Aplicación de caza de fantasmas basada en una cuenta pública de WeChat
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Aplicación de juego WeChat Ghost - Comando del sistema
Escribir al frente: todos los comandos con múltiples parámetros están separados por espacios.
1. Apodo del juego:
1). La palabra clave del comando para el apodo del juego es "n", también puedes usar "nombre", "nc", "Cheng Ni". "Apodo" (no distingue entre mayúsculas y minúsculas). 2) Para identificar mejor a los personajes del juego, todos los jugadores deben responder "ntu nombre" después de ingresar al juego. Por ejemplo, digamos que "1" se dio a sí mismo un nombre en el juego. Puedes cambiar tu nombre respondiendo repetidamente.
2. Inicia el juego:
1). La palabra clave del comando para iniciar el juego es "s", también puedes usar "start", "ks", "Shikai". , "inicio" (no distingue entre mayúsculas y minúsculas).
2). "El número de s personas y el número de fantasmas": ¡Por ejemplo, "s 7 3" inicia un juego con 7 personas y 3 fantasmas!
3). "S número de personas, vocabulario de personas, vocabulario de fantasmas": por ejemplo, "S 7 Río Yangtze 3 Río Amarillo" comienza con 7 personas (el vocabulario es Río Yangtze) y 3 fantasmas. (El vocabulario es Río Amarillo) ¡Juego!
4) Cuando el número de jugadores está entre 5 y 20, puedes responder directamente al "número de participantes", como "10" para comenzar un juego con 10 jugadores.
3. Participa en el juego:
1). La participación en el juego se divide en obtener entradas y comprobar el estado. Ambas palabras clave de comando son el número de sala del juego actual.
2) El árbitro inicia un juego y obtiene el número de la sala de juego. Los participantes pueden recibir entradas confirmando su asistencia.
3) Cuando comienza el juego, los concursantes y árbitros pueden ver la situación en el campo respondiendo a las entradas. Cuando un jugador muere o el juego termina, el jugador puede ver el mismo mensaje que el árbitro.
4. Echar a alguien:
1). La palabra clave del comando para expulsar a alguien es "k", también puedes usar "kill", "sr", " sharen", "kill" (no distingue entre mayúsculas y minúsculas).
2) "Número de jugador de la sala K": por ejemplo, "k 183 1" expulsará al primer jugador de la lista de jugadores de la sala 183.
3) "Apodo del jugador de la sala K": por ejemplo, "k 183 Zi Xie" eliminará al jugador de la sala 183 cuyo apodo es Zi Xie.
5. Finalizar el juego:
1). La palabra clave del comando para finalizar el juego es "o", también puedes usar "over", "js", " Shu Jie", "fin" (no distingue entre mayúsculas y minúsculas).
2) "O número de habitación": Por ejemplo, "o 183" finalizará el juego en la habitación 183, ¡y todos los jugadores podrán ver los personajes!