¿Cómo usar Montezuma para luchar contra Dios en Civilization 6?
La experiencia mágica de Moctezuma:
Tomé drogas durante dos días inmediatamente después del lanzamiento de Civilization 6, y finalmente maté con éxito a Moctezuma y lo conquisté con 253T (en realidad, 200T es suficiente, será se presentará en detalle más adelante), NOSL (SL Dafa no es necesario, pero debes elegir una imagen al principio), tonto (usé el valor predeterminado en el espacio de trabajo de población y finalmente no entendí qué es la adición de conexiones en bloque, y básicamente no entiendo la cultura religiosa). De hecho, es una civilización especial de reserva. Cortar dos de ellas es probablemente una de las civilizaciones más fuertes (tal vez una de ellas pueda eliminarse). Cortar dos por primera vez es definitivamente la mejor opción para los recién llegados.
Después de cortar el núcleo divino dos veces, solo quedan cuatro palabras: antigua locura de guerra. En primer lugar, debes seleccionar un poco la imagen de abajo para asegurarte de que haya una civilización cerca al principio. Cuanto más y más cerca, mejor. Si descubre que estaba rodeado de ciudades-estado al principio, vuelva a abrirlo. Las civilizaciones cercanas están mejor dominadas por civilizaciones de etapa media o tardía. Si se tratara de Sumeria, Estados Unidos podría considerar reiniciar este fuerte comienzo. Después de mirarlo unas cincuenta veces, me di cuenta de que era Grecia arriba y Francia a la derecha. La distancia era de unas diez cuadras, así que no tuve que elegir una foto.
Al principio, el palo exploraba el camino, pero la tecnología pasó directamente al arco y la flecha. Capital Thresh (sí, no hay exploradores), seguida de Thresh y Stonemen. Martillar cinco trabuquetes es suficiente (los trabuquetes requieren tarifas de mantenimiento y no se pueden colocar si hay demasiados ataques). El resto se martilla con palos, monumentos, exploradores y edificios (si corta dos UU, el período de validez debe ser). maximizado). Después de descubrir Grecia, envié un palo y me quedé mirando. Otros lanzadores de palos y piedras recorrerán el campamento bárbaro, ten cuidado con el lanzador de piedras para matar a Eureka, un bárbaro que completa el arco. Además, después de cortar dos palos para encontrar el campamento bárbaro, puedes usar directamente al lancero bárbaro para despejar el campamento solo. Mientras barría a los bárbaros, descubrí Francia por cierto. Debido a que hay una llanura entre la capital y Grecia, sería difícil atacar si saliera la infantería pesada UU griega, así que decidí atacar a Grecia primero.
Alrededor del 20T, descubrí que la vanguardia griega había salido, y el palo que estaba mirando la siguió inmediatamente. Aprovecha la oportunidad para declarar la guerra directamente y apoderarte de la vanguardia. A estas alturas los bárbaros ya deberían estar casi a salvo. Uno de los apedreadores se quedó para protegerse de los bárbaros, y el resto de las tropas se reunieron. No te apresures a atacar todavía. La IA enviará tropas para atacar y elegirá un buen terreno para defender primero. En este momento, también salieron arcos y flechas, y los palos con arcos y flechas básicamente destruyeron al enemigo sin bajas. Presta atención a dejar que el palo dé el golpe final y saquea a tantos constructores como puedas. Luego podrás atacar, con arqueros y palos golpeando la ciudad. No importa cuántos palos mueran, ya que todavía hay miles de tropas detrás. Aproximadamente 40T, murieron unos cuatro o cinco palos, capturaron todas las ciudades de Grecia y luego se dirigieron a Francia sin parar. Alrededor de 60T capturaron la capital francesa y ocuparon siete ciudades. Durante el proceso de conquista se generará una gran cantidad de constructores (alrededor de una docena), que podrán usarse para desarrollar los bloques alocadamente. Básicamente, la victoria se ha establecido en este momento y todo lo que queda es cultivar. Obsérvese el uso de la servidumbre para desarrollar barrios en colaboración con los constructores. Los vecindarios priorizan las universidades, las áreas industriales y los centros comerciales. Básicamente no hay nada que martillar en las maravillas (aunque todavía martilleé las flores vacías y los guerreros y caballos de terracota, pero me sentí inútil). Luego vinieron los avances tecnológicos, aplastados por los militares.
De hecho, mis Ballesteros Mosqueteros arrasaron Arabia a aproximadamente 130T. Si fuera Pangu, todas las civilizaciones podrían ser arrasadas directamente en este momento, pero parece que elegí el continente con mis propias manos, lo que resultó en. el descubrimiento de que hay otros continentes donde no he desarrollado ninguna armada. . . Finalmente arrastrada a unas 200T, la infantería arrasó a Estados Unidos en otro continente. Luego, la infantería mecanizada, apoyada por acorazados, conquistó Brasil. A 240T se lanzaron dos bombas atómicas para conectar Sumer y Noruega, y a 253T se conquistó la victoria.
En general, el núcleo del juego Zhan Er es aprovechar el período de vacío sin murallas de la ciudad en la antigüedad y usar UU para descender rápidamente a la ciudad. Después de que los constructores saqueados acumularon suficiente tierra, rápidamente desarrollaron los bloques, rápidamente convirtieron el número de ciudades en poder nacional y finalmente conquistaron el mundo con la vanguardia. Sencillo y crudo, muy recomendable.
Acabo de probar Rome y se siente mejor que cortar dos. El propósito original del envío de cultura era pasar directamente a la fabricación de hierro. Después de que salió la Legión Romana, recorrieron el continente, el 70T eliminó a los primeros Estados Unidos y luego luchó en dos frentes con Japón y Grecia, hablando y riendo. En 90T, había 8 ciudades. Civilization 6 es demasiado fácil ahora y definitivamente se volverá más difícil una vez que lo experimentes.
Civilización VI de Sid Meier