Reglas de clasificación de jerarquía de StarCraft 2
Si ganas en la escalera, obtienes puntos de bonificación y menos. Después de ganar cientos de juegos, perdí cientos de juegos, por lo que me clasifiqué en el último lugar. Algunas personas han jugado docenas de juegos y los han ganado todos, por lo que ocupan un lugar destacado. En cuanto al algoritmo, si juegas con más de 20 jugadores Bronce, más de 20 jugadores Plata y más de 20 jugadores Plata dominan, entonces, si ganas, obtendrás una bonificación de 15 puntos y obtendrás 30 puntos aproximadamente. Si pierde, se le deducirá menos o nada.
StarCraft 2 es un juego de estrategia en tiempo real lanzado por Blizzard Entertainment el 27 de julio de 2010. Es el segundo trabajo de la serie StarCraft. El juego se lanzó como una trilogía, Wings of Liberty, Heart of the Swarm y Legacy of the Void.
La trama de "StarCraft 2" continúa la trama y visión del mundo del "StarCraft 2" original, conservando algunas de las armas y edificios de "StarCraft 2". Al mismo tiempo, a algunas armas se les han dado nuevas habilidades y otras han sido eliminadas o reemplazadas. Armas viejas, armas mejoradas y armas nuevas aparecieron una tras otra por la supervivencia de sus respectivas razas, lucharon en toda la galaxia.
Mapa universal:
Además de seguir la configuración general del mapa del trabajo de primera generación, el juego también agregó con éxito el eje Z del juego 3D para lograr un verdadero tres. -imagen dimensional.
La única diferencia entre el mapa del juego es el terrestre y el aéreo. El terreno está dividido en tierras altas y depresiones, y las unidades en las partes bajas no pueden ver las tierras altas antes de ser atacadas. Según la trama, los diferentes entornos del mapa se reflejan principalmente en la apariencia. Los aviadores pueden cruzar todos los obstáculos y su visión no está limitada por el terreno.
En el modo campaña historia, en ocasiones hay mapas con entornos cerrados, sin minerales y sin unidades aéreas.
El juego proporciona un editor de mapas, que permite a los jugadores modificar o crear diferentes mapas de batalla.
Aunque el juego StarCraft 2 en sí no abre una barra de elementos para la empresa, su rico motor de mapas puede abrir códigos de barras de elementos como Warcraft 3, creando así una gran cantidad de mapas personalizados con diferentes estilos.