Constellation Knowledge Network - Preguntas y respuestas sobre la interpretación de los sueños - ¿Cuáles son las reglas básicas de las carreras en pista?

¿Cuáles son las reglas básicas de las carreras en pista?

1. Carreras de velocidad y de media distancia

En las competiciones de atletismo, todas las pruebas de carrera (incluidas las carreras de vallas y de relevos) son pruebas de pista. Los competidores se clasifican según el orden en que su torso (a diferencia de la cabeza, el cuello, los brazos, las piernas, las manos o los pies) alcanza la línea vertical dentro de la línea de meta. Si los resultados de la pista son los mismos, afectará la inscripción a la siguiente carrera. Si las circunstancias lo permiten, todos serán admitidos, en caso contrario se repetirá la carrera. En la final, los resultados siempre son los primeros y el árbitro tiene derecho a decidir si se realiza una revancha. Si se considera innecesaria una repetición, el resultado del partido permanecerá sin cambios. En cuanto a otros lugares, aunque los resultados sean los mismos, no hay necesidad de volver a luchar.

En las competiciones internacionales, todas las pruebas de pista de 400 metros o menos deben comenzar desde una posición en cuclillas y utilizar un dispositivo de salida. Después de que se den las órdenes "Ponte de pie" y "Prepárate", los concursantes deben realizar las acciones pertinentes inmediatamente. Se considerará que cualquier competidor que no complete las acciones pertinentes dentro de un tiempo razonable ha cometido una falta inicial. Además, molestar a los demás con sonidos o acciones después de estar "en el lugar" es una falta inicial. Cualquier primera acción antes de disparar el arma también es una primera falta. El titular debe advertir a los jugadores que violen las reglas en la salida, y aquellos que repitan las reglas serán descalificados de la competencia (esto no se aplica al decatlón masculino y al heptatlón femenino).

Para proyectos superiores a 400 metros, la contraseña es únicamente "Cada uno en su sitio". Cuando todos los competidores estén listos y estacionarios, pueden disparar el arma para comenzar el juego.

En las pruebas de pista dividida en carriles, los participantes no podrán cruzar la pista designada, de lo contrario serán descalificados. En cualquier evento de pista, también serás descalificado si chocas, cortas o obstaculizas a otro competidor. Por otro lado, cualquier competidor que sea empujado o forzado a salir de una pista designada no necesita ser descalificado siempre que no obtenga ningún beneficio real. Del mismo modo, cualquier competidor que cruce la pista en línea recta o cruce el exterior de la pista en una curva no será considerado falta siempre que no beneficie o dificulte a otros.

(1) Reglas de la pista

Todos los sprints, 110 m vallas y 4? En un relevo de 00 metros, tienes que estar en tu pista de principio a fin. El relevo de 800 metros 4?00 metros comienza en su propia pista. Los atletas no pueden abandonar su propia pista antes de pasar la línea divisoria marcada con carriles de natación. En la primera ronda de la fase de grupos, la computadora organiza libremente la pista en la que se colocan los atletas. En las siguientes rondas, la selección de la pista dependerá del desempeño del atleta en la ronda final. El propósito de esta regla es alinear a los mejores atletas en la pista intermedia. Las buenas pistas son las número 3, 4, 5 y 6, que deberían estar ocupadas por los cuatro mejores atletas respectivamente. Las pistas 1, 2, 7 y 8 están ocupadas por las cuatro últimas.

(2) Inicio

En cuanto suena el pistoletazo de salida, comienza el juego. El juez de salida debe primero asegurar la correcta postura de salida de los atletas, luego gritar "ponte de pie" y "prepárate", y finalmente suena el disparo de salida. Si un atleta hace una salida en falso, el juez de salida declarará falta de salida. Si el jugador infractor vuelve a robar será descalificado. Sin embargo, el decatlón y el heptatlón requieren tres faltas para ser descalificados. Los atletas que participen en carreras de velocidad (de 100 a 400 metros) y los primeros clasificados en carreras de relevos deberán utilizar dispositivos de salida. Las carreras de más de 800 metros comienzan desde parado. El juez de salida sólo necesita gritar "Todos a su lugar" y luego disparar.

(3) Ganar

El ganador es el primer atleta cuyo cuerpo toque la línea de meta. Dos atletas compiten por el derecho a pasar a la siguiente ronda. Si la diferencia de tiempo entre los dos jugadores es inferior a 1‰ segundo, podrán pasar a la siguiente ronda al mismo tiempo. Si no se puede calcular la diferencia horaria, se sorteará para determinar quién avanzará a la siguiente ronda. Si tal situación ocurre en la final, el árbitro puede disponer que los dos atletas se revanchen solos. Si la revancha no es factible, se producirá un empate en el campeonato.

(4) División y agrupaciones

La competición se divide en dos, tres o cuatro rondas, dependiendo principalmente del número de participantes. Los dos mejores atletas de cada grupo pasan a la siguiente ronda y, en muchas competiciones, el tercer grupo también puede clasificarse. Las preliminares utilizan el método de clasificación cruzada para organizar los resultados de los grupos. Se estipula que los mejores atletas clasificados según sus resultados se distribuirán uniformemente en diferentes grupos. Las clasificaciones de rendimiento se basan en el mejor desempeño de un atleta en la temporada anterior. En rondas posteriores, los atletas se agrupan según su desempeño en la ronda anterior. Si es posible, los atletas del mismo país deben dividirse en diferentes grupos.

(5) Asistencia de velocidad del viento

Si la velocidad del viento de cola supera los 2 m/s (7,2 km/h) en una carrera de velocidad o de vallas, los resultados fijados en la carrera no pueden convertirse en un nuevo récord mundial.

(6) Pista circular

La pista circular tiene forma ovalada, de 400 metros de longitud, con la línea de pista trazada en su interior. Hay una línea de borde de 5 cm de alto en el borde interior de la pista circular, y la distancia entre las líneas de la pista es de 1,22 ~ 1,25 metros. La competencia se lleva a cabo en el sentido contrario a las agujas del reloj, y la pista circular es la pista 1 ~ 8. desde adentro hacia afuera.

2. Carreras de relevos

En todas las carreras de relevos, los atletas deberán realizar la entrega del testigo en la zona del testigo de 20 metros. Después de la entrega del testigo, los atletas deberán permanecer en la pista del equipo hasta que se completen todos los traspasos de cada equipo, de lo contrario serán descalificados. Si a un atleta se le cae un palo durante una carrera de relevos, sólo él puede volver a levantarlo. Los atletas pueden abandonar su carril para recoger palos, pero no pueden interferir con los juegos de otros atletas.

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