Introducción a Seven Star Magic: ¿Cómo jugar?
Los primeros seis niveles se deben a que son muy sencillos. No lo explicaré, algunas cosas son bastante molestas, ¡así que probablemente simplemente las escribiré!
1.★Un mago fallido★Comienza la trama
→Observa la situación de la cueva derrumbada que no se puede pasar→Coge un pico→Rompe la pared con el pico para hablar con Atlu → Rompe la pared con el pico → Consigue la olla → Llena la olla con agua → Dásela a Atlu → Destruye a todos los zombies en el agua → Consigue el jade blanco → Coloca el jade blanco junto a la puerta → Abre la puerta → Destruye el elemento tierra → Consigue la gema de ámbar → Con el diálogo de Atru → dale la gema de ámbar.
2.★El reloj suena a medianoche★Comienza la trama.
→ Habla con el jefe de la aldea → Consigue el Libro de las Palabras Sagradas en la iglesia → Descubre que la puerta no se puede abrir → Espera hasta la noche y habla con el jefe de la aldea → Después del anochecer, el jefe de la aldea le pregunta al guerrero para ir a la iglesia → Consíguelo de la casa del vecino Fuego → Presione la parte inferior izquierda, superior derecha, inferior derecha y superior izquierda → La puerta de la iglesia se puede abrir → Obtenga la llave del campanario → Use la llave para abre la puerta → Suena la campana → Cayó → Elimina a Thaklia → Habla con el verdadero jefe de la aldea → Vuelve a la aldea y habla con el jefe de la aldea falso → Destruye al mago Glenn → Obtén el libro secreto eslavo → Instrucciones complementarias para completar el juego . Obtén el Libro de las Sagradas Escrituras e investiga la tumba del sacerdote para saber el orden en el que encender la menorá.
3.★El recuerdo de Dofufu★Comienza la trama
→Abre el interruptor (3×2) de la pequeña habitación que da al pasillo→La puerta se puede abrir→Pasa con el Pasaje de armas, enciende el interruptor en la habitación de abajo → aparece una piedra flotante → destruye el dragón Rabindranath → obtén la Piedra de la Luz → obtén el Hacha de batalla de la suerte → pasa el juego.
4.★Salva el árbol de las hadas★Comienza la trama.
→Inspecciona los dos grandes árboles que se encuentran allí →Inspecciona el árbol con frutos rojos→Habla con el guardabosques Hugh Linwei→Consigue el fruto del Árbol de la Paz (el cuarto desde abajo →en la montaña Encuentra a Miolet en los dos grandes árboles → acéptalo en el equipo → ve al reino de las hadas desde la cascada → habla con la reina Livna → aprende sobre la arena blanca y el hilo de luz del hada → obtén la pequeña bolsa de cuero del hada → Obtén el White Sand. → Consigue el Hilo de Luz de Hu Weilin → Consigue el jugo → Dale el material a la Reina → Consigue 2000 EXP y el Susurro del Viento, Miolet deja el equipo → Pasa el juego. Además, si hay un jardinero en el equipo, podrás distinguir fácilmente los frutos rojos de personas como esta
5.★Invitados no invitados★Comienza la trama
→Pide el interruptor. el suelo (4 piezas) → Se abre el lugar bloqueado → Obtenga placas de metal plateado (3 piezas) → Coloque 3 placas de metal plateadas en la pared en lo profundo del mar ácido → La habitación se puede mover → Destruya todo Slem y la puerta trasera. se abrirá → Investigar Angie Lista → Encuentra el paradero En el meteorito en la playa → consigue el símbolo dorado → baja y habla con el alma del guerrero → consigue el meteorito → consigue Angie Lista → pega el oro
Además, puedes aprender los puntos clave de la estrategia hablando con el alma del soldado. Después del espíritu maligno de la luz eléctrica, habla con el alma del soldado para obtener 2000 EXP e información sobre la Espada de Naraku. 6.★El cetro que desaparece★Comienza la trama
→Coge la gema azul en la entrada → Consigue el anillo de marfil → Pasa debajo del candelabro → Abre la puerta inferior → Consigue el anillo de ámbar → Consigue el. olla llena de agua → Coloque dos anillos en la olla → Drene el agua del mar ácido → Presione el interruptor de la gema rombo Se puede sacar → Vierta agua en la olla vacía → Drene el agua de abajo y aparecerá una imagen de demonio → Consigue la gema del rombo → Coloca la gema del rombo en la imagen del demonio.
Observaciones adicionales
El zafiro original es muy importante. Hay dos puertas que deben abrirse. y llévalo contigo cuando no lo estés usando. Cuando no puedas ir más lejos, puedes acudir al soldado herido Glenn para obtener más información.7.★Símbolo del Santuario Perdido★Comienza la trama.
