Robot vs. Chica: Es muy problemático explicar las habilidades especiales de los personajes y cuerpos, incluso los nombres deben estar en chino.
Efectos de nombres de habilidades
Equipo de espada: puede activar la habilidad [Recortar].
Equipo de arma de fuego: puede disparar la habilidad [Knockdown (Knockdown)].
ァソチビ -ムシ -ルドEquipo (que lleva equipo de escudo de rayos): el daño se reduce al defender y el daño de las armas de atributo B se reduce. Debe haber [シルドequipment(.
Carry: dedicado a los acorazados, el cuerpo de la máquina puede ingresar al acorazado para recuperar HP.EN. Municiones, cada vez que lleva neumático -5.
ァソチビ-ムシルド(Escudo anti-rayo): el daño del arma del atributo B se reduce en 1300, el consumo de EN es 5. (Sistema de tipo cero): cuando el poder excede 130, la habilidad del piloto aumentará.
シルド Equipo (Equipo de escudo): el daño se reduce al defender y se puede activar la habilidad [シルドDefensa (Escudo de defensa)].
EN Recuperación (L/M/S): Al comienzo de cada ronda, todo el cuerpo se restaura EN30/20/10
ジャマ-キャソセラ (dispositivo de interferencia antineutrón) - Al comienzo de cada ronda, todo el cuerpo recuperará EN15 (L/M/. S)-Al comienzo de cada ronda, todo el cuerpo recuperará HP 30/20/10.
Antena de onda de gravedad: dentro del rango, EN se restaura completamente al comienzo de cada ronda.
Gravity Wave ビ-.ム(haz de onda de gravedad)——Posee la capacidad de recuperar completamente el cuerpo dentro de una ronda de EN ラムダドラィバ(λ-diver)——Cuanto mayor sea la fuerza, mayor será. poder de ataque y poder de defensa /p>
マジンパ-ワ (Poder demoníaco): si el poder es superior a 130, el valor del daño será , l daño -1500 EN consume 15, m daño -800 EN consume 10, s. daño -500 EN consume 5.
Dフィ-ルド(D-Field)-グラビティ(Cañón de gravedad en el acorazado móvil. ) no es válido si está por debajo de 1500, y el otro daño de ataque no es válido si está por debajo de 1800 y consume 10 EN -El daño de ataque de atributo se reduce en 1400 y el consumo de energía es 5. Armadura aislante) - La reducción del daño del arma de haz es 1200, el consumo de energía es 5.シフトト Armadura (Armadura de cambio de fase) - El daño real del arma del sistema se reduce en 800 y el consumo de EN es 10. ボソンジャンプ (Boson Jump): lanza 130 o más, 50 esquiva todos los ataques.
ォプソグジト: lanza 130 o más.
ES Thunderstorm: la fuerza inicial es superior a 130, 50 esquiva todos los ataques.
ホログラフィツクカモブラジュジュ125438 030, 50.
バィタルジャンプ-Lanzamiento, el poder está por encima de 130 y 50 esquiva todos los ataques.
ECS-130 o superior para lanzar, 50 para evitar todos los ataques.
El dispositivo de suministro: en lugar de devolver toda la munición de una de nuestras máquinas después de moverse, la potencia de la máquina de suministro es -10.
Reparador - Restaura los HP de una de nuestras máquinas, la cantidad de recuperación = 500 del piloto reparador (nivel X60).
Cargar y vestir: puedes vestirte en el buque de guerra.
Cambiar de ropa: se puede cambiar un cuerpo específico y el valor de la capacidad física también cambiará en consecuencia.
Separación - Instrucciones específicas del organismo
Combinación. Separar: un comando para criaturas específicas; se pueden combinar de 2 a 5 criaturas en una criatura poderosa.
Shapeshift - Un comando para una criatura específica que le permite transformarse, cambiando habilidades y armas.
Efectos de habilidades especiales del piloto
Reducción: el daño de las armas físicas es 0 y el valor técnico es mayor que el del oponente.
Derribar (derribar): el daño del arma del sistema de munición real es 0 y el valor de la habilidad es mayor que el del oponente.
Shirt Defense (Shield Defense) - Reduce el daño recibido al lanzar y aumenta la probabilidad de lanzamiento. La tasa de reducción de daños se compara con el valor medido real del piloto enemigo. Debe dispararse cuando se selecciona la opción de defensa.
コンボ (combinación): puedes usar armas de atributo C y atacar a enemigos adyacentes al mismo tiempo. Cuanto mayor sea el nivel, más objetivos podrás atacar.
Comando - Autoataque dentro del alcance. Evite subir. Cuanto más alto sea el nivel y mayor sea la distancia, más obvio será el efecto (consulte la tabla de habilidades de comando).
Apoyo y defensa - Los cuerpos adyacentes pueden apoyar y defender. Cuanto mayor sea el nivel, más tiempos de apoyo y defensa.
Ataque de apoyo: los objetos adyacentes pueden realizar ataques de apoyo. Cuanto mayor sea el nivel, más veces de apoyo.
サィズズignorar diferencia (ignorar diferencia de volumen): ignora el valor de daño modificado por el coeficiente de tamaño.
ィンファィト(Guerrero)-El sistema de combate es un arma de poder de ataque. Cuanto mayor sea la emisividad del CT, mayor será el nivel y mayor el efecto.
ガンファィト(shooter) - Disparar es un arma de poder de ataque. Cuanto mayor sea la tasa de acierto, mayor será el nivel y mayor será el efecto.
Avance en el espacio libre aerodinámico: el límite superior de la fuerza aerodinámica del piloto se cambia a 170.
Solicitar apoyo
Poder básico: a medida que los HP disminuyen, la tasa de acierto del cuerpo, la tasa de evasión, la armadura y la tasa de disparo CT aumentan (consulte la tabla LV de potencia básica).
La potencia de la semilla comienza en 120, la capacidad total del piloto es 10.
IFS - Por cada 10 de aumento en la fuerza, la habilidad total del piloto es 2.
ブラスタタ(Demoman)-Habilidad de piloto completa 10, movilidad 1, Haulィコ-トボル
コディネィタ(Ajustador)-Por cada 10 de aumento en fuerza, la habilidad máxima del piloto aumentará por 2 .
Valiente: la tasa de acierto, la tasa de evasión, la armadura y la tasa de corrección CT aumentan cuanto mayor es el nivel, mayor es el efecto.
ヒット ノェィ(atacar y moverse): ataca antes de moverte y luego muévete de nuevo.
カンタ-(Contraataque preventivo) - Ataca más rápido que el enemigo antes de que el enemigo ataque.
Ps: Algunas personas no pueden traducir porque no saben lo suficiente sobre las obras y su dominio del japonés es pobre. Por favor, no te ofendas. La mayoría de las cosas que no están traducidas son básicamente habilidades especiales de defensa o habilidades de evasión. Está bien si realmente no los conoces. De todos modos, puedes recordar cuáles son después de jugarlos unas cuantas veces. Por supuesto, si conoces su obra, podrás deducirla empíricamente.
PS2: "ブラスタタトボトボボボボボボブラスラスララララス12"
Ps3: Ahora que lo pienso, parece que incluso los nombres de las habilidades en Mecha W han sido chinoizados. ¡¡¡¡Oh, me olvidé de mí mismo.