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Tácticas de Dejima en World of Warships

Muchos amigos no saben cómo salir de la isla en el mundo de los acorazados. Hoy, el editor de Deep Space Game te explicará en detalle cómo salir de la isla en World of Warships para tu referencia, espero que pueda ayudarte.

Instrucciones detalladas sobre cómo jugar a Dejima en World of Warships

Etapa inicial: la secuencia de apertura general comienza con una o dos oleadas de cazas, que intentan iluminar los grandes barcos opuestos y Buques terminales de defensa aérea.

Para DD: solo dé prioridad a los DD que no apagarán P; los DD que apagarán P. Si la miniatura tiene la posición de luz más cercana, puede juzgar la posición específica a través del círculo oculto plano de la miniatura y luego ralentice el proceso de antemano. Finalmente completa la tarea de ahuyentar a DD o dibujar CV.

Para CA/CL: intente no elegirlos como objetivos en la etapa inicial. La velocidad de apuntar y la velocidad de la mina del ataque del barco de Midway son demasiado lentas y básicamente no hay ninguna amenaza para el crucero. Como máximo, sólo podrás conseguir al vendedor o a Kazán. De la misma manera, es difícil causar un daño alto con solo un giro; aunque Tiny Tim tiene un buen daño a barcos grandes, no es fácil causar un daño alto después de que se reduce la salud del módulo, por lo que el rescate no es tan poderoso.

Sí, BB: Si descubres que un barco grande que ha cometido un error se va solo, ataca el barco con decisión y bombardea el barco por turnos con bombas para esforzarte por conseguir puntos de acumulación, de modo que todo el daño sea garantizado. Incluso si BB no fuera asesinada, sería suficiente para ella abandonar el campo de batalla principal durante mucho tiempo.

A medio plazo: puedes ver si hay DD que representen una amenaza para los compañeros de equipo, comunicarte con ellos y permitir que aquellos con RPF informen las puntuaciones. Si tienes una nave radar que sabe cómo jugar, a menudo puedes matar directamente al DD que ha abandonado la fuerza principal. Después de resolver el problema de DD, el objetivo principal en esta etapa sigue siendo el gran barco que lucha solo. Después de una reducción a medio plazo, suele haber una ventana de suministro para buques más grandes. En este momento, todos se precipitan entre sí y tengan cuidado de elegir el mismo objetivo tanto como sea posible; de ​​lo contrario, será difícil dañar directamente el T10 BB sin recibir ningún daño.

Período posterior: si la situación es generalmente ansiosa en este momento, es muy importante elegir el objetivo con cuidado e intentar elegir el barco en la posición delantera para minimizar la presión en la línea del frente. Puedes usar Tiny Tim para atacar algunos Bloody Cruisers y, a menudo, puedes durar los golpes incluso si no matas a tus compañeros de equipo a tiempo.

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