→Escucha a Dios→Consigue un pedestal dorado →Consigue un frasco lleno de savia→Investiga a David Dell Una imagen de un dios maligno en el hogar → La puerta se abre → Elimina a David Del → Obtén un cetro con incrustaciones con gemas → Después de abrir la puerta, la arena fluye hacia abajo y el lugar sellado se puede abrir → Habla con el guardia → Entra a la habitación con patio colgante → Rescatado por Leah → Al salir del pozo, siéntate en la plataforma dorada → Rescate. El tío de Leah en la habitación en la ladera → Habla con Leah → Consigue la llave de la celda → Busca en el fondo del pozo para encontrar Huellas mojadas → Obtén la llave del oráculo del tío de Leah → Reemplaza el pedestal dorado con la llave → Habla con Leah → Consigue el anillo de esmeralda → Ábrelo del hombre meditando.
Usa la Clave del Oráculo) → arroja el símbolo del refugio al pantano para obtener 500 EXP → pasa el juego.
8.★Lucifer Watergate★Comienza la trama
→Consigue polvo blanco→Investiga la base con una pequeña llama→Abre el interruptor de la habitación a través de la cascada (izquierda 3) → La cascada deja de fluir → Apaga las llamas en la habitación detrás de la cascada → Consigue la Espada del Huracán (tercera desde la izquierda) → Enciende el interruptor de la luz y podrás entrar por la puerta → Consigue la Espada Gabriel en la habitación donde está el pulpo aparece el monstruo → Después de colgar la Espada del Huracán, la puerta se puede abrir → enciende el interruptor del candelabro, aparece la puerta secreta → toma la espada plateada → cuelga la espada Gabriel y la espada plateada, y puedes abrir la puerta → usa polvo blanco para extinguir el fuego → consigue la espada de Michael → cuelga la espada de Michael en la puerta trasera para abrirla → consíguela Crystal Sword → Cuelga la espada del huracán para abrir la puerta → Cuelga la espada de Michael para abrir la puerta → Usa la espada de plata y Espada de Cristal en la Puerta del Agua para abrir la Puerta del Agua y conseguirla.
Observaciones adicionales
El polvo blanco puede extinguir el fuego. Si se acaba, se debe reponer a tiempo. Sólo puedes abrir la puerta con una espada y siempre debes llevarla contigo. En una habitación con cuatro candelabros uno al lado del otro, conviene mirar con atención. El candelero guarda secretos.
9.★El Oasis Maldito★Comienza la trama
→Coge el aceite→Vierte el aceite en el cabrestante→Vierte el aceite en la polea→Las ruedas se pueden mover→Con el koala, Habla con Aurora → Consigue vasos de cristal → Dale la vuelta a la olla sobre la mesa (dividida en dos lugares) → Se abre el camino a Bokisk → Consigue agua bendita (ácido clorhídrico) → Habla con Oruara en el oasis → Recupera el clorhídrico ácido → Habla con Ouruala → Consigue hierbas en el oasis → La pared desaparece → Se puede encontrar una puerta cerrada en lo profundo de Bokisk → Habla con Ouruala → Consigue la llave mágica en el desierto (en el más alto, con el cuchillo Se pueden obtener rastros con ácido clorhídrico) → Use la llave para abrir la puerta, pero todavía no se puede abrir → Voltee la olla sobre la mesa (dos lugares. ¡Use aceite aquí!) → La puerta está abierta → Obtenga el agua bendita → Envíe el agua bendita al oasis → Obtén 50G y 1500EXP → pasa el juego.
10, ★Torre de los Ladrones★Comienza la trama
→Habla con el portero encargado de las llaves →Coge la olla en la capilla → Llena la olla con vino y dásela a el portero (3 veces) → El portero se va a la cama → Consigue la llave → Habla con la persona a cargo del ascensor → Habla con Zuko, puedes usar el ascensor → Usa la llave para abrir la puerta y matar a los bandidos que están dentro para obtenga el pase → Muéstrele el pase al portero y continúe → Obtenga la gema roja → Coloque la gema roja subterránea. Abre la puerta → Habla con Bo Long → Coloca la gema roja para obtener la gema azul → Coloca la gema azul para abrir la puerta → Habla con Senna → Consigue el arete de la princesa → Investiga los huesos bajo tierra para obtener el letrero → Sigue las palabras escritas en la pared para abrir los cuatro interruptores (uno sin cambios, tres hacia arriba). ¡Este botón constante no es un esqueleto! Es el de la izquierda) → El flujo de agua cambia → Enciendes el quinto interruptor y se abre el paso al suelo → Habla con Ted (un anciano que te cuenta un secreto) → Te han quitado el pase → Habla con calma → Habla con el sirviente para conseguirlo Ve al pase → Muestra el pase para entrar a la iglesia → Habla con los tres hombres en la iglesia → Habla con el diablo en el techo → Habla con el sirviente → Demeng (el hombre que duerme en la cama encima del sirviente).
