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Quiero ser árbitro en juegos de Warcraft y espero obtener materiales de referencia específicos.

Reglas generales del torneo de Warcraft

Sistema de liga

La competencia de deportes electrónicos "Luneng Nanyu Central Cup", la "Competencia de puntos individuales" y la "Liga de equipos" adoptan diferentes métodos de competencia.

1. Método de competición "Competencia de puntos personales":

La "Competencia de puntos personales" son todas competiciones en línea, utilizan un sistema de puntos automático y se construyen en cooperación con batallas y ocio en línea. plataformas en la plataforma de eSports en línea.

2. Método de competición "Liga de equipos":

Las ligas de equipos son todas competiciones fuera de línea y adoptan un sistema de puntos de doble ciclo.

Reglas generales

Las siguientes son las reglas especiales para la competencia de deportes electrónicos "Luneng South Guangdong Central Cup" de 2005. Cualquier cambio en las reglas deberá ser aprobado por el comité organizador.

1. Ubicación

1. Formato del lugar: El lugar debe ser aprobado por el comité organizador de la competencia. La sede estará ubicada en el gimnasio o sede de competición designado por el comité organizador.

2. Zona de competición: Utilice deflectores o barandillas para aislar la zona de competición del público.

3. Todas las competiciones deben estar equipadas con equipo estándar y se debe prestar atención al diseño del lugar de la competencia y otros equipos.

4. No se permiten flashes ni otras fuentes de luz artificial no luminosas en el recinto de competición.

2. Computadora de competencia

El software de computadora de competencia debe cumplir con los siguientes estándares y la configuración del hardware no debe ser inferior a los siguientes estándares:

1. :

CPU: ¿Intel Pentium a 1,7 GHz? 4 o AMD Athlon XP 250

Memoria: 256MB DDR SDRAM

Placa base: Soporta procesadores Intel o AMD.

Tarjeta gráfica: nVIDIA GeForce4 Ti 4200 o ATI RADEON 9500.

Tarjeta de sonido: AC'97

Disco duro: Disco duro 30GB ATA100 7200 RPM

Unidad óptica: Unidad óptica 48X

Red tarjeta: Intel 10/100

Monitor: monitor de pantalla plana de 17 pulgadas

Teclado: Teclado estándar

Ratón: Ratón estándar

Auriculares: Sí.

2. Software

Sistema operativo: windows XP professional-sp 1.

Piloto: el piloto oficial y versión designada por el comité organizador.

Otro software: software anti-trampas DirectX 9.0b y versión designada por el comité organizador

Software del concurso: Instale el software de competición genuino designado por el comité organizador.

3. Los ordenadores y software relacionados utilizados en la competición pertenecen al comité organizador. Después de la competición, no podrán ser desmontados, copiados ni sacados del lugar de la competición de ninguna forma.

4. El comité organizador actualizará periódicamente los estándares informáticos de la competición.

5. Si ocurre una falla de hardware durante el juego (como falla del mouse y del teclado), el árbitro debe suspender inmediatamente el juego, registrar el puntaje y la hora en que ocurrió la falla y reemplazar de inmediato el juego de repuesto. Equipo para continuar el juego.

En tercer lugar, el número de jugadores

1. El número de personas de cada equipo en la competición de deportes electrónicos:

2. el evento Counter-Strike;

3. Warcraft: El proyecto Frozen Throne tiene 1 jugador por equipo;

4. No hay sustitutos en la "Competencia de Puntos Individuales". La "Team Alliance" tiene cuotas reservadas. Cada equipo del proyecto Counter-Strike puede tener dos cuotas reservadas, y World of Warcraft puede tener una cuota reservada.

Cuarto, equipamiento del equipo

1. Llevar:

Chaqueta con cuello en T o solapa, pantalones, zapatillas deportivas sin zapatillas o zapatos de cuero;

>Los atletas no pueden usar ropa que pueda poner en peligro a otros atletas;

Se pueden usar gorros, guantes, gafas y otros accesorios relacionados marcados por el patrocinador.

2. Equipo de competición:

Ordenador host: No está permitido traer ordenador propio para utilizar el host o sustituir accesorios;

Monitor: Sí. no está permitido usar tu propio monitor

Teclado: puedes usar tu propio teclado

Ratón: puedes usar tu propio mouse

Auriculares: puedes; use sus propios auriculares, incluida una tarjeta de sonido;

Controlador de juego: puede traer su propio controlador de juego, pero se limita a controladores de juego, joysticks y volantes.

Altavoces y otros dispositivos: No se permiten altavoces ni otros dispositivos.

3. Software

Software de competición: La instalación la especifica el comité organizador y no se permite el uso de software de competición.

