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¿Qué cambios se avecinan en la nueva versión de Diablo's Immortals?

Después de que el juego móvil Diablo Immortal actualizó la versión de "Night in the Lonely Castle", se cambiaron las configuraciones de juego del grupo de batalla. Entonces, ¿cuáles son los cambios específicos? En este sentido, el editor de Deep Space Game ha preparado especialmente esta guía de contenido detallada para todos, ¡echemos un vistazo!

Guía del juego del capítulo de la nueva versión de Diablo Immortal

Primero, los ingresos de este capítulo

1. Mis mejores deseos transmitidos de generación en generación

Este sistema se divide en dos parámetros: su propio valor de bonificación y el límite superior numérico.

La columna de valor de bendición a la izquierda es tu propia bonificación, que aumenta mediante la contribución del equipo. Cada 300 contribuciones aumentan un nivel y cada nivel agrega 7 atributos principales;

La columna de límite superior efectivo a la derecha es el límite superior numérico. Nivel 240 Hellfire 53+3, el atributo individual más alto es 142. Si completas cuatro piezas, podrás obtener 426 niveles de combate de las bendiciones heredadas. Se estima que cuando el nivel 600 está lleno, puede proporcionar hasta 780 batallas.

Sólo este sistema tiene valor social real. En primer lugar, se necesitan cuatro personas para alcanzar el límite máximo efectivo, lo que limita los ingresos del equipo del lobo solitario, en segundo lugar, al cambiar de equipo, es necesario sumar 1000 puntos para activar el valor de bonificación, que no se puede activar durante aproximadamente un tiempo; semana después de cambiar de trabajo.

2. Capítulo Sala + Antigüedades

Debido a que solo hay dos salas de exportación, los equipos de más de dos personas tienen el problema de quién usa la sala de exportación. Por lo tanto, no sólo la socialización no es obligatoria, sino que, al contrario, cuanto más pequeño sea el equipo, mayores serán los ingresos por antigüedades. Suponiendo que solo haya dos personas en un equipo, siempre puedes monopolizar los beneficios de este sistema.

Si alcanzas una combinación de antigüedades de producción media o superior, puedes obtener más de un 10% de aumento de daño independiente de la sala de salida.

Hay dos modos para la distribución de antigüedades y casas de exportación: uno es rotar a todos los miembros, para que todos tengan la motivación de cultivar el grupo de antigüedades; de lo contrario, nadie obtendrá una ganancia que no pueda disfrutar. Está ocupado por dos o más personas, lo que requiere que la persona que ocupa la sala sea el líder absoluto del capítulo y puede llevar a otros miembros a jugar con algunos jefes que ellos mismos no pueden jugar.

3. El jefe demoníaco de la caja del infierno

Cuando se juega un juego de 8 jugadores, hay tres objetivos de ganancia:

(1) La alquimia cayó por cada jefe, Stone se usa para mejorar Hell Box. Esta cosa no se puede comprar por sorpresa ni se puede usar con oro. Solo se puede salvar lentamente confiando en el jefe demonio de cada CD.

(2) La primera muerte del Jefe en cada CD aporta 80 puntos, y requiere al menos 4 jugadores del mismo equipo para obtenerlo.

(3) Si cuatro jugadores del equipo matan al jefe juntos en una batalla, pueden desbloquear un cupón para una piedra angular inmortal mejorada con flash una vez por semana.

Entre ellos, obtener la piedra de refinación no tiene nada que ver con las facciones en guerra y se puede obtener ingresando a la oficina como una persona aleatoria. Las principales contribuciones del grupo de batalla obligatorio son los puntos de contribución y los cupones de intercambio de piedras clave, que son mejores para los grupos de batalla fijos. Si no se puede reparar, también se puede obtener del grupo de batalla temporal. Los frecuentes cambios de empleo sólo dejan temporalmente de activar las bendiciones transmitidas de generación en generación y no tienen ningún impacto en los ingresos en sí.

4. Almacenes y almacenes

Una función que generalmente se pasa por alto fácilmente si el jugador grande puede obtener el equipo necesario del almacén del grupo de guerra depende de la suerte. Este sistema es utilizado principalmente por jugadores con niveles bajos o rezagados en el capítulo, y la cuenta alternativa tiene una alta tasa de uso.

2. Composición del capítulo

1. Capítulo pequeño

Equipo de combate único:

El más libre, puede proteger las antigüedades. juega en una cuenta pequeña y luego ve a otro grupo de batalla para jugar temporalmente, o puedes reunir personas directamente para formar un grupo de batalla temporal.

La desventaja es que el límite superior de las bendiciones transmitidas de generación en generación es solo 1/4 del valor máximo.

Grupo de batalla de dos personas:

Dos personas ocupan cada una una sala de salida, para que los ingresos no se desperdicien. Pintar antigüedades con dos personas es mucho más rápido que pintar solo.

Equipo A, el tiempo para que dos personas estén juntas es muy flexible y han concertado una cita.

El límite superior de las bendiciones transmitidas de generación en generación es 65438 + 0/2 del valor máximo.

Grupo de batalla de 3~4 personas:

El grupo de batalla de cuatro personas es el modo de grupo de batalla más recomendado.

He sido bendecido desde la antigüedad y tengo ingresos completos.

