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Entra el experto en el mundo de la Luna Oscura

[Publicación de alfabetización] Dark Mod - Dark Moon World

Dark Moon World of Diablo 2 Nombre chino: Dark Moon World of Diablo 2 V3.3

Nombre en inglés: DarkMoon

Alias: The Darkmoon World of Diablo 2

Versión: Game Patch V3.3

Fecha de lanzamiento: 3 de abril de 2005

Producción y distribución: Autor del MOD: Jian Yueming

Modificación del archivo DLL: SeeYouQK

Región: China continental

Idioma: mandarín

Este MOD se basa en la versión oficial de Diablo 2 "Lord of Destruction" 1.10, y es adecuada para la versión en chino tradicional. La versión en chino simplificado está disponible, pero habrá algunos errores de textura en la página del equipo, lo que no afectará el juego en general.

Darkmoon World no se puede cambiar después de sobrescribir el archivo. Asegúrate de que la versión de tu juego sea 1.10.

Si no puedes ingresar al juego después de confirmar que es la versión 1.10, puedes intentar hacer clic en otros íconos de acceso directo en el directorio del juego.

Siempre hay alguien que puede adentrarse en el mundo de la luna oscura.

En lugar de hacer clic en el icono de entrada normal, que es el icono de acceso directo generado en el escritorio.

La siguiente introducción es una reproducción de

Blizzard 3 Gmes Network

/Dark Moon/index.asp

Oscuro, solemne y lleno del sentimiento de muerte Aliento sangre, sombra, ese es el ojo del diablo, el bosque interminable con la tenue luz de la luna, la espada con fría intención asesina.

Este no es el poder de la luz, y la mayoría de los turistas confundidos no tienen oportunidad de volver a ver el sol. Este es el mundo de Darkmoon, otro tipo de oscuridad, otro tipo de experiencia de juego.

Dark Moon, como modo alternativo de Diablo 2 1.10, tiene características propias basadas en Diablo 2.

Mapa mundial de Dark Moon

Se dice que Dark Moon era originalmente varias islas pequeñas, y hay aún menos registros de la leyenda.

Sin embargo, los ángeles y demonios que viven mucho más que los humanos tienen datos bien conservados sobre el antiguo Continente Luna Oscura.

Hay un dicho en el continente: Quien complete el mapa del antiguo Continente Luna Oscura es el mejor candidato para derrotar a la Academia de los Tres Demonios.

Mapa mundial de Dark Moon

Se dice que Dark Moon era originalmente varias islas pequeñas, y hay aún menos registros de la leyenda.

Sin embargo, los ángeles y demonios que viven mucho más que los humanos tienen datos bien conservados sobre el antiguo Continente Luna Oscura.

Hay un dicho en el continente: Quien complete el mapa del antiguo Continente Luna Oscura es el mejor candidato para derrotar a la Academia de los Tres Demonios.

Pergamino de transformación

Los peligros acechan por todas partes en el mundo de Dark Moon y, a menudo, la fuerza no puede salvarte.

Como guerrero sabio y valiente, no puede simplemente usar su espada para hacer que el oponente se rinda.

Para ello, los grandes magos del mundo de la Luna Oscura recogieron el pelo de héroes y monstruos del campo de batalla e hicieron este pergamino mágico.

Después de usarlos, te convertirás temporalmente en dueño de tu cabello, con algunos poderes mágicos. Entre los soldados se les conoce como Pergaminos Cambiantes.

Ilustraciones de monstruos

Dark Moon Continent está lleno de monstruos peligrosos. Para aumentar la vigilancia, la gente dibujaba sus propios rostros en pergaminos. Pero desafortunadamente, muchas personas todavía murieron en las garras del monstruo. Durante tus aventuras, es posible que encuentres este pergamino en algunos monstruos y parece hablar de la desgracia de su anterior propietario.

Por supuesto, como un equipo especial Mod es indispensable, hay muchos equipos únicos en Dark Moon esperando que los descubras.

Counter-Strike

Counter-Strike es casi desconocido. También podrás disfrutar de equipos modernos en la luna oscura.

Imagina la diversión de disparar a Diablo con AWP.

Paño Dorado

Cuando se emitió Saint Seiya, no sé cuántas personas quedaron fascinadas por el diseño de su ropa sagrada.

Las formas de las 12 constelaciones se pueden descomponer perfectamente en equipos de protección, que ahora se pueden experimentar en la luna oscura.

Apariencia del nuevo equipo

Es completamente diferente al diseño del equipo de Diablo 2. Aunque algunas piezas provienen de Diablo, en general sigue siendo muy distintivo.

Una variedad de regalos

Te permite tener un estado de ánimo relajado durante los juegos tensos.

Dark Moon ha preparado muchos regalos sorpresa para ti, pero ten cuidado al usar la llave para abrirlos.

Las nuevas habilidades de mercenario y de invocación te permiten formar nuevos equipos.

