¿A qué juegos puedes jugar durante las salidas de primavera?
¿A qué juegos se puede jugar durante las salidas de primavera? 1 Juegos de salida de primavera: diseño loco
1. Tipo de juego: rompecabezas, cooperación grupal
2.
3. Número de jugadores: al menos dos grupos, cada grupo de unas 10 personas.
4. Objetos del juego: pequeños trozos de papel y bolígrafos (los trabajadores los preparan con antelación)
5. Reglas del juego:
Primera ronda: los miembros del equipo envían. 1. El representante seleccionó dos cartas de 26 preparadas por un trabajador con anticipación y las envió en el menor tiempo posible.
Segunda ronda: Los miembros del equipo envían a un representante para que dibuje una palabra preparada por los trabajadores con anticipación y luego la publique en el menor tiempo.
6. Tiempo de juego: 30 minutos
Juegos de Spring Outing - Juegos de matar
1. Tipo de juego: juegos psicológicos y de estrategia.
2. Características del juego:
1. Simple y fácil de aprender: cualquiera que entienda las reglas o observe a otros jugar jugará inmediatamente.
2. Fuerte sentido de participación: siempre que te tomes en serio el papel que desempeñas, ya sea un viejo amigo o un nuevo amigo que conoces por primera vez, lo "matarás" inmediatamente.
3. Entorno de juego: en interiores y exteriores, lo mejor es que todos se sienten juntos. Lo mejor es atenuar la luz.
4. Personajes del juego:
Árbitro: la persona que controla el desarrollo del juego. Deje en claro quiénes son todos y sea absolutamente justo.
Hei Zai: Esconderse entre gente buena durante el día; salir a matar gente por la noche. No tuvo las últimas palabras después de ser asesinado y no se le permitió volver a hablar.
Buen chico: atrapa a los malos con todos durante el día; cierra los ojos por la noche, completamente inconsciente del asesinato del asesino, tiene las últimas palabras después de ser asesinado y ya no puede hablar.
5. Reglas del juego:
Toma 9 personas como ejemplo
1 Prepara 9 cartas según el número de personas y designa 6 jueces y 1. asesino de antemano según diferentes colores 2 personas, 6 buenas personas.
2. Cada uno toma una tarjeta y se identifica claramente. No se lo hará saber a nadie excepto al juez.
3. El juez anunció que todos debían cerrar los ojos y los asesinos abrirían los ojos y se reconocerían.
4. Después de que el juez supo quién era el asesino, anunció que el asesino debía cerrar los ojos y todos debían abrir los ojos.
5. Todos empezaron a expresar sus opiniones, a hablar por orden de asiento, a corregirse y a encontrar a los malos.
6. Una vez que todos hayan terminado de hablar, la persona que más haya sido corregida tendrá la oportunidad de defenderse.
7. Después de la defensa, todos levantarán la mano para votar si se ejecuta a la persona. Menos de la mitad están vivos. (Continuación de 9)
8. Si obtienes más de la mitad de los votos, serás ejecutado. El juez anunciará las cartas y les informará a todos si atrapaste con éxito al asesino o mataste accidentalmente a un buen tipo. Si matas accidentalmente a un buen hombre, tienes una última palabra, pero el asesino no tiene la última palabra.
9. El juez anunció que ya era de noche, todos cerraron los ojos y el asesino salió a matar. Los asesinos se comunican entre sí con los ojos para unificar sus objetivos y los usan para decirle al juez a quién matar.
10. El asesino cierra los ojos después de matar y todos abren los ojos. El juez declara qué buen hombre ha sido asesinado. Las últimas palabras de la víctima.
11. Continuar una nueva ronda de discusión. Debido a que todos han hablado y algunas personas han sido corregidas o asesinadas, ¿habrá cada vez más pistas? El pensamiento será más activo y las discusiones más intensas.
12. Repite esto hasta que los buenos atrapen a todos los asesinos, luego los buenos ganan; si todos los buenos mueren, los asesinos ganan.
Juego de abdominales para salidas de primavera.
