¡Buscamos urgentemente los pros y los contras del juego Sword of Fire de GBA! ! ! ! ! !
En este capítulo, habrá un caballero y un arquero. El Caballero Pegaso tiene una amplia gama de movimientos, pero tiene la desventaja de carecer de fuerza en la batalla. En cuanto a los arqueros, aunque pueden luchar con arcos, debido a la existencia de nómadas (que se añadirán a medio plazo), su falta de movilidad queda completamente expuesta. Si deben utilizarse o no es una cuestión de opinión. . Si solo quieres pasar de nivel, entrenar a un arquero no es mala idea.
Hay más enemigos en este capítulo, pero todos son personajes menores. Sólo presta atención a las armas. El jefe también es un novato, así que deja que Lin pelee con la espada de hierro.
Capítulo 4 La sombra de la vida
En este capítulo, hay más enemigos. Después de la segunda ronda, hay. Hay refuerzos enemigos y hay bandidos en la parte inferior izquierda. Hay mercenarios en la parte superior derecha.
Aunque puedes pasar el nivel en 7 rondas, te sugiero que uses a Lin y al recién agregado Ax Man para asesinar al jefe en la parte inferior derecha. Mi método es usar al Hombre del Hacha para intimidar al jefe primero. Si puedes luchar mejor, no importa si no puedes, y luego usa a Lin para asesinar al jefe en el bosque izquierdo (encerrado con un bolígrafo rojo en la imagen) usando la espada que obtuvo en el Capítulo 2, donde puede apenas venció a Lin.
De lo contrario, el caballero de Pegaso puede atacar al mercenario de la parte superior derecha. Lo mejor es traer un caballero rojo o un caballero verde, y otro caballero y arquero para limpiar a los diversos soldados de la izquierda. Después de limpiar, elimina los refuerzos enemigos.
Capítulo 5 Cruzando la Frontera
No hay ninguna dificultad. Luchar contra enemigos en la jungla aumenta tu tasa de evasión. El jefe también es bastante inútil. Alguien sugirió que Lin le llevara la espada al jefe Qian. Un nuevo mago que usa magia racional y tiene un potencial de crecimiento promedio. La hermana Sera recién agregada proporciona la función de reponer sangre. Tenga cuidado de no romper el bastón casualmente.
Capítulo 6: Linaje Orgulloso
Al comienzo de este capítulo, también se unió el ladrón Matthew. Es el responsable de abrir todas las puertas y cofres del tesoro. Después de abrir todas las puertas, puedes pararte en el punto azul para abrir una nueva habitación con la recién agregada Nomad Ruth.
El jefe se puede resolver fácilmente con la espada perforadora que se encuentra en el cofre del tesoro. El jefe ni siquiera tenía fuerzas para defenderse (-_-#).
Capítulo 7 Viajes de hermanos y hermanas
Este capítulo agrega una nueva profesión: Mago de la Luz. Lucía, la maga de la luz, puede enfrentarse a todos los enemigos que usan magia oscura en este capítulo, incluido el jefe final. En general, este capítulo no es difícil. Presta atención a mantener la formación y luego tú y Lucía podréis eliminar fácilmente al jefe. Por supuesto, si no tienes suerte, es posible que el jefe te mate, pero la probabilidad es muy pequeña, muy pequeña...
PD: ten cuidado de pasar el nivel en 15 rondas, de lo contrario No podrás entrar al Rumor. lt/P gt;
Capítulo 7 Rumores de las Sombras
Hay un poco más de enemigos en este capítulo, pero no tenemos miedo. Deberemos sacar el hacha del cofre del tesoro lo más rápido posible para evitar que nos arrebate el ladrón del lado opuesto. Este capítulo requiere acción rápida y todas las batallas deben completarse rápidamente, pero el último jefe es bastante inútil. Sólo las espadas pueden ser aniquiladas fácilmente mediante ataques a distancia.
