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Guía de limpieza de mazmorras Baishan de Wu Xiong, nuevo juego móvil de Swordsman (con juego de jefe de lanzamiento de fantasmas)

Nueva Versión Beta Interna de Swordsman

v1.0.126

Tipo: Juego de rol

Tamaño: 1024 KB

Calificación: 5.0 puntos

Plataforma:

Etiquetas: boicot de artes marciales, juegos, cuentos de hadas.

Hay dos jefes en la copia de Wu Xiong de "La leyenda de la montaña", uno es un lanzador de fantasmas y el otro sigue su propio camino. Hoy, el editor compartirá contigo la nueva estrategia de juego de mazmorra de Baishan y Forge Boss de Wu Xiong en el juego móvil Swordsman. vamos a ver.

Ghost Forging

Antecedentes del jefe: Nacida en Sword Forging Valley, la máquina de fabricación de espadas se volvió loca. Nunca ha fallado en su viaje por el mundo y es despiadado y despiadado. Hasta que un monje vestido de lino lo dejó con las manos vacías...

Introducción a la habilidad del jefe:

1. Tajo (ataque normal)

Efectos de la habilidad: Balancea la espada sagrada para atacar a todas las unidades de jugadores en el área donde se encuentra la espada sagrada.

Estrategia de afrontamiento: las unidades DPS cuerpo a cuerpo se colocan detrás del lanzador fantasma para realizar una acción y evitar daños en la hoja.

2. Mata a Broken Blade

Efecto de la habilidad: lanza un ataque de onda de choque al área en forma de abanico donde se encuentra el objetivo.

Estrategia de afrontamiento: Evita la zona de advertencia en forma de abanico y sal alrededor o detrás del jefe.

3. Feng Gangzhan

Efecto de habilidad: Concéntrate en ti mismo y libera energía de espada giratoria para atacar.

Estrategia de afrontamiento: Evitar la zona circular de advertencia y salida.

4. Xin

Efecto de habilidad: Centrado en sí mismo, lanza un ataque de onda de choque giratoria a gran escala.

Estrategia de afrontamiento: Usa magia para alejarte rápidamente del jefe y evitar el daño de la energía de la espada giratoria.

5. Giroscopio de borde afilado

Efecto de habilidad: Invocar ruleta. La rueda sigue al objetivo más lejano y desaparece después de 15 segundos.

Estrategia de afrontamiento: el daño de la rueda es un daño grupal. El objetivo rastreado debe mantenerse alejado de la multitud para evitar que otros jugadores resulten heridos por la rueda.

6. Espada Invencible Xingyi

Efecto de habilidad: Si la espada gigante no muere dentro de los 15 segundos de su existencia en el campo, explotará y causará mucho daño a todos. jugadores.

Estrategia de afrontamiento: cuando aparezca la espada gigante, inmediatamente reúne fuego y aplástala en 15 segundos.

7. El fuerte viento no deja sombra.

Efecto de habilidad: lanza 4 ataques fantasma al objetivo más lejano. Los fantasmas jefe aparecerán alrededor del sitio, causando daños lineales a gran escala a los jugadores en el sitio.

Estrategia de afrontamiento: evita el área rectangular y espera hasta que termine la carga fantasma antes de enfrentarte al jefe.

8. Habilidad pasiva: Ira

Efecto de la habilidad: Cada vez que el fantasma lanza un hechizo, el volumen de sangre se reduce en un tubo y el poder de ataque aumentará.

Nuevo vídeo de demostración del juego móvil Swordsman:

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