Cómo tocar la introducción de Allegro ~ ¡Urgente! ! !
Sé jugar el preludio, que es el tablero de apertura. Puedes encontrarlo en Youku. También lo vi allí.
Uno, cinco habilidades. y tres habilidades
Para crear las condiciones para que los diversos "estilos de tabla" de la tabla de bambú golpeen las articulaciones en el siguiente paso, es necesario fortalecer el entrenamiento de habilidades básicas de los "brazos", "codos " y "muñecas". El siguiente es el método de práctica básico de "Cinco habilidades y tres habilidades". La introducción es la siguiente:
1. Las habilidades básicas de "Jiezi" se dividen en cinco tipos, a saber : "Ventilador", "Liu", "Bump", "Shake" y "Shake".
(1) Habilidad del ventilador: mantenga el nudo recto, el "dedo índice" cruza el espacio frontal de la placa base, el "dedo pulgar" se levanta naturalmente, el "dedo medio", el "dedo anular", " "El dedo meñique" están unidos a la placa base. Luego, la parte posterior de la mano se sacude con la "muñeca", golpeando las cuatro tablas frontales con la placa base, emitiendo un sonido de "bip". Esta acción es como sacudir la muñeca al abanicar. La habilidad de abanicar requiere movimientos naturales, un sonido cada medio tiempo y una velocidad suave.
(2) Habilidad de levantamiento: según la "habilidad de abanicar", duplique la velocidad, use la placa inferior. para "levantar" la tabla superior y emitir un sonido de "bip". Utilice esta habilidad para aumentar la fuerza de la muñeca.
(3) Bian Gong: Sostenga el nudo horizontalmente, presione con los pulgares la parte superior del nudo, empuje los codos y las muñecas hacia arriba y haga que el nudo se levante, emitiendo un único sonido de "bip". La velocidad es la misma que la de la habilidad de provocar.
(4) Habilidad de sacudir: levante el nudo con el lado hacia afuera, coloque el pulgar en la cintura de una tabla y sacuda la muñeca desde un lado. hacia un lado y golpee las cuatro tablas delanteras con la tabla inferior, emitiendo un sonido de "bip". Cuando se levantan las primeras cuatro piezas, el pulgar las hace rebotar y vuelven a emitir un sonido de "clic". Esto se repite, la primera mitad del ritmo es "clic" y la segunda mitad es "clic". la velocidad es uniforme y no demasiado rápida.
(5) Shake Kung Fu: basado en el "Shake Kung Fu", sacude la muñeca rápidamente y continúa haciendo un sonido de "wow...". La velocidad. debe ser uniforme y evitar lo rápido y lo lento
2. Las habilidades básicas de "Big Board" se dividen en tres tipos, a saber: "agarrar", "elevar" y "levantar".
(1) Método de sujeción: el pulgar de la mano derecha está en un lado y los otros cuatro dedos en el otro lado. Sostenga la placa base con los lados hacia afuera. La placa está en el extremo inferior de la correa, y la palma de la mano está a aproximadamente 3 pulgadas de la ranura de la placa base. Hay un espacio de medio huevo y el punto de contacto entre la palma y la tabla de bambú debe ser. lo más cerca posible para formar una caja de canto. Empuje los codos y las muñecas hacia adelante y golpee la tabla frontal, haciendo un sonido de "crocado". La fuerza de la muñeca es como un ventilador, la velocidad es lenta y uniforme, y la tabla de bambú debe sostenerse sin apretar.
(2) Método de recogida: pase los pulgares a través de la cuerda, sujete suavemente la placa inferior con la boca del tigre, suelte los otros cuatro dedos, siga los movimientos de los pulgares, gire la muñeca y la placa inferior choca con el extremo inferior de la placa frontal, haciendo un sonido de "escenario", similar a un instrumento dramático El sonido del "gong pequeño".
(3) Método de elevación: Después de sostener la placa base, levante los brazos hacia arriba con el. "Fuerza de penetración" elevada, la placa frontal girará hacia arriba y quedará paralela a la placa base. Luego, los codos bajan, emitiendo un sonido de "croar", y se repite.
También existe una operación que combina el "método de pico" y el "método de elevación" basado en el "método de pico" mencionado anteriormente. método ", la muñeca Gire más fuerte y golpee la placa frontal con el extremo inferior de la placa inferior. Después de hacer un sonido "especial", levante la placa frontal. Luego golpee la placa frontal hacia abajo para hacer un sonido de "crocado" y repita .