Capítulo 8: El remolino de la estrategia
En este capítulo aparecen por primera vez las armas anticoreanas, es decir, las tres armas físicas tienen relaciones opuestas. Recuerda encontrar un personaje con una alta tasa de evasión y ve a la aldea de la derecha, porque hay bandidos allí, y luego lleva a Xiao Hong y Xiaolu para aniquilar a los mercenarios, marines y caballeros de abajo. Después de obtener la Espada que rompe la lanza, puedes torturar al jefe o puedes torturar la Espada que rompe la armadura que obtuviste la última vez. En cuanto a qué método abusar, depende de sus preferencias.
Capítulo 9 Una triste despedida
La barrera de niebla aparece por primera vez en este capítulo, brindando a los ladrones un amplio campo de visión. Con una antorcha (que se consigue en el pueblo), básicamente puedes ver el mapa completo. Hay muchos refuerzos enemigos en este capítulo, en su mayoría bandidos y algunos jinetes. Es mejor no dispersar demasiado al equipo. Luchar colectivamente es más propicio para enfrentarse al enemigo. Después de eliminar las tropas diversas, ve a luchar contra el Jefe. Es un paladín con una profesión superior. Puedes usar la Espada Elfa de Lin contra él. Esta es un arma que tiene efectos especiales sobre la caballería. Se necesitan como máximo tres turnos para matar al jefe.
Capítulo 10 Pastizales distantes
El último capítulo de Lin. Este capítulo agrega un sistema de plan para días lluviosos. Los jugadores encontrarán lluvia en la tercera ronda y sus movimientos serán muy lentos.
Sólo el nómada Russ es relativamente mejor. Aunque los enemigos de este capítulo no son fuertes, debes tener mucho cuidado. Puedes usar la espada elfa de Lin para enfrentarte a los enemigos en el departamento de caballería. Además, la tienda de armas en la parte inferior del mapa tiene armas especiales para lidiar con la infantería pesada. Pueden destruir árboles, construir un puente o volar directamente con Pegasus Knight para comprarlas.
Boss es un general profesional de alto nivel, igual que nosotros Vares. Puedes usar tácticas indirectas para lidiar con él, pero es mejor usar armas con efectos especiales, como arpones o la espada elfa de Linn. Tenga cuidado de no luchar contra él de frente.
Este es el final del artículo de Boss Lin.
Artículo de Elliwood
Capítulo 11 Comienza el viaje
El primer capítulo del artículo es un poco más difícil que el de Lin, pero no difícil. El caballero Tam que aparece en este capítulo es extremadamente estúpido. Aunque su capacidad de crecimiento no es mala, con Xiaohong y Xiaolu alrededor de Lin, puede calmarse. Este capítulo también contará con Rebecca, una hermosa arquera. En cuanto a entrenar o no, la gente tiene opiniones diferentes.
Capítulo 12 Amigos Alados
Aparecerá el tercer protagonista de este juego, Héctor, acompañado por el caballero con armadura pesada Orson. Los enemigos han aumentado mucho en este capítulo. Recuerda usar a Eliwood contra el hacha y a Orson o Héctor contra los arqueros y los marines. El jefe de este capítulo morirá solo. Sólo necesitas recordar matarlo con Eliwood.
Capítulo 13 Buscando la verdad
Este capítulo tendrá la enfermedad del primer espadachín. Su potencial de crecimiento es muy bueno y vale la pena cultivarlo. Recuerda usar a Matthew y esperar la oportunidad de hablar con él a cierta distancia, de lo contrario será vergonzoso que te mate con su cuchillo de carnicero. Aunque el jefe tiene mucha sangre, se puede eliminar fácilmente con las armas de efectos especiales de los dos protagonistas.
PD: Visita el pueblo de la izquierda para entrar en el rumor. Dejemos que Marcus, el antiguo ministro, haga el trabajo.
Capítulo 13 Marina, un empresario extranjero
El propósito de este capítulo es proteger el muelle en la Ronda 7. Si estás preocupado, puedes utilizar a Marcus, el antiguo ministro, para rescatar a Marina y ahuyentarla. También existe la necesidad de aprovechar al máximo las antorchas obtenidas en el último nivel. Básicamente las tropas se dividen en tres grupos. Cuidado con los nómadas y los espadachines. No puedes escatimar en puntos de experiencia aquí, de lo contrario, tendrás tropas insuficientes. Hay 5.000 yuanes en Youshang Village. Ve y echa un vistazo rápidamente, de lo contrario los bandidos te destruirán. Tenga en cuenta que hay dos o tres personas moviéndose juntas en el camino y que hay muchos enemigos en este capítulo.
