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¿Qué puedes jugar en el coche para aliviar tu aburrimiento mientras viajas?

Hola

Date la vuelta

Primero, deja que cada invitado se turne para nombrar dos cosas de la cocina, como aceite y sal, o un cuchillo de cocina y una tabla de cortar. Si no puedes decirlo en secuencia, tienes que realizar un espectáculo. Por supuesto, el juego aún no ha terminado, entonces deja esas dos cosas que mencionaste en el baño. La forma en que se usan genera muchos chistes. Algunas personas dicen que se bañe con sal y luego se frote el cuerpo con aceite. Bastante gracioso. ¡Así el viaje no será aburrido!

1Tú, yo, él (ella)

Todos los que están en el auto no pueden decir una palabra ni cantar una letra que incluya las palabras tú, yo y él. La persona que cometió el error deberá seguir el procedimiento.

2 "Adivina el número"

Alguien le dice al guía turístico un número objetivo (entre 1 y 100), luego otra persona adivina un número y el guía turístico le dice si el número es mayor o menor que el recuento objetivo y luego otros visitantes continúan adivinando. La siguiente persona sólo puede adivinar dentro del rango mencionado anteriormente hasta que finalmente alguien adivine correctamente. La persona que adivine correctamente será castigada y el programa se ejecutará.

3 "Romper el periódico"

En el autobús turístico, la primera persona comienza a romper el periódico en una fila vertical y ve qué grupo puede romper el periódico dentro de la fila. tiempo especificado. El tiempo más largo.

4 "No hables de ti, de él y de mí"

Los turistas en el automóvil primero deben elegir uno para charlar con el guía turístico y no hablar de ti. yo y el. Los infractores deben montar un espectáculo, contar un chiste o cantar una canción. El perdedor pasa a jugar con el siguiente visitante, y así sucesivamente.

5 "Fotos Divertidas"

Los visitantes pueden combinar libremente varias fotos para tomar fotografías de expresiones divertidas y, finalmente, seleccionar la combinación más divertida y recibir un pequeño obsequio. A través de este juego, podéis mejorar los sentimientos de los demás.

6 "Camina, gira, abraza, abraza"

A partir de la primera persona en el asiento del automóvil, la primera persona dijo: 'camina, gira, mira algo'. sauce, dame un abrazo', dijo la segunda persona, 'camina, gira, mira dos sauces, dales un abrazo'... y así sucesivamente. Quien se equivoque será castigado por su actuación. Estos juegos pueden aumentar la familiaridad entre visitantes desconocidos.

7 "Al revés, siete arriba y ocho abajo, quince lunas y dieciséis círculos"

Antes de jugar, debes recordar "al revés, siete arriba y ocho abajo". , diez La luna de cinco tiene dieciséis círculos” y empezamos a contar del uno al dieciséis. A la cuenta de tres, tienes que decir cuatro, a la cuenta de siete, tienes que aplaudir, a la cuenta de ocho, tienes que patear, a la cuenta de quince, tienes que decir la luna. , a la cuenta de dieciséis, tienes que hacer un círculo con las manos.

8 "Rana cae al agua"

A partir de los turistas sentados en la primera fila, la primera persona dijo: "La rana tiene una boca, dos ojos y cuatro patas. La segunda persona dijo: “Dos ranas tienen dos bocas, cuatro ojos y ocho patas. Salta al agua. "Por analogía, la persona equivocada será castigada y el juego comenzará de nuevo.

9 "Adivina el nombre de la canción"

El guía turístico puede preparar algunas canciones familiares con anticipación y luego tocarlas. Los subieron al auto Antes del preludio, los turistas se dividieron en grupos y cada grupo adivinó el nombre de la canción. El grupo que menos adivinó al final fue castigado colectivamente.

10 "Big Watermelon and Little". Sandía"

Sandía grande y Sandía pequeña. Los grandes gestos son pequeños, los pequeños gestos son grandes, y si alguien comete un error será castigado, como cantar las canciones infantiles que aprendieron cuando eran pequeños.

11 No muevas la nariz.

Pon tu dedo índice en la nariz y el guía turístico te indicará qué parte de tu órgano facial los turistas deben señalar esa parte. Inmediatamente después de escucharlo, si responden demasiado lento o cometen errores, serán castigados.

12 "I Love Memorizing Lyrics"

Los visitantes se dividen en dos grupos, y luego cada uno. El grupo debe cantar una canción cuya letra contenga palabras prescritas, como frutas o plantas. Aquellos que no puedan cantar serán castigados.

13 "Letras y canciones"

Cantar la letra de. una canción al son de otra, ganará el que cante bien

14 "Bad Singing"

El cantante cambia deliberadamente algunas letras de una canción y luego la canta. mira quién puede detectar los errores a tiempo y cantar la letra correcta

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15, "Megaphone"

Dile a la persona de la última fila una palabra, una frase o algo. , y luego usa tu dedo para dibujar en la espalda de la persona en la primera fila hasta que dibujes La primera persona La fila más ridícula de personas realizando un espectáculo o algo así.