Controlador: Se pueden instalar los controladores que vienen con su propio dispositivo, pero no se permite la instalación y modificación de otros controladores.

Otro software: No se permite la instalación de otro software y programas.

El comité organizador tiene derecho a actualizar la versión del software de la competición en cualquier momento.

4. Penalización: Cuando un jugador en el campo viole lo dispuesto en este artículo, el árbitro deberá suspender inmediatamente el juego, ajustar o reemplazar el equipamiento, y el juego sólo podrá continuar después de que el árbitro verifique que así sea. cumple con los requisitos.

5. El árbitro debe comprobar el equipamiento de todos los jugadores antes del partido y prohibir estrictamente jugar a los jugadores cuyo equipamiento no cumpla con los requisitos del artículo 5 de las reglas de la competición.

6. Si el árbitro descubre que un jugador lleva ropa que viola las reglas y puede dañar a otros jugadores, deberá quitársela inmediatamente. Si un jugador no cumple, su elegibilidad será descalificada.

Verbo (abreviatura de verbo) árbitro

1. Cuando el árbitro ingresa al campo de juego, comienza a ejercer el poder de hacer cumplir las reglas.

2. El árbitro tiene derecho a sancionar cualquier falta que se produzca al final del partido o durante un tiempo muerto. La decisión tomada por el árbitro durante el juego basándose en la situación real del juego, como el resultado del juego, es la decisión final. Las responsabilidades y requisitos del árbitro son:

Hacer cumplir las reglas;

Evitar realizar penalizaciones que beneficien al jugador (equipo) infractor;

Registrar los resultados y el tiempo del juego. , para que el juego se pueda desarrollar según el tiempo prescrito y recuperar el tiempo perdido por accidentes u otros motivos.

El árbitro tiene derecho a suspender o posponer el juego debido a violaciones de las reglas, problemas con el equipo, interferencias de espectadores o personas ajenas, etc. La terminación del juego debe ser aprobada por el representante técnico. Posteriormente, la situación específica se informará por escrito al comité organizador de la competición dentro del tiempo especificado y de acuerdo con los requisitos pertinentes. Y el comité organizador de la competición concertará tiempo para un partido de recuperación.

Los árbitros deberán dar advertencias y tarjetas amarillas a los atletas que incurran en malas conductas o faltas de conducta desde el momento en que ingresan al lugar de la competencia, y llevar registros in situ. Posteriormente, los nombres y detalles de los concursantes deben comunicarse por escrito al comité organizador de la competencia dentro del tiempo especificado y de acuerdo con los requisitos pertinentes.

A excepción de los concursantes y el personal aprobado por el comité organizador de la competencia, nadie puede ingresar al lugar de la competencia sin el permiso del árbitro.

A los jugadores en la cancha que cometan actos violentos, faltas graves, lenguaje obsceno o abusivo, y aquellos que continúen comportándose incorrectamente después de haber sido advertidos, el árbitro deberá mostrar una tarjeta roja y sancionar.

Auditar si el ordenador de competición cumple con los requisitos del artículo 3 de las reglas, y comprobar si el equipamiento de los jugadores cumple con las reglas.

Los árbitros que actúen como árbitros deberán llevar uniformes de árbitro claramente diferentes a los de ambas partes de la competición y aprobados por el comité organizador.

Si cualquier espectador, personal, jugador, sustituto registrado u otra persona comete cualquier conducta disciplinaria o inapropiada antes, durante o después de un juego, ya sea dentro o cerca del área de juego, el árbitro deberá informar a el árbitro, el representante técnico y el comité organizador de la competición para que se puedan tomar las medidas adecuadas.

Para los jugadores que deliberadamente reinician sus computadoras o cortan la energía y el Internet después de que comienza el juego, provocando que el juego no pueda continuar, el árbitro debe mostrar una tarjeta roja y emitir una orden de penalización.

El árbitro técnico es el asistente del árbitro. Si hay un problema con la computadora de juego, el árbitro técnico debe resolver el problema rápidamente y reemplazar la computadora de repuesto.

Según lo dispuesto en el artículo 6, apartado 4 del Reglamento, en caso de perturbaciones graves, el árbitro tiene derecho a interrumpir el juego con la autorización del representante técnico, pero no tiene la derecho a descalificar a cualquier jugador (equipo) o determinar el resultado del juego. Los árbitros deben informar la situación específica por escrito al comité de competencia del área de competencia y al Comité Organizador Nacional de Juegos de Deportes Electrónicos.

Existen otras circunstancias imprevistas durante la competición, incluidas disputas especiales durante la competición y el impacto del entorno natural en la competición. El árbitro presencial de la competición tomará una decisión previa autorización del representante técnico.