2. Síntesis
Una vez que domines los ejercicios individuales, ingresa a la sección de síntesis. Puedes presionar los patrones "Contar hasta atesorar" y "Tres, tres, siete" para sintetizar los puntos básicos. La fórmula es: uno dos tres, tres dos uno, uno dos tres cuatro cinco seis siete, y bate con las manos: (cada sección es: Un tiempo)
Función: │ uno dos │ tres 0 │ tres dos │ uno 0 │
Sección: │ da di│ da 0 │ da di│ da 0 │ p>
Tablero grande: │ Especial 0 │ Gua 0 │ Gua 0 │ Gua 0 │
Función: │ Uno dos │ Tres cuatro │ Cinco seis │ Siete 0 │
Nudo: │ da dit│ da dit│ da dit│ da 0 │
Tablero grande: │ especial 0 │ croar 0 │ croar 0 │ croar 0 │
Práctica Requisitos:
(1) Posición: al marcar el ritmo, sostenga el "nudo" y la "tabla grande" de lado hacia afuera, y el "bajo" no debe exceder el abdomen. Durante la práctica, los movimientos requieren estiramiento. , dentro y fuera Delante y detrás, izquierda y derecha, arriba y abajo, el movimiento es libre, lo que sienta una buena base para el rendimiento. El "abanico de pie" y el "levantamiento plano" pueden avanzar y retroceder para evitar la tendencia de una postura.
(2) Ritmo: utilice la velocidad del reloj como estándar para el ritmo. Las velocidades de marcha de "reloj" y "reloj" son diferentes durante la práctica para practicar la precisión del ritmo.
(3) Volumen: Es necesario tener control "fuerte" y "débil", y es necesario dominar la función de los cinco dedos en cuanto a nudos. Sus funciones son: el pulgar es para bloquear, el dedo índice es para picar, el dedo medio es para apoyar, el dedo anular es para pegar y el dedo meñique es para ayudar. Los cinco dedos cooperan entre sí para controlar el volumen.
3. Tablero de canto
Al cantar, para hacer coincidir varios patrones de oraciones, los "puntos del tablero" utilizados para resaltar la trama se denominan aquí "tableros de canto". Los puntos principales del tablero de canto son el uso de "Jiezi":
1 Puntos básicos:
Es el formato de tablero que se utiliza al narrar oraciones, y también es la base. de todo el párrafo. Cuando lo use, levante el nudo con los lados hacia afuera, gire la muñeca hacia la izquierda y hacia la derecha, use la placa inferior para empujar hacia arriba las primeras cuatro tablas y haga un sonido de "bip". Cuando regrese, golpee la placa inferior. y hago otro sonido de "bip". Cuando empujo hacia arriba por segunda vez, mi pulgar toca la cintura de Knotzi y hace un sonido de "clic". Luego mi pulgar golpea la placa inferior nuevamente y hace otro sonido de "clic". Se requiere que la velocidad sea uniforme y lenta.
Tic × tic Cuando se levanta el nudo, presione hacia abajo con el pulgar y golpee la máquina base, haciendo un sonido de máquina de un solo punto de "clic". Este ritmo es adecuado para "apilar tablero" con un. 1/4 de tiempo y una velocidad más rápida.
Clic × La cintura se bloquea hacia atrás y la máquina base golpea el nudo. Cuando se empuja hacia arriba, emite un sonido de "bip", y cuando se bloquea hacia atrás, emite un sonido de "clic". , que es como el sonido de un reloj, creando un ritmo de doble punto, que es adecuado para el patrón de oración "Qiaokou":
Tick-tick-tick-tick-tick
4. Punto:
Se utiliza al final de una frase. Al cantar, tiene miedo de que el volumen del nudo abrume la voz del canto. Por lo tanto, el volumen del nudo debe ser apropiado cuando termine la oración, debido a los requisitos anteriores, aumente el volumen. Se produce, pero la velocidad y el tiempo de canto De manera similar, la dirección del sonido del "tick" se divide aproximadamente en tres tipos.
(1) Agregue algo de relleno al final de la oración:
○Las montañas están llenas de casas de bosques densos, ○marcando ○
(2) Sin puntos de relleno:
Las oraciones se cantan sin ritmo, al igual que hablar, y se agrega ritmo cuando se usa relleno. Es similar al patrón de oraciones de "Shandong Kuaishu". Después de cantar una oración, se agrega la "placa de cobre" como interludio.