1. Tipo de proyecto: Trabajo en equipo
2. Requisitos de accesorios: No se requieren otros accesorios.
3. Requisitos del sitio web: un sitio web vacío.
Cuatro. Tiempo del proyecto: 20 -30 minutos
Reglas detalladas del juego del verbo (abreviatura de verbo):
1. Se requieren cuatro personas para formar un círculo y sentarse espalda con espalda en el suelo. suelo;
2. Ponte de pie sin usar las manos;
3. Luego aumenta el número de personas en secuencia, dos a la vez, hasta 10.
En este proceso, el personal debe guiar a los estudiantes a persistir, persistir y persistir nuevamente, porque el éxito a menudo es solo perseverancia.
Objetivo de la actividad: Esta tarea refleja la cooperación de los miembros del equipo. Este proyecto principalmente hace que todos comprendan la importancia de la cooperación.
Solución de juego-pulsera Spring Outing
1 Introducción al juego: todos los jugadores se unen para formar una red. En este momento, los miembros del equipo están estrechamente conectados, pero la estrecha conexión en este momento limita las acciones de todos. Lo que necesitamos ahora es un círculo, un círculo que conecte a todos y permita a todos avanzar en una dirección unificada. ¿Cómo puedo hacer que la red se convierta en un círculo sin soltar la mano? Este es un serio desafío para el equipo.
2. Número de jugadores: 8-12/grupo
3. Requisitos del sitio web: un sitio web abierto.
4. Tiempo de juego: unos 15 minutos.
5. Objetivo de la actividad: ejercitar las habilidades de comunicación, ejecución y liderazgo del nuevo equipo.
Juegos de excursión de primavera: armas en serie coloridas
1. Tipo de proyecto: Juegos competitivos
2. Número de participantes: un equipo de seis personas (3 niños y 3 niños) Mujer)
3. Requisitos de utilería: varios globos
4. Requisitos del sitio web: un sitio web grande y vacío.
Cómo jugar verbo (abreviatura de verbo):
Organiza a hombres y mujeres en intervalos, primero hombres y luego mujeres. En un formato de relevos, el primer estudiante corre a un lugar designado e infla el globo hasta que explota. Vuelve corriendo a tu posición original y reemplaza al siguiente compañero de clase. Esta ronda está limitada a dos minutos. Al final del tiempo, registra el resultado según la cantidad de globos inflados.
Reglas de competencia de verbos intransitivos:
(1) Los hombres y las mujeres deben estar separados (para aumentar la equidad)
(2) El jugador anterior falló Una vez finalizado, el siguiente alumno podrá empezar a jugar, en caso contrario se realizará la deducción correspondiente del total de personas.
Siete. Objetivo de la actividad: Esta actividad tiene como objetivo desafiar los límites psicológicos y mejorar la confianza en los demás.
Juego de excursión de primavera: diez personas y nueve pies
1. Tipo de proyecto: cooperación en equipo
2.
3. Material necesario:
Cada grupo dispone de una cuerda de unos cinco metros de largo.
Cuarto, reglas detalladas del juego:
En términos de departamentos, hay siete equipos. Hay diez personas en cada equipo, cinco hombres y cinco mujeres, formando una fila horizontal. Las personas una al lado de la otra se atan las piernas y corren juntas hasta la meta. Gana el que tenga el menor tiempo. Dividirse en tres grupos y sortear para determinar el orden de la competencia.
Verbo (abreviatura de verbo) Objetivo de la actividad:
El proyecto "Diez Personas Nueve Pies" refleja la cooperación y confianza entre los miembros del equipo. Este juego tiene como objetivo principal ejercitar las habilidades de coordinación y trabajo en equipo de todos.
Spring Outing Game-Kangaroo Jump
1. Tipo de proyecto: Juegos en equipo y juegos divertidos
2 Requisitos del lugar: Espacio abierto, preferiblemente en el patio de recreo.
3. Atrezzo necesario:
Hay varias bolsas de tela. Las bolsas utilizadas por cada grupo son del mismo tamaño y la línea de salida y la línea de pista de cada equipo están claramente marcadas. La distancia entre la línea de salida del equipo A y el equipo B es de 30 m, y el ancho de cada pista es de 1,2 m.