Observaciones adicionales
Los cuatro interruptores en el suelo se pueden operar consultando los gráficos del sol pintados en la pared y el texto alrededor de los huesos.
11. ★El Mago del Pantano Oscuro★ Comienza la trama.
→Habla con la torre del palacio →Habla con el sapo (los tesoros en el medio no se pueden tomar, cráneos de lagarto, dientes de lagarto, panales) →Coge el caldero de la bruja →Deja el caldero de la bruja y habla con el sapo → Consigue el diente del lagarto → Consigue el cráneo del lagarto → Habla con el monstruo que guarda la puerta → Escucha al monstruo hablar solo cuando quieras regresar → Sepa que el monstruo es demasiado vago para jugar. Luego entra y consigue la piedra lunar y la piedra solar → pon la piedra lunar y la piedra solar en el árbol → la puerta se puede abrir → toma el panal → recoge tres materias primas, ponlas en el caldero, habla con el sapo → pelea con Prazio → habla al sapo → toma Fuego de Dragón (el fuego que acabas de ver en el camino a la residencia de Plazio) → enciende el caldero → consigue el antídoto → consigue el sapo.
Notas adicionales
El mapa es muy simple, pero cabe señalar que al ir a la residencia de Plazio, solo puedes llegar caminando hacia la derecha después de salir de la cueva. Si vas hacia la izquierda, repetirás el mismo proceso. Regrese a la izquierda o repita.
12. ★Rumania★Comienza la trama
→Habla con el rey de Rumania→Trata al sacerdote en la iglesia→Trata a los aldeanos en las casas de los residentes→Consigue el bastón del sabio →Consíguelo en la iglesia Medicina → Presiona el botón en el agua y ve hacia el duende que abrió la puerta → Habla con el duende (un mago es un adivino.
¡Muévalo hacia el frente cuando esté en uso! )Agua limpia → Consigue la llave dorada → Consigue la ropa de hadas en la iglesia → Rescata al príncipe en la casa de Zurbas → Consigue el pergamino de personajes antiguos → Abre la puerta con la vara del sabio → Abre la celda con la llave dorada y rescata al duende → En Rumania Encuentra al duende y lanza magia sobre la ropa → usa la ropa para transformar al rey Zubas de nuevo a su forma original → usa el pergamino de caracteres antiguos para abrir la celda → rescata a la princesa Serena → habla con el rey de Rumania → la princesa deja el equipo. Obtén 500EXP100G y las joyas de la princesa → Habla con el anciano bajo la lava de Zubas → Obtén el Brazalete de Dios → Usa el Bastón del Sabio para construir un puente → Destruye a Vidis (lucha contra él, sangra mientras peleas y luego lo hará lentamente). Pierde su cuerpo y pronto solo quedará una cabeza, así que lejos de la pelea, lo esposa y tiene mucha sangre, lo cual es extraño.
Comentarios adicionales
Porque. de Serena. La princesa necesita formar un equipo en el juego, por lo que al principio hay como máximo tres personas en el equipo. Además, el equipo también debe tener miembros de profesiones relacionadas, como médicos y magos.