Erwu Song escuchó el fuego y lo golpeó hacia arriba. ○Tick-tick-tick○
(3) Agregue un punto al final de la oración para hacer un sonido largo de "bip", o agregue un punto en el medio de la oración.
○Un sol rojo sale por el este,
Observa el amanecer, (bip...ta○) corres hacia Dongyue y subes al monte Tai.
5. Golpe:
Coloca el extremo plano del nudo en tu cintura, presiona la "parte superior" del nudo con el pulgar y mueve la muñeca hacia arriba y hacia abajo para hacer. un sonido La dirección del sonido de un solo punto de "Ta", el ritmo es 1/4 de tiempo, una palabra es un tablero, el tablero comienza desde el inicio y la palabra se detiene es el patrón del tablero.
Ta××××××
6. Punto del tren:
Es similar al ritmo de un tren en movimiento. La velocidad debe ser uniforme. Allegro para dos o Shulaibao son adecuados para esta máquina, porque tiene un ritmo claro y se puede golpear en un solo tiempo.
Ta × × Ta × × Ta × × Ta × Se sacude rápidamente y emite un sonido "wow", adecuado para situaciones tensas.
8. Nianhua:
Coloca el extremo plano del nudo, levántalo con la muñeca para emitir un "bip", coloca el pulgar en la cintura del nudo y empújelo hacia afuera cuando se levante. El pulgar emitió un sonido de "clic" y luego bloqueó el impacto de la máquina base. El pulgar es similar a sostener una flor. Los brazos se pueden extender, retraer, adelante, atrás, largos, cortos, arriba o abajo. Este ritmo es adecuado para combinar los movimientos de varios personajes para expresar felicidad.
Tic-tic-tac Se lanzan las muñecas hacia abajo bruscamente hasta que la mitad izquierda del brazo quede alineada entre sí, emitiendo un sonido de "tic" Luego, se levantan los codos, muñecas y brazos y. puño en las orejas, haciendo un sonido "dah". Repita esto, porque el nudo baila hacia arriba y hacia abajo como un pollo picoteando, por lo que se llama "Phoenix Asentimiento". Esta máquina de puntos es adecuada para usar en el "Guankou" o. "Fin".
Tick tick tick tick tick
10. Mézclalo:
Una combinación de los distintos tipos de platos mencionados anteriormente. Dahuan puede aplicar "punto único", "punto doble", "tablero tembloroso", etc. Se pueden combinar con diferentes puntos de partida según los cambios de la trama. Quizás la primera mitad de una oración sea "punto de tren". La segunda mitad de la frase se cambió a "El viento asiente". En resumen, los cambios frecuentes son adecuados para algunas tramas y procesamiento de personajes difíciles. La creación de puntos de mezcla resuelve muchas dificultades en el manejo de los personajes cambiantes y el cambio de color de la trama. Puede usarse para cantar y actuar en guiones allegro.
4. Tablero de apertura
El "tablero de apertura" se utiliza al comienzo del canto de allegro, lo que tiene un buen efecto de "enfoque" (concentrando la atención de la observación) y también es Una característica importante del rendimiento de Allegro. Según las operaciones de la tabla de bambú en las dos primeras secciones, la "tabla de apertura" es más pesada que las manos izquierda y derecha, y la combinación de los nudos y la tabla grande es más difícil. La "tabla de apertura" está hecha de varios. Se compone de diferentes tipos de placas, y la combinación varía de persona a persona, pudiendo desmontarse a voluntad. Debido a las diferentes escuelas de canto "Allegro"
, la interpretación de "Opening" también es diferente. Aquí hay un resumen de los estilos de interpretación de varios maestros famosos de Allegro y una explicación de clasificación, como sigue:
1. Tablero básico:
Es el tipo de tablero principal del tablero de apertura, y también es un giro con varios giros y vueltas. Desempeña el papel de transporte y conexión, y es el punto más básico. Se utiliza de principio a fin. Al levantar la tabla, el nudo se agita dos veces para emitir dos sonidos de "ta, da", que determina el ritmo, y luego la tabla grande coopera con el nudo.