Cuarto, reglas detalladas del juego:
Cuatro equipos en cada uno grupo Hay 10 personas en cada equipo, todos chicos. Cada equipo está dividido equitativamente en dos equipos, denominados equipo A y equipo B. Cada equipo se enfrenta entre sí en una sola fila. Antes de que comience el juego, el primer jugador de cada equipo A se pone una bolsa alrededor de la cintura, sigue las órdenes del árbitro y camina hacia el equipo B. La bolsa no debe soltarse de sus piernas a mitad del camino. Cuando llega al Equipo B, se quita el bolso, y los miembros del Equipo B se ponen los bolsos y van al Equipo A, y así hasta el último miembro.
Si te caes durante la competición podrás levantarte por tu cuenta, pero la bolsa deberá estar colocada en tu regazo en todo momento. Si te caes, deberás volver a ponértelos antes de poder seguir jugando. Desde el inicio del retiro de la bolsa hasta la bolsa del siguiente jugador, todo el proceso de entrega debe realizarse fuera de la línea de final de la pista y no puede cruzar la línea. Una vez que todos los equipos hayan terminado de competir, los tres mejores equipos se clasificarán en orden de menor tiempo.
Propósito de la actividad del verbo (abreviatura del verbo):
"Kangaroo Jump" es un juego al aire libre que es muy popular entre los estudiantes. No solo ejercita la salud de todos, sino que también ejercita. Habilidades de trabajo en equipo y coordinación de los estudiantes.
Juegos de Spring Outing - Aceleración de enlaces
1. Tipo de proyecto: Cooperación en equipo
2 Participantes: Habrá 6 concursantes (3 hombres y 3 mujeres). Participa en concursos.
3. Requisitos del lugar: espacio amplio y diáfano. Distancia de competición: 30m.
4. Método de competición: Los participantes del juego se organizan en grupos de 6. La pierna izquierda de la persona de delante es levantada por la mano izquierda de la persona de detrás, y el hombro derecho de la persona con la mano derecha de delante forma un pequeño tren. El último estudiante también debe saltar hacia adelante con un pie sin aterrizar con ambos pies. Dibuja una línea de salida y una línea de meta en la cancha, separadas por 30 metros (basado en el ancho de una cancha de baloncesto, de ida y vuelta). Al comienzo del juego, cada equipo comienza desde la línea de salida, salta hacia adelante, sortea los obstáculos y regresa al punto de partida. El primero en llegar al punto de partida gana. Clasificación por tiempo, puntuación por clasificación.
5. Reglas de la competición: (1) Durante la competición, los jugadores deben saltar hacia adelante y no pueden soltarse (siempre siga levantando la pierna izquierda de la persona que está delante) para evitar fracturas. El equipo está roto y hay que reorganizarlo, y hay que reiniciar el juego desde el punto de partida. Si continúa avanzando sin reorganizarse, la puntuación se considerará inválida y se registrará como 0 puntos (2) El último estudiante de cada equipo pasa la línea de meta (3) Durante la competencia, cada equipo debe competir en la línea de meta; pista prescrita y no debe ocupar la vía. Si hay una falta, se descontarán 2 segundos y se acumularán secuencialmente.
Objetivo de la actividad: El propósito de esta actividad es cultivar el espíritu de unidad y cooperación entre los estudiantes.
Juegos de excursión de primavera: cruzando el puente del río
1. Tipo de proyecto: juegos de desarrollo de calidad al aire libre, juegos de entretenimiento competitivos.
2. Participantes: Cada equipo enviará 6 jugadores (2 hombres y 4 mujeres).
3. Requisitos del lugar: espacio amplio y diáfano. Distancia de competición: 30m.
4. Objetos necesarios: alfombra pequeña (periódico o toalla, etc.)
5. Método de competición: Cada grupo de tres personas puede combinarse libremente en ambos extremos de la pista. El equipo inicial sostiene cuatro "alfombras" y el primer miembro del equipo empuja la "alfombra" hacia adelante.
El tercer jugador siguió pasando la "alfombra pequeña" detrás de él al primer jugador, y las tres personas caminaron 30 metros sobre la "alfombra pequeña" con una distancia de 30 metros (de ida y vuelta según el ancho de una cancha de baloncesto). Clasificación por tiempo, puntuación por clasificación.
7. Reglas de la competencia: (1) Los miembros del equipo se preparan fuera de la línea de salida. Cuando todos los corredores de un grupo llegan a la meta, el otro grupo no puede comenzar el relevo. (2) Siempre que el pie toque el suelo durante el juego, se considera falta. y agregar tiempo de juego según la cantidad de touchdowns.