Capítulo 14 Chicos preparándose para moverse
Al comienzo de este capítulo, es difícil, por lo que necesitamos usar el arma especial de Héctor para matar a algunos jinetes y hacer que Serra hable con Ike, quien Todavía está en el estado de NPC lo antes posible. Habrá días de lluvia en este capítulo, por lo que todos deben ir a los pueblos de abajo lo antes posible, así como a los pueblos de arriba. Si no lo visitas, quedará arruinado. Después de visitar las siguientes aldeas, podrás conseguir un caballero sacerdote. A mitad del capítulo, el pirata aparecerá en la esquina inferior derecha. Si el convoy ataca, se deben enviar dos personajes con espadas para proteger el convoy. Cuando luches contra el jefe, ten cuidado con la pistola plateada que tiene en la mano. Es mejor usar armas de efectos especiales para aniquilarlo rápidamente.
Capítulo 15 Las nueras de Kailaya
En este capítulo, las tropas se encontrarán con las tropas de Lin. Tenga en cuenta que los dos equipos deben reunirse rápidamente y no alejarse por mucho tiempo. Habrá bandidos en medio del bosque, así que ten cuidado. El pueblo de la izquierda también será visitado lo antes posible. Presta atención a los magos en la formación del oponente. Este personaje tiene una tasa de acierto muy alta. Bueno en usar el terreno del bosque para reducir la tasa de acierto del oponente.
El jefe es un desperdicio. Conseguí un fusil al principio de este capítulo, que es perfecto para lidiar con el jefe. También puedo usar las armas de efectos especiales de Eliwood o de los otros dos protagonistas. Cabe destacar que habrá refuerzos enemigos en la parte superior izquierda, especialmente caballería, para proteger a nuestro equipo de transporte.
Capítulo 16 El paradero de Paradigm
Se puede decir que este capítulo es más difícil, principalmente porque hay muchos arqueros. Debemos darnos prisa y acercarnos a la celda superior antes de la séptima ronda, porque si los tres soldados NPC mueren, no podrán entrar en el rumor. Vamos a usar el mercenario Cuervo dicho por Priscilla la caballero, y luego Lucía la maga dicho por Cuervo. Tenga en cuenta que habrá refuerzos de caballería enemiga en la esquina inferior izquierda al comienzo de la séptima ronda, por lo que se deben dejar algunos personajes para proteger al equipo de transporte.
La clave de este capítulo es tomar decisiones rápidamente y sin demoras.
El jefe es un inútil. Aunque es un general, es fácil lidiar con él con nuestras armas especiales.
Historia paralela del Capítulo 16: La ciudad portuaria de Barton
Como se rumorea, este capítulo no es muy difícil. El propósito de este capítulo es hablar con el jefe del oponente, pero antes de eso, un paladín con una espada asesina se acercará para desafiarlo y matarlo con una pistola punzante u otras armas de efectos especiales. Tenga en cuenta que no puede ir directamente desde la mitad de este capítulo, será muy peligroso. Se recomienda atraer a los enemigos uno por uno desde la parte superior (que se muestra con la flecha roja en la imagen) y luego aniquilarlos uno por uno.
PD: Hay un campo de lucha en este capítulo. Puedes entrar y ganar un poco de dinero, pero no te vuelvas adicto.
Capítulo 17 Barco Pirata
Hay muchos enemigos en este capítulo. Tenga en cuenta que hay muchos magos oscuros, al igual que los jefes. Preste atención a mantener tres intersecciones y persista en este capítulo durante 11 rondas. Se recomienda aprovechar la oportunidad para entrenar más a sus subordinados y retener al jefe antes de la undécima ronda. El jefe tiene accesorios especiales. Que nuestros ladrones se lo roben.
Capítulo 18: Isla Mágica
Este capítulo es otra barrera de niebla, que requiere una antorcha. Podemos prepararlos con antelación o quitárselos al enemigo. Tenga en cuenta que el ladrón en el lado derecho del mapa tiene el bastón de Song Ming, que puede usarse para iluminar. Primero puedes decapitar a los piratas con un determinado papel a la derecha y luego usar directamente la caballería para matar a los ladrones y obtener el bastón de Song Ming.