13. ★Ruby Mystery★ Comienza la trama
→Habla con Elfe→Consigue las lágrimas de hada →Construye un puente con las lágrimas de hada →Consigue las lágrimas de hada en otro lugar y construye un puente. el piso superior del ascensor → Destruye todos los gusanos de seda (solo llamando ¡La puerta superior de la Sala de los Gusanos de Seda se puede abrir desde el otro lado! ¿Qué está pasando? ¿Ortiga? ¿Es difícil romper la cortina? ¿Eh? Habla con el gerente de la balanza y usa las lágrimas del hada Construye un puente → Destruye la polilla gigante → Consigue el rubí → Limpia el rubí en el agua del manantial (antes de eso, ve con la anciana que quiere el rubí y salta hacia abajo. en un árbol separado) → Se pasa el juego
14. ★Dark Monk★ Comienza la trama
→Entra por la puerta secreta (hay una pared rota en el lado izquierdo). de la cascada) → Después de matar al bombero negro, consigue la llave de la celda → Rescata a Ossa y acéptalo en el equipo → Entra por la puerta secreta de la celda → consigue la piedra lunar → inserta la piedra lunar para entrar (primero debes rescatar a Ossa) → consigue la piedra estelar → paso entre los dos pilares para romper el escudo de la piedra solar → retira la piedra lunar e insértala Starlight Stone entra por la puerta
Notas adicionales
Observación cuidadosa del fogonero negro. Las acciones pueden revelar la puerta secreta. Debido a que Osama necesita formar un equipo en el juego, el número máximo de personas en el equipo es 3 al principio. Después de colocar la Gema Lunar y la Gema Estrella al mismo tiempo, puedes luchar contra ellas. dragón azul. Puedes entender los códigos en las celdas mirándolos verticalmente
15 ★El Kilimanjaro ★La trama comienza
¿En? ¿Song Yin Kao? ¿Salsa industrial? ¿Guiño? ¿Mukaoyu? ¿Qué te pasó? ¿Cuál fue tu descripción de Song Xian hace un momento? y aceptar a Tem para unirse al equipo → Sacar a Tem del barco para obtener 500 EXP → ¿Aceptar la sugerencia del capitán de matar? ¿Cuál es el valor de los empleados? ¿Pequeño? ¿Jiaodie? ¿Madre? ¿Qué es el correo electrónico? ¿Cuál es la prueba? Habitación cerrada) → Habla con Klee en el mástil (si eso no funciona, ve a ver a Klee nuevamente. Vuelve a tu habitación) → Habla con Bop en la habitación de Depit → Descansa en la habitación y escucha algo arrojado al mar → Encontré que mataron a Bop (ve a la habitación donde encontraste el loro por primera vez. Después de ver a Bopp, puedes ver el cuerpo en el camino) → Consigue la llave de la mesa → Investiga la habitación de Bopp → Dile al capitán que mataron a Bopp → Sigue el rastro de sangre, encuentra la puerta secreta, entra y encuentra el hacha ensangrentada (debajo de la cabina, a la izquierda) → cuéntale al capitán sobre la situación del prisionero, obtén 500 EXP (solo di, Klee) → descansa en la habitación, Llega a la isla → encuentra el templo, ve con Antonio. Consigue la llave de la cabaña → Investiga la mesa en la habitación de Andler → Consigue el abridor de botellas → Habla con el Klee asesinado (debajo de la cabaña) → Consigue el agua bendita (el más a la izquierda de los tres bidones de aceite encima del lugar donde se vio a Bopp por última vez). vivo (se puede obtener con un taladro) → Rociar agua bendita sobre el capitán → Destruir al demonio (en la isla) → Investigar el mástil detrás del barco (el mástil más a la izquierda). Sube a la cima) → Consigue la olla de oro → Habla con el capitán → Pasa el juego.
16. ★Dios★Comienza la trama
→Coge las semillas rojas→Habla con el portero→Recoge el vino en el hotel→Dale el vino al portero→Puede entrar al cielo →Contacta con Juitan Conversación → (Regresar) Las semillas rojas caen → Las semillas brotan y se convierten en grandes árboles → Sube al árbol y habla con el Dios de la Fundición → Habla con el Dios del Sol para conseguir fuego → Dale el fuego al Dios de la Fundición para conseguir ginebra → Dale el vino al Dios de Dioniso y habla con él → Ponte rojo. Habla con él → Habla con la diosa Bina → Anna se une al equipo (en el lado izquierdo del segundo nivel del árbol) → Habla con Bina y consigue el arpa plateada → Toca el arpa frente a Juitan → Obtén 250 EXP → Habla a la Oración (el dueño de la primera tienda) )Lucha → Consigue el Brazalete de la Mano de Dios (puedes ir a la habitación con el encantamiento aquí). Obtén 100G → Devuélvele el brazalete a Juitan, obtén 200G, obtén 50EXP (habla con la segunda familia, obtén 10G → completa el juego.
Observaciones adicionales
Porque Anna quiere estar en el juego Únete al equipo, por lo que habrá un máximo de 3 personas cuando se forme inicialmente el equipo
17, Ice Cave★Comienza la trama
→Consigue una llave inglesa (C). .3.B.2.A.1 ) → Toma una placa de metal (tomada de otra letra de A * * * *) → Coloca una placa de metal en la L del Infierno para convertirse en SANAR → El congelamiento comienza a disolverse → Entra puerta C tres veces → Ingrese a la puerta B dos veces → Ingrese a la puerta A. → Retire la tubería → La cascada se congela → Obtenga la placa de metal e → Investiga la puerta de descubrimiento de la placa de metal V (puedes ir al lugar donde antes estaban encerradas dos personas) → Destruye Sugram → La placa de metal S se puede quitar → Coloca las placas de metal E y S Insértalas frente al elfo para convertir la explosión en felicidad → Obtenido
Notas adicionales
Los cuerpos y Los huesos de los dos aprendices en la celda pueden ayudar a resolver el misterio.