Ocho. Propósito de la actividad: El propósito de esta actividad es cultivar capacidades, estrategias y tácticas de colaboración en equipo, y entrenar capacidades de coordinación dentro del equipo.
Spring Outing Game-Soul Mate (Back Ball)
1. Tipo de proyecto: cooperación de dos personas, juego al aire libre.
2. Requisitos del recinto: Un recinto amplio y abierto. Distancia de competición: 20 metros.
En tercer lugar, se necesitan accesorios: cada grupo tiene una cuerda de unos cinco metros de largo.
Número de participantes: Número de participantes: 12 por equipo (6 hombres y 6 mujeres).
Verbo (abreviatura de verbo) Métodos y reglas detalladas del juego:
Cada grupo de dos personas, con una pelota en la espalda, avanza al unísono, evitando el punto de inflexión y regresando. hasta el punto de partida, el siguiente grupo comienza a avanzar. Al caminar hacia adelante, tus manos no pueden tocar el balón, de lo contrario serás penalizado durante 2 segundos después de que caiga el balón, el juego se reinicia desde el punto de partida; El que termine primero gana. Clasificación por tiempo, puntuación por clasificación.
(1) Si la pelota golpea el suelo durante el juego, debes regresar al punto de partida y comenzar de nuevo.
(2) No tocar el balón con las manos o los brazos durante el juego. Cualquier infracción será considerada falta. Se registra una falta por cada toque del balón y cada falta añade 2 segundos al marcador del juego.
(3) Durante el período de retransmisión, la parte de retransmisión debe completar las actividades de retransmisión dentro del área especificada. Durante el juego, debes obedecer absolutamente al árbitro y la decisión del árbitro es definitiva.
Objetivo de la actividad del verbo intransitivo:
Esta actividad tiene como objetivo mejorar el entendimiento tácito entre compañeros de equipo, en el que la fuerza moderada juega un papel vital.
Juegos de excursión de primavera - Minefield
1. Tipo de juego: juegos al aire libre, juegos de desarrollo de calidad en equipo.
2. Tiempo de juego: 15 ~ 30 minutos
3. Número de jugadores: al menos 12, cuantos más, mejor.
4. Objetos necesarios:
1. Una venda para los ojos de cada pareja de participantes.
2. Dos cuerdas (30 pies) miden unos 10 metros de largo.
3. Algunos periódicos se pueden sustituir por cartón y madera contrachapada con una diagonal de unos 60 cm (2 pies). Se utiliza para representar la "mina" en el juego.
El objetivo del juego: establecer confianza mutua entre los miembros del grupo, promover la comunicación y hacer que el grupo esté lleno de vitalidad.
6. Pasos detallados:
1. Elige un campo deportivo amplio y plano.
2. Organizar a las personas que no quieran participar en el juego para que sean guardianes. Los parques infantiles pueden volverse muy ruidosos cuando hay mucha gente jugando. Esto es una ventaja porque puede dificultar que alguien que viaja a través de un campo minado sepa si las instrucciones que está escuchando provienen de sus compañeros o de otro grupo.
3. Deja que cada miembro del equipo busque un compañero.
4. Déle a cada pareja una venda en los ojos, y una persona de cada pareja tendrá los ojos vendados.
5. Después de taparte los ojos, puedes empezar a trazar el campo minado. Coloque dos cuerdas paralelas entre sí en el suelo, a una distancia de unos 10 metros (30 pies). Estas dos cuerdas marcan el principio y el final del campo minado.
6. Extiende la mayor cantidad de periódico (o cartón, contrachapado, etc.) entre las dos cuerdas.
7. Los miembros del equipo con los ojos vendados fueron conducidos por sus compañeros hasta el punto de partida del campo minado y se pararon junto al punto de partida. Su compañero retrocedió dos metros detrás de él.
Juego de fútbol a ciegas para excursiones de primavera
1. Tipo de proyecto: cooperación en equipo
2. Requisitos de accesorios: 1 balón de fútbol (use un balón de fútbol con contenido de aire insuficiente, De esta forma la pelota no rodará demasiado cada vez que la patee) y el parche en el ojo.
