Cómo jugar fidget spinner 3 hojas
2. Sujeta la tapa del eje con el dedo medio y el pulgar, y utiliza el dedo índice para tirar de cualquier ala.
3. Sujeta la tapa del eje con el dedo índice o medio y el pulgar, y utiliza cualquier dedo de la otra mano para mover cualquier ala.
4. Las tres hojas tienen una posición virtual grande y temblarán un poco al girar horizontalmente. Cambiar el eje de rotación hará que la sacudida sea más fuerte y la masa se detendrá incluso si se sacude dos veces.
5. Tres hojas son estables y tienen patrones de luz densos. Si quieres practicar lanzar y atrapar, debes tener tres hojas.
6. Los giroscopios de los dedos ayudan a dejar de fumar, alivian el trastorno obsesivo-compulsivo, la manía y el TDAH, y pueden usarse para aliviar la ansiedad. No solo eso, el giroscopio con la punta de los dedos también puede ayudarte a practicar manualidades, haciendo que tus dedos sean diestros, resistentes y poderosos.
7. Por ejemplo, el giroscopio de la punta del dedo de Fire Wolf se iluminará. Sólo necesitamos sujetar la tuerca por el medio con el pulgar y el índice, y mover suavemente la hoja hacia abajo con el dedo corazón para girarla. Una vez que juguemos con el fidget spinner, nuestra atención se desviará hacia el fidget spinner. La parte superior puede ayudar a aliviar el estrés de manera efectiva, y también hay juegos ricos y coloridos que puedes crear tú mismo.
8. ¿El contrapeso de doble hoja es excéntrico y coaxial? Creció más que un trébol. Sin embargo, el contrapeso de doble hoja y el centro de gravedad están en un eje recto y la estabilidad no es tan buena como la del contrapeso de tres hojas. La posición virtual es grande y habrá un pequeño temblor al girar horizontalmente. La sacudida será más intensa al cambiar el eje de rotación y la masa se detendrá incluso si se sacude dos veces.
9. Personalmente recomiendo tres hojas, que son más estables y tienen patrones de luz más densos. Si quieres practicar lanzar y atrapar, debes tener tres hojas.