Jetsu: │ Ta 0 │ Ta 0 │ Ta Tick │ tick │ tick │ tick 0 │
Tablero grande: │ 0 0 │ 0 0 │ especial 0 │ croak 0 │ croak 0 │ croak 0 │
2. Punto de pato mandarín:
El tablero grande adopta el estilo de tablero de "apuntar hacia abajo y derribar". Al bajar, introduzca el pulgar entre las dos tablas de bambú y apoye la cuerda. Sujete la placa base con la boca de tigre de su mano derecha y golpee la placa frontal hacia la izquierda para hacer un sonido "tai, tai" como un pequeño gong. Luego levante la placa frontal y déjela caer continuamente para hacer un "graznido". sonido. Debido a que los sonidos suaves y ásperos están integrados en uno, se llama "Yuanyang Dot'er".
Sección: │ datick│ datick│ datick│ da0 │
Tablero grande: │ Tai Tai │ 0 Tai │ 0 Tai │ Tai 0 │
Sesión: │ Ta tī tak │ Ta tī │ Ta tī │ Ta 0 │
Tablero grande: │ Especial 0 │ 0 croar │ 0 0 │ croar 0 │
3. Punto de pezuña de caballo:
Este estilo de tabla es exactamente como el sonido del casco de un caballo al caminar y emite "boo" y ". de "Al jugar, sostenga la placa inferior del tablero grande con la mano derecha, coloque el pulgar horizontalmente en el orificio de perforación en la parte superior del tablero inferior y doble los otros cuatro dedos en la parte frontal del tablero inferior; Arquee la palma de la mano para cubrir la cresta (superficie cóncava) de la tabla inferior, formando una "*** Caja de timbre". Gire la muñeca y golpee la placa frontal con la placa inferior para hacer un sonido de "pop". Luego, sin cambiar el movimiento de la palma, pellícela en su lugar con el pulgar y el índice para fijar la placa inferior y abra la otra. tres dedos; gira la muñeca y golpea la placa frontal con la placa inferior. El tablero emite un sonido de "get".
Sesión: │ clic-tick │ clic-tick │ clic-tick │ clic-tick │
Tablero grande: │ bo 0 │ get 0 │ bo 0 │ get 0 │
4. Afeitado de cabeza:
Al jugar esta postura de tabla, el nudo ya no temblará. Use sus pulgares para pellizcar la cintura del nudo y confíe en la apertura y cierre de la boca del tigre. Use su dedo medio, anular y meñique para sostener la placa base y golpee las cuatro placas delanteras para hacer una "sujeción". " sonido.
La mano derecha grande Levanta las tablas con sus extremos superiores superpuestos entre sí. Sujeta la unión superpuesta de las dos tablas con la boca del tigre. Gira la muñeca y golpea el borde frontal de la tabla frontal. contra la parte superior de la placa base para hacer un sonido de "chasquido".
Luego use el borde frontal del panel frontal del tablero grande para descansar sobre la parte superior de la placa inferior del nudo, tire de él hacia abajo y envuelva suavemente un "偒~" más largo en la parte superior del las primeras cuatro tablas del nudo
Setsuko: │ Clamp 0 │ Clamp 0 │ Clamp 0 │ Clamp 0 │
Daban: │ 0 snap│ 0 聒~│ 0 snap│. 0 聒~ │
5. Placa rodante:
Conectada al punto de placa dedicado después de la placa de "afeitado". Debido a que la acción del tablero grande muestra un movimiento giratorio en forma de arco, se le llama "tablero rodante". Tiene tres puntos de impacto cuando termina el estilo del tablero "afeitadora", es decir, tan pronto como se escucha el sonido de "偒". ~" está terminado, gire la muñeca izquierda hacia arriba y golpee la sección media de la superficie convexa de la placa frontal con el extremo inferior del nudo, haciendo un sonido de "giro". Luego, sin mover el nudo, gire la muñeca derecha hacia arriba y levante la mano hacia arriba, haciendo que el extremo inferior de la superficie convexa de la placa inferior golpee el extremo inferior del nudo, emitiendo un sonido de "pico". Luego, dos tiempos. de "abrazadera, abrazadera" se hacen a partir del nudo en el medio del sonido, sostenga la tabla grande con la palma de su mano derecha hacia arriba y use el extremo inferior de la tabla inferior para golpear el centro de la primera tabla. el nudo lateralmente hacia la izquierda, haciendo un sonido de "golpe".
Jetsue: │ Abrazadera 0 │ Abrazadera 0 │ Abrazadera 0 │ Abrazadera 0 │ Abrazadera 0 │
Tablero grande: │ 0 chasquido │ 0 聒~│ voltear │ 0 golpe │ 0 0 │
6. Tablero de loto:
Usa tu muñeca para agitar el nudo rápidamente y hacer un "bip~". sonido; después de extenderlo durante dos tiempos, use una tabla grande para cortar el ritmo del nudo. Este es el juego de la ley del loto. Debido a que el sonido de "Du~" dura dos tiempos, el patrón rítmico es más especial que otros estilos de tablero, por eso se llama "Lotus Board".