El jefe puede usar un arco (tiene un arco largo para ataques de largo alcance) o una espada (no se pueden implementar estrategias de asesinato a corta distancia). Por tanto, podrás utilizar la espada zanma obtenida en el capítulo anterior y las armas de efectos especiales de los tres protagonistas para asesinar al Jefe Nómada. Además, usar a los tres protagonistas para lidiar con el Jefe desencadenará una trama, pero Matthew, cuya novia fue asesinada antes, no desencadenará una trama especial (pensé que sí, pero lo intenté y el productor lo ignoró... ).
Capítulo 18: La leyenda del mago
Para ser honesto, después de la tercera ronda, este nivel ya no es difícil. Tan pronto como aparece el encantador, toda la magia desaparece. Lo que tenemos que hacer es descubrir el ejército diverso lo antes posible. Es mejor aniquilar todos los sistemas mágicos en el área bloqueada, y luego el jefe sabio que usa magia podrá ser exterminado fácilmente.
Capítulo 19 Dragon Gate
Ten en cuenta que hay dos jefes en este capítulo. Uno es un paladín. Llevaba un hacha de caballería en la mano. Recuerda no usar caballería contra él. Por otro lado, el ladrón del otro lado robará algo en este capítulo. Deberíamos coger el cofre del tesoro de la derecha lo antes posible. Hay otros ladrones a la izquierda, pero podemos dejar que el protagonista hable de ello (Avery Wood), así que déjelo robar tanto como sea posible y luego hable de él después de robar. Además, recuerda usar armas de efectos especiales para enfrentarte al segundo jefe. Tiene un poder de ataque muy alto y una lanza plateada. Ser apuñalado por él no es una broma. Intenta utilizar el Ministerio de Magia para luchar contra él. Si te importa el número de turnos, utiliza armas de efectos especiales para rodearlo y aniquilarlo.
Capítulo 20 Nueva Resolución
Este capítulo es otro nivel oscuro. Asegúrate de llevar una linterna para iluminar tu entorno en cualquier momento. Hay muchos refuerzos enemigos en este capítulo, principalmente caballeros dragón, hachadores, arqueros, etc. El jefe sostiene un arco y un hacha plateada.
Este capítulo recomienda que el proyecto se lleve a cabo en grupos, con personas con fuertes habilidades responsables de patrullar las aldeas. Recuerda, hay monjes en el pueblo que usarán su magia. Ten cuidado. También existe la necesidad de equipar algunos hombres con hachas poderosos para enfrentarse a otros caballeros dragón. En este capítulo aparecerán armas venenosas, los personajes con bajo índice de evasión deben tener cuidado. Después de ser envenenado, se reducirá una cierta cantidad de HP en cada ronda.
El jefe se esconde en la oscuridad. Cuando entre en su alcance, lo hará él mismo. Tiene una "carta de héroe". Recuerda robar con el ladrón y luego matar con el hacha que está a tu lado. Sea rápido y ágil.
Capítulo 21 Dos Vínculos
El propósito de este capítulo es celebrar la ronda 11 de Nils, pero podemos ganar al jefe directamente. Primero, lleva al protagonista y al ladrón a un cofre del tesoro con un personaje fuerte a la izquierda, y roba el hacha y el dinero del cofre del tesoro con el nuevo caballero dragón del protagonista. Luego estará a la derecha, en la que la nómada Ruth puede unirse a él con lo que dijo Lin. Cuando terminen juntos, es mejor si todos los personajes se reúnen en el centro para enfrentarse a los enemigos desde tres direcciones.
El jefe tiene armas poderosas que pueden ser tomadas, siempre que lo maten directamente.
Mi método es traer un paladín (no Marcus, es Thane quien cambió de carrera) y un arma especial (una carabina) para matar al jefe directamente. La tasa de aciertos es 77 y, por lo general, se puede completar en una ronda. Si no hay Paladines, puedes usar dos personajes con armas especiales para asediar. Ten en cuenta que también es una ronda, de lo contrario los refuerzos enemigos no podrán enfrentarlo.