Por supuesto, las características de la Luna Oscura no se limitan a estas. Lo anterior es solo una introducción a algunos contenidos que son fáciles de expresar con imágenes.

También hay habilidades y atributos de personajes; cambios como monstruos solo se pueden lograr en el juego.

Dificultad: En comparación con la versión original, la dificultad general ha aumentado. Las cuatro defensas iniciales para las dificultades Normal, Pesadilla e Infierno son -50, -100 y -200 respectivamente.

Objetos: más equipos, incluidos nuevos equipos y trajes dorados ocultos;

Monstruos: se agregan algunos monstruos nuevos a cada escena, y algunos monstruos también usan nuevas habilidades;

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Habilidades: Algunas habilidades de cada personaje han cambiado y hay nuevas habilidades, pero algunas nuevas habilidades deben obtenerse de los elementos;

Síntesis: Se han agregado nuevas fórmulas de síntesis y símbolos sagrados. Contiene 23 nuevas palabras con símbolos sagrados de BN;

Otros: Pociones que aumentan temporalmente la fuerza, agilidad, habilidades, etc. También puede ser utilizado por mercenarios.

Mapa: No se puede transferir en mapas cerrados, excepto algunos mapas especiales. Por supuesto, todavía se puede difundir en mapas abiertos.

Aprendizaje: Ahora puedes usar bolas de habilidades para aprender las habilidades de otro personaje. Solo hay un nivel. Solo puedes aprender habilidades no pasivas sin requisitos especiales. Por ejemplo, el paladín puede aprender la armadura de hielo del mago, pero el paladín no puede utilizar el lanzamiento a dos manos del bárbaro porque no puede equipar dos armas arrojadizas. Cómo aprender se puede encontrar en la descripción de fórmulas compuestas.

Alma: Cada vez que matas a un enemigo, el valor del alma por debajo del valor de la experiencia aumentará en 1, hasta 1000 puntos. Algunas habilidades requieren suficientes puntos de alma para poder usarse. Este valor volverá a 1 después de salir del juego.

Pena de muerte: En este MOD la muerte ya no es algo insignificante. Si el personaje muere demasiadas veces, la fuerza base se deducirá en consecuencia. No se deducirá antes de 45 veces. Se deducirá 1 fuerza por cada muerte de 46 a 90 veces, se deducirán 2 puntos por cada muerte de 90 a. 135 veces, y así sucesivamente. Esta penalización no se calcula durante el PK entre jugadores.

Los mercenarios pueden ir completamente armados (anillos, collares, etc.) con sus personajes favoritos (agradecimiento especial a SeeYouQK por hacer esta parte). Los elementos que se pueden equipar son los siguientes:

Arco ACT1, ballesta, arco AMA

Bastón de dos manos ACT2, palo largo, lanza, jabalina, lanza AMA, cetro Parr, Escudo Parr.

Daga, bastón, bastón, espada, escudo ordinario, bastón especial

Espada, martillo, maza, cetro de Parr, escudo ordinario, hacha, yelmo de barra.

Habilidades de mercenario cambiadas:

Endoscopia ACT1, flechas de fuego/hielo, flechas múltiples, transformación AMA, flechas de ráfaga múltiple/flechas de hielo

Acto 2 Calor blanco, Aura, Golpe inspirador, Venganza

Bola de fuego, Muro de fuego, Trampa de fuego, Meteoro, Transformación SOR

Bala de hielo, Carámbano, Armadura de hielo, Bomba de espíritu de hielo, Transformación SOR

Lanza de hueso, Cadena de relámpagos, Trampa de explosión de cadáver, Bola de relámpagos, Transformación SOR

Aturdimiento, Golpe fuerte, Escudo de espada, Martillo bendito, Aullido en Llamada de batalla, lucha contra ti mismo.

Diferencias en los atributos de las bolas especiales obtenidas de la síntesis inicial de cada personaje:

Sistema de Arco AMA: Precisión +10% Sistema de Lanza: Velocidad de Ataque +10% Auxiliar: Defensa +10%.

SOR Fuego: Daño de fuego +10% Hielo: Daño de hielo +10% Eléctrico: Daño eléctrico +10%.

Maldición NEC: Límite de maná +10% Invocación: Velocidad de recuperación de maná +10% Demonio venenoso: Daño de veneno +5%.

Espíritu Zen PAL: Daño de maná +10% Tácticas: Daño demoníaco +50% Espíritu auxiliar; Defensa +10%

Barra de tácticas: Velocidad de movimiento +10% Dominio: Máximo Vida + 10% Aullido: Velocidad de recuperación de maná +10%.

Invocación DRU: Velocidad de recuperación de maná +10% Transformación: Reataque rápido +10% Elemento: Límite de maná +10%.

Trampa ASN: Daño eléctrico +10% Sombra: Velocidad de movimiento +10% Tácticas: Velocidad de ataque +10%.

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