3. Requisitos del sitio web: sitio web grande y vacío
4. Pasos detallados del juego:
1.
2. Sólo un compañero de cada pareja lleva parche en el ojo y el otro no. Sólo un jugador con los ojos vendados puede jugar al fútbol, y su compañero es el responsable de indicarle dónde ir y qué hacer. "El grupo que marque más goles dentro del tiempo especificado ganará.
Objetivo de la actividad: esta tarea refleja la cooperación y la confianza entre los miembros del equipo. Este juego tiene como objetivo principal entrenar la capacidad cooperativa de todos. p>
Juego Spring Outing: cruzando la red de la vida y la muerte
1 Tipo de proyecto: Cooperación en equipo
2 Requisitos de accesorios: Net Rope
< p. >3. Requisitos del sitio: un gran espacio abierto, la distancia entre dos árboles no debe exceder los 4 metros.4 Reglas detalladas del juego: una red tejida con cuerdas entre dos árboles, con 19 tamaños y. Se supone que los agujeros irregulares son redes de alto voltaje. Dentro del tiempo especificado, los miembros del equipo deben cooperar entre sí para pasar por todos los agujeros sin tocar la red. será eliminado. Indica que la tarea falló y debe reiniciarse.
Después de recibir la misión, el capitán y los miembros del equipo aprovecharon al máximo su sabiduría, aceptaron sugerencias, formularon un plan de cruce y * * * negociaron y cooperaron entre sí para enviar a todos de manera segura a través del agujero de la red. Todos aplaudieron cada éxito y, al final, todos los miembros del equipo cruzaron con éxito la "red de la vida o la muerte".
Importancia de la actividad: Todo el juego destaca el trabajo en equipo. No importa qué tan bueno sea el hoyo, una persona no puede garantizar que lo pasará. El hoyo que todos encontraron triste se pasó con éxito con la cooperación de todos. Se puede ver que el papel del equipo es excelente. Algunas cosas aparentemente imposibles se pueden lograr en un equipo bien coordinado. Este principio permite que todos se den cuenta más profundamente en el juego.
Spring Outing Game-Human Chair
1. Tipo de juego: Juego de equipo
2 Propósito del juego: Experimentar el espíritu de equipo de este juego y exigir que los miembros del equipo Cada uno debe contribuir plenamente con sus propias fuerzas y no debe haber pensamientos de pereza o de inventar algunas cosas.
Tres. Reglas y procedimientos del juego:
1. Todos los estudiantes deben formar un círculo y cada estudiante pone su mano sobre el hombro del estudiante anterior;
2. Luego, cada alumno debe sentarse lentamente en el regazo del alumno que está detrás de él;
3. Después de sentarse, el entrenador puede gritar el lema correspondiente, como trabajar juntos y avanzar con valentía;
4. Se puede realizar en forma de competencia grupal para ver qué grupo puede durar más. El grupo ganador puede pedirle al grupo perdedor que actúe;
Spring Outing Game-Wish Stars Wanli
p>1. Introducción al juego: Cada miembro del equipo sostiene una ranura de pelota semicircular, hace rodar continuamente la pelota hacia la ranura de pelota del siguiente jugador y la descarga rápidamente hasta el final del equipo. Continúe pasando la pelota desde el. jugador delantero hasta que la pelota esté segura llegue al destino designado.
Dos. Número de jugadores: 12-16.
3. Requisitos del lugar: terreno abierto y plano.
4. Equipo requerido: tenis de mesa, comedero para pelotas.
Tiempo de juego de verbo (abreviatura de verbo): unos 40 minutos.
Objetivo de la actividad del verbo intransitivo: sentir la cooperación efectiva, la cohesión y la capacidad de autocontrol entre el equipo, y hacer bien cada vínculo con el mismo propósito y el sentido de responsabilidad del equipo.
¿A qué tipo de juegos puedes jugar durante las salidas de primavera? 2. Carrera de canguros
Tiempo: 5 ~ 10 minutos
Número de personas: ilimitado
Accesorios: prepara al menos un globo por cada dos jugadores.
Dos cuerdas (marcar la línea de salida y meta).
Un parque infantil.
Descripción general:
Un juego divertido que cualquier equipo puede jugar.