Setsuko: │ Dut....│....0 │ Dut....│....0 │ Clip 0 │ Dut....│....0 │
Tablero grande: │ 0 0 │ gua 0 │ 0 0 │ gua gua │ 0 gua │ 0 0 │ gua 0 │
7. El tablero grande se levanta alto, suena el tambor y el nudo sigue el ritmo del tablero grande y coincide con el ritmo. Este estilo se utiliza a menudo en "Allegro" o "Shu Laibao".
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8. Tablero de cierre:
Se utiliza cuando el tablero de apertura está a punto de terminar, la velocidad disminuye lentamente para prepararse para el comienzo del canto.
Sesión: │ clic clic │ clic clic │ clic clic │ clic 0 │
Tablero grande: │ especial 0 │ 0 croar│ 0 0 │ croar 0 │
Sesión: │ datika│ datika│ da0 │
Tablero grande: │ especial 0 │ 0 croar│ 0 0 │
Sesión: │ da 0 │ clic clic │ clic clic │ clic clic │ clic 0 │
Tablero grande: │ especial 0 │ especial 0 │ 0 呱│ 0 0 │ 呱0 │
SET子: │ clic clic │ clic clic │ clic 0 │
Tablero grande: │ 0 0 │ 0 0 │ croar 0 │
Arreglo de partitura de apertura Wang Style Allegro
Breve descripción del arte allegro de Wang (Fengshan) Escuela:
Wang Fengshan (1915~1992) fue un actor de allegro y diafonía. Fundador de Wangpai Allegro. Pueblo manchú. Cuando tenía 8 años, aprendí a cantar Shu Lai Bao. En 1931, se convirtió en discípulo del famoso artista de Shu Laibao, Hai Feng, y pudo ampliar sus estudios y mejorar. En 1935, fue a Beijing Tianqiao para aprender la conversación cruzada con Zhu Kuoquan, un famoso maestro de la conversación cruzada. Su nombre artístico es Wang Baoshan.
Cuando el Sr. Wang Fengshan tocaba en el Tianqiao, a menudo escuchaba la larga tabla de bambú "Romance de los Tres Reinos" cantada por dos ancianos Guan Shunpeng y Guan Shungui con "tablas negras y rojas". y fue profundamente influenciado por ello. Absorba adecuadamente las habilidades de canto de la escritura en la pizarra de bambú y úselas para cantar Shu Lai Bao, rompiendo el ritmo de "golpear el tablero con ambas manos", "subir y bajar sobre el tablero" y "tres, tres, siete", y transformarse. Shu Lai Bao se convirtió en "Shu Lai Bao civilizado" "Bao", era conocido como "el tesorero número uno" en ese momento.
En 1956, se unió a la Compañía de Arte Popular de Tianjin. A partir de entonces, el arte Wangpai Allegro entró en su apogeo de madurez, desarrollo y prosperidad.
Wangpai Allegro toma como núcleo artístico el "pizarra negra y roja" y "mitad hablar y mitad cantar". Con el esqueleto de acompañamiento de "pesar los puntos", "conectar los puntos", "deambular los puntos", "frotar los puntos" y "pellizcar los puntos", y en la práctica artística a largo plazo, creamos los "puntos errantes". "Adecuado para el canto allegro estilo Wang. , "punto de frotamiento", "punto de pellizco" y otros puntos de acompañamiento, con características técnicas como "tabla intermitente", "tabla de atrapar", "tabla de pisar", "tabla de cortar", "lanzar "tablero" y otros cambios de tablero, formando un estilo y género de "tablero ligero", nítido, bonito y hermoso.
El Sr. Wang Wenyuan, hijo del fundador de Wangpai Allegro, el Sr. Wang Fengshan, heredó y desarrolló Wangpai Allegro. El Sr. Wang Wenyuan combinó sus propias características para clasificar sistemáticamente el estilo Wang Allegro desde el canto hasta la interpretación, fortaleciendo la representación del personaje y la interpretación del estilo Wang Allegro. Seleccionó y estandarizó cuidadosamente los puntos clave y los puntos de acompañamiento del Wang Style Allegro, e inventó un conjunto completo de trucos exclusivos del Wang Style, como: girar, girar, lanzar, lanzar y otros trucos. El estilo de canto del Sr. Wang Wenyuan es nítido, rápido, atractivo y hermoso. Sus movimientos interpretativos tienen un fuerte sentido del ritmo y se centran en la representación de las actividades internas de los personajes. Es una lástima que el Sr. Wang Wenyuan haya muerto joven y no haya dejado ningún material de audio ni de vídeo sobre él.