Capítulo 22 Una leyenda viviente
Este capítulo es una aventura en el desierto. Recuerda no enviar caballería. Muévete demasiado lento y no salgas con una armadura pesada. Es tan lento como un caracol. Recuerda sacar al ladrón. Hay tesoros alrededor de los dos huesos y hay un tesoro en la esquina inferior derecha del mapa. Puedes cavarlos. Los principales enemigos de este capítulo son magos y bandidos, así como algunos caballeros dragón. El caballero dragón se puede eliminar fácilmente con el Hombre Hacha o la Espada Asesina de Dragones, y el bandido también se puede eliminar fácilmente con el Personaje Espada. Dos jefes apoyan a uno. Recuerde no dejar que estén juntos, de lo contrario será difícil tratar con ellos. También hay un elemento para saltar de trabajo en el jefe de abajo, recuerda robarlo.
Capítulo 22: Una vida creada por rumores
En general, este capítulo no es difícil. Presta atención a los ataques locales de largo alcance y trata de no pegarte a la pared. En este capítulo, los cuatro personajes poderosos que rodean el sello mágico se irán después de que se abra su puerta, y los cuatro personajes que salen más tarde son todos profesiones de bajo nivel. Siempre que prestemos atención de antemano, podremos solucionarlo fácilmente.
Capítulo 23 Cuatro dientes chocaron
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Este capítulo agregará un guerrero, que puede ser descrito por el protagonista Eliwood. La dificultad del juego radica en los Caballeros Dragón y los omnipresentes piratas. Puedes aprovechar al máximo a nuestro pirata Da Zi para llevar a cabo ofensivas marítimas. Si el Caballero Pegaso o el Caballero Dragón abandonan el barco, también podremos usar la espada para enfrentarnos a él, pero debemos prestar atención al ataque del arquero.
En este capítulo, el jefe es Mad Dog Linus, que tiene poderes extraordinarios. Si no eres lo suficientemente fuerte, no luches solo.
Capítulo 24: Manos que no se pueden tocar, corazones que no se pueden transmitir
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Este capítulo no es difícil, principalmente porque el protagonista conoce a Pant, y el protagonista puede cambiar de trabajo (no Eliwood). Tenga en cuenta el mago oscuro de la izquierda. Tiene magia para conseguirlo. Asegúrate de derrotarlo, pero no toques a los tres dragones de arriba. Vader puede unirse más tarde.
PD: La tienda de utilería y la tienda de armas de la derecha tienen muchas cosas buenas. Puedes comprar algunos.
Capítulo 25 Flores blancas oscuras
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En este capítulo, debes prestar atención al uso de 4 llaves para recoger al gran espadachín Karel antes de la novena ronda, de lo contrario será el Hagen Brave.
Básicamente usa el combate en equipo, pero presta atención a los refuerzos de Long Fei en la parte superior izquierda y protege al equipo de transporte. La puerta en la esquina superior derecha es la principal, se recomienda ocuparse de ella en último lugar. Hay muchas cosas buenas en este capítulo. Lo mejor es utilizar un pícaro para conseguirlo rápidamente. No te demores. Cuidado con algunos refuerzos enemigos. Algunos enemigos de profesiones de nivel superior tienen habilidades muy fuertes, así que ten cuidado.
Capítulo 26: Ataque y defensa antes del amanecer
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Este capítulo es otro nivel de oscuridad. Asegúrese de traer una antorcha y un bastón de Song Ming. No seas tacaño. Este es el nivel final de oscuridad. Intenta usarlo.
Presta atención a rescatar al asesino de la izquierda y llévalo a la derecha para hablar con Nino y que entre en el rumor. Nino puede ser representado por Lin.
El jefe está en la parte inferior izquierda, ten cuidado con sus ataques mágicos. Aunque este capítulo insiste en 15 rondas para que el príncipe sobreviva, se puede pasar. Sin embargo, dado que los enemigos de este capítulo son bastante buenos, se recomienda que mates a todos los enemigos para ganar puntos de experiencia.