Objetivo:
1. Ambiente de equipo activo.
2. Fomentar el trabajo en equipo.
Pasos de preparación:
1. Colocar dos cuerdas paralelas a un lado del patio de juegos, con una distancia de 10 metros.
2. Que todos formen parejas.
3. Entrega un globo a cada compañero.
Haga que el miembro del equipo con el globo se pare en una línea y su compañero en la otra línea en el borde del patio de recreo.
Pide al jugador que lleva el balón que coloque el globo entre las rodillas. Una vez colocado, las manos no pueden tocar el globo.
6.Explica cómo se juega el juego. Dile al jugador con el balón que salte por el campo como un canguro a tu señal (asegurándote de que el globo esté entre tus rodillas) y cuando llegues a la línea de meta en el lado opuesto del campo pasa el globo a tu compañero (aún es necesario). No toques el globo con las manos. Después de intercambiar globos, sus compañeros saltaron de nuevo a la línea de salida con los globos.
7. La primera pareja en saltar de regreso a la línea de salida gana, y siempre es necesario colocar el globo entre las rodillas durante este proceso.
Ejemplo de preguntas de discusión:
¿Quién regresó primero a la línea de salida?
¿Qué factores aumentan la dificultad del juego?
¿Qué factores pueden hacer que el juego sea más fácil?
Flexibilidad:
Una vez finalizado el juego, dales a todos 1 o 2 minutos para diseñar y luego repite el juego. Permita que los socios discutan quién será el primero en saltar con la pelota y cómo aumentar la velocidad. Anote el tiempo dedicado a todos los socios.
Dos. Pacífico Sur
Tiempo: 10 minutos
Número de personas: sin límite
Accesorios:
Prepara un frisbee (una especie de plástico ) por cada persona que lanza juguetes).
Una extensa pradera.
Descripción general:
Este es un juego simple que se puede jugar en cualquier momento, similar a un juego de sillas musicales, excepto que los accesorios son Frisbees.
Propósito:
1. Hacer reír a la gente.
2. Ambiente de equipo activo.
Pasos:
1. Coloca todos los Frisbees sobre el césped, a unos metros de distancia.
Pide a los jugadores que caminen por el césped y canten, pero manténganse a cierta distancia de las "islas" (esos Frisbees). Cuando gritas "Pacífico Sur", todos corren lo más rápido que pueden hacia una de las islas. La última persona que llegue a la "isla" será eliminada. Los miembros del equipo corren hacia la isla y no pueden empujarse entre sí, de lo contrario serán eliminados.
Se repite esta práctica, y cuando el número de personas disminuya, el número de islas también disminuirá. Hasta que quede una sola persona en el campo, él es el ganador final.
Flexibilidad:
Si tienes un reproductor o grabadora de CD, puedes usarlo para reproducir música. Tan pronto como la música cesó, todos corrieron hacia la isla.
3. Juego de empujar las manos
Tiempo: 5 ~ 10 minutos
Número de personas: sin límite
Descripción general:
Este es un juego rápido competitivo sin accesorios.
Propósito:
Enfrentar a los atletas entre sí.
Pasos:
1. Cada jugador elige un compañero.
2. Los compañeros de cada grupo deben pararse uno frente al otro, con los pies juntos y un brazo separado.
Ambos estiraron los brazos, con las palmas una frente a la otra. No está permitido tocar otras partes de tu compañero durante todo el juego.
La tarea de cada pareja es hacer que el otro compañero pierda el máximo equilibrio posible moviendo los pies. El lado que no se mueve gana un punto. Si ambos lados están desequilibrados, ninguno de los dos suma puntos. Si un jugador toca otra parte del cuerpo del contrario, se le descontará un punto.
Haz que tus amigos griten "¡Vamos!" cuando estén listos. .
Ejemplo de preguntas de discusión:
¿Quién es el ganador de cada grupo? ¿Por qué? ¿Cuál es la forma más eficiente de hacerlo en el juego?
¿Qué habilidades debe enseñarnos este juego durante la competición? ¿Cómo conectamos este juego con nuestro trabajo real?
Flexibilidad:
1. Los jugadores deben no presionarse unos a otros rápidamente.
2. Los ganadores de cada grupo continuarán formando parejas y comenzarán la siguiente ronda de eliminación. Repetir hasta que nazca un campeón.