18. ★La cabeza de Medusa★ Comienza la trama
→Lucha contra Medusa→Consigue el escudo espejo (No golpees a Medusa Sal directamente, avanza, caerá y obtendrás el Escudo espejo a la derecha) → Sube por la cuerda (lucha por un tiempo, pero no puedes vencerlo, retírate hasta el final a la derecha) → Habla. a Karen y déjalo unirse al equipo → Obtén el neutralizador de Amos, luego puedes detener el virus (segunda estatua de piedra) → Habla con los aldeanos que se esconden bajo tierra (hay un agujero en el árbol) → Obtén la cinta azul (en los Estados Unidos Estados)
Verificar algo a través de la aduana
Notas adicionales
Debido a que Karen necesita formar un equipo en el juego, no hay más de 3 personas en el equipo inicial. equipo
19. Comienza la trama de ★El Mago Prisionero★
p>→Obtén el Cristal de Fuego (en el extremo izquierdo donde hay fuego, parpadeando)→Detén el. dispositivo (2) en la habitación al lado del camino donde se mueve Habi → Puedes obtener el Rubí → Consíguelo → Con incrustaciones de rubí → Abre la puerta → Con incrustaciones de cristal de llamas, abre la puerta de la prisión para rescatar al demonio de. fuego → Obtenga la barra de energía → Use la barra de energía para abrir la puerta → Obtenga el martillo → Destruya el dispositivo en la habitación al lado del camino de actividad de mi esposo (la puerta de la izquierda no es fácil de abrir) → Destruya el dispositivo en el Punto de partida → Detener el dispositivo giratorio → Usar el cristal de fuego para abrir la puerta → Ser encarcelados juntos.
20.★Agua de la Inmortalidad★Comienza la trama
→Toma la muñeca del guerrero (al principio. En la puerta en la esquina inferior derecha) →Toma la muñeca del guerrero hacia el caja y consigue un diapasón plateado (haz un agujero en el medio del agujero izquierdo, el agujero inferior, el agujero más a la derecha (mira con atención, puede que no lo notes), el agujero inferior izquierdo, simplemente entra en el único agujero) → Enciende el interruptor, la pared de carne comienza a moverse (en el agujero izquierdo, agujero, esquina inferior derecha), puedes avanzar. Ruido fuerte → Se abre la puerta con fuerza (es la puerta con agua amarilla en la parte superior derecha. Puede obtener cristales del orificio izquierdo, del orificio inferior, del orificio superior medio, del orificio más derecho y del orificio derecho) → Válvula A → Válvula A está configurada en el corazón (Solo dile de dónde lo sacaste de la muñeca del guerrero) → Ponte el diapasón plateado y escucha el sonido sordo → Abre la puerta con el sonido sordo → Consigue el cristal. Instale la válvula de cristal B → Instale el diapasón plateado y haga un sonido claro → Obtenga la válvula de cristal C → Saque la válvula de cristal B → Instale la válvula de cristal C → El corazón comienza a latir y la estructura de la cueva cambia → Obtenga el agua de la inmortalidad (puede encuéntralo si buscas más, no lo escribiré al final) → Pasa el juego.
Comentarios adicionales
Después de que el corazón comenzó a latir, la puerta de la cueva se abrió y se cerró, y el camino cambió. La puerta que al principio no se podía abrir se abre. Si avanzas, podrás obtener el agua de la inmortalidad. Después de colocar la válvula de cristal, se bloqueó el camino de regreso. Si quieres regresar al pueblo, debes quitar la válvula.
Desafío oculto: ★¡Batalla con el dragón! ★
¡El demonio sacerdote taoísta aparecerá después de superar el nivel 14! El primer nivel comienza con dos plantas.
Muy fácil de conseguir. El segundo nivel son 12 dragones. Como se mencionó anteriormente, usa algo de magia a tu alrededor para acercarte a él, ¡y lo conseguirás en un tiempo! ¡El tercero también es fácil de conseguir! El cuarto es el Rey Dragón, el dragón más fuerte (puedes correr frente al dragón, por lo que no puede golpearte, especialmente cuando el dragón se usa para matar gente, ¡morirá si se quema!) ¡Qué poderoso! ¡Lo mejor es equipar magia para restaurar la vida! Después de jugar, el juego finaliza y se reproducen los subtítulos. ..