Capítulo 26 Noche de despedida
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Este capítulo trata sobre el sistema de vuelo y los piratas también pueden aprovechar esta oportunidad para jugar. Debido a las restricciones de carreteras, algunas carreteras aparecerán de vez en cuando, pero podemos esperar hasta que todas estén abiertas después de 20 rondas. Pero para los amigos que solicitan una evaluación de la estrategia, se recomienda jugarla una vez para familiarizarse con el tiempo de apertura y el orden de todos los caminos antes de continuar con la estrategia. El monje del oponente tiene la Vara del Loco, lo que hará que los miembros de nuestro equipo lo ataquen.
Lo mejor es traer la Vara de la Restauración de este capítulo para romper la locura. El jefe de este capítulo también atacará desde la distancia, por lo que aquellos con baja defensa mágica deben mantenerse alejados.
Capítulo 27: Gears of Destiny
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Este capítulo es una gran batalla. No salgas si no eres lo suficientemente fuerte. Recuerda, este capítulo se divide en tres formas de empezar a atacar: a la izquierda, se recomienda usar mejores armas para atacar a personajes, como Paladines y Generales, en el medio, usar un hacha, como Héctor o Berserker; a la derecha, debes apuñalar al personaje con una espada, pero presta atención a la espada y la pistola, porque más adelante te encontrarás con un gran ejército. Habrá una reunión de la Legión de los Caballeros Dragón a continuación, incluido Vader, de la que el protagonista puede hablar. Tenga en cuenta que hay algunos soldados diversos cerca, es mejor usar Ax Man para lidiar con ellos lo antes posible.
El Lobo Blanco Lloyd Boss es definitivamente un personaje loco. La durabilidad del arma no es inferior en dificultad difícil. Necesitas suerte para derrotarlo. Un método es utilizar un mago oscuro para convertirse en druida y luego usar magia para defenderse del ataque de la luz de la luna que se ignora. Aun así, la tasa de aciertos es sólo de 50. Debemos trabajar con la maga de luz Lucía para atacar. Una vez que Lloyd se queda sin armas, derrotarlo es fácil y la dificultad para derrotar a Lloyd aumenta dramáticamente en el nivel Difícil.
Capítulo 28 Brave Roland
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Este capítulo básicamente no es difícil. El protagonista Eliwood puede cambiar de trabajo, puede atacar con un arma y puede montar a caballo, lo que aumenta enormemente su capacidad de movimiento, pero solo puede actuar solo. Podemos organizar personajes más fuertes para atacar desde ambos lados. Dado que solo puedes atacar a cinco personas en este capítulo, debes hacer arreglos para el reabastecimiento de sangre, como traer medicina para lesiones o un personaje de reabastecimiento de sangre.
El jefe tiene una fuerza promedio. Es sólo un fantasma al que se puede eliminar fácilmente con una espada de plata.
En este capítulo también podemos ver al viejo BT macho Artus. Sus habilidades son las que se muestran arriba. No te dejes intimidar. Se unirá a la lucha en el capítulo final.
Capítulo 29: La larga arena amarilla
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Esta también es una batalla defensiva. El jefe de abajo tiene una fuerza promedio. Es un francotirador, por lo que es fácil matar con un personaje cuerpo a cuerpo. Hay muchos NPC en este capítulo que nos ayudarán a atacar, pero no cuentes con su fuerza. Todos son buenos en la comida.
En este capítulo, debes prestar atención a algunas armas venenosas. Usa el Bastón de Recuperación para prestar atención a la recuperación. Lo mejor es usar armas de largo alcance para aniquilar a dichos personajes sin dudarlo.
Capítulo 29 Preparación para la batalla de la historia paralela
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Compras locas, entrenamiento loco (en realidad, muy pocas rondas).
Capítulo 30 La última batalla
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Este capítulo se ha vuelto a dividir. Lo que debemos hacer es eliminar rápidamente todos los refuerzos enemigos. Tenga en cuenta que hay refuerzos en la parte superior izquierda e inferior derecha, así como delante del jefe. Habrá ataques de caballeros y caballería de Pegaso en la esquina superior izquierda, y ataques de caballería nómada en la esquina inferior derecha. Habrá tres refuerzos, un general y un caballero fuertemente armado, frente al jefe, y un caballero dragón a la derecha. Ten cuidado.
