¿Cómo calcular el bono por jugar mahjong, cómo calcular diez puntos?
La competición Red Ten requiere cuatro personas para comenzar. Según la asignación de 10 corazones y 10 diamantes, los participantes se dividen en dos grupos y cada ronda cuenta como un punto. Cada ronda se jugará durante * * * 10 rondas, los dos primeros ascenderán y los dos primeros serán eliminados. Si dos o más personas tienen la misma puntuación, se sorteará para determinar quién avanza.
Descripción del tipo de carta:
1. Fuente de la carta: una baraja completa de naipes, que incluye 13 cartas de cuatro colores y un rey (o un rey). ?
2. Tamaño: de pequeño a grande, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 (solo picas y flores de pasto), J, Q, K, A, 2, pequeño. Rey, rey, diamante 10/corazón 10.
3. Cartas sueltas: Las cartas sueltas se dividen en 1 carta y 2 cartas. 1 carta es una sola carta. A excepción de las bombas, solo las cartas grandes pueden suprimirla. Dos tienen razón, excepto las bombas, sólo el par grande puede aplastar al par pequeño.
Método de puntuación:?
1. 10 corazones y 10 diamantes están en manos de dos personas respectivamente, es decir, algoritmo 2 a 2:?
1. Un partido ganó la corriente superior y la segunda respectivamente, ganando completamente. Los ganadores obtienen 2 puntos cada uno y los perdedores obtienen 2 puntos cada uno;
2 un lado gana la ronda superior y la tercera respectivamente, una pequeña victoria. Los ganadores obtienen 1 punto cada uno, los perdedores obtienen 1 punto cada uno;
3. Si un lado gana la corriente arriba y la corriente abajo, y el otro lado nada dos y tres veces respectivamente, se considerará empate y el juego no se puntuará.
En segundo lugar, 10 corazones y 10 diamantes se concentran en las manos de una persona, lo que indica que esta persona tiene un doble diez rojo, es decir, el algoritmo del 1 juega tres:
1 y Red 10 gana el upstream, una victoria completa. Red 10 anotó 9 puntos, otros restaron 3 puntos; Red 10 ganó 2 o 3 juegos empatados, ninguno de los lados anotó
3. se descontarán por 10 casillas, 3 puntos por otras casillas;?
3. Especial: Si el jugador muestra la carta y gana el ganador, ambos lados descontarán puntos y multiplicarán por 2; si el jugador que mostró la carta falla, ambas partes descontarán puntos y multiplicarán por 4; .
Datos ampliados
Tipos de juegos de Poker Red Ten:
1 Juego para cuatro jugadores
Juego Red Ten para cuatro jugadores (también. llamado Quick 10) Reglas
Número de jugadores: 4.
El número de cartas utilizadas en el juego: 3, 4, 5, *** Toma 40 cartas de una baraja de cartas.
Formación del equipo: Los jugadores del diez rojo están en un equipo, y el resto están en el otro equipo, cuando un jugador tiene dos diez rojos al mismo tiempo, está en su propio equipo, y el resto de los jugadores están en el otro equipo.
Flujo básico del juego
Reparto de cartas -> decidir si jugar a las cartas -> jugar a las cartas -> fin del juego
Juego de cinco jugadores
Número de jugadores: 5.
Número de cartas utilizadas en el juego: 3, ***coge 50 cartas de una baraja de cartas.
Formación del equipo: Los jugadores del diez rojo están en un equipo, y el resto están en el otro equipo, cuando un jugador tiene dos diez rojos al mismo tiempo, está en su propio equipo, y el resto de los jugadores están en el otro equipo.
Flujo básico del juego: reparte las cartas -> decide si jugar las cartas -> jugar las cartas -> el juego termina
3. p>Número de jugadores: 6 personas.
Número de cartas: 54
Formación del equipo: Los integrantes del diez rojo están en un equipo, y el resto están en el otro equipo cuando un jugador tiene dos diez rojos; al mismo tiempo, él está en su propio equipo y el resto de jugadores están en el otro equipo.
Proceso básico: repartir cartas -> decidir si jugar cartas -> jugar a las cartas