En 1959, cuando tenía 15 años, el Sr. Zheng Wenkun se convirtió en profesor de Wang Fengshan, un famoso maestro de allegro y diafonía, y fue profundamente apreciado por el Sr. Wang Wenyuan. Actualmente es director de la Oficina de Innovación e Investigación del Centro Cultural del Distrito de Hexi, investigador de arte popular, miembro de la Asociación de Artistas Populares Chinos y subsecretario general del Comité de Arte Allegro de la Asociación de Artistas Populares Chinos.
El autor ha estado estudiando Wangpai Allegro con el maestro Zheng Wenkun desde el 27 de abril de 2003. Bajo la paciente guía del maestro Zheng, tengo una comprensión superficial de Wangpai Allegro. Esta partitura son mis notas de estudio del Allegro estilo Wang del maestro Zheng Wenkun durante los últimos cuatro años. Encomendadas por el maestro Zheng Wenkun, con el propósito de promover el arte del Allegro estilo Wang, por la presente la publico en Internet para compartir. con la gran cantidad de amantes de Allegro al estilo Wang, aprendamos juntos.
Estructura Allegro:
Tabla grande: Generalmente formada por dos tablas de bambú. La forma de la tabla de bambú es como una teja, con un interior cóncavo y un exterior convexo. Las tablas convexas se enfrentan entre sí y las tablas cóncavas miran hacia afuera. Se perforan dos agujeros paralelos a la parte superior de la tabla de bambú y se atan con hilos de seda. El tablero sostenido por la mano se llama tablero inferior (negativo). La tabla de bambú conectada al frente se llama tabla superior (pieza superior).
Tabla pequeña (tablero Jiezi): generalmente formada por cinco tablas de bambú. El tamaño es más pequeño que el tablero grande. Las primeras cuatro tablas de bambú tienen agujeros en la parte superior. Las monedas se colocan en el medio en la misma dirección y se utilizan cables para enfrentar la superficie cóncava de la otra tabla de bambú y se agrupan. No hay monedas de cobre colocadas entre los primeros cuatro tableros y el quinto tablero. Los primeros cuatro tableros conectados se llaman tablero frontal. El quinto tablero opuesto a estos cuatro tableros se llama tablero trasero.
Forma general de la mano para sujetar una tabla pequeña: la mano que sostiene la tabla pequeña, el dedo índice pasa entre la tabla trasera y la tabla delantera de la tabla pequeña. Los paneles frontal y posterior del tablero pequeño cuelgan de forma natural. Use su muñeca para mover su dedo anular para golpear la placa posterior y golpear la placa frontal. La mano que sostiene el tablero grande debe sostener el pulgar y los otros cuatro dedos en el interior del tablero posterior del tablero grande (el bulto de las crestas de las baldosas), con la boca del tigre abierta y la palma de la mano hacia afuera. del tablero trasero del tablero grande (la depresión de las crestas de las tejas). El talón de la palma está cerca del exterior de la placa posterior (la depresión de la cresta del azulejo), y la palma está arqueada y la placa posterior tiene forma de embudo. Los paneles superior y posterior del tablero grande se hunden naturalmente.
Punto de pesaje: Sujeta el tablero pequeño en posición horizontal, con el extremo nivelado, y coloca el pulgar encima del tablero frontal para que actúe como palanca. Use su muñeca para mover su dedo anular y golpear la paleta pequeña con una velocidad uniforme, fuerza sólida y un ritmo constante. Golpea siempre la placa trasera con el dedo anular para golpear la placa frontal.
Conecte los puntos: use su muñeca para mover su dedo anular para golpear el tablero pequeño, use su pulgar para bloquear frente al tablero pequeño y luego regrese a la posición original. Los requisitos son los mismos que para pesar.
Los ejercicios de pesaje único y conexión de puntos son uno, dos, tres, cuatro, cinco, seis, siete, conectando los puntos (clic clic clic). La velocidad para pesar los puntos y conectarlos debe ser la misma, no rápida ni lenta.
