Interesantes planes de actividades de los sindicatos gubernamentales
Para garantizar que el trabajo o las cosas se puedan realizar de manera ordenada, debemos hacer un plan con anticipación, que sea operable y factible. Entonces, ¿qué constituye un buen plan? Aquí está mi colección de interesantes actividades sindicales gubernamentales. Bienvenido a compartir.
Para implementar aún más los objetivos establecidos en el "Esquema del Plan Nacional de Fitness" y dar la bienvenida al Primero de Mayo, establecer la conciencia deportiva de "hacer ejercicio durante media hora todos los días, trabajar saludablemente todos los días y vivir felizmente". para toda la vida", desató un clímax nacional de fitness y demostró la nueva perspectiva mental de nuestros profesores de escuela. El sindicato escolar realizará los siguientes "Juegos divertidos":
1 Horario de competencia:
18 de abril al 30 de abril de 20xx
Competencia de ajedrez 4 1: 10 ~ 5:00 pm el 27 de septiembre.
Concurso de marcha fitness de XX metros, 27 de abril, 16:10 horas.
2. Lugar:
Parque infantil del campus, gimnasio, sala de tenis de mesa
3. Competencia:
1. p>
2. Competencia de caminata deportiva de XX metros
3. Competencia de bádminton
4. Juego de tiro de dos minutos. /p>
IV.Formato de competición:
Combinación de competición concentrada y competición grupal
Proceso de competición de verbos (abreviatura de verbo):
1. Tome la oficina como unidad. Luego de que todos elijan un evento deportivo, deberán presentarlo a la dirigencia sindical antes del 20 de abril.
2. La competencia de caminata física de XX metros se divide en grupos de edad menores de 40 años y mayores de 40 años; otras competencias se dividirán en grupos según el estado de inscripción; Competición de ajedrez, competición de XX metros La competición de marcha física adopta la forma de competición de punto fijo, y la competición de bádminton, la competición de tenis de mesa y la competición de tiro de dos minutos adoptan la forma de agrupación irregular y autopuntuación para determinar el ganador.
4. Fijación de premios: En principio, el número de primeros, segundos y terceros premios para cada grupo se determinará según la proporción de 1:1:2;
5. Reglas del juego
⑴ Partidos de ajedrez, bádminton y tenis de mesa: El ganador se determina "al mejor de tres juegos".
⑵Concurso de marcha fitness de XX metros: Después de unificar el orden, se camina 10 vueltas por el patio de recreo, y el primero en terminar es el campeón. No se permite correr ni tomar desvíos. Los infractores serán sancionados con premios de tercera clase.
(3) Competición de tiro de dos minutos: en dos minutos, utiliza una
pelota de baloncesto para disparar, uno de ellos anotará 2 puntos y el equipo con más puntos ganará.
Plan de actividades interesantes del sindicato gubernamental 2 1. Importancia de la actividad
Experimentar empatía y establecer una conciencia de equipo de cooperación y apoyo mutuos establecer una situación en la que todos ganen como equipo; a través de una creencia de cooperación activa y efectiva; descubrir problemas del equipo, cultivar el liderazgo del equipo y mejorar los métodos de gestión del equipo; mejorar la responsabilidad laboral y la confianza para enfrentar los desafíos, estimular el pensamiento creativo y mejorar los métodos de colaboración y las habilidades de gestión del equipo;
Dos. Departamento de gestión de actividades, organización de actividades y miembros del equipo de liderazgo
1. Patrocinador: sindicato de la empresa (formulación de programas, organización de actividades)
2. adquisición y preparación del lugar)
3. Disposición de la actividad: dividida en dos lotes.
3.1 Líder del primer grupo:
Convocante:
3.2 Líder del segundo grupo:
Convocante:
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Tres. Hora y lugar del evento
1. Hora del evento:
Primer lote: 13 de septiembre de 20xx de 17:00 a 19:00.
Segunda tanda: 14 de septiembre de 20xx 17:00-19:00.
