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¿Cuáles son las reglas del juego de matar?

Reglas básicas

1) Jueces: presiden toda la competición.

2) Black Boy: Negocia matar a una persona cada noche.

3) Policía: Razonando durante el día e investigando a las personas por la noche, encuentran al asesino y llevan a los civiles a votar por el asesino.

4) Civiles: Ayuda a la policía a matar al asesino.

Las reglas aún están en discusión:

1. En la primera ronda, los civiles no deben atacar a la policía. Esta teoría se basa principalmente en el hecho de que hay muy poca información efectiva en la primera ronda y es difícil juzgar si están saltando civiles o bandidos. Esto afectará el desarrollo razonable del juego y, a menudo, provocará muchos conflictos. Afectará en gran medida nuestra apreciación estética del juego.

2. Reglas de votación complementarias. Debido a que seguir la tendencia no es una mejor dirección para el juego, se deben tomar algunas medidas para limitar el fenómeno de seguir la tendencia.

El número de participantes y la configuración de policías y gánsteres:

Configuración popular:

Respuesta: El número de participantes es de 6 a 7, lo cual es una promoción de dos mafiosos.

b: El número de participantes oscila entre 8 y 10, incluidos 2 policías y 2 bandidos, siendo el mayor número 10 (2J2F).

c: El número de participantes es de 11 a 14, el más popular es 12, que también es una de las configuraciones estándar.

d: El número de participantes es de 15 a 17, incluidos 4 policías y 4 bandidos. El más popular es el 4J4F para 16 pasajeros, que también es una de las configuraciones estándar y la más popular. Pero para los civiles que murieron en la primera ronda, a menudo significó una espera de aproximadamente una hora. Flujo del juego

(Tome un juego de 12 jugadores como ejemplo)

1) El juez barajará 12 cartas (incluidas 3 cartas de policía, 3 cartas de asesino y 6 cartas de civiles). y dejar que todos echen a suertes. Mira tus propias cartas y no dejes que otros sepan qué cartas has robado.

2) El árbitro comienza a presidir el juego, debiendo todos obedecer las instrucciones del árbitro.

3) El juez dijo: Está oscuro, por favor cierre los ojos (el juez también puede decir “incline la cabeza, cierre los ojos y siéntese, por favor preste atención a su postura sentada”, etc., Principalmente para mantener un orden justo y razonable. Jueces experimentados. Si hay muchos novatos, dé más consejos y explique las reglas con anticipación).

4) Después de que todos se pusieron las máscaras, el juez dijo: Abre los ojos, asesino.

5) Los tres asesinos que sacaron la carta asesina se quitaron suavemente las máscaras y señalaron a sus compañeros.

6) Después de confirmar al compañero, uno o varios asesinos firmarán el asesinato después de llegar a un acuerdo. Si las opiniones no pueden ser completamente unificadas, el juez adoptará las opiniones de la mayoría de ellos (quienes no expresan opinión alguna se considerarán de acuerdo con las opiniones de los demás). Tenga cuidado de no hacer ningún ruido que pueda llamar la atención. 7) El juez dijo: Por favor, cierra los ojos, asesino.

8) (Más tarde) El juez dijo: Por favor, abra los ojos.

9) Los tres policías que obtuvieron el certificado policial abrieron los ojos de la misma manera para confirmar a sus compañeros.

10) Luego de identificar a los acompañantes, uno o más policías señalarán con opiniones unánimes a una persona que cree que es el asesino, y el juez dará los gestos correspondientes para informar a la policía de la persona designada. identidad.

11) (Después de completar la tasación) El juez dijo: Por favor, cierre los ojos.

12) (Más tarde) El juez dijo: Ya amanece, por favor abre los ojos.

13) Después de que todos abren los ojos, el juez anuncia quién será asesinado en esta ronda, y al mismo tiempo, el juez le indica a la persona que fue asesinada que deje sus últimas palabras.

14) La víctima puede identificar a la persona que cree que es el asesino y exponer los motivos. Después de las últimas palabras, la víctima abandonó nuestro juego y no pudo continuar participando en el proceso del juego. Pero si todavía está en la habitación privada, debe cerrar los ojos cuando otras personas vivas cierren los ojos, para no afectar la continuación normal del juego.

15) El juez preside la situación. La primera persona al lado derecho de la víctima comienza a expresar sus puntos de vista uno por uno. Debe decir "Guo" para indicar el final de su discurso. Cada persona tiene sólo una oportunidad de hablar por ronda y no se le permite expresar ninguna opinión excepto su propio tiempo de palabra.

16) Finalizado el discurso, los jueces presidirán la votación. La votación comienza con la primera persona a la derecha de la persona asesinada en esta ronda. Quien llame el árbitro puede disparar si quiere. Cada persona tiene sólo una oportunidad de votar o abstenerse. Al votar, es estrictamente necesario levantar ambas manos por encima de la cabeza tanto como sea posible para evitar que se siga la votación. Fuera del PK, todos tienen que votar. Cuando solo había 1 policía y 1 bandido, el policía también saltó y le pidió al desconocido que tomara un turno. Si el resultado era un trío, la persona que ingresaba al trío necesitaba hablar nuevamente antes de poder votar.

17) Una vez completada la votación, la persona con más votos se considera eliminada y puede dejar sus últimas palabras y salir del juego. En este punto finaliza la primera ronda de este juego.

18) Entra en la segunda ronda en el orden anterior. El árbitro también anuncia que está oscuro y cierra los ojos, y luego repite el proceso anterior.

19) El número de últimas palabras dejadas es el mismo que el de policías y ladrones. Es decir, si hay 3 policías y 3 bandidos, los 3 primeros fallecidos (incluidos los asesinados y los votados) pueden dejar sus últimas palabras. Más tarde murió sin unas últimas palabras.

20) Este juego termina hasta que todas las personas con una determinada identidad salen. En este momento, el árbitro determinará el resultado del juego según el método de determinación del resultado del juego.

Ganar o perder juicio

1) Si todos los asesinos están muertos, la policía y los ciudadanos ganan.

2) Cuando tanto policías como civiles están muertos, gana el asesino.

3) Durante el proceso de votación, si hay más de una persona con mayor número de votos, la persona con el empate hará otra ronda de discursos, y luego votará por la persona con el empate, y la persona con más votos será eliminada si hay otro empate en la votación. Las personas que no sean los titulares de votos empatados hablarán una por una (el llamado PK externo) y luego votarán, y la persona con más votos; será eliminado; si todavía hay un empate, el sistema considerará que el juego está empatado (los objetos del referéndum se sortearán en competiciones de alto perfil).

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