Punto de pellizco: pellizca el plato pequeño con el pulgar y el anular al mismo tiempo. Generalmente se utiliza junto con puntos de fricción.
Visita: use el tablero frontal para golpear el tablero trasero y sacudir el tablero pequeño. La mano que sostiene el tablero pequeño se mueve hacia arriba y hacia abajo con regularidad, y la mano hace un círculo vertical en el sentido de las agujas del reloj. Los puntos deben ser uniformes y continuos.
Punto de fricción: La mano que sostiene la tabla pequeña se sacude regularmente de arriba a abajo, de izquierda a derecha, y finalmente pellizca la tabla pequeña con el pulgar y el anular. (Al pellizcar, use el punto de pellizco).
337 golpear el tablero: golpee el tablero pequeño con la mano izquierda tres veces (tres ojos) y, al mismo tiempo, golpee el tablero grande con la derecha. mano dos veces (dos tablas) El ritmo es preciso. (Uno dos uno, uno dos uno, uno dos tres cuatro cinco seis siete)
Los cinco sonidos del tablero grande:
Sonido del sapo: la mano que sostiene el tablero grande, el pulgar y Los cuatro dedos restantes se mantienen en relación con el interior del panel posterior del tablero grande, con la boca del tigre abierta y la palma de la mano hacia el exterior del tablero posterior. El talón de la palma está cerca de la placa posterior, la palma está arqueada y la placa posterior tiene forma de embudo. Los paneles superior y posterior del tablero grande se hunden naturalmente.
La muñeca mueve el talón de la palma y el sonido producido por la placa posterior al golpear la placa superior es "croar". (Generalmente usado en el acompañamiento de "San San Qi" de Shu Lai Bao)
*** sonido:
La mano que sostiene el tablero grande, el pulgar y los otros cuatro dedos están uno frente al otro en el interior de la parte posterior del tablero grande, la boca del tigre está abierta y la palma de la mano mira hacia el exterior de la parte posterior del tablero grande. El talón de la palma está cerca de la placa posterior, la palma está arqueada y la placa posterior tiene forma de embudo. El tablero superior del tablero grande se eleva a un ángulo horizontal con el tablero trasero, y el sonido producido por la muñeca que empuja el tablero superior contra el tablero trasero es un "clic".
Sonido de gong pequeño:
El pulgar está en el interior de la placa posterior, el dedo índice está en el exterior de la placa posterior, pellizca la placa posterior del plato grande, y los otros tres dedos se extienden y se golpean con la ayuda de la muñeca contra el tablero. La placa posterior hace contacto con la placa superior y se inclina ligeramente hacia arriba, lo que hace que la placa superior vibre continuamente sobre la placa posterior y el sonido producido es "Tai Tai".
Reproduzca el sonido de la púa:
Pellizque el panel posterior del tablero grande con el pulgar y el índice de su mano derecha, abra la boca del tigre, mire hacia el tablero posterior y golpee. el tablero superior con la ayuda de su muñeca, se emitió el sonido - - "唔".
Sonido de casco de caballo:
Sostén el pulgar de tu mano derecha en posición horizontal en el exterior del tablero grande, del mismo lado que el dedo índice en el interior del tablero grande. Sostenga la boca del tigre con fuerza para pellizcar el tablero trasero del tablero grande, y use los tres dedos restantes para abrir y retraer, y golpee el tablero grande repetidamente bajo la guía de la muñeca, y el sonido que hace es "pegajoso" al retraerse. y "da" al abrir.
Explicación de los símbolos de puntuación del tablero:
“×” ————————Representa los tableros grandes y pequeños que se golpearán por separado
“○ ” —————— ————Representa el descanso
“Di” ——————El sonido de pesar y pellizcar la tabla pequeña
“Di clack” — ————— ——El sonido de conectar puntos en un tablero pequeño
“Bip” ——————El sonido de frotar puntos en un tablero pequeño
“Clic ” ——————Grande El sonido del tablero ***, o el sonido del tablero grande y el tablero pequeño golpeando al mismo tiempo
"唔"——————— —El sonido del tablero grande tocando
"Taiwán" "Taiwán" ——————Sonido del tablero grande y del gong pequeño
Un tiempo por cada compás en la partitura del tablero. Un tiempo para cada compás en la partitura del tablero (esta partitura del tablero no es una partitura de percusión en sentido estricto, solo Este es el tablero de apertura más básico).