2 Ubicación: Cancha de Baloncesto 360
Cuatro. Socios participantes en el evento
La relación específica de representantes personales destacados de empleados y filiales del grupo se muestra en la tabla adjunta.
Medidas de seguridad del verbo (abreviatura de verbo)
1. Antes de que comience la actividad, todos los participantes deben reunirse para recibir recordatorios de seguridad para mejorar la conciencia de seguridad y las capacidades de autoprotección.
2. Avisar a los participantes con antelación para preparar las zapatillas. A las lesbianas no se les permite usar faldas ni tacones altos.
3. Prepara tiritas, mercurocromo y perfume.
Actividades y proyectos de verbos intransitivos
1. Regatear el balón espalda con espalda
2. > 3. Carrera de relevos de tenis de mesa;
4. Desear a las estrellas miles de millas;
5. Lanzar palillos
6. (Para obtener detalles sobre las reglas, consulte el archivo adjunto)
VII. Preparación del material
1. cm de largo)
3. 4 raquetas de tenis de mesa, 5 raquetas de tenis de mesa;
4.
5. 5 palillos, 5 botellas de agua mineral;
6,1 cuerda para saltar (10 metros);
7. p>8. Megáfono 1;
9. Hay 1 altavoz "Abejita".
8. Premios
Mooncakes
9. Presupuesto de costos:
El costo estimado es de alrededor de XXX yuanes. Los honorarios los paga uniformemente el sindicato del grupo.
Plan de actividades divertidas del sindicato gubernamental 3 tiempo de actividad:
65438 + la tarde del 25 de octubre
Objetivo de la actividad:
Enriquecer la educación Para potenciar la vida cultural de los empleados y mejorar su salud física y mental, nuestro centro de educación preescolar organiza actividades de fitness. El plan de implementación de la actividad es el siguiente: Ubicación: Centro de Educación Preescolar de Shuangfeng
Participantes:
Todos los maestros
Apertura: ¡Buenas tardes maestros! Hoy tenemos otro evento sindical anual.
Juego en grupo: tocar el tambor y pasar la "flor";
1, como su nombre indica, todos son profesores.
2. Una persona toca la batería espalda con espalda y los otros profesores tocan la batería en orden de izquierda a derecha. Tan pronto como los tambores se detuvieron, las flores se detuvieron y el maestro con las flores en la mano subió al escenario para extraer las notas. (Nota: Recibe el premio directamente o completa la tarea según el contenido)
Reglas del juego: No puedes saltarte o dejar de pasar la flor en el proceso. Si la encuentras, tienes que volver a. el lugar equivocado para continuar.
Carrera de relevos "doble pecho (espalda) corriendo con balón": (dos grupos)
1. Se dividen 8 personas en 4 grupos, 2 personas en cada grupo.
2. Dos personas deben sentarse pecho con pecho o espalda con espalda, colocar un globo en el medio, juntar el pecho o la espalda y pararse detrás de la línea de salida. A la orden, los dos corrieron de lado al mismo tiempo, sorteando los obstáculos y regresando al punto de partida. El primer equipo en terminar gana.
3. Reglas del juego:
(1) Si la pelota cae en el camino, debe ser atrapada en su lugar y continuar jugando.
(2) Durante la carrera, no se permite que las manos toquen el balón.
El copywriting no debe estar deformado: (para dos grupos)
1, un grupo de 6 personas.
2. La primera persona mira la imagen y realiza las acciones en secuencia. Hasta que finalmente una persona me miró y dijo lo que vio.
3. Reglas del juego: Ningún otro profesor puede decir o sugerir.
Adivina quién es:
1 Grupo de dos, según la situación (tentativamente 5 grupos, es decir, 10 personas)
2. Una persona mira el nombre del maestro y dice las características del maestro, y la otra persona adivina.
3. Reglas de la competencia: Se pueden usar adjetivos para describir "rasgos", como diligencia, niña inocente, etc. , o imitar el mantra del maestro o acciones habituales.