Cuando luchan contra el Dios Demonio, cuatro personas pueden obtener directamente puntos de contribución y cupones de intercambio de piedras clave viniendo aquí. No es necesario que la gente de Dora se una al grupo de batalla para completar los números, y pueden hacerlo. Encuentra directamente salvajes para llenar los agujeros restantes.

La sala de salida se puede rotar. Cuatro personas rotan una vez a la semana en parejas, lo cual es más justo.

Como todo el mundo puede apreciar las antigüedades, estará más motivado para actualizar su cartera de antigüedades.

El beneficio y la dificultad organizativa de un grupo de batalla de tres personas se encuentran entre los de un grupo de batalla de dos personas y un grupo de batalla de cuatro personas. Generalmente es un modo de transición temporal cuando se trata de una batalla de dos personas. El grupo pasa a ser un grupo de batalla de cuatro personas.

2. Grupo de guerra

Después de que el grupo de batalla supere las cuatro personas, los ingresos reales ya no aumentarán. Clasifico este modelo organizativo como grupo de guerra, que tiene los dos tipos siguientes:

Ocho personas corren hacia el grupo de batalla:

Este es el modo organizativo definitivo del grupo de batalla. Gao Zhan y otros 8 jugadores se agrupan con el fin de jugar el Ranking del Dios Demonio y pueden obtener una caja de avatar por tiempo limitado.

Hay relativamente pocos equipos que juegan de esta manera, y la atención en la Lista de Dios Demonio también es relativamente baja.

Grupo de 5 a 8 personas:

3 a 4 miembros principales disfrutan de la sala de salida y luego reclutan algunos miembros de rol para llenar el vacío, tal vez parientes, amigos o trompetas. o tal vez sean personal disperso que es convocado por el público y no quiere encontrar un equipo cada vez. Muchos grupos de batalla están en este modo.

No importa si la gente está dispersa, incluso si el poder de combate es bajo, mientras la gente pueda completar los números, el Demon Boss estará acabado. La ventaja es que evita preocupaciones y también puede utilizar el almacén de Zhang para mejorar.

En este modo, la sala de salida solo la utilizan los miembros principales, así que olvídate de los alters o el personal disperso que llena el hueco. Debido a que la sala de salida se ha mejorado enormemente y las personas que no están relacionadas por sangre se han mezclado hasta cierto punto, muchas personas saldrán a establecer sus propios grupos de batalla o se unirán a grupos de batalla de tamaño mediano con un sistema de rotación más justo.

3. Resumen

Entre los modelos organizativos anteriores, se recomienda un grupo de batalla de cuatro personas, ya que está lleno de beneficios y es relativamente sencillo de organizar.

Para el modo de grupo grande, la trompeta se puede completar durante el desarrollo del grupo grande, si juegas mucho y el progreso es normal, entonces, desde una perspectiva de ganancias, no se recomienda unirte; Una batalla con un grupo de más de 4 personas, a menos que apresures la lista de demonios, porque incluso si el sistema de rotación es razonable, el tiempo en el grupo de batalla para transferirse a la sala de salida se reducirá considerablemente.

En general, la nueva versión tiene niveles de capítulos más ricos y capítulos de varios tamaños tienen sus propias razones y espacio de existencia. Los jugadores pueden elegir libremente el modo de organización según sus propias necesidades.

Tres. Sugerencia

1. Respecto al valor de la contribución

La contribución del capítulo es similar a la del Rey Demonio y debe acumularse lentamente. No es algo que se pueda obtener inesperadamente en un corto periodo de tiempo, ni se pueda comprar con dinero.

Si crees que es problemático luchar contra el Dios Demonio en un grupo fijo, la mejor manera es ir a otro grupo temporal para luchar y obtener el valor de contribución más fácil cada semana. El nivel de bendiciones superado. de generación en generación aumentará primero. Se requiere una desactivación temporal. Cuando necesites este valor de combate (por ejemplo, antes de que el servidor se vuelva más difícil), busca un grupo de batalla con más de 4 personas para hacerlo con una semana de anticipación, gana suficientes 1000 contribuciones y activa la bendición heredada.

2. Proceso del Equipo Dios Demonio

Si te organizas, forma un equipo en dos pasos:

Paso 1: Primero reúne a 4 personas que están en el mismo equipo para luchar contra monstruos. Los jugadores tienen la garantía de recibir cupones de canje de eventos y de piedra clave. Un pequeño grupo de batalla de menos de cuatro personas fue al canal para convocar jugadores temporales para completar los números. Como se mencionó anteriormente, muchas personas también necesitan unirse al Grupo Pro-Guerra para poder lograr logros. Si su grupo tiene suficientes personas en línea, puede omitir este paso.

Paso 2: construye las habitaciones una por una, abre la habitación después de construir cada una, pide a las personas que rellenen los huecos restantes y empieza a pelear.

Después de vencer al jefe el lunes, la defensa del castillo suele ser derribada.

A menudo, los jugadores que se centran en capítulos temporales no siempre son buenos formando equipos. Generalmente hay muchos equipos del Diablo, principalmente los lunes y jueves por la noche. Hay algunos últimos autobuses para las fiestas los miércoles y domingos, por lo que solo puedes jugar durante estos horarios.

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