Vídeo completo del sorteo del campeón más fuerte
1. Tema de la actividad:
Reunir el poder de la juventud y proyectar los sueños de la juventud
2. Crear un buen ambiente académico, estimular el interés de todos en aprender, crear un buen estilo de estudio y crear un espíritu emprendedor en el campus.
2. Enriquezca la vida universitaria de los estudiantes universitarios, muestre el estilo y el encanto juvenil de los estudiantes universitarios contemporáneos y proporcione un escenario para que todos se muestren, ejerzan su creatividad y exploren el potencial de sus compañeros de clase.
3. Objetos del evento
Estudiantes de tiempo completo de la Universidad Normal de Hebei
Cuarto, la importancia del evento
Para aquellos que estén interesados en buscar conocimiento y Una plataforma para que los estudiantes se muestren, aprendan y se comuniquen, y al mismo tiempo respondan activamente al llamado del país para la "Universidad xx" y los requisitos de la escuela, creen un buen estilo académico, construir un campus armonioso, construir una nueva universidad normal, darle una nueva apariencia y lograr un nuevo desarrollo.
Formato de actividad de planificación del verbo (abreviatura de verbo):
1 Publicidad preliminar:
Enviar el plan a los sindicatos de estudiantes de cada universidad y utilizar el. sindicatos de estudiantes de otras universidades para promoverlo. Se organizaron equipos universitarios para participar en la competencia; se colocaron carteles del evento en la entrada del comedor para publicidad antes de la final, los 10 equipos que ingresaron a la final se anunciaron en la entrada del comedor; .
2. Actividades presenciales:
Este evento se divide en dos partes: preliminar y final. Según la universidad, cada universidad envía tres estudiantes para participar en la competencia.
Ronda preliminar:
(1) Veintidós equipos competirán en la fase de grupos. Antes del juego, los representantes de cada universidad sortearán para determinar sus equipos. Dos equipos forman un grupo, y mediante el formato “piedra-papel-tijera”, el ganador tiene derecho a decidir y responder las preguntas de la hoja de respuestas.
(2) En cada grupo, el equipo con la respuesta incorrecta será eliminado y el equipo ganador pasará a la final. Al final, se seleccionaron 11 equipos universitarios para ingresar a la final.
El personal registra el número de respuestas correctas de cada equipo durante la competición, y el equipo con el mayor número es considerado uno de los campeones de la final.
Final:
Sesión 1: Show de Talentos
(1) 10 equipos, excepto el campeón preliminar, competirán el viernes 18 de abril a las 5:00: 00 pm El sorteo se llevará a cabo en la Oficina de la Unión de Estudiantes en el primer piso de la Facultad de Recursos y Ciencias Ambientales. Decida el orden del concurso de talentos y envíe el nombre del concurso de talentos.
(2) No hay límite para el formato de visualización de estilos y el tema, y puede ser en varias formas, como video, PPT, canciones y bailes, drama, etc. Tres minutos, el pago de horas extras se descontará según corresponda.
(3) Una vez completada la exhibición de estilo, los jueces puntuarán y los dos primeros ascenderán al campeonato.
Enlace 2: Sigue jugando.
(1) En los concursos de talentos preliminares y finales, tres campeones defendieron sus títulos mientras los otros siete equipos atacaron.
(2) El equipo atacante sube al escenario en orden de sorteo y se selecciona al azar una persona entre los tres campeones para luchar. El atacante selecciona la pregunta y la responde primero. Si el atacante responde incorrectamente a la pregunta, será eliminado y el campeón permanecerá en el campo; si el campeón responde incorrectamente a la pregunta, será eliminado y el atacante reemplazará al defensor y se convertirá en el nuevo campeón.
(3) Cada equipo ofensivo sube al escenario para competir por turnos.
Nota: Los campeones nuevos o exitosos no aceptarán el desafío para la siguiente ronda. Después de que todos los equipos compitan por el campeonato, los últimos tres equipos que queden en el escenario entrarán a la carrera de ruedas.
Enlace 3: Competición de Rueda
Los tres equipos campeones responden las preguntas por turno. Si responden incorrectamente, serán eliminados. El último equipo que queda es el "God of War". .
El juego ha terminado.
Nota: En la final, cada campeón tiene el privilegio de jugar una carta una vez. Los naipes A-4 representan respectivamente
una "tarjeta de salto" (esta pregunta no es válida, el anfitrión responderá la siguiente pregunta),
2 "tarjeta de reflexión" (esta pregunta es reenviado a La otra parte responde),
3 "Tarjeta de horas extras" (el tiempo de respuesta aumenta en 15 segundos),
4 "Eliminar la opción incorrecta".
Método de evaluación de verbos intransitivos:
El primer equipo eliminado en la ronda final de la competición gana el tercer premio.
El equipo que volvió a quedar eliminado se quedó con el segundo premio.
El equipo ganador se llevó el primer premio y el trofeo "God of War".
Otros equipos que llegaron a la final recibieron premios a la excelencia.
Siete. Método de registro específico:
A nivel universitario, el sindicato de estudiantes de la universidad es responsable del registro grupal.
La información de registro incluye los nombres, números de contacto y direcciones de correo electrónico de un capitán y dos miembros del equipo de cada equipo de la academia.
Ocho. Hora y lugar del evento
Ronda preliminar: 7 p.m. del domingo 13 de abril, Edificio de Educación Católica.
Final: lunes 21 de abril a las 7:00 horas en el Salón Rojo. (La hora y el lugar específicos se notificarán por separado)
9.
Persona a cargo del evento e información de contacto
Comité Organizador del 3er xx Festival de Ciencia, Tecnología, Cultura y Artes de la Universidad Normal de Hebei
Comité de la Liga Juvenil de la Facultad de Recursos y Ciencias Ambientales de la Universidad Normal de Hebei Unión de Estudiantes