¿Hay algún juego que sea sobrenatural?
Así se juega el juego. Elige cuatro personas. En medio de la noche, en una habitación rectangular en blanco, apague todas las luces, luego coloque a una persona en cada una de las cuatro esquinas de la habitación y luego mire hacia las esquinas. Lo mejor es no mirar atrás. Cuando comienza el juego, la persona en una esquina camina hacia la otra esquina y le da una palmada en el hombro a la persona que está delante. Luego, la persona fotografiada camina hacia otra esquina de la misma manera (todos caminan en la misma dirección, en el sentido de las agujas del reloj o en el sentido contrario a las agujas del reloj), y luego le da una palmada en el hombro a la tercera persona. Y así sucesivamente, pero si llegas a una esquina donde no hay nadie, primero debes toser y luego seguir caminando por la esquina hasta encontrarte con la siguiente persona.
Después de un tiempo, descubrirás que cuando nadie tose, significa que hay gente en cada esquina, pero hay una persona caminando todo el tiempo. Entonces, ¿quiénes son las personas que han salido tanto del armario?
Segunda escena, El fantasma en la puerta
Para 6-10 personas, busque una habitación soleada y entre después del anochecer. Todos sumarán los números y sortearán para decidir cuál es el mejor. Puedes encender una lámpara, pero no puede haber demasiada gente afuera. El número 1 abre la puerta primero y luego la cierra. De cara a la puerta, cuenta hasta 10 y toca tres veces. El número 2 abre la puerta para dejar entrar al número 1, luego sale y luego cierra la puerta. Etcétera. Al abrir la puerta para recibir atención, las personas que se encuentren en la habitación deben guardar silencio y mantenerse alejadas de la puerta. También podría alejarse cinco pasos.
Finalmente, cuando un determinado número abre la puerta a un determinado número, ¿qué hay detrás de ese determinado número, fuera de la puerta?
Evitar: Si ve algo detrás de un cierto número afuera de la puerta, no cierre la puerta, de lo contrario las personas afuera de la puerta estarán en peligro cuando vea esto, no huya, pero; Cierren la puerta juntos. Exploten hasta que ya no sea visible. Los que están fuera de la puerta no pueden volver atrás y los que abren la puerta no pueden salir.
Lo que ves son los pecados debidos por personas ajenas en sus vidas anteriores. Si esto ocurre, los extraños deben proteger y cuidar a esas personas o cosas en esta vida para compensar los pecados de la vida anterior.
No importa a qué juegues, ¡la seguridad es lo primero!