Tablero de apertura de Wang:
El primer grupo: el tablero pequeño golpea un "punto de lanzamiento" y el tablero grande golpea un "punto de lanzamiento". Finalmente, el tablero pequeño alcanza un "punto de pesaje" y el tablero grande emite un "sonido de mierda" al mismo tiempo. El tablero pequeño golpea un "punto de pesaje" y, al mismo tiempo, el tablero grande hace un "rebote" y el tablero grande no se mueve. Luego, la tabla pequeña golpea un "punto de fricción" (el punto de fricción se pellizca al mismo tiempo, es decir, el punto de pellizco. La tabla de la tabla grande es impulsada por la muñeca y cae para golpear un "sonido de mierda"). ". (Marque, haga clic, haga clic, haga clic)
Tablero pequeño |× ○ × ○ | Finalmente, el tablero pequeño llega a un "punto conectado". Luego, la tabla pequeña golpea un "punto de pesaje" y, al mismo tiempo, la tabla grande golpea un "sonido de mierda" impulsado por la muñeca. Finalmente, el tablero pequeño llega a un "punto de pesaje" y, finalmente, el tablero grande emite un "sonido de picoteo" y el tablero grande no se mueve. Finalmente, la tabla pequeña golpea dos "puntos de pesaje". Luego, la tabla grande es empujada hacia abajo por la muñeca y emite un "sonido". Al mismo tiempo, la tabla pequeña golpea un "punto de pesaje". (Marque, haga clic, haga clic, haga clic, haga clic, haga clic, haga clic) (repita tres veces)
Tablero pequeño | × × × | >
Tablero grande | × | sonido". Finalmente, el tablero pequeño llega a un "punto de pesaje". Luego, el tablero grande emite un "sonido de rebote" y el tablero grande se eleva. Finalmente, el tablero pequeño alcanza dos "puntos de pesaje".
Finalmente, el tablero grande emite un "sonido" bajo la guía de la muñeca y, al mismo tiempo, el tablero pequeño pulsa un "punto de pesaje". (Taitai, clic, clic, clic, clic)
Tablero pequeño| × | × × |
Tablero grande| ○ |
Tai Tai Di Di Di Di Di Di
El cuarto grupo: (Cierra el tablero) El tablero grande emite un sonido de "rebote" y el tablero grande no se mueve. . Finalmente, el tablero pequeño llega a un "punto conectado". Luego, la tabla pequeña golpea un "punto de pesaje" y, al mismo tiempo, la tabla grande golpea un "sonido de mierda" impulsado por la muñeca. Finalmente, el tablero pequeño llega a un "punto de pesaje" y, finalmente, el tablero grande emite un "sonido de picoteo" y el tablero grande no se mueve. Finalmente, la tabla pequeña golpea dos "puntos de pesaje". Luego, la tabla grande es empujada hacia abajo por la muñeca y emite un "sonido". Al mismo tiempo, la tabla pequeña golpea un "punto de pesaje". Luego, el tablero grande golpea un "sonido de sapo", y luego el tablero pequeño golpea un "punto de pesaje"; luego el tablero grande golpea otro "sonido de sapo", y finalmente el tablero pequeño golpea un "punto de pesaje"; Otro "punto de pesaje" "Sonido de sapo", el gran tablero estaba levantado e inmóvil. La tabla pequeña golpea un "punto de fricción" y (mientras pellizca el punto de fricción) la tabla grande baja con la ayuda de la muñeca y emite un "sonido de mierda". Finalmente, se levanta la tabla grande, la tabla pequeña golpea un "punto de pesaje", luego un "punto de conexión" (para crear elasticidad), y luego otro "punto de pesaje" finalmente, la tabla grande es impulsada por la muñeca y cae; El golpe produce un "sonido de mierda" y, al mismo tiempo, la tabla pequeña golpea un "punto de pesaje". Finalmente, el tablero pequeño llega a un "punto de pesaje", luego a un "punto de conexión" y el tablero grande se coloca sobre la mesa de rendimiento. (Marque, haga clic, haga clic, haga clic, haga clic, haga clic, haga clic, haga clic, haga clic, haga clic, haga clic, haga clic, haga clic, haga clic, haga clic, haga clic, haga clic, haga clic, haga clic, haga clic, haga clic)
Tablero pequeño| × | × × | × | × | × |
Tablero grande| × | × | ×—— | ○ |
Tablero grande | × | p>Di Gua Di Gua Du Da
Tablero pequeño | × × × × | × ○|
Tablero grande | |
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Recuerda para sumar puntos!