6. Comienza el juego.

1. Antes del inicio del juego, los equipos local y visitante tienen que lanzar una moneda para elegir, la elección de T y CT en el proyecto CS el derecho a sortear el mapa del; Proyecto Warcraft; el lado equivocado del proyecto CS tiene derecho a sortear el mapa. Después de que el árbitro dé la señal, el juego debe comenzar.

2. En todos los juegos, el árbitro debe establecer un servidor de juego, y los jugadores de ambos lados pueden unirse al servidor de juego para comenzar el juego. También es posible que el árbitro supervise a una de las partes para establecer un servidor de juego y que la otra parte se una al servidor de juego y comience el juego.

3. Si el inicio del juego infringe esta regla, se deberá reiniciar el juego.

7. Faltas y mala conducta

1. La infracción de cualquiera de las reglas anteriores se define como falta. El árbitro debe intentar avisar al equipo infractor sin detener el juego. El árbitro debe avisar verbalmente a un jugador por una falta, una tarjeta amarilla por dos faltas y una tarjeta roja por tres faltas.

2. Se define como conducta inapropiada cualquiera de las siguientes conductas:

Comportamiento violento o peligroso contra otros competidores.

El árbitro cree que una de las partes detuvo deliberadamente el juego con fines tácticos, como un tiempo muerto inadecuado o causar deliberadamente problemas de software y hardware.

3. Los jugadores deberán ser amonestados y amonestados con tarjeta amarilla en las siguientes situaciones:

Desconexión intencionada durante el juego; abandono durante el juego (salvo accidente).

Este jugador cometió dos faltas.

Persona que expresa descontento con la decisión del árbitro mediante palabras o acciones.

El árbitro determina que ha habido falta.

Además de las faltas más graves, los jugadores que cometan uno de los cuatro comportamientos anteriores recibirán una amonestación con tarjeta amarilla.

4. El árbitro cree que a un jugador se le debe mostrar una tarjeta roja y ordenarle que juegue en las siguientes circunstancias:

La situación cumple con las reglas claras de tarjeta roja.

Cometer un acto de violencia.

Utilizar malas palabras o insultos.

Después de una advertencia de tarjeta amarilla, si se muestra una segunda tarjeta amarilla por una falta, se mostrará una tarjeta roja y se ordenará al jugador que juegue. El partido fue suspendido por penales. Si se trata de un evento de CS, se reservarán 4 jugadores para competir. Si se trata de un solo incidente, el jugador recibirá un punto de penalización negativo. Los equipos a los que se les ordena jugar en la liga pueden sustituir sustitutos y continuar jugando.

5. Regla 6: El árbitro no está obligado a pausar el juego como advertencia o penalti, pero puede utilizar términos favorables después del final del juego, después de un tiempo muerto natural, entre la primera y la segunda mitad. , y después de cada ronda. Advertir y castigar a los jugadores. Sin embargo, en caso de faltas graves, el juego debe suspenderse inmediatamente y se deben imponer sanciones.

6. Cualquier jugador comete comportamiento inapropiado, violencia o usa lenguaje obsceno o abusivo dentro o fuera del campo, independientemente de si estas acciones o lenguaje están dirigidos a jugadores contrarios, jugadores del equipo, árbitros u otro personal. es una falta y debe ser castigada según la naturaleza de la falta.

7. En las celebraciones posteriores a la victoria, gol o gol, los jugadores manifestaron que está bien celebrar normalmente, pero no pueden retrasar el tiempo ni salir corriendo del campo (correr más allá del cartel hacia el público o en el banquillo), o mostrar conductas inapropiadas (celebraciones o sonidos que impacten gravemente a otros jugadores que estén jugando). El árbitro le dará una advertencia, dos advertencias le mostrarán una tarjeta amarilla, tres advertencias le mostrarán una tarjeta roja y le ordenará jugar.

8. Inspección del equipamiento

El árbitro, con la asistencia del árbitro técnico, deberá revisar el equipamiento de los jugadores antes de acceder al recinto de competición.

Los árbitros deben asegurarse de que la ropa y el equipamiento de cada jugador cumplan con los requisitos de la Regla 5.

8. Litigios e Interpretación

Los concursantes (equipos) que tengan disputas o protestas sobre el tiempo de la competencia y los juegos deberán presentar sus objeciones 24 horas antes de la competencia. Cualquier objeción a los resultados de la competición deberá plantearse dentro de las 24 horas siguientes al final de la competición. Presentarlo por escrito al comité organizador de la competencia. Todas las disputas o apelaciones serán aceptadas y resueltas por el comité organizador de la competencia. Si los tres mejores jugadores (equipos) ganan la apelación y necesitan cambiar sus clasificaciones, el árbitro redactará un informe escrito y volverá a anunciar las clasificaciones corregidas después de la aprobación del comité organizador.

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