Se recomienda usar el hacha de la derecha para atacar, y el de la izquierda para enfrentarse a francotiradores de la fuerza aérea o caballería nómada (no me digas que aún no has abandonado el barco) .
El jefe de este capítulo es bastante fuerte. Es mejor usar ataques a la luz de la luna que ignoren la defensa mágica o atacar con personajes físicos poderosos, pero tenga cuidado de reponer su salud.
El último capítulo de la luz
Ataca a todos los personajes poderosos, no los dejes solos.
Hay druidas y otros personajes mágicos en la parte superior izquierda. Uno de ellos atacará desde la distancia, así que ten cuidado.
Hay un hombre hacha a la izquierda. De hecho, él es el jefe de "Black Fang", pero fue convertido en "Ajilu".
El siguiente a la izquierda es una caballería mágica, y el otro es un asesino. Su fuerza es igualmente impresionante.
Las dos personas en la esquina superior derecha son las más aterradoras, el lobo blanco Lloyd y el perro rabioso de su hermano, Linus. Si no son lo suficientemente fuertes, no te acerques a ellos para evitar que te maten a golpes. Es mejor atacarlos con magia y física, y es mejor lidiar con ellos en una ronda; de lo contrario, no es una broma que te corten.
También se recomienda llevar accesorios para evitar matanzas. La fuerza actual de Lloyd es realmente aterradora...
A la derecha hay dos generales, uno con una pistola y el otro con un hacha. Su fuerza es promedio, solo ten cuidado.
Primero aparece una caballería nómada y dos francotiradores en la esquina inferior derecha. Se recomienda luchar rápidamente, especialmente la caballería nómada. Elimínalo de inmediato.
El último capítulo utilizará el Bastón de Curación Total. Es casi imposible pasar este capítulo sin perder sangre. Presta atención al orden de apertura de la puerta y no golpees a nadie con prisa. No sólo hay muchos enemigos en este capítulo, sino que también son súper poderosos y los cortarás si no tienes cuidado.
Los seis "Agiru" tienen las armas o libros de magia más fuertes. Cuando los consigas, deberás entregárselos a personajes que puedan usarlos rápidamente. No pierdas el tiempo. Es absolutamente ventajoso utilizar las armas más poderosas contra ellos.
Después de que terminemos de derrotar a Ajiru en esas puertas, podremos derrotar a los tres generales que aparecen debajo, pero su fuerza es demasiado aterradora (-_-#).
Ten en cuenta que uno de los druidas anteriores tiene un bastón de locura. Deberíamos traer un bastón de restauración, de lo contrario la locura del berserker o gran espadachín no es ninguna broma.
Después de que termines de derrotar a los soldados de abajo, puedes ir y derrotar a Nigel. Parece muy fuerte, pero de hecho también es un buen cocinero. No hemos experimentado grandes vientos ni olas, por lo que tememos que no lo consiga. Podemos usar la luz y la magia que trae Artest para atacar a Nagel, y al mismo tiempo usar otros personajes para atacar la ciudad, y se resolverá en una ronda.
La segunda mitad
Después de que "Ajiru" derrotara a Nigel, todavía tenía que luchar contra el dragón. Se estima que su HP es de alrededor de 120, por lo que al principio no hay pérdida. Las armas proporcionadas a los tres protagonistas antes de la batalla tienen efectos especiales sobre ellos. Lo mejor es atacarlo con estas tres armas. Entre ellos, la Espada de fuego feroz de Eliwood es la más poderosa y se recomienda usarla para la destrucción final del mundo. También puedes usar Canaan Moonlight para defensa mágica e ignorar los ataques, que generalmente pueden matarlo con más de 20 gramos de sangre. Irónicamente, la llamada "Espada del Emperador" más poderosa es inútil contra el dragón. Un gran espadachín de nivel 19 no puede dañar ni siquiera una gota de sangre en las manos del dragón demonio. Realmente no sé dónde está el "más fuerte". Lo mejor es entender al dragón en una sola ronda. Si el tiempo se prolonga, será malo reforzar al enemigo.
Puedes dar por terminado el día después de la pelea y disfrutar del final.