¿Qué ataques elementales hay en Diablo 2? ¿Cuáles son los niveles de equipo (naranja, dorado, qué más?) y cómo diferenciarlos?
La física requiere calcular el golpe, el bloqueo y el contacto del gólem.
Todos los tipos de daño se dividen en: 1, elemento 2, mágico 3, maldición 4, físico.
Los elementos reducen la resistencia, la magia reduce la resistencia a los hechizos y ambos reducen la reducción del daño mágico (se me olvidó la abreviatura en inglés).
La maldición está bien siempre y cuando no seas inmune, solo hay que restar la reducción de daño físico (olvidé la abreviatura en inglés otra vez)
Los elementos se dividen en: 1, fuego 2, electricidad 3, hielo 4. Veneno.
Sin su propia resistencia, el hielo se ralentiza.
Así que parece que lo mejor es el ataque mágico de daño físico. El druida (viento) lo tiene, pero el viento soplará y la tasa de aciertos no es alta. Lo mejor es el daño mágico.
El equipo se divide en: 1, blanco (incluido gris) 2, azul 3, oro brillante 4, oro oscuro 5, verde (traje) 6, naranja (hecho a sí mismo).
El blanco, con prefijo, es inútil (por supuesto que se puede quitar), y el número 1 vacío también es inútil. El equipo blanco se utiliza generalmente para incrustar palabras rúnicas.
El equipo con las habilidades anteriores es una excepción.
Número de agujeros: Cuántos agujeros se pueden perforar en varios bloques, el número máximo de agujeros es 6 para armas, 4 para ropa, 4 para cascos y 4 para escudos. Otros dispositivos no pueden perforar agujeros.
El azul, con prefijo o sufijo, se puede utilizar como equipo naranja, que generalmente es mejor que el equipo blanco.
Número de agujeros: Igual que el anterior, pero hasta 4.
Jin Liang: Es básicamente lo mismo que el equipo azul, pero tiene más atributos.
Número de agujeros: 2 límites superiores
Oro oscuro: como el oro brillante, los personajes son todos amarillos, pero los personajes son obviamente oscuros, cambiarán su apariencia y tendrán atributos fijos. (En general bien).
Número de hoyos: 1 límite superior
Verde: los atributos no son muy buenos, pero se estimularán después de ser recolectados y los atributos estimulados generalmente son mejores.
No es bueno limitarse a mirar las carreras de Druida y Bárbaro. La guerra bárbara se trata principalmente de armas.