Plan de actividades interesantes de los sindicatos gubernamentales 4 1. Objetivo de la actividad:
1. Fortalecer la conciencia sobre la aptitud física de los cuadros sindicales y tomar la iniciativa en la participación en diversas actividades deportivas.
2. Estado de ánimo feliz, alivia el estrés laboral y mejora la condición física.
2. Hora de la competencia:
23 de septiembre de 20xx (registro a las 8:00, juego a las 8:30)
3.
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Atletismo en Educación Primaria
IV. Participantes:
El presidente del sindicato de la unidad distrital y un cuadro sindical garantizan buena salud y ninguna enfermedad.
Configuración del proyecto Verb (abreviatura de verbo):
Correr con la pelota en la espalda, caminar con la pelota entre las piernas, cruzar el río palpando las piedras, disparar a puntos fijos, saltar la cuerda durante un minuto, patear el volante, mover el cubo de oro.
6. Método de inscripción:
Cada persona está limitada a tres inscripciones, entre las cuales se deberá elegir una con * (1-3) para participar.
7. Fijación de premios:
Se admitirá el ranking correspondiente según el estado de inscripción; el ganador recibirá la recompensa por el mejor ranking; todos los participantes tendrán premios conmemorativos;
8. Fecha de inscripción:
Todas las unidades deben enviar los números de teléfono de los concursantes al Sindicato de Educación antes del 18 de septiembre.
Configuración de elementos para el divertido encuentro deportivo para cuadros sindicales
1.
Descripción del proyecto: La distancia de competición es de 20 metros; la pelota de tenis de mesa debe colocarse en el medio de la raqueta de tenis de mesa y no se puede fijar. Es efectivo si la pelota no toca el suelo. Si la pelota cae al suelo mientras se deja caer, el jugador deberá regresar al punto de partida y empezar de nuevo. La persona que dedica la menor cantidad de tiempo a un horario determinado ocupa el puesto más alto.
2. Caminar con el balón entre las piernas
Descripción del proyecto: La distancia de competición es de 20 metros; poner el balón sobre las rodillas y sujetarlo firmemente. Comience detrás de la línea de salida y camine hasta la línea de meta en el lado opuesto. Gana la persona con el menor tiempo. Si el balón está separado por la mitad, se debe recoger y sujetar en su lugar para seguir jugando; las manos deben estar colocadas a los lados del cuerpo y no se permite sujetar el balón.
3. Cruzar el río palpando las piedras
Descripción del proyecto: La distancia de competencia es de 20 metros; cada atleta tiene dos tablas de espuma colocadas en el borde posterior de la línea de salida; Después de escuchar la orden del árbitro, se coloca en posición, el atleta se coloca con ambos pies sobre dos tablas. Cuando el árbitro dispara, el atleta puede comenzar, levantar el pie izquierdo (los pies izquierdo y derecho se pueden personalizar), tomar la tabla de espuma original del pie izquierdo con la mano y colocarla al frente (la distancia puede personalizarse). Coloque el pie izquierdo sobre la tabla de espuma delantera y levante el pie derecho. Toma con las manos la tabla de espuma original de tu pie derecho y colócala frente a ti para que puedas avanzar. Si un pie toca el suelo a mitad de camino, se considerará falta y no se anotarán puntos.
4. Tiro de punto fijo
Descripción del proyecto: Los atletas se paran detrás de la línea de tiros libres y disparan (con una o ambas manos, cada persona dispara 10 veces y se suma el puntaje); se calcula según el número de goles; si el resultado es el mismo, el primer lugar obtendrá el primer lugar.
5. Saltar la cuerda durante un minuto
Descripción del proyecto: Cuenta las cuerdas durante un minuto, y el que tenga más cuerdas en un tiempo fijo ocupará el primer lugar.
