Reglas de movimiento de la radiogoniometría
1. Lugar de la competición
(1) Se puede realizar en parques, campus más grandes, suburbios, zonas residenciales, etc., pero se deben evitar las zonas peligrosas.
(2) El punto de partida y el punto final deben estar lo más cerca posible o utilizarse entre sí. La posición de llegada debe ser anunciada al atleta y claramente definida.
2. Equipo de competición
(1) Configura de 3 a 10 estaciones de radio ocultas durante la competición. La distancia entre el punto de partida y cada estación es de 30 a 200 m y deben ser invisibles entre sí.
(2) La frecuencia de transmisión de la estación de radio se selecciona dentro del rango de 3,5-3,6 NHZ, pero cada estación de radio no opera en la misma frecuencia.
(3) Las estaciones de radio envían dichos telegramas de forma continua y automática. El indicativo de llamada de cada estación es:
Mo (-), estación 0
Estación. 1 MOE(-) o L(-).
MOI(-) o 2(-) de la estación N°2.
MOS(-) o 3(-) en la estación 3.
Canal 4 MOH(-) o 4(-).
Canal 5 MO5(-)Wei 5(-)
Tabla 6 6 (-...)
Tabla 7 7 (-... )
Tabla 8 8 (-...)
Tabla 9 9 (-.)
La velocidad de disparo es de 40-70 palabras por minuto.
(4) Determine si se debe configurar una baliza en el punto final según las necesidades reales. La estación 0 generalmente se usa como baliza.
(5) La potencia de transmisión de la estación de radio es de 0,3 a 1 W y la onda polarizada verticalmente adopta una transmisión inalámbrica vertical, plano horizontal, no direccional.
(6) Las estaciones de radio encubiertas deben estar marcadas con un número de estación o distintivo de llamada y equipadas con tarjetas perforadas u otros dispositivos de impresión.
(7) La señal radiada por el radiogoniómetro dentro del rango de frecuencia de competición no debe ser escuchada por un receptor con una sensibilidad de 3-5 microvoltios a 10 metros de distancia.
3. Método de competición
(1) Antes de la competición, el grupo inicial o la posición de competición de los atletas se determinará mediante sorteo.
(2) El punto de partida necesita establecer un área de preparación y una línea de salida para reunir a los atletas iniciales.
(3) El intervalo entre cada envío es de 1 a 3 minutos.
(4) El tiempo especificado de cada juego, el intervalo de inicio, el número y número de estaciones en cada grupo, el orden de búsqueda de estaciones y si hay una baliza al final de cada juego deberán ser anunciado a los atletas antes del juego.
(5) Los atletas deberán llevar el dorsal emitido por el organizador y portar su certificado de competición según sea requerido.
(6) Los atletas deben completar la competencia a pie de forma independiente y no se les permite ayudar ni recibir asistencia de otros.
(7) Cuando los atletas descubren una estación de radio oculta, deben marcar o imprimir la tarjeta de competencia por sí mismos de acuerdo con las regulaciones (no es necesario descubrir ni imprimir las estaciones de baliza) como evidencia del descubrimiento de la emisora de radio.
(8) Después de cruzar la línea de meta, los atletas deberán entregar inmediatamente sus tarjetas de carrera. Perdí la tarjeta, no hay resultado. Si no se imprime como se requiere o no se puede reconocer la impresión, los resultados del sitio no serán válidos.
(9) Evaluación del desempeño: Desde el momento en que el atleta recibe el orden de salida hasta el momento en que encuentra la plataforma en el orden requerido y pasa la línea de meta, el tiempo tomado es el tiempo real del atleta. Si se excede el tiempo especificado, el resultado no será válido.
Cuarto, formato de competición
(1) Los atletas de contrarreloj individual encontrarán etapas en el orden especificado o elegido por ellos mismos. Es mejor buscar más estaciones y menos tiempo de radiogoniometría (incluido el tiempo adicional). Dependiendo del número de participantes y del formato de la competición, esta competición puede realizarse en forma de una final, dos o más resultados acumulados, también puede realizarse en grupos - preliminares - semifinales - finales;
(2) Cada lote de rondas de eliminación individuales comienza en parejas, con una persona buscando los pasajes en orden y la otra persona buscando los pasajes en orden inverso. Después de encontrar la estación de radio designada, la primera persona que llegue a la meta gana (avanza) y pasa a la siguiente ronda.
(3) Cada equipo en la competición por equipos está compuesto por 4-16 personas. La estructura de género y el número de personas en cada juego están determinados por el reglamento. Dependiendo del número de equipos participantes y de la duración de la competición por equipos, se pueden utilizar diferentes métodos:
1. Utilizar el método contrarreloj. Las calificaciones del grupo se evalúan en orden del número total de unidades buscadas por el grupo y el tiempo total real (excluyendo el tiempo extra). Encuentra siempre el equipo con más sets y menos tiempo real para ganar. No se permite la acumulación repetida de resultados por equipos basándose en las contrarrelojes individuales anteriores.
2. Utilizar un método de carrera de relevos. Durante la competencia, cada equipo elegirá un solo relevo para una sola persona o un solo relevo para múltiples estaciones, y los resultados del equipo se evaluarán en el orden del total de juegos y el tiempo real total (excluyendo el tiempo adicional). Busque siempre más paradas y menos tiempo total de DF para ganar.
3. Utilizar el método de eliminación (competencia). Durante la competición, cada lote parte de una pareja (a partir de dos equipos, una persona de cada equipo. El orden de salida de los atletas de cada equipo lo organiza cada equipo de acuerdo con los requisitos. Una persona encuentra la tabla en orden y). la otra persona encuentra la mesa en orden inverso. La primera persona en llegar a la meta obtiene un punto y el último obtiene cero puntos. Gana el equipo que alcance la puntuación especificada.
5. Cualquier competencia de radiogoniometría * * * que no esté cubierta por este reglamento deberá ser aprobada por el comité de árbitros con referencia a las "Reglas de competencia de radiogoniometría" y la "Ley de sentencia" de 1989.
6. Si se lleva a cabo una competición radiogoniométrica de corta distancia en la banda de 2 metros, la frecuencia de transmisión de radio debe seleccionarse entre 144-146 MHz y el método de modulación debe ser modulación de impulsos o modulación de frecuencia. Otros pueden referirse a la banda de 80 metros. 7. Realizar concursos masivos de radiogoniometría, incluida la evaluación de conocimientos relacionados con la radio y la evaluación de la producción de ingeniería. , el método de puntuación específico, el organizador puede determinar el nivel y la escala de la competición.