16. un lugar o persona

Oro, plata, cobre y hierro - Wuxi, estaciones cálidas - Changchun, Buen viaje - Lushun, preferencia patriarcal - Guiyang, mar en calma - Ningbo, Batalla de Chibi - Sun Yue, Liu. Huan, paracaídas - Zhang Fei, se vendió todo excepto la colcha - Liu Bei, mansión roja

17, Lluvia de ideas

Un cerdo y un ganso están encerrados en el refrigerador. murió congelado, pero el ganso no. ¿Por qué? (Deje que los visitantes respondan: ¿El ganso es un pingüino? )

Está bien, ponga un cerdo y un pingüino en el refrigerador. pero el cerdo no murió congelado. ¿Por qué? (No puedo responder... ah, el cerdo también está pensando... .)

18, Juego en serie

Mi nombre es XXX.

Mi medio de transporte favorito es xxx.

Yo.

Mi mantra es xxx

Forma una buena frase: soy xxx, monto xxx y le digo "te quiero" al xxx que me gusta, y xxx dice XXX.

El significado es: presentar a los turistas de manera vívida, dejar una profunda impresión en todos y fortalecer la comunicación mutua.

19, "Adivina"

Primero, el guía turístico permite que todos se combinen libremente y luego invita a una pareja. El guía turístico sacó las cosas que había escrito de antemano, le dio la espalda y le mostró una de ellas a otro compañero. No se permite ningún sonido, veamos quién puede cooperar bien. La última actuación, las buenas vienen con regalos.

20. "Cada 3 veces, aplaude"

Al aplaudir en el juego, todos informarán el número por turno. Siempre que sea múltiplo de 3, aplaude y cállate. Si cometes un error, aún serás castigado.

21, "Un yuan y cinco centavos"

El guía turístico preparó una moneda de cinco centavos y una moneda de un yuan. Cincuenta centavos representan a los hombres y un dólar representa a las mujeres. El guía turístico sostiene uno en cada mano y levanta la mano para que los turistas adivinen. Si creen que es suyo, darán un paso al frente, si se equivocan, serán castigados con un espectáculo.

22 "Juego de cartas"

Primero haz una baraja de cartas, con las instrucciones escritas en cada carta. Por ejemplo, la primera tarjeta dice: Clicker. La segunda carta decía: Cuenta un chiste malo para hacer reír a la otra persona. La tercera carta dice: busca a alguien del sexo opuesto para confesarle tu amor e impresionarlo. Espera, solo escribe una baraja de cartas. En el autobús turístico de larga distancia, el guía turístico sacó esta baraja de cartas y pidió a los turistas que las sacaran, cualquiera que fuera la carta que sacaran, se le pidió que completara las instrucciones de la misma. Si no terminas, serás castigado.

23. Come yak

Deja que los invitados se turnen para decir "Me gusta comer vaca...(cierta parte del cuerpo de la vaca)". Dile a la vaca todo lo que puede comer, y quien lo repita realizará el espectáculo. Sin comida, habrá términos divertidos, como: pelo de vaca, estiércol de vaca... Lleva mucho tiempo y es divertido, apto para equipos y más emotivo.

24. "Los soldados atrapan a los ladrones"

Escribe "oficial", "soldado", "atrapa" y "ladrón" en cuatro hojas de papel y deja que cuatro personas echen a suertes. La persona que dibuja "atrapar" puede adivinar quién es el ladrón basándose en las expresiones de las otras tres personas. Si adivina mal, será castigado. La decisión sobre cómo castigar a los "oficiales" la toman los "soldados".

25 "Capitán Garfio"

Los participantes corearon por turnos: "Tiger-gram-boat-dragon-gang-eres-tú". Mientras llama "usted", puede designar a cualquier participante. En este momento, la persona designada deberá gritar como el capitán: Yahoo~~ (imitando el silbido del barco cuando está a punto de zarpar del puerto)! Las dos personas al lado del capitán pueden remar y gritar: Haz el amor ~~ ¡El que responda lentamente perderá! ! Una nueva ronda del juego comienza de nuevo con el perdedor~ ~

Este juego es particularmente interesante~ ~Especialmente puedes apreciar los movimientos torpes de otras personas~ ~¡Pero la velocidad del juego es la mejor! !

26. "Prueba de mensajes"

Hay exactamente cuatro filas en el coche, divididas en cuatro grupos. Pídele a la primera persona de cada grupo que escriba una oración en una nota, y luego díselo a la persona que está detrás de él, asegurándote de que el sonido solo lo escuche la persona que está detrás de él, y luego repite el mensaje al revés para ver si el último persona puede decir y si la primera persona es igual, el que tenga la mayor diferencia gana el espectáculo.

27. "Combina palabras en oraciones"

Divide a los turistas en varios grupos, prepara papel y bolígrafo, el primer miembro escribe una palabra primero y luego se la da al segundo. , etcétera. El grupo que escriba primero una oración y la oración fluya sin problemas, gana el grupo más rápido.

28 "Diferentes bocas y dedos"

Si el número que envías es el mismo que tu dedo, pierdes, es decir, ejecutas un programa.

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