6. Patada de volante (haya pequeña)
Descripción del proyecto: En un círculo de 2 metros de diámetro, se dan patadas con la parte interior de un pie o con la parte interior de ambos pies. Aterriza una vez cada vez, no se permite colgar en el aire; ocupa el primer lugar por el número de éxitos en un minuto.
7. Jin Dou se movió.
Descripción del proyecto: Colocar dos canastas de plástico frente a los jugadores, una con una cantidad de pelotas de tenis de mesa y una canasta vacía. La distancia entre las dos canastas es de 3 metros durante el juego; palillos para mover las pelotas de las canastas de tenis de mesa a las canastas. La pelota se inserta en la canasta vacía y la puntuación se calcula en función del número de pelotas en 2 minutos.
Con el fin de enriquecer la vida extraescolar de los profesores de nuestra escuela, fortalecer la comunicación entre compañeros, mejorar los sentimientos y permitir que todos se relajen en el trabajo, con el espíritu de "entretenimiento primero, competición después" y el Principio de participación, este divertido evento de juego se lleva a cabo especialmente.
1. Hora de la actividad:
Después de clases el miércoles por la tarde (5:20).
2. Lugar:
Cancha de baloncesto y campo de fútbol del colegio
3. Participantes:
Todo el personal docente y administrativo
IV. Descripción de la actividad:
1. Esta actividad se basa en niveles. Intenta no duplicar participantes en cada proyecto para que todos tengan la oportunidad de participar. (Las actividades cuentan como puntos).
2. Después de la actividad, reuniros en el comedor para cenar.
3. Toda la escuela está dividida en ocho grupos: uno para seis grados, uno para administración, auxiliares docentes y administrativos; y el octavo grupo para * * *.
4. Los sindicalistas Xian Zhenhua, Lin y Feng Jialiang no participaron en el encuentro deportivo del que era responsable.
Preparación de equipos de verbo (abreviatura de verbo):
Xian Zhenhua, Lin y Feng Jialiang preparan sus propios suministros para la competencia.
6. Disposición del juego
1. Naranjas superiores (responsable: Feng Jialiang)
Accesorios necesarios: 2 naranjas por grupo.
Número de participantes: 8 personas por grupo.
Cómo se juega: El profesor al principio sostiene una naranja en la cabeza y camina hacia adelante. Después de 20 metros, el profesor del otro extremo puede empezar (puedes ponerte naranjas en la cabeza con antelación para prepararte). Si la naranja cae, es necesario volver a colocarla encima de la cabeza desde donde cayó antes de que el juego pueda continuar. La distancia de competición es de 20 metros, con 5 personas en cada lado.
2. Cruzando el puente (responsable: Lin)
Accesorios necesarios: periódico
Número de participantes: Cada grupo envía a jugar 9 personas, cada uno. El grupo tiene tres personas.
Modo Tour: Cada grupo de tres personas podrá combinarse libremente. El equipo inicial sostiene cuatro periódicos (una cuarta parte del periódico original) y el primer miembro del equipo empuja el periódico hacia adelante. El tercer miembro del equipo siguió pasando el periódico detrás de él al primer miembro del equipo. Los tres pisaron el periódico y avanzaron 15 metros. Debieron evitar obstáculos con ambos pies en el suelo y regresar al punto de partida.
3. Anillo Café de Coral:
Accesorios necesarios: 4 aros de hula.
Número de participantes: 8 personas por grupo.
Cómo se juega: Cada grupo de 8 personas sujeta bandas elásticas en las manos de los demás y se alinean en fila. Comenzando por el primer maestro, pase el cuerpo por el hula-hoop. El hula-hoop sigue los brazos y las bandas elásticas hasta el siguiente maestro, y luego el siguiente, hasta que las 8 personas estén cubiertas.
Los resultados del juego anterior están determinados por el tiempo y cada elemento se puntúa por separado. 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 puntos. Al final, la clasificación está determinada por la puntuación total, que se incluirá en los resultados de las actividades sindicales.