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Introducción a las opciones de felicidad del paraíso en Reincarnation Simulator

¿Cómo elegir eventos de salud en el simulador de reencarnación? En los eventos del juego, debes elegir la opción correcta para obtener bonificaciones de atributos; de lo contrario, puede llevarte al fracaso. Este sitio web le ofrece estrategias de selección de simuladores de reencarnación. vamos a ver.

Elige la feliz estrategia del simulador de reencarnación en otro mundo

Nota: La Armada necesita fuerza, el sapo de tres patas necesita agilidad, el canto del rey de hielo y fuego y el Isla de lágrimas. La persuasión requiere carisma. Las anteriores son todas muertes directas.

1. Montaña Miaotu: Mono del Viento, derrótalo (Físico +2 es +1).

Persuasión del viento risueño (para 4 de fuerza, 2 de inteligencia, 2 de encanto)

2. Sulphur Dust Town: Dust Scorpion, ataque de largo alcance (reparación +2, encanto +1, suerte + 2, antecedentes familiares -2)

Troll, apártate (cultivo +3 inteligencia +1 agilidad +2 encanto +2)

Insecto enmascarado, sella la garganta con espada (físico) (Cultivo 2 Fuerza 1 Constitución 2)

3 Palacio de Poseidón: Soldados camarones, Hechizos de agua (Cultivo +2 Sabiduría +2 Encanto +1)/Hechizos de fuego (Ninguno)

General Cangrejo, di su nombre (nivel de cultivo 3 inteligencia, 2 agilidad 3)

Caracol, desafíalo (nivel de cultivo 3 suerte, 3 fuerza física, 2)/derrótalo (nivel de cultivo 3 agilidad, 2)

4. Fuera del Bosque de las Bestias: El Caballo Feroz lo derrotó (reparado a +2)

En medio del Bosque de las Bestias: La Vaca Partidora. lo derrotó (reparado a +2) +2 fuerza física +2)

Tortuga de Hielo Negra, desvía la atención (toma +2 fuerza física +2).

En lo profundo del Bosque de las Bestias: Tres grandes serpientes, ataque cuerpo a cuerpo (Cultivo +3 Fuerza +3 ​​Constitución +2)

5. Cultivo +3 Fuerza +3 ​​Constitución +2) 2 fuerza 2 agilidad 1)

Zorro de tres colas, conquístalo (familia +2, encanto +1)

6. Tribulación: Tigre demoníaco, ataque (agilidad 15) (Cultivo 2 Constitución 1 Suerte 2)

Nueve colas, sí o no (para 4 constitución y 3 antecedentes familiares, 1)

7 . Sin retorno del pantano: sapo de tres ojos, ataque remoto (familia 20) (cultivo +2, agilidad +1, encanto +2)/captura cercana (ninguna)

8. Barracuda, muestra postura (cultivo +2, agilidad +2, inteligencia +1)

Algas infinitas, cómelas directamente (cultivo +2 suerte +2 encanto +1)

Niño travieso , persuasivo (cultivo +3 suerte + 2 Encanto + 3)

Hombre, lucha, uso (Inteligencia +4, Agilidad +4)

Isla de Hielo y Fuego: Imagen pequeña. , ponerse al día (Cultivo +2 Inteligencia + 1 familia + 2); exploración in situ (ninguna)

Señor del hielo y el fuego, canto, sí (para 4 fuerza 2 familia 2 encanto 2)

10, Shonan: Bai Lao, no quiero prostitución gratuita (cultivo +2, inteligencia +1, origen familiar +2).

Monstruos de muchas patas, destrúyelos con una mano, (cultivo +2 fuerza física +1 familia +2)

Comedores de oro, ve a matar ratas (cultivo +3 fuerza +3 Encanto +3)

11, Castillo de Hielo: Pitón de cuernos fríos, muerte de un solo golpe (Fuerza) (Cultivo +2 Fuerza +1 Constitución +2)

Estatua del hombre mono, contraataque inmediatamente (Cultivo +2 Fuerza +1 Agilidad +2)/Esquivar (ninguno)

Buda de Hielo, Eliminación (Cultivo +3 Constitución +2 Inteligencia +3)

12, Tumba de Buda viviente: Buda, encadenado (cultivo +2, clan +1, agilidad +2)

Estatua de Buda, movida, retirada (buscando 4 fuerza, 3 antecedentes familiares, 2 suerte, 1 amuleto, 2)

13, En lo profundo del alma: Guardia no muerta, cerca (cultivo +2 familia +1 agilidad +2)/lejos (ninguno).

Conductor de auto muerto, matar (cultivo +2 inteligencia +1 afecto familiar +2)

Capitán muerto, tácticas de cometa (cultivo +3 encanto +4 suerte +1)

Señor del Inframundo, Muerte y Errante (4 clanes, 2 agilidad, 2 suerte, 4)

14, Valle de Huiling: berenjena, asada (cultivo +2, agilidad +1, encanto +2)

Cangrejo, ataque furtivo (cultivo +2 valor físico +1 sabiduría +2)

Espíritu de tierra, ataque de agua, (cultivo +3 fuerza +2 Inteligencia +3)

Monstruo de vid, roto (cultivo +2 valor físico +2 suerte +1)/adicto (cultivo +2 inteligencia +2 antecedentes familiares +1)

15, artes marciales antiguas: serpiente de bambú verde, ataque de un solo golpe (cultivo +2, fuerza +2, agilidad +1)

Venganza, robo, emboscada, promesa (físico +4 práctica +4 encanto +4)

16, Pico Xianlin: Pequeña Tortuga Espada, Conquista (Cultivo +2, Inteligencia +2 Encanto +1)

Bosque Prohibido Fantasma: Sombra Difusa, Materialismo (Cultivo +2 Fuerza + 1 Agilidad +2)

Cuerpo blanco, mirando hacia adelante (Encanto 15), Cultivo +2 Cuerpo +1 Suerte +2.

Espíritu maligno, ataque mental (Cultivo +3 Fuerza +1 Suerte +3 Encanto +1)

Aradillo, lucha limpio y listo (+4 Constitución +2 Agilidad +2 Carisma + 2)

17, Pueblo Luoting: sapo de tres patas, uno cortado cada uno (para 3 hogares, 3 talismanes, 2)

Sapo dorado de tres patas (¿Familia 20?) , círculo hacia atrás (para 4 miembros de la familia, 4 físicos, 2 agilidad 2.

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