la velocidad de lanzamiento de dos. Las armas de mano son mejores que la velocidad de ataque, por lo que toda la succión de sangre es mucho más rápida.

5. Este bd utiliza discernimiento y reducción de daño de discernimiento, Direwolf Badge 18 Beast Discrimination (La venganza de los nuevos y peligrosos segadores y bestias), Word of Rebirth nivel 12 proporciona 20 demonios y 20 criaturas de brujería reciben un 10% de daño. reducción, y la Constelación del Nigromante proporciona 15 de daño de Discriminación de No-muertos y 10% de No-muertos. Estos daños discriminatorios y reducciones de daños se multiplican en el marco del sistema general de daños defensivos.

6. La técnica del martillo de arena es realmente anormal. 12 proyectiles tienen mucho daño base y un cierto porcentaje de energía personal de penetración. Mucho poder explosivo que es realmente asombroso. Es una habilidad sublimada tanto en ataque como en defensa. BD se caracteriza por un excelente AOE, el elemento fuego es muy fuerte en AOE y el AOE se combina con los efectos especiales del martillo de arena.

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